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工作记忆模型的新进展及其研究展望
很多记忆问题将得到解决 三 情景 缓冲 器的研 究进 展
发相互冲突的活动时,C E 就会进行相应的调节活动来解决
干扰 E B 是一个容量有限的临时存储系统, 它可以对不同
在 B a d ! 提出情景缓冲器这个工作记忆新成分的 来源的 de e y 信息进行整合, 它由中央 执行器控制, 中 央执行器可 近几年,一些研究者做了相应的研究, 为情景缓冲器存在提 以讲存储的信息以意识察觉的方式提取出来 , 并根据加工
释 一些实验现象, 如发音相似性效应,词长效应,发音抑制 它可以 对不同 来源的信息进行整合, 它由中 央执行器控制, 效 应等 一些病理研究和短文式回忆的研究都对 单一的语 中央 执行器可以 把存储的信息以 意识觉察的 方式提取出来
音环的假设提出了质疑 Ba d le 等人认为, 除了长时记 进行加工 该情景缓冲器是情景的, 在于它可以保持这样 d e y
位置, 颜色,运动气味和触觉特征等等的信息 中央执行器 出确实代表了工作记忆框架的一个变化, 不管其被认为是 在这一个整合中起了关键的作用, 但是我们不可以忽视这 一个新的成分或者是中央执行器旧版本的一个改进 通过 样一个事实:中央执行器被看作一个纯粹的注意系统, 它并 强调协调的重要性和联系工作记忆和长时记忆的必要结
出后 , 学术界 的相关研究主要集 中在情景缓冲器的多维度 表征与它和 中央执 行器和 之间的相互 关系等方 面, 最后 , 作者对该成分进一 步的研究方 向提出了 自己的见 解
关键 词 :情景缓冲器;中央执行器;长时记忆;多维度表征;信息整合
中 图分 类号 :Bs42.s
文献标 识码 :A
文章 编号 :一 5542(2010)5 0086一 673一 02
度表征的形成和保持任务激活的脑区有不同,前额叶脑区 主要涉及多维度表征的保持, 而后部的脑区在多维度编码
[3
参考文献 :
[l A len R J , B addel A D , H i G J. 15 the bi ng o fvi l ey reh ndi sual f eatu r i w ork i m em ory resou ree一 andi es n ng dem ng[J ? Journal
2 6 年的一篇关于工作记忆视觉特征绑定问题的研究用 性质 ,要在这个领域上取得突破性的进展, 在很大程度上依
五个系 列的 实验来探讨中央执行器的在视觉特征绑定的作 赖于多学科类型的研究, 例如神经心理学的研究, 脑成像的 用, 结果表明:特征绑定是一个 自动的过程 中央执行器的 研究,个体差异的研究等
在这个绑定过程中只起到很小的作用 同时,S i , D . N a t o . 等人(2005 研究了跨通道信息整合加工中注意的参与情 ) 况 结果表明,情景缓冲器在形成统合的多维度编码不太
需要中央执行器的参与 尤其值得注意的是,在 B r, D ., o
乙 O w en , A . M . (2007 的研究中得出了情景缓冲的多维 )
没有可以保持复杂表征的短时多通道存储的能力
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构, 它表明了记忆多成分的取向和工作记忆的复杂中央执
行功能 与此相联系, 我们必须能够分离正常知觉加工中
(一 ) 中央执 行 器(C E )和情 景缓 冲 器(E B )
出现的信息的自 动整合和主动整合加工两者,后者被认为 a ly B d e e 在提出新的W M 模型时, 这样来描述 C E 和 是情景缓冲器的重要作用, 如果情景缓冲器确实提供 了存 E B 之间的相互关系:C E 是一个资源有限的控制性的注意 储,而且中央执行是情景记忆的根本加工机制,那么上述的 系统, C E 本身有很多的功能, 其中最重要 的是, 当环境引
[4 5 [6
rb e P o l m )上发挥了重要作用 绑定问题 是将来自各自独 造了新的认知表征, 反过来促进问题的解决 尽管 W M 和 立的感觉通道的信息结合在一起使得客体世界被感知为包 L T M 和知觉 运动功能紧密的联系在一起, 它被认为是一
含一个整合的物体信息 这样的加工要求整合物体的知觉 个独立的系统,有 自己的存储加工机制 情景缓冲器的提
o f E x p e rim en ta l P s y ch o lo g y : G e n e ra l, 2 0 0 6 , 13 5 : 2 9 8 一1 3 . 3
[2]
B addel A D , A ndrade J. W orki m em ory and the vl dey ng v: ness of i ag ery J]. J E x p P syeholG en , 2000 , 12 9:126一 m 145.
2010 年 5 月 增 刊
西南大学学报 (社会科学版)
Journ al of So uthw est U ni versi (So ei Sei ty al enees E di on) ti
M a y , 2 0 10
S u p p le m en t
工作记忆模型的新进展及其研究展望
袁 婉秋
(西南大学 心理学院, 重庆市 400715 )
现三个数字或者视觉呈现三个方位 数字和方位的分为两 表征的形成自然涉及到如何讲不同来源的信息进行整合的
种方式呈现:混合条件和分离条件 实验结果显示, 听觉和 问题 虽然现在已经有不少信息整合方面的研究, 但是仍然 视觉刺激混合的条件下,被试随机回忆的成绩(12一1 个 多数的 3 研究关注两 个维度的信息绑定(b nd n )问 i ig 题 这种 项目)要好于序列回忆( 一7 个项目)的成绩 脑成像的结 研究方法有其弊端:首先, 没有和知觉的特征绑定问题进行 6
供了证据
的需求操纵和改变它 但是这个假设没有得到证实 反而
Prabhakaran(2000)等人的研究要求被试把字母和位 有的研究结果表明,C E 和 E B 关系并不大 作者认为之所 置进行绑定 一共有四个实验, 其中两个是控制实验,分别 以会出现这样的结果,在于这些研究使用的研究范式都不 给被试呈现四个字母或者 四个方位 (四个方位用 () 表 能很好的体现 C E 和 EB 之间的关系 示), 然后出现探测刺激要求被试判断有没有出现过;另外 两个试验条件分别是字母和方位绑定呈现和分离呈现 实
摘
器(epis d o i
要 :2000 年,B d e y 修改了自己提出的 W M 记忆三成分模型, 加人一个新的分成 a l
情景缓冲
自该成 分提
bu f r) 情景缓 冲器被假定 为一个 容量有 限的临时存储 系统 , 它可 以对 不 同来源 的信 息进 行整 fe
合 , 它 由中央执 行器控制 , 中央执行器 可以把存储 的信息 以意识觉察 的方式提取 出来进行加 工 并通过 这些研究 为 EB 的存在提供证据
一个整合信息存储的结构 ,独立于语音环和视空画板, 对临 时信息进行存储和整合的记忆缓冲器的存在提供了证据 h g Z an (2004 做了一个相似的 fM R 研究 给被试听觉呈 ) I 性质采取不同的提取策略? (三)情景 缓 冲器 (E B 的 多维度表 征 ) B E 中的信息是以多维度编码的形式进行表征的 这个
果和P a haka an 的结果相似:工作记忆中信息整合表征 区 其次, 只 rb r 分; 注意了 感觉输人方 面的 信息整合, 没有涉 及长 会引发由 前额叶更大程度的激活 时记忆提取信息和感觉输人信息之间的信息整合问题
a l B d e y 的理论模型中认为中央执行器对情景缓冲器 总的来讲, 情景缓冲器的研究相对与工作记忆的另外 起到控制和协调其加工过程的能力 A le , R . J.等人在 几个子成分的研究有相当的难度, 由于情景缓冲器的特殊 l n
ta sk sw iteh in g . J E x p
的形成过程中有较大程度的激活 实验还得出了一个比较 确定的结果:海马在表征中起关键作用 四 情景 缓冲器 研 究展 望 从 2000 年情景缓冲器(EB )被提出到现在, 已经出有 很多的学者做出了相关的研究, 但现有研究无论在方法还 是着手点上都有明显的弊端 在这里, 作者基于工作记忆 模型理论,提出情景缓冲器的几个的重要研究方向: 证明了情景缓冲 不单单是一个存储的成分, 它还涉及了动态的加工过程
(二) 情景 缓冲 器(E B )和 长 时记 忆(L T M )
EB 被认为是 W M 和长时记忆之间的一个, 被试的反应速度和 平台, 这样对 W M 记忆容量的差异提供了很好的解释 那 正确率较高 脑成像实验结果表明:在绑定的条件, 大脑右 么 E B 是怎么样从长时记忆中提取信息的? 这个提取过程 侧的前额叶激活 表明可能存在另外一个缓冲器, 也就是 是 自 动的还是控制的过程? 会不会根据提取信息的来源和
B addel A D , C h i ey neotta D , A dl am A . W orki m em ory and ng
th e eo n tro l o f a etio n : E v id en e e fro m
P sy eh o l G e n , 20 0 1 , 1 30 :6 4 1一 5 7 . 6
在有关复述和加工的后备存储假设 B dd le 和 A n r de 储却完好的保持着 该缓冲器在输人信息到情景长时记忆 a e y d a (2 o)研究表 明, 相关的系统确实参与了意识觉察( n一 和提取信息时发挥了重要的作用 Ba d le 人为这个成分 d e y
co s i us aw a e e s),这些证据支持工作记忆作为一个有用的 是一个缓冲器,是因为它作为不同系统交互的界面 来 自 rn s 经验工具,但同时暴露了其缺陷 W M 模型没有负责存储 不同的系统的信息,都通过它来整合成一个多维度编码来 两个子系统以外的复杂信息的结构, 这意味着应该存在一 加工 同时, 该缓冲器的容量也是有限的 情景缓冲器通 个可以从两个系统和长时记忆中提取信息并加以整合的存 过意识觉察的媒介由中央执行器来控制 中央执行器可以 储系统 同样 的问题在 Ba d le (2001)的另一项经典研 进一步地通过关注信息的来源来影响存储的内容, 不管该 d e y 究也有体现, 研究要求被试想象 天鹅购物或者打冰球的 信息来自与知觉 ,工作记忆的其他成分或者长时记忆 这 大象 B a d l y 认为工作记忆在解释绑定问题(bin i de e d d ng 样,情景缓冲器不仅提供了对环境建模的一种机制, 而且创