综合类1最强大而全面的软音源Hypersonic2简单易用的GM音色插件Hyper Canvas3超级四大件----Edirol HQ-QTSuper Quartet4张CD盘的超级音色库Plugsound Box5Cakewakl Studio Instrments的经典四大件SI-Bass Gitar SI-Drum Kit SI-Electric piano SI-String Section 6“巨人”的声音-----Colossus7软音源中的坦克装甲车----SampleTank28酷似Hypersonic的LUXONIX Purity9小巧实用的韩国ravity合成器套件10国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon2常规管弦乐音色类1最实用的管弦乐音源Edirol HQ Orchestral2制作管弦乐的最佳选择Symphonic Orchestrat系列超级巨无霸----白金版(Platinum Editon)个人工作室的最佳选择---黄金版(Gold Edion)小巧实用的银版---(Silver Edion)3古典华丽的Miroslav Phiharmonik4电脑里的合唱团----Symphonic Choirs打击乐1强大无比的流行鼓王-----Fxpansio BFD2超级鼓手Addictive Drums3虚拟的鼓手—Steinberg Groove Agent24电子打击乐的首选---Drums Overkill5富有异乡风情的打击乐Wixoo Latigo 和Darbuka第1章带你走进软音源的时代 11.1 电脑音乐的两个时代——硬件时代和软件时代 11.2 软音源插件的基础知识概述 41.2.1 软音源和传统硬音源相比,有哪些优点? 51.2.2 使用软音源来制作音乐,需要什么样的电脑配置? 71.2.3 专业音频卡的选择101.3 软音源的分类141.3.1 按格式分类141.3.2 按乐器类型分类171.4 常用宿主软件的介绍191.4.1 最常用的VST宿主——一统江湖的Cubase/Nuendo 191.4.2 最经典的音乐制作软件——Cakewalk Sonar 221.4.3 电音舞曲之王——FL Studio“水果”231.5 在Cubase/Nuendo软件中安装和使用软音源241.5.1 关于ASIO驱动的设置问题251.5.2 Cubase/Nuendo下的MIDI相关设置261.5.3 如何在Cubase/Nuendo下使用软音源271.5.4 如何在Cubase/Nuendo下安装软音源311.5.5 Cubase/Nuendo中软音源插件的管理341.5.6 软音源插件的延迟补偿问题341.5.7 软音源插件的“冻结”351.5.8 Cubase/Nuendo中软音源的缩混导出371.6 关于软音源常识的一些常见问题解答381.6.1 现在软音源已经彻底取代硬件了吗? 381.6.2 音源插件和音色盘那么多,收集得越多越好吗?做音乐到底需要多少软音源才够用?. 391.6.3 软音源升级换代的速度很快,我们一定要用最新的软音源吗? 391.6.4 如何看待盗版软件和音色盘的问题? 401.6.5 使用软合成器来自己做音色究竟有什么意义? 411.6.6 有些软音源容量巨大,重装时如何安装可以节省资源和时间? 421.6.7 哪里有免费软音源下载?哪里可以购买正版软音源?正版和盗版差别究竟是什么? 441.6.8 软音源插件有汉化版吗? 44本章小结45第2章扔掉硬音源吧!——综合类软音源大全462.1 最强大而全面的软音源——Hypersonic 2使用详解462.1.1 MIDI通道的设置482.1.2 音色和参数选择区492.1.3 音色控制轮512.1.4 虚拟钢琴键盘522.1.5 Hypersonic 2的整体设置532.1.6 音色组合链542.1.7 效果器的使用562.1.8 混音界面的使用572.1.9 MIDI参数设置界面582.1.10 音色编辑582.2 简单易用的GM音色插件Hyper Canvas 592.2.1 Hyper Canvas的MIDI通道59 2.2.2 音色的选择612.2.3 音色的编辑和保存612.2.4 效果器的使用622.3 超级四大件——Edirol HQ-QT Super Quartet 622.3.1 MIDI通道和音色的选择632.3.2 音色的编辑和保存642.3.3 效果器的使用642.4 6张CD盘的超级音色库Plugsound Box 652.4.1 音色的调用和相关设置672.4.2 编辑音色672.5 Cakewalk Studio Instrments的经典四大件692.5.1 SI-Bass Guitar 702.5.2 SI-Drum Kit 712.5.3 SI-Electric Piano 722.5.4 SI-String Section 722.6 “巨人”的声音——Colossus“巨人”综合音源插件732.6.1 巨人音源的使用742.6.2 Kompakt采样器的功能简介762.7 软音源中的坦克装甲车——SampleTank 2使用详解782.7.1 加载与使用坦克音色库792.7.2 插件的整体功能控制812.7.3 效果器的使用822.7.4 音色的编辑和保存912.8 酷似Hypersonic的LUXONIX Purity 软音源962.8.1 Purity简介 972.8.2 独立运行方便现场972.8.3 键盘区982.8.4 混音模块982.8.5 预置模块982.8.6 音序器模块992.8.7 编辑模块1002.8.8 设置模块1012.9 小巧实用的韩国ravity合成器套件1012.9.1 ravity(S)介绍1022.9.2 读取预置音色1022.9.3 主面板中的其他部分1032.9.4 音色参数设置与合成1042.9.5 效果器部分1052.9.6 ravity(R)介绍1062.9.7 ravity(R)的编辑模块1062.9.8 ravity 16的使用 1082.9.9 LFX-1310效果器插件1092.10 国产的免费综合软音源Digital Sampling Arts Falcon 2 1092.11 常见问题解答1142.11.1 本章介绍的这些软音源,够我做音乐用的吗? 1152.11.2 我是新手,请问那些综合软音源的16个通道究竟是什么意思呢?所有的软音源都支持多通道吗? 1152.11.3 怎样使用支持GM的软音源来播放MIDI文件? 116本章小结116第3章电脑里的管弦乐队——常规管弦乐音色类软音源1173.1 最实用的管弦乐音源——Edirol HQ Orchestral 1173.1.1 Edirol HQ Orchestral的音色编制1173.1.2 界面功能1193.1.3 音色编制的保存问题1213.2 制作管弦乐的最佳选择——Symphonic Orchestra系列1213.2.1 超级巨无霸——白金版(Platinum Editon)1223.2.2 个人工作室的最佳选择——黄金版(Gold Editon)1233.2.3 小巧实用的银版(SilverEditon) 1233.2.4 Symphonic Orchestra常用技巧术语与常用音色表1263.3 古典华丽的Miroslav Philharmonik 132 3.3.1 选择通道和读取音色1323.3.2 Zone(音域)显示1343.3.3 RANGE(范围)设置功能1343.3.4 自带效果器1353.3.5 其他调节参数1363.4 其他一些管弦乐软音源简介1373.4.1 有史以来最庞大的软音源——维也纳管弦乐1373.4.2 DSK Strings弦乐合成器1403.4.3 Applied Acoustics SystemsString Studio VS-1弦乐合成器1413.4.4 MOTU Symphonic Instrument管弦乐音源1413.4.5 Ugo String Theory弦乐合成器1423.4.6 LinPlug SaxLab萨克斯音源1423.4.7 Arturia Brass铜管音源1433.4.8 HALion Symphonic Orchestra管弦乐音源1433.5 电脑里的合唱团——Symphonic Choirs 1453.5.1 Symphonic Choirs软件介绍1453.5.2 如何输入歌词让Symphonic Choirs演唱1463.6 常见问题解答1483.6.1 电脑音乐中的管弦乐配器与传统管弦乐配器有何区别? 1483.6.2 如何让管弦乐的声音更加丰满好听? 1503.6.3 如何在乐曲中使用不同技巧的音色? 1503.6.4 为什么我每次重新打开罗兰管弦乐,音色都要重新设定? 151本章小结151第4章你就是世界级的鼓手!——打击乐软音源1524.1 强大无比的流行鼓王——Fxpansio BFD 1524.1.1 BFD的音色加载1524.1.2 BFD自动鼓点套路的使用155 4.1.3 鼓组和音色的组合与编辑159 4.1.4 最新版的BFD2基本概述1644.1.5 BFD2打击乐音源功能详解166 4.1.6 BFD2音源混音器页面1694.1.7 BFD2的节奏套路页面1714.2 超级鼓手Addictive Drums 1724.2.1 界面简洁,容易上手1734.2.2 采样源自世界名鼓1734.2.3 模拟真实,调节专业1744.2.4 丰富的预置鼓点套路1744.2.5 灵活的音色编辑1754.3 虚拟的鼓手——Steinberg Groove Agent 2 1764.3.1 虚拟鼓手的音色选择与加载1774.3.2 虚拟鼓手的演奏技巧1784.3.3 虚拟鼓手的音色编辑功能180 4.3.4 用虚拟鼓手来驱动其他鼓音源演奏1814.4 电子打击乐的首选——Drums Overkill 1824.4.1 Drums Overkill简介1824.4.2 Drums Overkill的音色读取与试听1834.4.3 Drums Overkill的效果调节184 4.5 富有异乡风情的打击乐Wizoo Latigo 和Darbuka 1864.5.1 Wizoo Darbuka Latigo的主要特点和系统要求1874.5.2 Wizoo Darbuka Latigo的界面风格与布局1884.5.3 演奏风格的选择1894.5.4 彩色虚拟键盘的使用1904.5.5 PATTERNS的编辑1914.5.6 PATTERNS设置块区下方的旋钮、推子和按钮1934.5.7 PLAY页面的功能1944.5.8 混音虚拟舞台的调节1944.5.9 软件设置页面1954.5.10 控制信息的使用1964.6 玩的就是Loop-- Ueberschall 120系列1964.6.1 Ueberschall 120系列Loop音源简介1974.6.2 VCP120的音色使用 1994.6.3 VCP120的参数设置部分 2014.7 富有现代气息的打击乐插件——Spectrasonics Stylus RMX 2034.7.1 Stylus RMX的预置音色使用2034.7.2 Stylus RMX的8通道和两种演奏方式2044.7.3 音色的编辑修改与效果器的使用2064.8 其他一些打击乐软音源简介208 4.8.1 风暴鼓机STORMDRUM2 208 4.8.2 摇滚节奏插件Quantum Leap Ministry Of Rock 2144.8.3 Rayzoon Jamstix自动鼓机215 4.8.4 小巧精致的Linplug RM IV鼓机2164.8.5 Yellow Tools Culture打击乐插件2164.9 常见问题解答2174.9.1 如何挑选合适的打击乐插件? 2174.9.2 自动套路已经完全取代手工编鼓了吗? 2184.9.3 如何让打击乐的声音更好听? 2184.9.4 使用自动伴奏软件制作的鼓点,为什么挂上好的鼓音源之后,声音全乱了? 219本章小结220第5章世界上声音最好的钢琴、风琴都在你的电脑里!——键盘类软音源2215.1 常用的钢琴软音源插件介绍221 5.1.1 Steinberg The Grand虚拟钢琴2215.1.2 East West Boesendorfer 290贝森多夫大钢琴2235.1.3 Best Service Galaxy Steinway5.1斯坦威大钢琴2235.1.4 Art Vista Virtual Grand Piano斯坦威钢琴2245.1.5 Native Instruments Akoustik Piano综合钢琴音源2245.1.6 Synthogy Ivory极品象牙钢琴2255.1.7 East West Colossus巨人音源中的古典钢琴2265.1.8 小巧而音质绝佳的钢琴音源4Front TruePianos 2265.1.9 音色明亮的1G钢琴——GIGA Piano 2285.2 常用的电钢琴软音源插件介绍228 5.2.1 Native Instruments ElektrikPiano电钢音色插件2295.2.2 Applied Acoustics Systems Lounge Lizard EP-3 2295.2.3 Yamaha CP70电钢琴插件2305.2.4 KEYBOARD COLLECTION键盘音色包2315.2.5 小巧玲珑的4Front E-Piano电钢插件2315.3 经典风琴插件介绍2325.3.1 Native Instruments B4风琴插件2335.3.2 LinPlug Organ 3风琴插件2345.3.3 M-Audio Key Rig键盘音色包2345.4 常见问题解答2355.4.1 究竟什么样的钢琴音色才是最好的? 2355.4.2 键盘水平差的音乐人如何编写钢琴类音色的声部? 2355.4.3 怎样才能使钢琴的声音和其他声部更好地融合? 2365.4.4 电钢琴音色可以自己制作吗? 236本章小结237第6章电脑音乐的顶梁柱——吉他类音色2381.1 最常用的木吉他音源——MusicLAB RealGuitar 2386.1.1 加载RealGuitar 2的音色 2386.1.2 Solo模式的使用2396.1.3 Chords和弦模式2406.1.4 用控制轮来选择RealGuitar 2的演奏模式2426.1.5 H.O.华彩技巧——真实的吉分解2436.1.6 H.O.华彩技巧——震音效果2446.1.7 特效组合2446.1.8 吉他节奏套路的管理2466.2 RealGuitar的插电版——RealStrat原声电吉他2466.2.1 RealStrat的安装和使用2476.2.2 RealStrat本身的音色控制2486.2.3 RealStrat的预置套路2496.2.4 W AVES GTR3吉他效果器的使用2506.3 虚拟的吉他手——Virtual Guitarist和Virtual Guitarist Electric Edition 2526.3.1 虚拟吉他手音色的使用2536.3.2 虚拟吉他的演奏技巧2546.3.3 虚拟吉他手的功能设置2556.3.4 虚拟电吉他手的效果器使用2576.4 杀手的声音——Slayer杀手吉他259 6.4.1 杀手吉他Slayer2的音色调用2596.4.2 音色调节功能和演奏技巧2606.4.3 杀手2效果器的使用2616.4.4 老版Slayer1的使用2626.5 其他吉他软音源插件简介2626.6 常见问题解答2656.6.1 主音吉他的即兴华彩如何制作?能像虚拟吉他手那样自动生成吗? 2656.6.2 MIDI吉他是一种什么设备? 2656.6.3 如何将吉他的声音做得更真实、更有质感2656.6.4 虚拟吉他手能自己编辑节奏吗? 266本章小结266第7章音乐的根基和灵魂——贝司音色类2677.1 让你立刻成为技巧娴熟的贝司手——虚拟贝司手Steinberg VirtualBassist 2677.1.1 虚拟贝司手的基本功能2677.1.2 演奏控制区和参数列表区2697.1.3 模块匹配页面2707.1.4 虚拟贝司手的效果器2717.2 最强大而常用的贝司音源——Spectrasonics Trilogy 2747.2.1 Trilogy贝司的音色使用2757.2.2 Trilogy贝司音色的调整2767.2.3 Trilogy的后继者Trilian 2777.3 其他贝司软音源插件介绍2787.3.1 Bornemark Broomstick Bass自动贝司音源2787.3.2 Yellow Tools Majestic Bass贝司音源2797.3.3 地狱中的骷髅在演奏——HardcoreBass贝司音源 2797.3.4 Novation Bass Station电子贝司插件2807.3.5 Manytone Music Manybass贝司音源2807.3.6 Ueberschall Liquid InstrumentElectric Bass 2817.3.7 M-Audio Drum & Bass Rig贝司/打击音色包2817.4 常见问题解答2827.4.1 标准MIDI文件中的贝司声部挂上Trilogy,怎么出来的都是怪音? 2827.4.2 Trilogy贝司的各旋钮可以响应MIDI控制轮吗? 2827.4.3 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司究竟哪个好? 2827.4.4 Trilogy贝司和HardcoreBass贝司可以随时切换音色吗?2837.4.5 HardcoreBass与HardcoreBassXP能够合二为一吗? 283本章小结283第8章电脑音乐最独特的魅力——电子合成类音色2848.1 大片声效库——X-treme FX 284 8.1.1 X-treme FX基本介绍2848.1.2 预置音色的使用2858.1.3 主音色和子音色2868.1.4 参数切换按钮和联接开关287 8.1.5 X-treme FX参数设置部分287 8.2 神奇的电音世界——LinPlug Virtual Instruments的减法合成器软音源Albino 2898.2.1 Albino减法合成器概述2898.2.2 丰富的预置音色2908.2.3 Albino合成器的模块组成290 8.3 沙漠里的神秘之音——Cameleon 5000合成器2938.3.1 Cameleon 5000基本概述2938.3.2 界面简介以及功能详解2948.4 来自太空的声音——M42 Nebula科幻音色插件2988.4.1 M42 Nebula的主要特点2988.4.2 M42 Nebula的界面布局2988.4.3 M42 Nebula的各模块解析299 8.5 火鸟合成器——Tone2 FireBird 301 8.5.1 FireBird的软件界面 3028.5.2 FireBird预置音色的使用 3038.5.3 Arp、Effect和Other模块3048.6 LinPlug CronoX3 电声合成器305 8.6.1 CronoX3插件概述3058.6.2 预置音色的使用3068.6.3 CronoX3的音色编辑3088.7 来自未来的声音——Absynth系列合成器插件3098.7.1 认识Absynth系列合成器插件3108.7.2 Absynth 3的设置3128.7.3 认识主界面3128.7.4 未来声音的核心3138.7.5 了解Oscill(振荡器)模块314 8.7.6 速度和音高的设置3158.7.7 Absynth的优秀音色和扩展音色3158.8 梦幻合成器——Spectrasonics Atmosphere 3178.8.1 Atmosphere的使用3178.8.2 Spectrasonics的第四个巨头——Omnisphere 3198.9 经典硬件合成器的完美再现321 8.9.1 走进合成器的历史长河3228.9.2 经典的Moog合成器3248.9.3 ARP2600合成器插件3298.9.4 强大的Arturia CS-80V 3338.9.5 模拟合成器的经典——Pro-53 3358.9.6 Korg Legacy Collection套装3368.10 其他常用的合成音色插件 3448.10.1 超级乐句合成器Xphraze 344 8.10.2 Arturia Jupiter 8V合成器插件3458.10.3 TERA多模式合成器3478.10.4 FM合成器的经典之作——FM7、FM8 3488.11 浅谈合成音色在音乐作品中的使用349本章小结351第9章富有民族风情的插件——民族音色类软音源3529.1 中国人自己的民乐音色——KongAudio 系列民族音色插件3529.1.1 KongAudio系列民乐插件介绍3529.1.2 KongAudio民乐插件的安装与使用3569.2 中国最细致的二胡、琵琶采样音色以及演奏工具3649.3 世界民族音色插件MOTUEthno Instrument简介3689.4 古埃及的光明之神——RA太阳神音源3739.5 Sitar琴的王国——EMM Knagalis 377 9.6 浅谈电脑音乐中民乐的编曲技巧381 9.6.1 民族乐器的几种特性3829.6.2 配器的写作与修饰3849.6.3 民乐的音色搭配与组合3859.6.4 民乐编曲中应注意的一些常见问题386本章小结387第10章使用最真实的声音——采样器软件的使用38910.1 最强大的采样器插件——Native Instruments KONTAKT 38910.1.1 认识采样器38910.1.2 KONTAKT 3软件的基本使用方法39110.1.3 KONTAKT效果器的使用39510.1.4 软件参数的设置40010.1.5 采样编辑处理功能40310.2 GigaStuido的使用与Rewire连接408 10.3 软音源插件DIY——打造属于自己的采样音源41310.4 音色盘格式的转换——CDXTRACT 4软件的使用420本章小结423附录A 丰富的网络资源424附录B 电脑音乐相关常用词汇表425附录C GM标准MIDI音色库列表465附录D 标准MIDI控制器功能列表 468后记470。