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脚本制作方法

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目录

一、介绍 ......................................... 2

1.1脚本....................................... 2

1.2游戏脚本 ................................... 2

二、准备工作 ..................................... 3

三、功能细分: ................................... 4

3.1、录制: ................................... 4

3.2、按键 ..................................... 6

3.3、寻图 ..................................... 6

3.4、循环 ..................................... 7

3.5、跳转 .................................... 10

3.6、插件 .................................... 13

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一、介绍

1.1脚本

脚本,是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。

脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。

脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。

1.2游戏脚本

游戏脚本,即辅助工具,是指在游戏里面模拟人工操作,比如鼠标点击,键盘按键

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二、准备工作

1、下载并安装好呱呱助手

2、点击进入开发者界面

3、脚本制作(不会的可以参照游戏脚本制作方法文档)

4 三、功能细分:

3.1、录制:

比如烈火之刃每日活动,想找双倍烤火活动,但是打开页面找不到,这时候就需要我们使用“录制”功能。选择你添加的位置。选择完成后,点击录制按钮,然后手指进行拖动,拖动到你想要的界面。完成后点击下面的停止,然后保存一下,改一下你需要的名称就可以啦。

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3.2、按键

点击“按键”功能,选择你需要添加的位置之后,需要点击哪个地方,直接点击就可以。

3.3、寻图

可参照使用教程。

7 3.4、循环

限时循环:可以自定义循环时间,让你想要的功能循环限定的时间。

限次循环:可以自定义限次循环,让你需要点击的位置限次进行。 8

空循环:让寻图之后接下来进行等待时间。

无限循环:让所有无限循环里面的东西,一直循环。

循环超时执行:放在限时循环下面,如果限时循环没有执行完成你想要的功能,可以在这里面添加。 9

循环超次执行:放在限时循环下面,如果限次循环没有执行完成你想要的功能,可以在这里面添加。

10 3.5、跳转

跳出循环:放入寻图成功或者寻图失败里面,可以让无限循环,限时循环,限次循环直接跳出。

结束本次循环:在图片寻图成功或者寻图失败里面添加,添加之后会自动不运行下面图片,重新从第一行开始运行。 11

返回成功/返回失败:都是结束当前插件运行。(需要俩个插件)

放置标号:放一个标号到某个位置,然后跳转到标号来接收。 12

跳转到标号:接收放置标号,直接跳转到放置标号位置。

13 3.6、插件

可以让一个插件跳转到另外一个插件去.

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