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手机游戏授权及购买合同

手机游戏授权及购买合同范本

甲方:

乙方:

乙方授权甲方在中国____________平台独家使用

《____________》。双方本着相互合作、互惠互利的原则,共同协商达成如下合同:

一、合同标题

(一)软件项目名称

1、授权使用:手机游戏《____________》,乙方同意将本合同中授予甲方的独家使用权利;

2、授权使用范围:中国____________游戏平台。

(二)开发要求

适合中国____________游戏接入规范及运营要求。

(三)授权使用期限

乙方授权甲方在中国____________游戏基地范围内独家使用手机游戏《____________》,期限为____________。乙方出售合作产品在该合同制定合作渠道上的运营权,并负责配合中国____________基地测试修改直至最终商用,甲方对此分批支付购买金。

二、双方权利和义务

(一)甲方权利与义务

1、甲方拥有《____________》手机游戏在中国移动游戏平台的独家使用权;

2、甲方应当按照合同,按时向乙方支付游戏购买费用;

3、甲方有责任对本合同的内容进行保密;

4、甲方有责任对乙方的软件开发技术进行保密,在未经乙方书面许可的情况下,不得向第三方泄露;

5、甲方有责任保密乙方的信息,不得向第三方泄露。

(二)乙方权利与义务

1、乙方授权甲方独家使用此款手机游戏用于本合同制定的授

权范围,为避免同类游戏竞争,乙方需保证不再授权第三方合作与《____________》人物形象同类近似的游戏用于接入本合同制定的授权范围;

2、在运营过程中由于出现乙方游戏软件稳定性方面的问题,比如软件bug(游戏功能报错、终端适配问题等),乙方有责任进行软件维护;

3、乙方有责任配合甲方根据运营商的政策,进行SDK的升级(如计费升级等),在合作的第____________年内,乙方提供免费升级移动SDK的技术服务(SDK由甲方提供),合作满____________年后,以后乙方提供的技术服务需收取一定的费用;

4、乙方有责任对本合同的内容进行保密;

5、乙方有责任对与甲方项目的接口规范进行保密,在未经甲方书面许可的情况下,不得向第三方泄露;

6、乙方在收到游戏购买款项后,除不可抗力导致合同不能如约完成之外的任何原因下不履约,均视为违反合同;

7、乙方拥有游戏《____________》的所有权,如果由于乙方的欺骗行为导致甲方蒙受损失,乙方承担全部责任。

三、付款

软件合作协议

技术合作协议(合同) 甲方: 法定代表人: 乙方:身份证号:手机号: 丙方:身份证号:手机号: 丁方:身份证号:手机号: 根据《中华人民共和国合同法》的有关规定,经甲乙双方友好协商,本着长期平等合作,互利互惠的原则,为实现技术研发与市场营运的直接联盟,创造良好的经济效益和社会效益,达成以下协议: 一、合作宗旨 促进科学技术产业化的发展,充分利用甲方广泛的市场资源优势和发挥乙方科研平台能力,实现技术研发与市场营运的直接联盟。 二、合作范围 1.“XXXXXXX”软件扩充、完善、硬件、优化、升级、调整、修改的开发维护与运营。 2.其它IT产品的研发。 三、合作方式及条件 1.甲方以现有的市场营销网络及社会资源为基础,更进一步的开发市场潜力,逐步形成一个规范化,全国性的营销网络。 2.甲方根据市场需求,收集和承接玩家用户应用软,硬件的开发项目。 3.乙方利用强大的技术开发力量,开发甲方新承接或者甲,乙双方共同确立的项目。 4.乙方应尽义务全力配合甲方做好技术咨询,凡涉及到甲方在运营当中平台的优化,与调整在甲、乙双方所设定时间内予以完成、并在开拓业务过程中提供技术全方位的支持。 四、权力责任 一、甲方责任 1、甲方负责提供“XXXXXX”正常运营的所有网络、硬件环境、运营策划、推广、执行团队,包括能及时满足运营要求的互联网接入带宽、服务器等硬件。平台运营所需要的人员配备,以及上述必须配置资源所产生的消耗费用由甲方独立承担: 2、甲方承诺并同意在本系统运营期,甲方必须遵守国家相关法律正规合法运营及缴纳税收,如发生任何违法违纪行为所产生的一切法律责任及赔偿均由甲方独立承担。 3、甲方按付款方式所列按时间付清“XXXXXX”软件扩充开发费用。 4、甲方严格在“XXXXXX”许可下使用本“XXXXXX”软件,不可对产品进行解密或将产品交给他人解密。 5、承担必要情况下乙方派驻人员的所有差旅、食宿费用。 6、根据行业发展要求,及时向乙方提供必要的信息,为乙方新产品,新技术测试应用积极协调本地资源提供必要的软、硬件环境。

手机游戏独家代理合同范本

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 手机游戏独家代理合同范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:年月日 甲方 ___________________________ 法定代表人 ___________________________ 地址 ___________________________ 电话 ___________________________ 邮箱 ___________________________ 乙方 ___________________________ 法定代表人 ___________________________ 地址 ___________________________ 电话 ___________________________ 邮箱 ___________________________ 鉴于 ___________________________ 1、双方均为合法设立企业法人或公司指定负责人,双方均依法享有履行本合同项下义务的相关权利能力和行为能力; 2、甲方是手机游戏^研发公司(或研发公司的母子公司或关联公司),甲方承诺对本游戏具有(或因授权具有)完全的知识产权,拥有游戏服务器端和客户端软件及技术(包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件)的全部权利,并有维护和升级上述游戏的权利和能力; 3、甲方将通过本合同授权乙方在本合同约定的范围内进行本游戏的和服务。 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就乙方独家代理甲方具有完全知识产权的手机游戏(下简称本游戏)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议

最新APP开发合同

上海幽思信息科技有限公司 APP开发合同 委托方(甲方): 公司地址: 法定代表人: 联系方式: 受托方(乙方): 公司地址: 法定代表人: 身份证号: 联系方式: 根据《中华人民共和国合同法》等相关法律的规定,甲、乙双方经友好协商,就委托乙方开发“软件”,以下简称“本软件”,一致同意签订如下合同。 一.合作内容与软件开发具体要求 甲方委托乙方开发“软件”,可以在IOS和ANDROID环境下运行,开发需求按照本合同附件中的APP开发要求确定。 二.合同期限 1、乙方UI需在本合同签订之日起日内完成。 2、乙方须在本软件UI完工之日起日内,乙方必须完成软件demo开发工作。 3、乙方须在本软件UI完工之日起日内,乙方必须完成软件的初步开发工作,并 且开始测试,在日内完成测试工作。 三.甲方权利与义务 1、甲方提出的本软件需求不含有反动、黄色以及违反国家法律规定的内容。 2、甲方拥有本软件的所有权利,包括但不限于以下权利:所有权、著作权、使用权、 复制权、发行权、出租权、署名权、翻译权、许可权、转让权等。乙方不享有以上 权利。 3、甲方为乙方提供在APP开发中必要的协助。 四.乙方责任 1、本软件是乙方自行研发,保证不是侵权软件。 2、功能和界面符合甲方要求。 3、乙方向甲方提供完整的本软件源代码。 4、乙方不得在APP中署名、以自身名义办理APP著作权的登记,乙方须协助甲方办理 本软件的著作权登记。

5、乙方不享有本软件的所有权,即乙方不享有本软件以下的权利(包括但不限于): 所有权、著作权、使用权、复制权、发行权、出租权、许可权、翻译权、转让权等。 6、乙方承诺不向其他公司、团体、个人等开发类似于本软件的软件。 7、乙方在交付软件时,对甲方提供免费的相关技术培训,培训结束后,应满足甲方工 作人员的相关资讯。 8、乙方每周须向甲方汇报开发进度,按照合同规定的时间完成项目,逾期超过7天, 乙方需赔付甲方项目总额的50%,逾期超过20天,乙方需赔付甲方项目总额的100%。 五.验收标准 1、验收标准:无内容错误或程序错误,包含双方约定的设计内容和功能模块。 2、验收合格:甲方应以书面方式签收,如甲方在规定日期内未书面签收也未提出异议 的,视为甲方验收合格。 3、验收合格后,根据合同的约定,乙方对甲方使用中的要求变动,做出必要调整,不 收取费用; 4、若甲方的改动超出合同要求,增加其他模块或功能,乙方应积极协助,适当收取费 用。 六.售后服务体系 1、售后服务期限为:本软件交付后六个月。对于软件重大问题,时间为交付后3年。 2、故障处理: 当本软件发生重大问题时,乙方应保证在12小时内排除故障。当本软件发生一般 问题时,乙方应保证在24小时内解决,并且不影响本软件的正常运行。 3、售后服务内容: 七.费用结算 1、本软件的开发总费用为人民币壹拾肆万伍仟元整(RMB:¥145000)。 2、费用支付:本合同签订后3个工作日内,甲方向乙方支付开发总费用的50%;本软 件交付后,甲方在7个工作日内向乙方支付开发总费用的50%。。 3、乙方在收到甲方的款项后,需向甲方开具正规商业发票。 八.法律适用与争议解决 1、甲、乙双方应以友好协商方式解决本合同履行过程中产生的争议与纠纷。如果甲、 乙双方协商无效,可以提交当地法院通过诉讼解决。 2、本合同之效力、解释、执行、争议解决等均适用于中华人民共和国法律,没有相关 规定的,参照通用国际商业惯例和(或)行业惯例。

采购合同补充协议范本

采购合同补充协议范本 采购合同补充协议的使用越来越多,你知道采购合同补充协议书怎么写吗?以下是在范文大全小编为大家整理的采购合同补充协议书范文,感谢您的阅读。 采购合同补充协议书范文1 买方: (以下简称甲方) 卖方: (以下简称乙方) 买卖双方经过友好协商,同意就下列事项签订补充协议(以下简称协议),作为对买卖双方于【】年【】月【】日签订的合同(合同编号为:【】,以下简称合同)的修改和补充: 一、对合同第【】条的修改如下: 二、对合同第【】条的补充如下: 三、本协议为本合同不可分割的组成部分,与合同具有同等法律效力。买卖双方之间的一切权利义务以合同及协议中约定的为准。协议内容如与合同内容存在不一致的情形,以本协议内容为准。 四、本协议在双方授权代表签字、加盖公司印章后生效。 五、本协议一式二份,买卖双方各一份。 甲方(公章):_________乙方(公章):_________ 法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________ ______年____月____日______年____月____日

采购合同补充协议书范文2 甲方:(以下简称甲方) 乙方:(以下简称乙方) 本协议中的所有术语,除非另有说明,否则其定义与双方于20xx 年10月14日签订的《XX市山区镇幼儿园及学前教育设备采购项目(包2)合同》(下称原协议)中的定义相同。 鉴于: 甲方和乙方于20xx年10月14日共同签署了《XX市山区镇幼儿园及学前教育设备采购项目(包2)合同》,双方本着互利互惠的原则,经友好协商,就《XX市山区镇幼儿园及学前教育设备采购项目(包2)合同》中未尽事项特订立以下补充协议。 合同内容补充部分: 一. 工程付款方式 合同生效后10天内支付总价的50%,工程竣工验收再付至总价的95%,结算完成后付至总价的95%,留5%作为质量保证金,保修期满后付清。 二. 其它事项说明: 本协议生效:本协议在双方授权代表签字、加盖双方印章后生效。 本协议生效后,即成为《XX市山区镇幼儿园及学前教育设备采购项目(包2)合同》不可分割的组成部分,与《XX市山区镇幼儿园及学前教育设备采购项目(包2)合同》具有同等的法律效力。

2011年十大顶级手机游戏公司

本文由1988shao贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 2010年中有很多的发行商和开发商推出了手机游戏,日前 http://biz.doczj.com/doc/b52392289.html, 网站根据销售情况、游戏知名度、商运营模式创新,以及2010年发行游戏的数量和范围等一系列标准,对这些公司进行了排名,并从中筛选出了前50强手机游戏公司。据了解,这份榜单的完全列表由 pocketgamer 与手机游戏平台 Scoreloop 联合制作,本文仅列出前十强名单。 Gameloft(上升1个名次) 1. Gameloft 就规模和增长速度来说,Gameloft 一直是西方第二大手机游戏发行商。该公司目前拥有4000多个员工,在全球12个城市设有工作室,2010年的销售额达1.93亿美元。那么为什么它今年成了 PocketGamer 榜单的第一名呢?除了 Gameloft 在开发手机游戏方面具有其他公司所没有的优势,2010年它致力于开发玩家喜爱的高质量游戏,把游戏植入各种手机平台,并收取合理的费用,同时成功从用户身上创收。它的成就几乎是全面突破。如果细察Gameloft 的相关数据还会更令人吃惊。 Gameloft 是最为高产的游戏开发公司,但它很少依赖授权游戏。从它基于掌机授权开发的游戏种类来看——如《N.O.V.A.》对应的是《Halo》《Modern Combat》对应《使命的召唤:现代战争》、(Call of Duty: Modern Warfare),以及《Gangstar》与《GTA》,这些游戏都是榜上有名的作品。另外,Gameloft 的开发商种类最为繁杂,该公司支持多个手机平台的发行业务,即使是在有点落伍的 Java 和 Brew 平台上都有 Gameloft 活跃的身影。 Rovio(新晋榜单) 2. Rovio 有趣的是,《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是在 Chillingo 的 Clickgamer 这一品牌的帮助下,于2009年12月10日进军苹果 App Store,但一直到2010年2月才开始投放诺基亚刚刚登台的 Ovi Store,成为运行于诺基亚 N900手机的免费游戏,也是在此时它的销量才开始突飞猛进。从那以后,芬兰开发商 Rovio(它从事手机游戏开发的时间已达8年之久)开始凭借其丰富的想象力和务实的态度应对一切挑战。原版本的《愤怒的小鸟》已经升级了13次,这款99美分的小鸟弹弓游戏现已增加至210个关卡,此外还提供 Mighty Eagle 这项用于加快升级的内置付费功能。当然,Rovio 也推出了自主发行的《愤怒的小鸟节日版》和《愤怒的小鸟》免费版,甚至还推出了 iPad 的高清版本。更重要的是,这款游戏的羽翼还覆盖到了 Android 平台,在第三方应用商店 GetJar 上推出了独家发行的广告赞助版本。至此,该游戏也登陆了 Android Market 平台的高端设备,每月为 Rovio 引进10万多美元的广告收益。《愤怒的小鸟》在2010年的总下载量超过了5000万次,并通过发售毛绒玩具等周边产品,与好莱坞电影进行联合推广,拍摄动画系列等动作,形成了一个“愤怒鸟现象”。 Firemint(下降2个名次) 3. Firemint 如果评价这个去年排名第一的 iOS 开发商,今年走了下坡路那就太不公平了。澳大利亚顶级工作室 Firemint 之所以下滑了两个名次与它的游戏质量并无关系,而是因为在过去的 12个月中,手机游戏市场的竞争实在太激烈了。事实上,它去年发行的《实况赛车2》(Real Racing 2)市场反映一直很好,不仅卖出了9.99美元的好价钱,而且还凭借它的图像效果、物理机制和8人玩家在线模式,突破了硬件技术障碍,它也是2010年最受好评的游戏之一。在这期间, Firemint 发行了《Flight Control》 iPad 加强版,的并把它移植到微软的 Windows Phone 7,以及其他各种掌机和移动数字平台。该游戏的 iPhone 原始版本迄今下载量已达380 万次。该公司不久前还收购了澳大利亚同行 Infinite Interactive 工作室(《Puzzle Quest》系列游戏的开发商),为原本已经十分出色的 Firemint 公司额外增加了不少优秀的开发人才,为团队注入了新鲜血液。Firemint 来年很有可能回归榜首。 Entertainment nt(新晋榜单) 4. Chair Entertainment 在《Infinity Blade》和《愤怒的小鸟》同为2010年表现最突出的手机游戏,Epic Games 旗下的 Chair Entertainment 工作室之前已通过 XBLA 版本的《Shadow Complex》等一系列

手机网游联合运营合作协议通用范本

内部编号:AN-QP-HT803 版本/ 修改状态:01 / 00 The Contract / Document That Can Be Held By All Parties Of Natural Person, Legal Person And Organization Of Equal Subject Acts On Their Establishment, Change And Termination Of Civil Rights And Obligations, And Defines The Corresponding Rights And Obligations Of All Parties Participating In The Contract. 甲方:__________________ 乙方:__________________ 时间:__________________ 手机网游联合运营合作协议通用范本

手机网游联合运营合作协议通用范本 使用指引:本协议文件可用于平等主体的自然人、法人、组织之间设立的各方可以执以为凭的契约/文书,作用于他们设立、变更、终止民事权利义务关系,同时明确参与合同的各方对应的权利和义务。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方本着诚实互信、优势互补、共同发展的原则,在发挥乙方手机网络游戏平台

__________上的运营优势和甲方手机网络游戏《__________》产品内容优势的基础上,达成战略合作伙伴关系。双方共同向中国大陆地区的手机用户提供手机网络游戏产品《__________》的内容互动服务。双方合作运营产品名称《___________》,是甲方独立开发的手机网络游戏,拥有合法版权,内容符合中国大陆相关法律规定。 一、合作模式 1、乙方拥有甲方具有知识产权的手机网络游戏产品《___________》的联合运营权,双方将在中国大陆地区联合运营该产品。 2、甲方负责为双方合作游戏产品提供支付通道,并保持支付接口稳定,保证用户支付安全便利,保证结算通畅及时,并适时拓展各种

游戏开发合同协议(手机端)

甲方:乙方: 邮箱:邮箱: 项目负责人:项目负责人: 手机:手机: 本协议经甲、乙双方友好协商,根据《中华人民共和国合同法》的有关规定达成一致,共同签署。 第一条服务内容 1.1甲方为乙方提供游戏IOS版本及安卓版本开发服务,详细内容以附件《游戏玩法及需求》为准。乙方按照合同约定支付开发报酬给甲方。 第二条乙方的权力和义务 2.1乙方有义务提供游戏项目规划开发过程中涉及到的相关资源,包括但不限于乙方详细需求、素材、软文稿样、内部资源等。 2.2乙方有权对于甲方交付的游戏项目功能进行验收,并有义务于收到验收产品_______个工作日内以验收报告的形式书面向甲方反馈验收时发现的问题。如_______个工作日后还未提交书面验收报告则认为是乙方验收通过。 第三条付款/结算条款 3.1乙方采用分期付款方式与甲方进行结算,共分_______次付清所有款项。 3.2乙方应向甲方支付游戏定制开发费用共计人民币元。 3.3乙方采用分期付款方式与甲方进行结算,共分_______次付清以上款项。 3.4本协议生效后,乙方应在_______个工作日内向甲方支付第一笔费用(合同价的_______%)共计人民币元(大写:人民币); 验收通过后当天,乙方支付第二笔费用(合同价的_______%)共计人民币元(大写:人民币)。 3.5 本协议第四条3.2所指的定制开发费用不包含每月的服务器费用(_______元人民币整/月)及APP上线的费用(_______元人民币整/年)。 3.6 本协议3.5所指的服务器费用(_______元人民币整/月)为初期的服务器费用,后期应乙方要求更换服务器则费用另谈。(以服务器市场价为准) 3.7甲方银行帐号为: 甲方(盖章):乙方(盖章): 代表签字:代表签字: 日期:年月日日期:年月日 第 1 页共 2 页

游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议 合同编号: 本协议由以下双方签订: 甲方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 乙方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。 一、术语定义 1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。 2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作 版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。 3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。 4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。 二、合作内容 1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对 合作产品在其渠道进行推广。 2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。 双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方 式和比例进行分成。 三、合作期限 1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30 日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。 2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任 何违约责任。 四、甲方的权利和义务 1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进 行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作 权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方 提供的相一致。 4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙 方协商。 5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

手机游戏特点

手机游戏特点 综观iPhone、iPad和Android平台最受欢迎的游戏,你会发现它们存在许多共同特点。本文主要探究热门手机游戏的共同之处,旨在回答此问题:移动平台的游戏要如何取得成功?《愤怒的小鸟》、《割绳子》、《翼飞冲天》、《Physics HD》、《水果忍者》和《Jetpack Joyride》等都是非常成功的手机游戏。它们都存在某些共性。 有限机制: 从广泛意义来看,上述游戏的开发者都试图探究主流手机游戏玩家的追求——什么促使他们体验游戏。他们清楚手机玩家通常都是休闲玩家——而非游戏老手。首先,这意味着游戏需简单易学。因此这些作品鲜少包含差异化的机制。玩家通常都是反复进行相同操作。玩家通常能够迅速把握游戏的核心机制,因为这通常同现实世界的常识呼应。不论《愤怒的小鸟》弹弓背后的逻辑,还是《割绳子》的割绳原理,抑或是《水果忍者》中的切水果方式,操作和结果通常能凭直觉感知,符合逻辑。换而言之,这些游戏完全符合之前谈到的“有意义体验”标准。包含新功能时,游戏总会逐步呈现,伴有简短文字说明,陈述潜在逻辑。 小投入,大收获: 在这些游戏中,玩家能够通过简单输入内容操作游戏内容,获得大量反馈信息(游戏邦注:这通常由物理原理生成)。在《水果忍者》中,简单的扫射就会促使大量五彩缤纷的水果爆炸。在《愤怒的小鸟》中,玩家只要用弹弓轻弹小鸟,建筑就会崩塌,砖块就炸开,小猪就会在混乱的情境中掉落。简单输入内容与大量输出信息的关系通常会令玩家觉得自己威力无比,觉得自己只要进行简单操作就能立即给游戏世界带来巨大影响。 基于物理原理的玩法: 这些“显著影响”都是靠物理原理生成。几乎所有热门手机游戏都基于物理原理。它们迫使玩家通过掌握物理原理获得成功。这个方式非常巧妙。首先,物理原理倾向创造许多意外玩法变体,这能够给简单的游戏内容带来丰富性。融入物理元素能够让玩家更轻松地理解操作结果,因为他们在日常生活中就对这些原理耳濡目染,从而达到“有意义体验”的目标。 愉快、可爱的卡通视觉风格: 不论是《愤怒的小鸟》中的愤怒小鸟,还是《割绳子》中的Omnom,抑或是《翼飞冲天》中的小鸟,它们都极富表现力,非常可爱。凭借大眼睛和卡通轮廓,它们通常能够吸引各性别、年龄和各民族的眼球。这些角色通常惹人喜爱,从中我们能够看到自己的影

手机游戏运营商申报游戏单一渠道买断合同书范本专业版

手机游戏运营商申报游戏单一渠道买断合同书范本专业版 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 鉴于: 甲方是行业领先应用软件平台及专业服务运营公司,向手机设备制造商和自有品牌客户提供完整的应用软件平台和游戏应用服务。乙方是一家专业游戏、娱乐应用开发和运营为主营业务的公司,具有非常强的游戏娱乐内容资源。甲乙双方经过友好协商,本着优势互补、平等互利之原则,达成如下协议: 一、声明与保证 双方均声明及保证,自本协议签署之日起: 1、其有法定资格从事本协议项下之交易,而该等交易符合其公司章程经营范围之规定; 2、其可全权订立本协议并履行其于本协议项下之义务; 3、其授权代表拥有公司董事会的充分授权代表其签署本协议(授权书复印件交另一方查存); 4、就其所知,其已向另一方披露经注册地或营业地政府部门签发的、可能对履行本协议项中义务产生重大不利影响的所有文件; 5、其并非清算、解散或破产程序之主体。 6、自生效日起,本协议对双方均具有法律约束力。

7、每一方均保证本协议的签署与履行及根据本协议所计划之商业交易在任何方面均不违反中国法律。 二、合作期限 1、甲方对“内容产品”许可使用期限自________年,自本协议签订之日________年____月____日起生效,并永久有效。 2、本协议经双方签字盖章之日起生效,双方签字盖章时间不一致的,以最后一方签字盖章时间为准。 三、合作内容 1、甲方以甲方名义向电信运营商申报运营商业务,乙方向甲方提供用于申报业务的内容产品;乙方负责与甲方配合将其内容产品用于电信运营商相关项目申报。 2、在本协议的约定下,甲方向乙方购买“内容产品”在电信运营商申报使用权并向乙方支付许可使用费用,乙方不得再将同一“内容产品”用于其他目的在约定电信运营商的业务申报。“内容产品”申报内容以甲方及电信运营商渠道的认可为准。 3、在本协议的约定下,甲方向乙方买断产品在约定电信运营商渠道申报通过业务产生的收益归甲方所有。乙方后续可集成甲方计费插件获取分成收益,具体合作模式双方另行商议。 四、双方的权利和义务 (一)甲方 1、甲方负责内容产品向电信运营商的申报及市场推广工作。 2、甲方负责提供与电信运营商相关的手机游戏无线增值服务相关的全部客户服务,包括但不限于热线咨询和网上咨询。与本协议相关的所有用户投诉问题由甲方负责处理。 (二)乙方 1、乙方应配合甲方提供甲方所需要的适配版本的合作内容产品和对应的产品资料。乙方在提供时,应事先取得甲方的确认,因未经甲方事先确认提供的适配版本不符合甲方要求的,乙方应及时予以纠正、更换,并负责配合甲方对内容产品进行宣传。 2、乙方对外宣传的内容涉及甲方利益的在发布前应当提交甲方确认。 3、乙方不得将该内容产品的Android版本(包含升级版本)与除甲方及其关联公司以外的其他任何公司进行本协议约定电信运营商相关的申报及推广合作。

游戏发行代理协议

《》游戏发行代理协议 甲方: 法定代表人: 联系地址: 联系方式: 乙方: 法定代表人: 联系地址: 联系方式: 鉴于: 1、双方均为合法设立企业法人,双方均依法享有履行本协议项下义务的相关权利能力和行为能力; 2、乙方是网页游戏《××》的研发公司,乙方承诺对本游戏具有(或因授权具有)完全的知识产权,乙方拥有游戏服务器端和客户端软件及技术(包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件)的全部权利,并有维护和升级上述游戏软件的权利和能力; 3、乙方将通过本协议授权甲方在本协议约定的范围内进行本游戏的和服务。 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就乙方授权、委托甲方对乙方具有完全知识产权的网页游戏《××》(已获得中国版权保护中心颁发软件著作权证书【软著号: 软著登字第号】,下简称“本游戏”)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 第一条授权与委托内容 1.1乙方授权甲方为本游戏在全球(含版本)的代理商,甲方如需增加语言版本或者平台,乙方不可另外收取费用。 1.2 乙方完全拥有本游戏(包括中文版及其他语种版本)的知识产权和所有权,

未经乙方书面许可,甲方不得在各类公开场合做出任何涉嫌侵权的不实宣传。 1.3 甲方的代理期限为:年,自本游戏正式发布之日起算。代理期限届满后甲方享有同等条件下与乙方签署网络游戏授权代理协议的优先权。协议到期后,如果甲方无重大违约或者不能继续履行协议的其他情形发生,则协议自动延续年。 第二条代理权限 2.1 在合作期间内,乙方在本协议中授权甲方以下权利: 2.1.1 甲方代表乙方与合作平台运营商谈判在合作平台发布、运营、演示及展示本游戏; 2.1.2甲方对合作平台的用户直接进行或通过合作平台运营商进行本游戏的市场行销等活动,并可以将本游戏转让或再许可给任何第三方代理运营,及或向第三方销售本游戏; 2.1.3 乙方提供服务器技术支持、市场接入、商务推广等维护与支持服务,以及对最终用户的客服工作,乙方会指定专门GM来和甲方的GM联系沟通,为甲方提供协助; 2.2 在本协议的有效期内,所有关于本游戏的升级资料、补丁、版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本游戏及服务器端程序的补充。甲方将对以上所有更新资料自动享有代理权而无须支付任何附加费用。 2.3所有用于访问合作平台的游戏服务的URL以及其他相关权利都为甲方独家拥有。其中,“URL”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。 2.4乙方应当确保本游戏不侵犯任何第三方已存在的的知识产权,游戏内容不违反中华人民共和国现行法律法规。本游戏在开发完善过程中可能产生的所有相关费用均由乙方独自负担。 2.5乙方授权甲方在全球所有平台范围内各语言版本游戏的代理运营权具有唯一性,乙方不得在双方合作期间在任何平台运营或授权第三方运营本游戏。 2.6双方约定本游戏外广告资源游戏内外均归甲方所有,由甲方独立运营,盈亏自负。乙方原则上不得在产品内添加任意与本游戏无关的链接,除乙方自行研发的游戏产品外,不得将其链接到第三方游戏类产品网站。 第三条甲乙双方的权利和义务 3.1 甲方的权利和义务

世界十大顶级手机游戏公司

世界十大顶级手机游戏公司 2010年中有很多的发行商和开发商推出了手机游戏,日前http://biz.doczj.com/doc/b52392289.html,网站根据销售情况、游戏知名度、商运营模式创新,以及2010年发行游戏的数量和范围等一系列标准,对这些公司进行了排名,并从中筛选出了前50强手机游戏公司。 据我们了解,这份榜单的完全列表由pocketgamer与手机游戏平台Scoreloop联合制作,本文仅列出前十强名单。 1. Gameloft(上升1个名次)gameloft-logo就规模和增长速度来说,Gameloft一直是西方第二大手机游戏发行商。该公司目前拥有4000多个员工,在全球12个城市设有工作室,2010年的销售额达1.93亿美元。那么为什么它今年成了PocketGamer榜单的第一名呢?除了Gameloft在开发手机游戏方面具有其他公司所没有的优势,2010年它致力于开发玩家喜爱的高质量游戏,把游戏植入各种手机平台,并收取合理的费用,同时成功从用户身上创收。它的成就几乎是全面突破。如果细察Gameloft的相关数据还会更令人吃惊。Gameloft是最为高产的游戏开发公司,但它很少依赖授权游戏。从它基于掌机授权开发的游戏种类来看——如《N.O.V.A.》对应的是《Halo 》、《Modern Combat》对应《使命的召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare ),以及《Gangstar》与《GTA》,这些游戏都是榜上有名的作品。另外,Gameloft的开发商种类最为繁杂,该公司支持多个手机平台的发行业务,即使是在有点落伍的Java和Brew平台上都有Gameloft活跃的身影。 2. Rovio(新晋榜单)Angry Birds有趣的是,《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是在Chillingo的Clickgamer这一品牌的帮助下,于2009年12月10日进军苹果App Store,但一直到2010年2月才开始投放诺基亚刚刚登台的Ovi Store,成为运行于诺基亚N900 手机的免费游戏,也是在此时它的销量才开始突飞猛进。从那以后,芬兰开发商Rovio(它从事手机游戏开发的时间已达8年之久)开始凭借其丰富的想象力和务实的态度应对一切挑战。原版本的《愤怒的小鸟》已经升级了13次,这款99美分的小鸟弹弓游戏现已增加至210个关卡,此外还提供Mighty Eagle这项用于加快升级的内置付费功能。当然,Rovio也推出了自主发行的《愤怒的小鸟节日版》和《愤怒的小鸟》免费版,甚至还推出了iPad的高清版本。更重要的是,这款游戏的羽翼还覆盖到了Android 平台,在第三方应用商店GetJar上推出了独家发行的广告赞助版本。至此,该游戏也登陆了Android Market平台的高端设备,每月为Rovio引进10万多美元的广告收益。《愤怒的小鸟》在2010年的总下载量超过了5000万次,并通过发售毛绒玩具等周边产品,与好莱坞电影进行联合推广,拍摄动画系列等动作,形成了一个“愤怒鸟现象”。 3. Firemint(下降2个名次)Firemint如果评价这个去年排名第一的iOS开发商,今年走了下坡路那就太不公平了。澳大利亚顶级工作室Firemint之所以下滑了两个名次与它的游戏质量并无关系,而是因为在过去的12个月中,手机游戏市场的竞争实在太激烈了。事实上,它去年发行的《实况赛车2》(Real Racing 2)市场反映一直很好,不仅卖出了9.99美元的好价钱,而且还凭借它的图像效果、物理机制和8人玩家在线模式,突破了硬件技术障碍,它也是2010年最受好评的游戏之一。在这期间,Firemint发行了《Flight Control》的iPad加强版,并把它移植到微软的Windows Phone 7,以及其他各种掌机和移动数字平台。该游戏的iPhone原始版本迄今下载量已达380万次。该公司不久前还收购了澳大利亚同行Infinite Interactive工作室(《Puzzle Quest》系列游戏的开发商),为原本已经十分出色的Firemint公司额外增加了不少优秀的开发人才,为团队注入了新鲜血液。Firemint 来年很有可能回归榜首。 4. Chair Entertainment(新晋榜单)epic-chair在《Infinity Blade》和《愤怒的小鸟》同为2010年表现最突出的手机游戏,Epic Games旗下的Chair Entertainment工作室

手机游戏运营商申报游戏单一渠道(买断)合同书(标准版)

手机游戏运营商申报游戏单一渠道(买断)合同书(标准版) Mobile game operators declare single channel (buyout) contract (Standard Version) 合同编号:XX-2020-01 甲方:___________________________乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日

手机游戏运营商申报游戏单一渠道(买断)合同书(标准版) 前言:合同是民事主体之间设立、变更、终止民事法律关系的协议。依法成立的合同,受法律保护。本文档根据合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 鉴于:

甲方是行业领先应用软件平台及专业服务运营公司,向 手机设备制造商和自有品牌客户提供完整的应用软件平台和游戏应用服务。乙方是一家专业游戏、娱乐应用开发和运营为主营业务的公司,具有非常强的游戏娱乐内容资源。甲乙双方经过友好协商,本着优势互补、平等互利之原则,达成如下协议: 一、声明与保证 双方均声明及保证,自本协议签署之日起: 1、其有法定资格从事本协议项下之交易,而该等交易符 合其公司章程经营范围之规定; 2、其可全权订立本协议并履行其于本协议项下之义务; 3、其授权代表拥有公司董事会的充分授权代表其签署本 协议(授权书复印件交另一方查存); 4、就其所知,其已向另一方披露经注册地或营业地政府 部门签发的、可能对履行本协议项中义务产生重大不利影响的所有文件; 5、其并非清算、解散或破产程序之主体。 6、自生效日起,本协议对双方均具有法律约束力。

产品定制开发合同范本

产品定制开发合同范本 篇一:产品定制开发合同范本 合同编号:甲方(委托方):地址:XXXXXX联系人: 身份证号码:联系电话:传真:(以下简称甲方)XXXXXX公司电邮: 乙方(执行方):(以下简称乙方)地址:XXX 联系人:XXX电邮:身份证号码:联系电话: XXX 甲、乙双方通过友好协商,由甲方委托乙方对并达成如下协议:一、产品结构与功能开发设计 项目进行设计开发工作, 1、乙方依据甲方所提供的资料及设计要求,进行产品结构与功能方案设计开发; 2、设计开发过程中,乙方依据甲方提出的合理修改意见做出设计修改,直至修改确认为止; 二、双方的权利义务:

甲方权利:1、甲方有权对乙方的设计提出建议和思路,以使乙方设计的作品更符合甲方企业文化内涵;2、甲方有权对乙方所设计的作品提出修改意见;3、甲方在付清所有设计费用后有权要求签订著作权转让合同,以享有设计作品的所有权利; 甲方义务:1、甲方按照合同约定支付相关费用;2、甲方有义务提供有关企业资料或其他有关资料给乙方。 乙方权利:1、乙方有权要求甲方提供有关企业资料供乙方设计参考;2、乙方有权要求甲方按照合同约定支付相应款项;3、乙方对设计的作品享有著作权,甲方在未付清款项之前不得使用该设计作品。 乙方义务:1、乙方需按照甲方的要求进行作品设计; 2、乙方需按照合同约定按时交付设计作品。 三、设计完成时间: 2、设计完成的时间为___个工作日(由甲方原因耽误的时间,完稿时间应顺延)。 四、费用及结算方式 乙方提供(大写数字)套设计方案构思及文字说明,全数方案中,若甲方未选用任何一

套方案,则此合同就此终止,所有约束条款无效;若甲方采用任意一款设计方案均视为合同起效,即支付(RMB)元整,以现金或转帐支付,乙方开具发票,具体如下: 1、设计合同双方签定后,三日内甲方需支付给乙方设计费用的40%为设计预付款,即(RMB)元整,乙方开始项目设计; 2、交付产品设计的三维模型图通过网络(或甲方指定方式)传递给甲方并由甲方确认方案及提出设计修改意见; 3、交付设计方案工程图时,可由甲方指定方式交付给甲方,文件格式:prt格式(3D模型图)、CAD零部件工程图; 4、设计方案经甲方确认日开始计算,一月内甲方应支付给乙方总设计费用余款。 (附)乙方账号农业银行:****************帐户名:******** 五、知识产权 1、乙方对设计完成的作品享有著作权; 2、甲方在余款未付清之前对该作品不享有任何权利;甲方在余款未付清之前擅自使用或者修改 使用乙方设计的作品而导致的侵权,乙方有权依据《中华人民共和国著作权法》追究其法律责任;3、未被甲方采用的方案,知识产权仍归乙方所有;4、在乙方为甲方提供设计方案后,若因甲方公司名称或商

手机游戏项目策划书

SpaceShooter游戏策划案 SpaceShooter游戏是使用J2ME开发的一款彩屏手机游戏,这是一个射击单机版游戏,操作简洁、吸引力强、供广大青少年业余时间娱乐。每次游戏玩家人数为一名,游戏中一共分三关,每关难度递增,关卡可自由选择。 (一)概要说明 (1)游戏名称:SpaceShooter。 (2)游戏类型:单机模式。 (3)游戏人数:1人。 (4)游戏内容:本游戏为操作简易而经典的手机桌面射击类游戏,该游戏有完美的桌面背景享受,给喜欢玩射击类游戏的玩家们展现了一个全新的射击游戏世界。进入游戏后,玩家可以自行选择等级难度,潜艇是玩家的主角操作,军舰上方的敌机会不停地往下抛炸弹,两家飞机只能同时扔下一个炸弹。军舰的生命值为3,即被敌机炸弹击中三次,游戏就结束,重新开始。军舰击中敌机一次,敌机就自动灰飞烟灭,达到一定上限分数,游戏就自动进入下一关。 (二)游戏流程 游戏帮助游戏中返回界面 ↑↑↑↑ 欢迎动画主菜单→开始游戏(选关)→第一关→第二关→第三关 ↓↑↓↓↓ ↓←←←←←←←←←←←← 结束游戏 (三)游戏逻辑 (1)进入游戏后,是SpaceShooter欢迎动画,欢迎进入之后,是菜单主页面,分为开始游戏,游戏帮助,结束游戏。 (2)按确定键(指向开始游戏)就跳转到关卡选择,分为第一关、第二关、第三关,按上下键选择关卡,按确定(进入游戏),返回键即返回游戏;进入游戏之后,按返回键即弹出帮助界面,有继续游戏、游戏帮助、结束游戏三个菜单项。 注意:军舰只有三个生命值,被击中三次,游戏就会进入到失败页面菜单,但可以继续选择。 (3)击中敌机得到相应的分数。 注意:子弹可以连续双发,但要当一颗子弹到达一定高度后才可以发第二颗子弹。 (4)游戏分为三关,第一关简易,敌机的速度较为缓慢,敌机抛射炸弹的速度缓慢,军舰的速度缓慢,此关上限分数为40分,每击中一架敌机得到10分,达到40分直接进入到第二关。三关可在主菜单页面中自由选择。 ●返回游戏。 ●退出游戏。 按退出游戏键,整个游戏自行结束。 (5)游戏的按键说明:左右键用于移动军舰,确定键用于发射炮弹。 (四)游戏界面设计 (1)游戏主菜单界面如图1-1所示。

【精品】游戏授权合作协议

《》游戏版号授权协议 本协议由以下双方于2018年月日在上海市徐汇区签订。 甲方(授权方):上海成蹊信息科技有限公司 统一信用代码:913101140693409008 乙方(被授权方):上海姚际信息科技有限公司 统一信用代码:91310114MA1GUA960F 鉴于 1、甲方拥有移动网络游戏《》享有完整的知识产权(计算机软件著作权登记号:,著作权人:;新广出审号:)。 2、乙方是一家游戏运营企业,在游戏运营、推广与服务方面具有丰富的经验和资源优 势。 现经双方平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国合同法》及有关法律法规之规定,就甲方授权乙方运营该游戏事宜,达成如下条款,以资共同遵守: 第一条授权内容 1.1授权使用项目:《》网络游戏 1.2 授权期限:自2018年月日起至2019年月日之日止 1.3 授权形式:独家授权。甲方授权乙方在授权期限内在授权区域的任何平台上独家发 行、运营、推广该网络游戏。 1.4 授权区域:中国大陆地区(除中国港、澳、台地区外) 1.5授权范围: 1.5.1将甲方对授权游戏享有的所有权益(包括但不限于复制、修改、改编、运营、推 广)等所有权益均完整地、独家地、排他地授权给乙方,乙方有权对游戏名称、各种素材等 内容进行独家使用。 1.5.2乙方或乙方授权的第三方基于授权游戏所产生的衍生产品的知识产权归乙方所 有。 第二条授权费用以及支付方式

2.1甲乙双方约定授权费用按照运营、推广后所获实际收益,由乙向甲方支付一定比例 的实际收益,比例为,即甲方许可费用=实际收益*(乘以)约定比例。 2.2授权费用以自然月为支付周期,乙方每月向甲方支付上一个月的授权费用。若第三 方平台或支付渠道迟延向乙方结算实际收益的,乙方通知甲方后,在第三方平台或支付渠道向乙方结算后,乙方再行支付给甲方。 2.3 除双方另有约定外,双方需自行承担因本协议项下所产生的各类税费。 第三条双方权利义务 3.1甲方同意,于本协议期间,乙方有权在本协议约定条件内独家使用、推广、营销、 运营和发行该游戏,包括但不限于:(1)从事该游戏的出版、商业化、运营、发布和推广;(2)安排同该游戏有关的商业活动和促销。 3.2甲方保证依法享有该游戏的完整著作权以及商标权等在内的其他知识产权,不会侵 犯任何第三人的合法权益。如因甲方授权存在任何权利瑕疵,因此引起的纠纷由甲方独自承担。 3.3 甲方在本协议签订之日起五个工作日内向乙方交付与本协议授权有关的权利证明 文件、授权文件、版号批复文件等乙方运营、推广所需的文件及材料。 3.4 甲方保证在乙方运营、推广过程中,应乙方要求,及时提供必要协助。 3.5 乙方在获得授权运营期间,保证在授权范围所进行的运营活动均为合法合规,如有 任何违法违规行为,导致甲方损失的,由乙方承担全部责任。 3.6本协议有效期内,若双方经协商一致均可终止本协议。 3.7 双方应按本协议约定履行各自义务,任何一方违约均需赔偿由此而给守约方造成的 所有损失。 第四条其他 4.1 本协议自双方签章之日起生效。协议一式贰份,双方各执壹份,具有同等法律效力。 4.2 本协议未尽事宜,双方可通过补充协议予以确认,补充协议与本协议具有同等法律 效力。 4.3 因解释和履行本协议而发生的任何争议,任何一方均可将有关争议提交被告住所地 的人民法院诉讼解决。 (以下无正文,为本协议签署页) 甲方:上海成蹊信息科技有限公司乙方:上海姚际信息科技有限公司 (签章)(签章)

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