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FTP协议解析课程设计报告

FTP协议实验报告

●实验目的

1、在Linux系统上完成一个文件传输协议(FTP)的简单实现。

2、深入理解FTP协议的原理和协议细节。

3、学会利用Socket接口设计实现简单应用层协议。

4、掌握TCP/IP网络应用程序的基本设计方法和实现技巧。

●实验原理

1、FTP协议

FTP是File Transfer Protocol,即文件传输协议的缩写。该协议用于在两台计算机之间传送文件。FTP会话包括了两个通道,一个是控制通道,一个是数据通道。控制通道是和FTP 服务器进行沟通的通道,连接FTP服务器,发送FTP指令;数据通道则是和FTP服务器进行文件传输或者获取文件列表的通道。

FTP协议中,控制连接的各种指令均由客户端主动发起,而数据连接有两种工作方式:主动方式(PORT方式)和被动方式(PASV方式)。主动方式下,FTP客户端首先和FTP服务器的控制通道对应端口(一般为21)建立连接,通过控制通道发送命令,客户端需要接收数据的时候在这个通道上发送PORT命令。PORT命令包含了客户端用什么端口(一个大于1024的端口)接收数据。在传输数据的时候,FTP服务器必须和客户端建立一个新的连接,服务器通过自己的TCP 20端口发送数据。被动方式下,建立控制通道的过程和主动方式类似,当客户端通过这个通道发送PASV命令的时候,FTP server打开一个位于1024-5000之间的随机端口并且通知客户端,然后客户端与服务器之间将通过这个端口进行数据的传送。

2、socket编程

(1)什么是Socket

Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程。网络的Socket 数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。

(2)Socket的建立

为了建立Socket,程序可以调用Socket函数,该函数返回一个socket描述符。Socket 描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,socket 执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。

socket函数原型为:int socket(int domain, int type, int protocol);

domain:指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type:指定socket的类型为SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket (SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;

protocol:通常赋值"0"。

返回:整型socket描述符。

(3)Socket配置

无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来

配置本地信息。

Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联,随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为:int bind(int sockfd,struct sockaddr_in *my_addr, int addrlen);

Sockfd:调用socket函数返回的socket描述符

my_addr:一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针

addrlen:常被设置为sizeof(struct sockaddr)。

struct sockaddr_in结构类型是用来保存socket信息的:

struct sockaddr_in {

short int sin_family; /* 地址族*/

unsigned short int sin_port; /* 端口号*/

struct in_addr sin_addr; /* IP地址*/

unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/

};

sin_zero:用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。

使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:

my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号*/

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址*/

通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。

Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。

(4)连接建立

无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客户的请求。

Listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。

int listen(int sockfd,int backlog);

Sockfd:Socket系统调用返回的socket 描述符

backlog:指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。

返回:当出现错误时listen函数返回-1,并置相应的errno错误码。

accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept 函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。

int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

sockfd:被监听的socket描述符;

addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);

addrten:通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量;

返回:出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。

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