大学生的体育素养-大学体育课游戏大全小学体育游戏大全1-1:电子琴一、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。
发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标等返回击二下鼓,依次类推。
最后击完五下鼓后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于队尾。
下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜三、游戏规则:1.唱跳者速度不能过快。
2.模仿者不能跳错,否则为失败。
四、教学建议:1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再正式比赛;2.适合小学低年级选用。
1-2.击鼓二、游戏方法:队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。
下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。
三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。
四、教法建议:1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。
2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。
3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。
4.跑的距离和标志多少可视对象决定。
1-3.赶鸭子一、游戏准备:一个圆圈,准备长竹竿一根,如图1-3二、游戏方法:。
游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。
失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。
三、游戏规则:1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。
2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。
四、教法建议:1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。
2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。
3、适合小学低年级学生选用。
一、游戏准备:藤圈若干个。
场地布置如图1-4:二、游戏方法:各队等半分成甲乙两组相对站立于两条起点线之后。
裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚头上取出,之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。
依次往返到最后全队完成,先三、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。
四、教法建议:1、向游戏者说明圈从下向上套为进,反之则为出。
而另一端队员也必须先进后出。
2、教育游戏者动脑筋,如何才能做到快进、快出。
3、适合小学低年级学生选用。
1-5:梅花斗艳二、游戏方法:成斜纵队于起点线后。
发令后,各队排头朝前跑出,来到梅花图案中圈,拿起五只小沙包,在迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。
接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢回中圈,如此一开一收往返接力。
最后先完成的队为优胜。
三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。
四、教法建议:1、教师先讲解游戏方法与规则,经过练习后再进行比赛。
2、各队队员的比赛次序可由各队自行安排。
3、适合小学中高年级学生选用。
1-6:割麦子二、游戏方法:再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。
发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。
料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给队尾。
接着,乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的队为优胜。
三、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。
四、教法建议:1、培养游戏者热爱劳动的思想品质。
戏还可在最后一人割后,把收割的麦子全部收回,以示“丰收”。
3、适合小学低年级选用。
1-7.信鸽放飞的数队。
发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得以得分多的队为胜。
三、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。
四、教法建设:1、人数多,可多分几个场地进行。
2、告诉游戏者只有快跑,信鸽才不掉落的道理。
1-8.跑城小圆圈,再分成四格,相对格里各放一枚不同颜色的小物件,在离它5—8米远的两头各划一个直径为2米的大圆圈,如图1-8:三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。
发令后,迅速跑到自己的移动一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后以得分多的队为三、游戏规则:1、做城门的不能散架,否则重做。
2、棋子压线,需要重新摆好再跑。
四、教法建议:1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。
2、人多可分几个队进行比赛。
3、适合小学中高年级学生选用。
1-9:跳皮筋追人的四组,每组排头各站皮筋的一边。
发令后赶快用左右脚各钩跳一次皮筋,再按顺时针方向跑到下一边皮筋处钩跳,并力争动作迅速一旦拍到就可为本组得一分。
接着轮换各组下一人继续进行,最后以得分多的组为胜。
三、游戏规则:1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。
2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。
四、教法建议:1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。
2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。
3、根据游戏的对象,可减低或增大跳皮筋的难度。
4、适合小学低中年级选用。
1-10:转炉炼钢的两队,各队入圈后一半人手拉手围成圈当“转炉”;另一半人分别坐在两人拉手之间,双臂伸开搭在左右两边的队员肩上当“矿石”。
,并唱歌,当裁判员宣布:“出钢了”各圈立即开一个豁口,转炉内的“矿石”变成“钢水”由豁口点线跑去,哪队“钢水”先跑到终点为胜。
接着各队互换角色再进行游戏。
三、游戏规则:1、转炉不得散架。
2、不得抢跑。
戏适合中学生做,小学生做时如果抬不动同伴,可让同伴单脚搁在手上转圈。
1-11.欢乐的小矿工的数队,各排纵队于起点线后。
发令后,各队排头脖颈上系一条毛巾朝前跑出,依次从三个矿井口跳进去再从下,把毛巾传递给下一个人,自己退队尾。
接着下一个人做,方法同前,直至最后,以先完成的队为胜。
三、游戏规则:如果碰倒藤圈必须放好重做。
四、教法律议:1.培养游戏者热爱劳动,为实现四化作贡献。
2.教育游戏者注意生产安全,做到快速、安全完成任务。
3.适合小学低年级选用。
1-12.爆破通过猜拳选一人当守卫者,其他人都当爆破手进圈。
游戏别在5只腰鼓上各敲三下如让守卫者追拍顺利返回圈,就和守卫者互换角色。
接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。
则:未完成任务前不得返圈。
游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。
.教育游戏者要快速、果断、勇敢。
卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,以免过累。
4.适合小学低年级选用。
1-13:消防队,。
三、游戏规则:游戏者不许直接跳下肋木。
四、教法建议:1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习再进行比赛。
2、教育游戏者既要发扬勇敢无畏的精神,又要做到安全。
3、适合小学中高年级、初中选用。
.抢圈追逃追者得一分,其余二人各得一分。
接着,.适于小学中高年级选用。
1-15:跨岛追拍-14的四队,分别排成一路纵队,站在起点线后。
裁判发令圈,未抢得者为追者,退回追柏区。
接着,占圈的三人拍到任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追则被追者无分,进行,以得分多的队为胜。
追逃过程中不能越出追拍区。
游戏者冲过追拍区要机智、快速、果断。
戏者可用假动作使追拍者判断错误。
3圈,再在其周围划许多多。
如图1-15:当逃者,在各圈之间跨跃以进入大圈休息,追者是。
分散在场地上当“山靠近的一个三、游戏规则:1.在追拍中跑出圈外为失误。
2.只能拍击,不得推、拉或踢绊。
1、教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再进行比赛。
2、告诉游戏者善于保存体力,躲避追拍。
3、适合小学低中年级选用。
16.捉兔三、游戏规则:只准拍击,不准推拉脚绊。
四、教法建议:1.注意轮换扶圈人,使大家都有机会参加游戏。
2.适合小学低中年级选用。
17.翻饼接力四、教法建议:个。
如图圈,游戏开始,逃者钻过哪个拍到对方三就互换角色。
意一只藤圈,进行。
准备四把羽毛球拍和四只的四个队,各排纵队于起点线后,发令后排头手持羽毛拍迅速朝前跑出,依次进入圆圈各翻一个人,自己退于队尾。
下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为胜。
三、游戏规则:1.不得用手去扶讲。
2.翻饼落地,必须捡起重做。
四、教法建议:1.此游戏非常欢乐有趣,但开始时学生因未掌握翻饼技术容易落地,比赛之前应给学生练习翻饼机会。
教师讲解游戏方法和规则。
2.适合小学中高年级选用。
1-18.登陆演习跑线,距线前20—30米米。
红旗若干面。
如图1的若干个队,成纵队于起跑线后,各队队长持红旗于排头。
听到裁判发今后,立即跑向跳箱处,迅速设法都站到跳胜。
三、游设规则:只要有一人未上箱或挤掉下来,就算失误。
四、教法建议:1、教师要有意识地启发引导学生,体力好的先上去,然后把体力差的同伴拉上箱,只有团结协作才能赢得胜利。
2、开始时可先做低箱,然后逐步加高,增大难度。
3、适合小学中高年级、初中选用。
1-19:志在四方大圆圈,离大圆圈5米处等。
离大圆圈8米划6个相等。
如图1-19:1-23.跑中抛接。
上划一条起跑线,方拴一根一2绳。
者分成人数相等纵队站在起跑线一个排球。
如图。
持排球向横绳跑去,到绳子前面时,双手把球从绳上抛过去,立刻从绳底下跑过去后快速跑回本队,把球交给第二人,自己回到队尾,第二人照同样方法做。
如此依次进行,以先跑完的队为胜。
三、游戏规则:1.球从绳底下过去不算,要重新抛接。
2.途中掉了球在掉处拾起重跑。
3.抛起的球不能落地,否则重抛。
4.跑回后必须递球给同伴,不许扔球。
四、教法建议:虑游戏者的对象,决定跑的距离,相应减小或增大难度。
如运球跑等。
1-27.高高抛快快跑、游戏准备:排球或足球一个,场地划法见图1一27所示:戏者分成人数相等的甲乙两队,甲队推选一人持球站在小圆圈内为抛球者,乙队推选一名同学站在大圆圈附近为接球者。
游戏开始,在大圆圈内。
当抛球者抛球时,站在起跑线上的甲队全部队员急速跑到终点线并折回跑到原处。
同时,站在圈外的接球者进入圈内接本队离自己最近的一名队员。
这个队员接球后立即运球进入小圆圈,然后用球投击还没来得及跑回线上的任何一名甲队的队员,掷中一人即得一分。
之后双方交换,游戏重新开始。
三、游戏规则:1.乙队队员若不能掷中甲队队员,则甲队做跑者,但乙队需换一名接球者。
2.抛球人若将球抛出圈外,对方即可得一分。
3.乙队运球到小圆圈后,甲队没有人跑回起跑线得二分;如果没人未跑回半安全区又得一分,若能掷中甲队再得一分。
若掷不中则甲队得一分。
乙队运球到小圆圈前,甲队已全部跑回线上,甲队得二分。
4.只能投击对方腹部以下,违者算失误。
四、教法建议:1、教师先讲解游戏方法和规则。
通过练习再进行比赛。
2.提示游戏者要机警快速,并注意安全。
1-28.翻身接力一、游戏准备:选篮球场一块或在场地上划三条相距10米的平行线,作为起中终点。