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如何用WINPCAP抓包分析网络协议

printf("%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n",*mac_string,*(mac_string+1), *(mac_string+2),*(mac_string+3),*(mac_string+4),*(mac_string+5));
if(ethernet_type==0x0800)//继续分析 IP 协议 {
pcap_t* pcap_handle; //winpcap 句柄 char error_content[PCAP_ERRBUF_SIZE]; //存储错误信息 bpf_u_int32 net_mask; //掩码地址 bpf_u_int32 net_ip; //网络地址
char *net_interface; //网络接口 struct bpf_program bpf_filter; //BPF 过滤规则 char bpf_filter_string[]="ip"; //过滤规则字符串,只分析 IPv4 的数 据包 net_interface=pcap_lookupdev(error_content); //获得网络接口 pcap_lookupnet(net_interface,&net_ip,&net_mask,error_content); //获得网络地址和掩码地址
创建一个使用 wpcap.dll 的应用程序
用 Microsoft Visual C++ 创建一个使用 wpcap.dll 的应用程序,需要按一下 步骤:
在每一个使用了库的源程序中,将 pcap.h 头文件包含(include)进来。 如果你在程序中使用了 WinPcap 中提供给 Win32 平台的特有的函数, 记得在预处
void ethernet_protocol_packet_callback(u_char *argument,const struct pcap_pkthdr* packet_header,const u_char* packet_content) {
u_short ethernet_type; struct ether_header *ethernet_protocol; u_char *mac_string; static int packet_number = 1;
void ip_protool_packet_callback(u_char *argument,const struct pcap_pkthdr* pacBaidu Nhomakorabeaet_header,const u_char* packet_content) {
struct ip_header *ip_protocol; u_int header_length; u_int offset; u_char tos; u_int16_t checksum; //MAC 首部是 14 位的,加上 14 位得到 IP 协议首部 ip_protocol = (struct ip_header *) (packet_content+14); checksum =ntohs(ip_protocol->ip_checksum); tos = ip_protocol->ip_tos; offset = ntohs(ip_protocol->ip_off); printf("---------IP 协议---------\n"); printf("版本号:%d\n", ip_protocol->ip_version); printf("首部长度:%d\n",header_length); printf("服务质量:%d\n",tos); printf("总长度:%d\n",ntohs(ip_protocol->ip_length)); printf("标识:%d\n",ntohs(ip_protocol->ip_id)); printf("偏移:%d\n",(offset & 0x1fff) * 8); printf("生存时间:%d\n",ip_protocol->ip_ttl); printf("协议类型:%d\n",ip_protocol->ip_protocol); switch (ip_protocol->ip_protocol) {
#if defined(WORDS_BIENDIAN) u_int8_t ip_version:4,
ip_header_length:4; #else u_int8_t ip_header_length:4,
ip_version:4; #endif u_int8_t ip_tos; u_int16_t ip_length; u_int16_t ip_id; u_int16_t ip_off; u_int8_t ip_ttl; u_int8_t ip_protocol; u_int16_t ip_checksum; struct in_addr ip_souce_address; struct in_addr ip_destination_address; };
理中加入 WPCAP 的定义。(工程->设置->c/c++->预处理程序定义 中添加 WPCAP) 如果你的程序使用了 WinPcap 的远程捕获功能,那么在预处理定义中加入
HAVE_REMOTE。不要直接把 remote-ext.h 直接加入到你的源文件中去。 (工程->设 置->c/c++->预处理程序定义 中添加 HAVE_REMOTE) 设置 VC++的链接器(Linker),把 wpcap.lib 库文件包含进来。wpcap.lib 可以在 WinPcap 中找到。 设置 VC++的链接器(Linker),把 ws2_32.lib 库文件包含进来。这个文件分布于 C 的编 译器,并且包含了 Windows 的一些 socket 函数。本教程中的一些范例程序,会需要 它。
printf("%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x\n",*mac_string,*(mac_string+1), *(mac_string+2),*(mac_string+3),*(mac_string+4),*(mac_string+5));
printf("MAC 帧目的地址:\n"); mac_string=ethernet_protocol->ether_dhost;
要向 VC++6.0 中添加一个新的库所在的路径,你必须打开 Tool 菜单,选择 Options, 然后选择 Directories 选项卡,在 Show directories 下拉框中选择 Library files,并且将 新的路径添加到 Directories 中去
要向 VC++6.0 中添加一个新的包含文件所在的路径,你必须打开 Tool 菜单,选择 Options,然后选择 Directories 选项卡,在 Show directories 下拉框中选择 Include files, 并且将新的路径添加到 Directories 中去
printf("----------------------------------------------\n"); printf("捕获第%d 个网络数据包\n",packet_number); printf("捕获时间:\n"); printf("%s",ctime((const time_t*)&packet_header->ts.tv_sec)); printf("数据包长度:\n"); printf("%d\n",packet_header->len); printf("---------以太网协议---------\n"); ethernet_protocol=(struct ether_header*)packet_content;//获得数据包 内容 printf("以太网类型:\n"); ethernet_type=ntohs(ethernet_protocol->ether_type);//获得以太网类型 printf("%04x\n",ethernet_type); switch (ethernet_type) {
使用 WinPcap 抓包分析网络协议
//捕获网络数据包的 C++程序 //可以获得数据包长度、通过以太网类型确定上层协议、源以太网地址和目的以 太网地址! #include "pcap.h" #include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"wpcap.lib") #pragma comment(lib,"packet.lib") #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
ip_protool_packet_callback (argument,packet_header,packet_content);
} printf("----------------------------------------------\n"); packet_number++; }
int main() {
/*以下是以太网协议格式*/ struct ether_header {
u_int8_t ether_dhost[6]; //目的 Mac 地址 u_int8_t ether_shost[6]; //源 Mac 地址 u_int16_t ether_type; //协议类型 };
struct ip_header {
case 1: printf("上层协议是 ICMP 协议\n");break; case 2: printf("上层协议是 IGMP 协议\n");break; case 6: printf("上层协议是 TCP 协议\n");break; case 17: printf("上层协议是 UDP 协议\n");break; default:break; } printf("检验和:%d\n",checksum); printf("源 IP 地址:%s\n", inet_ntoa(ip_protocol->ip_souce_address)); printf("目的地址:%s\n", inet_ntoa(ip_protocol->ip_destination_address)); }
// NOTE: remember to include WPCAP and HAVE_REMOTE among your preprocessor
definitions.
(工程->设置->c/c++->预处理程序定义
中添加 WPCAP 和
HAVE_REMOTE)
如果连接有问题,把 lib 复制到工程目录下用下面方法: #pragma comment(lib,"wpcap.lib") #pragma comment(lib,"packet.lib")
范例程序
我们一共了一些范例程序来显示 WinPcap API 的用法。这些程序的源代码,以及 编译运行这些代码所需的所有文件,都可以在 Developer's Pack 找到。作为教 程,在这里,我们提供了浏览器式的代码:这样,在每个函数和变量之间的跳转 会比较方便。更多完整的范例程序,请参阅 WinPcap 教程.
记住以下几点:
要添加一个预处理定义,你需要打开 Project 菜单,选择 Settings,然后选择 C/C++ 选项卡,在 General 类下,你必须在 Preprocessor Definitions 下的文本框中添加定义。
要在一个 VC++6.0 工程中,添加一,个新的库,你必须打开 Project 菜单,选择 Settings, 然后选择 Link 选项卡,然后把新库的名字添加到 Object/Library modules 下的文本框 中
case 0x0800: printf("上层协议是 IP 协议\n");break; case 0x0806: printf("上层协议是 ARP 协议\n");break; case 0x8035: printf("上层协议是 RARP 协议\n");break; default:break; } printf("MAC 帧源地址:\n"); mac_string=ethernet_protocol->ether_shost;
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