标准文案 大全 CAD 绘制三维实体基础
AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类
在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮
1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边;
1、建立用户坐标系; 2、编辑出版三维实体。
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大全 挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。
11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y
图11-1 线框模型 图11-2 表面模型
图11-3 实体模型 标准文案
大全 轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
绘图步骤分解: 1.绘制长方体
图11-4 表示坐标系的图标 用户坐标系 世界坐标
图11-5 在用户坐标系下绘图 任务:绘制如图11-5所示的实体。 目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。 知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。 标准文案 大全 调用长方体命令:
实体工具栏: 下拉菜单:[绘图][实体] [长方体] 命令窗口:BOX AutoCAD提示:
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击 指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L //选择给定长宽高模式。 指定长度: 30 指定宽度: 20 指定高度: 20 绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。 2.倒角 用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令: 命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击 基面选择... 输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] : //选择默认值。 指定基面的倒角距离: 12 指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>: //选择默认值12。 选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击 结果如图11-7所示。 标准文案
大全 3.移动坐标系,绘制上表面圆 因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。 (1)移动坐标系 在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示: 命令: ucs 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] : M //选择移动选项。 指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: 选择F点单击 也可直接调用“移动坐标系”命令:
UCS工具栏: 下拉菜单:[工具][移动UCS(V)] (2)绘制表面圆 打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。 4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆
图11-6 绘制长方体 图11-7 长方体倒角 标准文案 大全 (1)三点法建立用户坐标系 命令窗口输入命令动词“UCS” 命令: ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 界>: N //新建坐标系。 指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3 //选择三点方式。 指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击 在正 X 轴围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击 在 UCS XY 平面的正 Y 轴围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击 也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系
UCS工具栏: 下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)] (2)绘制圆 方法同第3步,结果如图11-9所示。
5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆 (1)选择实体表面建立UCS 在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令: 命令: ucs
图11-8 改变坐标系 图11-9 绘制上表面圆 标准文案 大全 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 界>: N 指定UCS的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F 选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面 输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] : //接受图示结果。 结果如图11-10所示。 (2)绘制圆 方法同上步,完成图11-5所示图形。
补充知识: 1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项: [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ,各选项功能如下: (1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示: 指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 指定新UCS 的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。 Z 轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。 三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。 对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多
图11-10 绘制侧面上圆 标准文案 大全 段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与绘制该对象时生效的 XY 平面平行,但 X 轴和 Y 轴可作不同的旋转。如选择圆为对象,则圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。 面(F):将 UCS 与实体对象的选定面对齐。在选择面的边界或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。 视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。UCS原点保持不变。 X/Y/Z:将当前 UCS绕指定轴旋转一定的角度。 (2)移动(M):通过平移当前 UCS 的原点重新定义 UCS,但保留其 XY 平面的方向不变。 (3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六个正交 UCS 之一。这些 UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。如图11-11所示。
(4)上一个(P):恢复上一个UCS。AutoCAD 保存创建的最后 10 个坐标系。重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。 (5)恢复(R):恢复已保存的 UCS 使它成为当前 UCS;恢复已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 时生效的观察方向。 (6)保存(S):把当前 UCS 按指定名称保存。 (7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的 UCS。 (8)应用(A):其他视口保存有不同的 UCS 时;将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有活动视口。 (9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的 UCS 相对于当前 UCS 的原点以及 X、Y 和 Z 轴。 (10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。 2.如果倒角或圆角所创建的面不合适,可使用 “删除面”命令删除,调用删除面命令方法:
实体编辑工具栏:
图11-11 绘制侧面上圆