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动画授权播映合同范本(最新篇)

动画授权播映合同范本

动画授权播映合同范本

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动画授权播映合同

甲方:

_________公司与乙方:

_________于_________年_________月_________日签订本合同。合同编号:

_________

签订地点:

_________

_________公司地址:

_________

邮编:

_________

电话:

_________

传真:

_________

e-mail:

_________

网址:

:._________

受权者地址:

_________

邮编:

_________

电话:

_________

传真:

_________

e-mail:

_________

网址._________

第一条款总则

根据《中华人民共和国合同法》及其它相关的法律和法规,

_________公司与受权者双方在自愿、平等、互利的基础上,经协商一致,订立本合同,以兹双方共同遵照执行。

_________公司提供名为_________的动画片,由受权者以电视节目形式公开播映。

_________公司是作品版权的拥有者。

第二条款受权者权限

在合同有效期内,_________公司把在_________地区播映作品的权益,授予受权者。

受权者仅可通过合同指定的方式播映作品。

受权者审片同意之后,必须完整地播映作品。未经_________公司书面同意,受权者不可更改作品的内容,包括音乐、文字、形像、图像、卡通造型、剪辑方式及色彩使用等。

受权者不可通过任何不属于合同授权的方式,销售、发行、制作、复制、翻译或传播作品的全部或部分。

受权者不可将此授权合同转让给第三者。

除了合同明确规定授予的权益,此合同不包括其它权益的转让。

在合同有效期内,受权者可以无限次播出上述作品,但必须将跟片广告同作品连带播出。

第三条款合同有效期

本合同授予的权益,从合同签署之日起的_________年内有效,有效期至_________年_________月_________日为止。

除了不可抗力的因素,受权者必须在合同签署,并以审片最后通过日期为准后的_________个月内,完成作品的播映。送审工作由受权者在当地完成。

经双方商定,合同有效期可以延长。

第四条款播映授权的回报方式

受权者同意以贴片广告时间作为_________公司提供其制作的

_________节目播映权的回报方式。

在每次播出内容前提供_________秒广告时间由_________公司自由支配。

_________公司将节目和广告内容一起录制在betXXm像带上,betXXm录象带的材料费、录制费和速递费_________元由受权者提供。

第五条款 _________公司保证

_________公司向受权者保证:

作品是_________公司拥有版权的创意作品;

作品没有侵犯他人的版权;

作品没有违反其它协议;

作品的内容不会引起任何刑事或民事纠纷;

作品的内容健康,不会构成不良的社会影响;

作品的内容符合中国国情。

若本条款第项的各种保证不符实情而对受权者造成损失,

_________公司须承担全部责任并赔偿有关损失。受权者可以终止合同。

第六条款受权者保证

受权者向_________公司保证,在播映作品之前,努力推广及宣传作品。受权者在合同规定的电视频道,日期及时间播映作品。

在作品推广的材料或影视广播上,显著展示或说明_________公司的名字和标记。

在作品推广的材料或影视广播上,显著展示或说明与作品

附送:

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随着时代的发展,观众得以享受到多种多样的视听盛宴,随着而来的问题是观众对于视听艺术观看性的要求在不断提高,多媒体技术

的发展则提供了更多的可能性,一方面能更好实现创作者的创作理念,另一方面能满足观众日益增长的欣赏要求。

【关键词】

多媒体技术;动画创作;动画

动画艺术不是一种单一媒介,是一种集合了文字、语言、图像、声音、表演等等多种媒介的艺术形式,创作奇幻、美妙、真实的动画世界,不但需要创作者自身的艺术表达与丰富的想象力,同时也需要把这一切变为现实的技术支持。多媒体技术又称为计算机多媒体技术,是计数机技术高速发展的产物,通常是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术。纵观动画的发展历程,多媒体技术在不同时期对于动画作品的创作都起到积极的促进作用,其中多媒体技术在图形图像、声音、特效、空间表现等等方面做出了颠覆性的贡献,大大的发展丰富了动画艺术的内容表达与艺术语言,对动画的发展起到非常巨大的推动作用,其主要表现在以下几个方面。

1丰富动画种类

动画从制作手法上可以分为传统二维动画、逐格动画、二维数字动画、三维动画。其中二维数字动画和三维动画的出现正是多媒体技术高速发展带来的成果。传统动画片是指在赛璐璐片上进行绘制,并拍摄成为连续的画面进行播放,形成看起来会动的影像,例如《白雪公主》《小鹿班比》《大闹天宫》等等,传统二维动画片有非常多的优秀作品,展现了创作者无限的艺术创作力与想象力,但绘画所带来的二维体验在某种程度上限制了创作者的表现手法与创作空间;逐格动

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