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浅谈计算机教学中的游戏教学法

浅谈计算机教学中的游戏教学法

游戏教学的过程是自成目的的、对话的、生成的和体验的。当我

们注意教学方式和教学内容的诸如单调、乏味甚至僵化等弱点时将发

现,计算机游戏中的快乐、成功的积极因素非常值得我们借鉴。因此,

对青少年学生玩计算机游戏不应该一味的遏制,而是要进行恰当的疏

导,并且从计算机游戏中学到更多的东西。我们可以利用计算机课程

的优势和教学资源优势开辟一种特殊的教学方法——计算机游戏教

学法。

计算机游戏教学法是指教师借用健康、益智性等游戏软件进行教

学,也指让学生利用已掌握的知识,编写一些简单的游戏程序,寓教

于乐,也就是现在所说的游戏化教学模式(或游戏化学习模式)。运

用游戏教学法的目的在于通过这些游戏软件的操作,激发学生对计算

机课程知识的学习兴趣和求知欲望,提高学生的计算机操作技能和技

巧;帮助消化知识、加深理解、强化记忆,提高他们的素质和能力;

以及培养勇于创新的精神等。可以根据教学过程做如下教学设计。

一、游戏导入,激发学生的学习兴趣

计算机的知识繁多,不易于理解掌握。如果教师总是按照传统的

教学方法进行教学,学生会觉得学习枯燥无味,学起来没劲,产生一

种无法抗拒的厌学情绪。相反,如果用有趣的游戏导入课程的学习,

就能吸引学生的注意力,让学生在愉悦的游戏环境中掌握所学的内

容。

例如,计算机的硬件知识这一节内容是复杂难记的。为了加深学生对硬件的认识,教师可让学生在玩接龙游戏:先小组内动手组装电

脑,再小组间互相比赛,最后齐齐玩Flash游戏:拖动鼠标把硬盘、

鼠标、显示器等设备组装在一起,设计你心目中的电脑外型。学生们

发挥自己的奇思妙想,设计出各种外型奇特、功能多样、色彩鲜艳、

与众不同的电脑。游戏与教学内容的结合,使学生乐学爱学,更培养

了学生的动手能力和创新思维。

二、游戏练习,训练学生操作计算机的技能技巧

学完新知识之后,学生对教学内容有了一定的了解和掌握,这时

再通过生动活泼的游戏练习能巩固所学的知识,消除知识中的疑点、

难点,提高学生操作计算机的能力,还能使枯燥无味的练习变得趣味

十足。

例如,在Flash的学习中,可以提供多种有趣的Flash小游戏作

典范,让学生综合运用形变动画、运动动画、蒙版动画等知识自主创

造Flash小游戏。有趣的游戏设计、风格各异的效果、成功的体验游

戏与练习的结合,使学生在探索中不知不觉地掌握了Flash的各种操

作技巧。

在这个阶段教师还可以收集、设计一些益智性游戏软件,如打字

测试、过关练习、考眼力、考记忆力等,让学生在玩的过程中回忆旧

知识,积累操作经验,提高操作的熟悉程度。

三、游戏应用,培养学生的创新思维与发散思维

加强学生的科幻意识被认为是培养创造力的重要途径之一。现代

的许多科幻游戏都是用艺术的手段创设一个光怪陆离的世界、一个虚拟的环境,让游戏者运用自己所学的知识创造性地解决游戏中问题。

如果科幻情景能和教育内容协调,那么游戏教学法将会散发神奇的魅

力。

例如,在学习VisualBasic程序设计时,可以先教会学生“If语句

与Case语句”的使用方法,然后启发学生编出图片浏览器、幸运数字

游戏,计算机抽奖游戏等等,使学生能对所学知识加以应用和深化。

在教学过程中,把教学内容与游戏相结合学用结合,学以致用,不但

使学生全身心的投入,进入最佳的学习状态,还培养学生的创新思维

和发散思维。

四、游戏竞赛,促进学生的协作精神与竞赛意识

学生具有爱玩、好胜心强的天性。在教学过程中,教师还可以将

整个课堂设计为不同的竞技场,把游戏转变成比赛,让他们在这些表

现舞台上尽情施展自己闪光的一面。

例如,在教完一个知识点,学生也掌握了新知识点后,安排了一

场“擂台赛”。挑选一位同学当擂主,让他演示该知识点的操作方法,

记下他所需的时间。然后其他的同学可以向他挑战。战胜擂主的就成

为新擂主,名字被写在高高的领奖台上。为了不使部分掌握得不是很

好的同学失去信心,我在这部分学生中也设立一个擂主。两个擂主,

随你挑战。比赛中的激烈竞争,使学生都积极地把该知识点牢牢地掌

握下来。

五、游戏教学法在信息技术教学中应注意的问题1.安排的游戏要适当、适度、适实。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关,设计游戏时,要充分考虑教学的实际需要。不是所

有的内容都适宜通过游戏实现教学目的的。要根据教学内容、学生的

特点、教学媒体等实际需要来选择游戏,把游戏融入教学活动中。2.选择的游戏要讲究多样性、趣味性。俗话说:“把戏不可久玩”,

这就要求我们教师不断地设计新颖多样的游戏活动和更新游戏活动

的做法。3.保持课程的严肃性。游戏课程是严肃的。游戏的趣味性容易使

学生陷入其中而忘却学习任务,教师必须积极地监督游戏过程,合理

地安排游戏进程,根据课程实施的需要启动或停止游戏或转入其它的

学习形式,而不能让游戏的娱乐性掩盖课程的严肃性。4.游戏教学后要及时给予小结评价。除了正确引导学生进行游戏

的练习,开展适宜的游戏的竞赛外,游戏结束时,还应给予准确的评

价:评出胜负,表扬先进,指出不足,及时改正意见措施,这些工作

也可由学生整体评议,但不管如何,应做到准确、公正、客观、全面,

工作做得好坏,将直接影响学生的情绪和游戏的效果。

综上所述,在信息技术的教与学中,教师可以借助或设计游戏软

件来吸引学生的兴趣;可以利用游戏训练学生的操作能力;可以把教

学内容与游戏相结合,学以致用;可以根据教学内容,开展知识竞赛;

通过游戏,教师能创设形式多样的教学过程,能提高课堂效率,培养

学生各项能力。

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