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腾讯商业模式(张攀)


腾讯游戏商业模式
• 腾讯游戏已拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、 游戏平台、网页游戏六大类逾六十款游戏。 • 小型休闲游戏即QQ游戏,是腾讯最早推出的一种娱乐体验平台。 不同年龄阶层以及不同行业、身份的用户通过购买道具来装扮游戏中 的虚拟形象
• ,通过用户购买Q币实现虚拟服装、饰物、场景和人物形象等虚拟道 具销售。同时游戏中出现的网络广告也是腾讯游戏利润来源之一。
腾讯APP开发与应用 文学与新闻商业模式
• 腾讯的APP开发平台 可以联合全世界开发ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的智慧和力量来进行软件 的更新和循环 开发者可以获得相应的分成和奖励 • 通过APP开放平台,可以很大程度上解决人才和技术上的问题,并且 也可以是腾讯APP更加有技术实力,符合时代潮流。 • 网络文学步入资本时代,腾讯公司通过创作的网络文学作品形成版权 优势,出售给电影公司,网游公司,以及广告公司 商业模式 • 腾讯新闻客户端采取的广告投放收费,流量分成的商业模式。
腾讯qq和微信的商业模式
• 1.为各位QQ 使用者的附加业务(如 QQ会员,红钻,黄钻……) • 2.腾迅网站上刊登的广告,从而赚取广告费。 • 5.推出的各种新的QQ游戏,让大家购买游戏点卡(如 QQ幻想)…… • 虚拟物品销售收入来源主要包括QQ秀、QZone、QQ宠物和QQ会员。 • 腾讯总裁刘炽平日前在腾讯Q3财报电话会议上表示,目前微信正在 专注于扩大用户群体,而不是追求商业化。
腾讯动画影视音乐产业商业模式
• 腾讯视频通过广告商赞助的方式,以及视频版权视频点播付费进行盈 利,从而产生商业模式。 • 腾讯qq音乐通过音乐版权的交易购买以及音乐视频的制作发行产生盈 利,同时还有通过音乐下载付费的形式! • 腾讯的音乐+游戏的商业模式。通过在热门的腾讯游戏中植入原创音 乐从而带动音乐歌曲的流行度,从而产生价值 • 移动客户端下载流量分成。
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