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汽车座椅滑车碰撞有限元分析与试验研究
2007 年 第 5 期
并用沙漏粘性阻尼控制零能模式。经有限单元离散、
对单元虚功原理的变分列式组集后, 得到结构的非
线性动力学方程:
MX( t) =P( x, t) - F( x, t) +H
( 2)
式中, M 为总体质量矩阵; X( t) 为总体节点加速度矢
量; P 为总体载荷矢量, 由节点载荷、面力、体力等组
【Abstr act】Sled impact test is conducted for automobile seat.According to the data of sled impact test,dynamic characteristic simulation model of automobile seat sled impact is established by using PAM- CRASH software analysis and simulation.Via comparing simulation data and test data,the test- stress curve of measure point is similar to the simulation- stress curve,the validity of finite element model is verified,and the efficiency is improved while the method is used for automobile seat design.
Key wor ds: Automobile seat,Impact,Finite element,Test
1 前言
随着我国汽车工业的迅猛发展, 人们对汽车的 乘坐舒适性及安全性等方面的要求越来越高, 汽车 座椅的设计、研究与开发已越来越引起汽车界的重 视。目前, 关于汽车座椅动态特性的研究比较少, 因 此本文针对汽车座椅的滑车碰撞特性进行了仿真分 析与试验研究。
( d) 第 4 测点, 试验最大应力为 235.4 MPa
300
250
应力 /MPa
200
试验
仿真 150
100
50
0 0 40 80 120 160 200 时间 /ms
( e) 第 5 测点, 试验最大应力为 258.1 MPa
250
200 试验
150
仿真
应力 /MPa
100
50
0 0 40 80 120 160 200 时间 /ms
节到设计的最后位置, 上、下高度及座椅靠背的角度
调节到设计的标准位置, 头枕调节到最高位置; 被测
试座椅必须安装所有装饰和附件。
试验测得的滑车加速度曲线如图 3 所示, 加速
度大于 20 g 时的时间超过 30 ms, 座椅各处未出现
破坏, 座椅骨架、座椅固定点及位移系统、调节系统
及锁止系统均未失效; 锁止机构没有打开; 座椅未与
汽车技术
·试验·测试·
5 结束语
建立了汽车座椅滑车碰撞动态特性有限元模 型。试验与仿真分析对比表明, 各测点应力的试验曲 线与仿真曲线随时间变化的趋势都很接近, 即所建 立的汽车座椅滑车碰撞动态特性有限元模型是可信 的, 所提供的座椅动态强度的研究方法是可行的, 可 以通过有限元仿真分析来对座椅的改进设计进行指 导, 提高座椅设计改进的效率。
主题词: 汽车座椅 碰撞 有限元 试验 中图分类号: U463.83 文献标识码: A 文章编号: 1000- 3703( 2007) 05- 0030- 04
Finite Element Analysis and Test Study about Sled Impact Test of Automobile Seat
成; F 由单元应力场的等效节点力矢量组集而成; H
为总体结构沙漏粘性阻力。
为节省计算时间, 在非线性方程组求解时, 时间
积分采用显式中心差分算法。
先建立座椅的几何结构, 因座椅的零件主要是
薄壳件, 可以选择壳单元, 头枕竖梁选择梁单元, 然
后划分网格并定义材料、边界条件和载荷, 最后进行
分析计算。建立的模型如图 4 所示。
120
100
应力 /MPa
80 试验
60
仿真
40
20
0 0 40
80 120 160 200
时间 /ms
( a) 第 1 测点, 试验最大应力为 115.3 MPa
180
160
140
试验
120
仿真
应力 /MPa
100
80
60
40
20
0 0 40 80 120 160 200
时间 /ms
( b) 第 2 测点, 试验最大应力为 179.7 MPa
— 30 —
发生装置所产生的加速度不小于 20 g, ECE 法规和
GB15083- 2006 规定加速度大于 20 g 时的作用时间
应不小于 30 ms[2, 3]。法规还要求, 在试验中及试验后
座 椅 骨 架 、座 椅 固 定 点 、位 移 系 统 、调 节 系 统 或 锁 止
系统不应失效; 锁止机构不应自动打开; 座椅不能与
滑车分离。结果完全满足 ECE- R17 法规的要求。
加速度 /g
36
32
28
24
20
16 12
>30 ms
8
4 0
-4
-8 0 30 60 90 120 150
时间 /ms
图 3 试验测得的滑车加速度曲线
3 仿真分析
采 用 PAM- CRASH 软 件 进 行 汽 车 座 椅 滑 车 碰 撞仿真分析, 算法采用显式有限元理论, 单元采用拉 格朗日列式。为节省计算时间, 采用单点高斯积分,
车体分离等。
为便于对比分析, 测点的选择主要考虑结构关
键点和在仿真中应力值较大的点以及便于测量及布
置的部位。
另外, 由于影响试验结果的未知因素较多, 所以
在允许的情况下应多选择一些测点。同时, 为了能够
更好地为校正有限元模型提供参考, 可以在测量关
键点的基础上, 适当地选择一些应力较小但较好测
量的点进行测量。
参考文献 1 王 王宣,李 宏 光 ,等 .现 代 汽 车 安 全 . 北 京 : 人 民 交 通 出 版 社 ,
Li Qianghong1,Li Jianping2,Li Sanhong1,Yao Weimin3,Zhang Jianwen4
( 1.National Automobile Quality Supervision and Test Center; 2.Chongqing Automobile Institute; 3.Jilin University; 4.National Center of Supervision and Inspection on Motor Vehicle Products Quality)
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在 20 %以内。第 1、2、4、5、6 测点的最大试验应力和最 大仿真应力及第 3 测点的最大仿真应力均未达到各 自材料的屈服极限。第 3 测点的试验应力曲线和仿真 应力曲线的最大值虽然相差很大( 相差 34.9 %) , 但其 应力的变化趋势相似。另外, 第 3 测点和第 4 测点是 对称的, 此两个测点的仿真应力曲线变化趋势基本 一致, 最大应力值也很接近, 因此第 3 测点可能是出 现问题的坏点。
·试验·测试·
汽车座椅滑车碰撞有限元分析与试验研究
李强红 1 李剑平 2 李三红 1 姚为民 3 张建文 4
( 1.国家汽车质量监督检验中心; 2.重庆汽车研究所; 3.吉林大学; 4.国家机动车质量监督检验中心)
【摘要】对汽车座椅进行了滑车碰撞试验, 根据试验数据建立了汽车座椅滑车碰撞动态特性仿真模型, 采 用 PAM- CRASH 软件进行了仿真分析。仿真与试验结果对比表明, 各测点的试验应力与仿真应力曲线很接近, 所建立 的有限元模型是正确的, 可以有效指导汽车座椅的设计并提高设计效率。
Y X Z
图 4 座椅滑车碰撞有限元模型 在对模型施加载荷时, 为了能够与试验结果对
比, 验证所建座椅动态特性仿真模型的准确性, 直接
对模型中的滑车及座椅施加试验时的碰撞速度
51.69 km /h, 对滑车施加试验时产生的加速度进行
仿真。试验中各测点的应力分析如图 5 所示, 各测点
的材料参数如表 1 所列。
2 汽车座椅滑车碰撞试验
汽车座椅滑车模拟碰撞试验是通过模拟、再现 实际撞车时所产生的加速度波形对座椅系统施加载 荷来综合评价整个座椅系统的强度。试验可用模拟 碰撞滑车或其它加速度发生装置来进行。试验前先 将座椅按实际装车位置和固定力矩固定在车身上或 模拟车身的试验台架上, 再将该车身或试验台架固 定在模拟碰撞滑车或加速度发生装置上。试验过程 中不搭乘假人, 座椅的各调节装置应分别在各自设 计范围内的最不利于座椅强度的位置[1]。在 ECE 法 规、GB15083- 2006、FMVSS 法规、日本车辆 认 证 标 准及澳大利亚标准中, 要求模拟碰撞滑车或加速度
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·试验·测试·
350
300
应力 /MPa
250
试验
200
仿真
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
150
100
50
0 0 40 80 120 160 200 时间 /ms
( c) 第 3 测点, 试验最大应力为 345.8 MPa
250
200
试验
仿真
150
应力 /MPa
100
50
0 0 40 80 120 160 200 时间 /ms
4 误差分析
在试验与仿真对比分析中, 发现试验应力曲线 与仿真应力曲线并不完全一致, 最大值也不相同, 即 存在一定的误差。本次试验中产生误差的原因主要 有以下几个方面: