运动会管理系统 1•需求分析 1 .1系统功能要求设计 此系统实现如下系统功能:
(1) 使得运动会管理工作更加清晰、条理化、自动化。
(2) 通过简洁明了
的登录系统,查询比赛基本信息,选手得分,排名等功能。 容易地完成比
赛团体信息的查询操作。 (3) 设计人机友好界面,功能安排合理,操作使用方便,并且进一步考虑系统在安全性,完
整性,并发控制,备份和恢复等方面的功能要求。 2. 系统模块设计
运动会管理系统大体可以分成二大模块如, 一是选手的基本信息模块,里面应该包含选 手的各方面的基本信息;再者便是得分管理模块, 在该模块中应该包含有对选手得分信息 的查询和处理,如单项名次,团体总分以及排名统计等功能模块;再其次还有比赛地点,日 期,规模,项目,报名期限等相关信息的模块;可以得到系统流程图: 3. 数据字典
数据项是数据库的关系中不可再分的数据单位,下表分别列出了数据的名称、数据类型、 长度、取值能否为空。利用 SQL Server 2000建立“学生选课”数据库,其基本表清单及表 结构描述如下: 数据库中用到的表: 数据库表名 关系模式名称 备注 BISAIXINXI 比赛信息 运动会信息表
Player 选手 选手基本信息表
Score 成绩 比赛成绩信息表
Player基本情况数据表,结构如下:
字段名 字段类型 Not Null 说明 Player sno Char Primary key 编号
Player s n char Not Null 选手姓名
Player sex char '男’或‘女’ 性别
Player dept char 项目
Player age char 年龄 Playeraddress char 地址 course数据表,结构如下:
字段名 字段类型 约束控制 说明
BISAIXINXI _cno char 主键(primary key)
日期
BISAIXINXI _cn ame char not n ull 地点
BISAIXINXI hour int not n ull 规模
BISAIXINXI _score nu meric(2,1) not n ull 项目
score情况数据表,结构如下:
字段名 字段类型 约束控制 说明
score_id int not n ull 选手编号
score_c no char 外部键 比赛项目
score_s no char 外部键 排名
score int 成绩
2.概念模型设计 由需求分析的结果可知,本系统设计的实体包括: (1) 选手基本信息:编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目。
(2) 运动会基本信息:比赛日期,地点,规模,项目,报名期限。 这些实体间的联系包括:
每位选手可以参加多个项目,每个项目可供多位选手参加。 3逻辑结构设计
2全局E-R模型
成绩 分数 1.由系统E— R图转化而得到的关系模式如下:
(1)选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目) ,其主关键字为编号 ; (2)运动会基本信息(比赛日期,地点,规模,项目,报名期限 ),其中主关 键字为项目; (3)成绩(项目,编号,分数)其中主关键字为编号和项目。可以与选手关系模 式合并为:选手(编号,姓名,性别,地址,年龄,比赛项目) 。
2 . 确定关系模型的存取方法
在将概念模型转换成物理模型之后,我们可以对物理模型进行设计,双击物理模型的关 系,可以对该关系的名称、注释等信息进行查询。可对该关系的属性列进行设计,可分别设置 其名称、码、数据类型以及主码、是否为空等。在实际设计中最常用的存取方法是索引发,使 用索引可以大大减少数据的查询时间,在建立索引时应遵循:在经常需要搜索的列上建立索 引; 在主关键字上建立索引;在经常用于连接的列上建立索引,即在外键上建立索引;在经 常需要根据范围进行搜索的列上创建索引, 因为索引已经排序, 其指定的范围是连续的等规则。 才能充分利用索引的作用避免因索引引起的负面作用。
3 . 确定数据库的存储结构
确定数据库的存储结构主要指确定数据的存放位置和存储结构, 包括确定关系、 索引、 日 志、备份等的存储安排及存储结构, 以及确定系统存储参数的配置。 因为该成绩管理系统的数 据量小,,所以我们只用把数据存储在使用的电脑硬盘上,不用作更多的安排。
4 物理结构设计
( 1 )创建选手基本信息表 : create table Student (
constraint PK_STUDENT primary key (编号 )编号 varchar(11) n
项目 varchar(5) not null,
姓名 varchar(6) not null,
性别 varchar(2) not null,
年龄 char(2) not null,
地址 varchar(20) not null,
null, go execute sp_addextendedproperty 'MS_Description', '选手基本信息描述 ', 'user', '', 'table', 'StudentsInfo' go (2)创建项目表 : create table Course ( cno varchar(5) not null, cname varchar(10) null, xueshi smallint null, xuefen int null,
constraint PK_COURSE primary key (项目号 )) go execute sp_addextendedproperty 'MS_Description',
(3)创建选手与比赛项目的成绩表
create table SC ( sno varchar(11) not null,
cno varchar(5) not null, chengji varchar(4) not null constraint PK_SC primary key (编号, 项目 ) go 在 SC 表上创建索引 SC_FK 与 SC2_FK create index SC_FK on SC ( 编号 ASC) Go create index SC2_FK on SC ( 项目 ASC) go
建立项目索引 create index TC_FK on TC ( 项目 ASC ) 五 数据库的实施与维护
1 . 数据库的实施:
此阶段主要任务包括创建数据库,加载初始数据,数据库 试运行,数据库的安全性和完整性控制数据库的备份与恢复, 数据库性能的监督分析和改仅,数据库的重组和重构等。首 先在数据库中建立一个选手成绩管理系统数据库,然后新建 一个数据源。主要代码如下: #include "stdafx.h" #include "PlayerScore.h" #include "Course.h"
#ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; // CCourse IMPLEMENT_DYNAMIC(CCourse, CRecordset) CCourse::CCourse(CDatabase* pdb) : CRecordset(pdb) { //{{AFX_FIELD_INIT(CCourse) //}}AFX_FIELD_INIT m_nDefaultType = snapshot; CString CCourse::GetDefaultConnect() { return _T("ODBC;DSN="); } CString CCourse::GetDefaultSQL()
{ return _T("");} void CCourse::DoFieldExchange(CFieldExchange* pFX) {
//{{AFX_FIELD_MAP(CCourse) pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn); //}}AFX_FIELD_MAP // CCourse diagnostics void CCourse::AssertValid() const { CRecordset::AssertValid();} void CCourse::Dump(CDumpContext& dc) const { CRecordset::Dump(dc);} // MainFrm.h : interface of the CMainFrame class class CMainFrame : public CFrameWnd {protected: // create from serialization only CMainFrame(); DECLARE_DYNCREATE(CMainFrame) // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame) virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); //}}AFX_VIRTUAL