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三维技术在影视作品中的应用

三维技术在影视作品中的应用
三维技术在影视作品中的应用
摘要:
随着计算机三堆技术在影视特效和动画制作方面应用的不断深入,计算机三维技术对

于影视广告设计和影视栏目包装等影像作品的影响也越来越大,它能创造出完全由计算机虚
拟出传统手法无法获取的镜头运动、角色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效,实现
了科学技术和艺术的完美结合。为创意的发挥开辟了崭新的天地,如何有效地将计算机三维
图形技术运用到影视广告设计中去,已经成为当今广告界最关注的话题之一。
关键词:
计算机三维技术 影视 娱乐 传媒

随着计算机技术的发展,三维电脑动画技术日趋成
熟,在影视作品制作中逐步获得了广泛的应用,并已成
为当今影视制作的主要手段之一。众多功能日趋强大的
三维软件给现代影视作品的设计制作带来了极大的方
便,也为设计师开拓了更广阔的创意空间。在影视广告
中三维动画主要应用于虚拟现实场景的制作、角色动画
制作、运动过程模拟,及重建和后期特效等方面。三维
动画丰富的表现手法,如自由的灯光设置,任意的夸张
变形,丰富的材质贴图以及特效的制作,增强了影视作
品的艺术表现力,超越了一般影视艺术的表现局限,充
分发挥设计者的想象力和创作思维的表现力,几乎不受
到外界的任何阻挠。动画形象的塑造和特技的运用,更
赋予影视作品以独特的艺术魅力,形成了一种传统影视
手法无法达到的视觉与艺术境界,审美的特征和超现实
的独特个性,人们在实际生活中没有或无法看到的现象,
都可以在动画中得到实现,极大地满足了观众的心理需
应用领域里全新的大门——计算机图形图像技术。
计算机图形图像技术经过四十几年的发展,逐步发展成
为蕴藏着巨大商机的热门领域,计算机三维技术则是这
个领域中一门重要技术并逐渐成为影视特技、计算机三
维动画、影视广告设计、电子游戏、虚拟现实、互联网
视频信息处理等技术中的一个重要的组成部分,而且其
应用领域还在不断拓宽,正在改变着电影和影视广告设
计行业的整个前后期制作和传播流程。计算机三维技术
由于其高效、自由的特点在国际影视制作舞台上得到了
空前高速的发展。好莱坞作为世界电影制作的最前沿,
同时也是展示美国计算机三维技术的舞台,其电影产品
对计算机三维技术的应用能力,以及所诞生出来的影视
作品中所展现的艺术成就也是走在世界前列的。正是因
为计算机三维技术具有种种传统技术所不能达到的能力
和优势,这种技术几乎已经成为当前影视制作的通用技
术。
近几年上映的好莱坞大片,从早期的《侏罗纪
公园》、《星球大战》、《泰坦尼克号》、到最近的《哈
里波特》、《变形金刚》、《世界大战》、《加勒比海
盗》、《魔戒》、《阿凡达》、《速度与激情5》、《功
夫熊猫》等,在运用计算机三维特技方面取得了全球性
的轰动,同时也给影视广告设计界带来宝贵的经验,推
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进了CG技术在全球影视广告设计范围内的广泛应用。
所谓CG技术,即计算机图形图像技术的英文Computer
Graphics缩写,是在1977年美国导演乔治·卢卡斯导
演的美国影片《星球大战》大获成功后而风靡全球的,
在《星球大战》中首次应用了计算机技术,在拍摄该片
时,美国没有一家特效制作公司能够制作这部电影特效,
卢卡斯便自己组建了工业光魔,用来开发和制作这部电
影中所需要的特殊效果,全片用到了300多项特效制作
技术,这是计算机技术第一次在电影特效制作方面的尝
试。1989年凭着科幻片《终结者》一举成名的美国另一
位导演詹姆斯·卡梅隆推出了策划已久的科幻片《深
渊》,在这部电影中,LIM为其制作了大量的特殊效果,
其中首次制作了一个全CG的水柱变形影像,同时运用
了数字技术制作了海底的高级智慧生物,由于CG的制
作使观众看到了全新的视觉效果,其影像也更为真实。
这在当时观众中引起了一片惊叹之声,LIM凭借《深渊》
很快在影视特效领域中开拓了一片新天地,对此,詹姆
斯·卡梅隆这样说道:“视觉娱乐影像制作的艺术和技
术正在发生着一场革命,这场革命给我们制作电影和其
他视觉媒体节目的方式带来了如此深刻的变化,以至于
我们只能用出现了一场数字化文艺复兴运动来描述
它。”
计算机技术在动画制作方面的应用成绩是有目共睹
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的,从第一部彩色影院动画片《白雪公主》征式上映以
来,其中除了少数的偶动画、沙动画、针幕动画、水墨
动画等特种动画以外,动画片基本上都是二维动画片的
天下,但自从1995年皮克斯公司推出世界上第一部纯
三维动画长片《玩具总动员》以来,动画片市场的重心
就逐渐向计算机三维动画转移,几乎每部三维动画影片
都是“票房炸弹”。从《玩具总动员》的1.92亿美元,
到《怪物史瑞克》的2.67亿美元,再到《海底总动员》
的3.287亿美元——三维动画影片的票房可谓节节攀
升。《怪物史瑞克》中那浓密的森林、绿油油的草地,《海
底总动员》中那奇幻的海底世界,《汽车总动员》中那些
表情生动但又真实无比的汽车,三维动画所带来的惊人
的视觉效果,是二维动画无法比拟的。三维动画依赖的
计算机三维技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,
需要完成建模、赋材质,调动作、渲染等步骤。除了视
觉效果“逼真”之外,与传统的二维动画相比,三维动
画还具有许多突出优势:它不受帧数的限制,在模拟动
作灯光都设置妥当的前提下,渲染程序可以自动产生足
量的画面,使影片看起来如同现实一般流畅自然:在着
色方面,三维动画的渲染步骤是一次性的过程,不必再
像二维动画那样逐帧着色,大大减少了重复劳动。
随着计算机三维技术在影视特效和动画制作方面应
用的不断深入,计算机三维技术对于影视广告设计和影
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视栏目包装等影像作品的影响也越来越大。它能创造出
完全由计算机虚拟出传统手法无法获取的镜头运动、角
色动画或奇幻场景及一些令人惊叹的视觉特效。实现了
科学技术和艺术的完美结合。其变幻无穷的表现力及高
效的工作方式,彻底地将专业人员从大量的摄录实景、
繁琐的剪辑过程和昂贵的设备中解放出来,为创意的发
挥开辟了崭新的天地,节约了宝贵的时间。如何有效地
将计算机三维图形技术运用到影视广告设计中去,已经
成为当今广告界最关注的话题之一。
计算机三维技术在游戏制作方面也有巨大而深远的
影响,由二维游戏逐步进入到三维游戏的世界,其娱乐
性,交互性也由于三维计算机技术的参与而得到很大的
提升,成为当今娱乐界的龙头产业。
计算机三维技术除了在影视特效、动画制作、影视
广告设计、栏目包装、游戏制作等方面有着巨大影响力
外,在现代科学技术如虚拟现实技术等方面的应用也非
常广泛。

参考文献
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的应用[J];电影文学;2006年09期
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