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多媒体信息处理技术

《多媒体信息处理技术》教学大纲
一、课程基本信息
课程名称:多媒体信息处理技术
课程性质:专业必修
先修课程:计算机应用基础
适用专业:计算机信息管理、软件技术
开课学期:第2学期
学时:54学时
学分:3学分
二、课程的性质和任务
《多媒体信息处理技术》课程是广东理工职业学院计算机信息管理专业与软件技术专业的一门专业必修课。

主要任务是介绍多媒体技术的基本概念、硬件环境,多媒体音频、图像、视频、动画制作技术及多媒体作品的设计与制作。

三、相关课程的衔接
学习该课程前要求学生对计算机系统的构成和Windows操作界面的使用有所了解,多媒体信息音频、图像、视频、动画制作技术应用于计算机辅助教育,为其他专业课程做辅助。

四、教学方法与重点、难点
教学方法:理论+课内实践
重点和难点:第3章多媒体音频技术、第4章多媒体图像处理技术、第5章多媒体视频处理技术、第6章多媒体动画制作技术、第7章多媒体作品的设计与制作
五、建议学时分配
以表格方式表现各章节的学时分配,表格如下:
六、课程考核
本课采用闭卷上机操作考试,时间120分钟。

平时成绩占总评成绩的50%,期末成绩占总评成绩的50%。

七、教材及主要参考书
教材:
《多媒体技术与应用教程》雷运发主编,清华大学出版社,2008年9月第1版。

参考书:
《Adobe Audition2.0经典教程》美国Adobe公司著,人民邮电出版社,2007年9月第1版
《计算机图像处理技术—Adobe Photoshop CS2》汪可、张明真主编,高等教育出版社,2007年1月第1版
《精通Authorware 7.0》张远龙王兢等编著,中国科学技术出版社,2004年4月第1版、
《Adobe Premiere Pro CS3经典教程》美国Adobe公司著,人民邮电出版社,2008年9月第1版
八、教学内容
以“章节”为单位说明本章节的教学内容、教学基本要求和重点、难点,各章节格式如下:
第一章多媒体的基本概念
1、教学内容
●多媒体的基本概念
●多媒体相关技术简介
●多媒体技术的发展与应用
2、教学基本要求
●了解媒体、多媒体的定义以及媒体的分类;
●了解多媒体的相关技术(如压缩技术、音视频技术等)及其应用;
●掌握多媒体的特征和多媒体系统的构成;
●了解多媒体的发展历史及其发展趋势。

3、重点、难点
●重点:
多媒体的基本概念、应用与发展、关键技术、多媒体数据压缩技术和多媒体与因特网●难点:
数据压缩技术
第二章多媒体硬件环境
1、教学内容
●多媒体系统的组成结构
●光存储设备
●多媒体常用外部设备
2、教学基本要求
●熟悉多媒体计算机系统的组成;
●了解几种光存储器的存储原理、技术指标和数据格式;
●熟悉几种常用外部设备的工作原理、功能和特点。

3、重点、难点
●重点:
多媒体系统的组成结构、光存储设备、多媒体常用外部设备
●难点:
多媒体系统的组成结构
第三章多媒体音频技术
1、教学内容
●数字音频的基本概念
●音频接口卡
●数字音频的压缩编码
●音频编码标准
●数字音频处理软件简介
●数字音频的获取与文件格式转换
●语音识别技术
2、教学基本要求
●了解声音信号的特点、存储格式及质量的度量方法
●了解音频卡的功能、构成、原理及其应用
●理解音频信号处理的方法
●了解音频信号压缩方法及音频编码标准
●掌握应用常用的音频处理软件对声音信号进行处理的过程
●了解语音识别技术及其应用
3、重点、难点
●重点:
数字音频的基本概念、数字音频的压缩编码、音频编码标准、数字音频处理软件简介●难点:
数字音频的压缩编码、音频编码标准
第四章多媒体图像处理技术
1、教学内容
●图像技术基础
●图像数字化过程
●图像文件基本格式及转换
●图像处理软件Photoshop
●图像处理实例
2、教学基本要求
●掌握图像技术的概念及基本原理
●了解色彩原理及色彩模型
●知道图像文件的转换
●掌握Photoshop图像处理的基本技术与方法
●能应用Photoshop软件处理简单的图像
3、重点、难点
●重点:
图像技术基础、图像数字化、图像文件基本格式及转换、图像处理软件Photoshop 难点:
图像处理实例
第五章多媒体视频处理技术
1、教学内容
●视频处理技术概述
●视频信号数字化
●数字视频压缩标准与文件格式
●视频编辑软件Premiere
2、教学基本要求
●掌握数字视频的概念和数字视频的特点;
●了解数字视频信息获取的基本原理和方法;
●掌握数字视频的编辑和处理。

3、重点、难点
●重点:
视频处理技术概述、数字视频压缩标准与文件格式、视频编辑软件Premiere
●难点:
视频编辑软件Premiere
第六章多媒体动画制作技术
1、教学内容
●动画的基本概念
●GIF动画制作
●FLASH动画制作
2、教学基本要求
●掌握动画的概念及基本原理
●了解GIF动画制作的过程及特点
●熟练使用Flash软件
●了解基础动画制作的技术与方法
●能应用Flash软件独立制作简单的动画实例
3、重点、难点
●重点:
动画的概念及基本原理、基础动画制作的技术与方法
●难点:
GIF动画制作的过程及特点、使用Flash软件
第七章多媒体作品的设计与制作
1、教学内容
●多媒体作品设计
●多媒体创作工具Authorware概述
●Authorware的基本操作
●Authorware的动画功能
●Authorware 的交互功能
●变量与函数及库和模块的使用
●决策判断与框架结构设计
●程序调试与发布
2、教学基本要求
●了解多媒体作品的设计过程和设计原则
●理解多媒体作品的界面设计原理
●掌握Authorware动画的基本制作
●熟练掌握Authorware交互控制的实现
●掌握Authorware作品的调试与发布
3、重点、难点
●重点:
多媒体作品设计、Authorware的基本操作、Authorware的动画功能、Authorware 的交互功能
●难点:
Authorware 的交互功能、变量与函数及库和模块的使用、决策判断与框架结构设计、程序调试与发布
第八章虚拟现实技术与系统开发
1、教学内容
●虚拟现实技术概述
●虚拟现实系统的组成
●虚拟现实系统的开发
2、教学基本要求
●掌握虚拟现实技术的相关概念和关键特性;
●了解虚拟现实系统的组成;
●了解虚拟现实系统的开发流程;
●掌握Virtools虚拟现实软件的基本操作。

3、重点、难点
●重点:
虚拟现实系统的组成、虚拟现实系统的开发
●难点:
虚拟现实系统的组成。

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