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网络游戏广告发布合同(标准版).docx

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网络游戏广告发布合同WORD模板文档中文字均可以自行修改

××××有限公司

编号:_____________网络游戏广告发布合同

甲方:___________________________

乙方:___________________________

签订日期:_______年______月______日

甲方:法定代表人:通讯地址:联系方式:乙方:法定代表人:通讯地址:联系方式:鉴于:

1、甲方系______________网络游戏有限公司,希望通过乙方进行广告发布,以实现企业声誉和产品及其品牌的进一步推广和提升。

2、乙方愿意按照本合同约定进行广告发布。为此,甲乙双方于________年____月____日在____市____区订立条款如下:

一、广告发布基本情况

(一)广告发布内容:

1、广告涉及的企业或产品或服务名称:____。

2、广告涉及的商标及G:____。

3、广告主要宣传内容:____。

(二)广告发布规格:

1、尺寸为________,大小在____以下。

2、广告的格式为____。

3、广告为____(动态静态)。

4、数量:____。

5、材料要求:____。

(三)广告发布媒体与平台:____。

1、甲方的____报纸____版面的广告空间。

2、甲方的____广播电台电视栏目的广告时段____点____分至____点____分,广告时长约____分钟。

(四)广告发布日期:________年____月____日____时至________年____月____日____时。

二、广告发布要求

(一)发布广告内容的合法性、真实性承诺:

1、甲方承诺,其为合法设立的企业且具备拟发布广告涉及产品或服务所需的经营资质。

2、甲方承诺,拟发布广告涉及的产品或服务已取得了经国家主管机关对生产、销售的批准、核准(如有)。

3、甲方承诺,拟发布广告内容不存在虚假、夸大等不实宣传内容。(二)广告内容要求:

1、甲方应确保广告使用数据、统计资料、调查结果、文摘、引用语,应当真实、准确,并标明出处。

2、甲方应确保广告中涉及专利产品或者专利方法的,应当标明专利号和专利种类。禁止使用未授予专利权的专利申请和已经终止、撤销、无效的专利做广告。

3、甲方应确保广告不得贬低其他生产经营者的商品或者服务。

4、甲方应确保广告使用的图像、语言文字、汉语拼音、计量单位等应当符合国家有关规定。

5、甲方应确保广告在总体设计、正文、标语、解说词、音乐等方面不得仿照他人的广告或使消费者产生误解。

6、甲方应确保广告不得损害未成年人和残疾人的身心健康或存在民族歧视的内容。

7、甲方应确保广告内容中不包含禁止广告的内容,包括:烟草类广告,XXX、精神药品、毒性药品、放射性药品等特殊药品等。

8、甲方应确保广告用语不得有违反法律法规及主管部门的要求。

9、甲方配合乙方进行广告监管部门对广告的审查并办理相应手续,广告监管部门提出修改要求,乙方直接根据监管部门的意见进行修改。(三)广告发布工作安排:

1、甲方应于本合同签订后____个工作日内向乙方提供已制作完好广告发布稿件,提供介质为____(光盘打印文字稿)。

2、乙方有权在____个工作日内审查广告主、广告内容符合法律法规及上述广告内容要求,如发现不符合本合同约定,则有权拒绝发布或要求更正后发布;如广告内容只涉及用语不符合约定,则乙方有权直接予以修改后发布。

3、乙方根据甲方提供的发布内容在____个工作日内确认可以发布的广告长度、篇幅、形式,并由甲方在____个工作日内最终确定广告发布稿内容。

4、乙方根据甲方提供的最终发布稿进行广告发布;如因实际情况需要缩短或缩小长度、篇幅的,应不改变原稿件主要内容且缩短或缩小后应不少于原稿件的____%。

5、乙方根据确定的发布时间进行广告发布,无须另行告知甲方;如因特殊情况不能按确定时间发布而提前或延后发布,则及时向甲方告知并提供广告发布实样。

6、乙方进行广告发布,甲方有权进行发布监测,甲方如对广告发布

有异议,应及时向乙方提出。

7、乙方对广告发布以先款后发为原则,如因款项未能按时支付造成广告发布延误或未能发布的责任由甲方承担。

(四)广告发布区域:____。

1、中国XX。

2、本合同约定媒体及其发布形式传播发行的区域。

三、广告费用

(一)本合同项下广告发布费合计为____元,其中包括:广告单价____元、加急费____元、其他费用____元、扣除优惠____元。

(二)支付进度:

1、于本合同签订后____个工作日内,支付上述费用的____%。

2、于广告发布日的____个工作日以前,支付上述剩余费用。

(三)乙方收取甲方支付的广告费用时,向甲方开具同等金额发票。

四、其他事项

(一)违约责任:

1、本合同上述各项条款对违约责任另有特别约定的,则优先适用相应特别约定。

2、若任何一方不履行本合同的义务即构成违约,违约方除应当向守约方支付____元违约金外,赔偿对方实际损失;延迟履行义务,应按日支付约定____元违约金。

3、甲方逾期支付广告费,则每逾期____日,按年广告发布费总额的____%向乙方支付违约金,逾期____天以上时,乙方还有权解除本合

同,并要求甲方承担损失(含乙方向他人支付违约金、赔偿金)。

4、在发布过程中,如果出现漏发布、错发布,则乙方应按相同形式以漏一补

一、错一补一的方式进行赔偿、补偿,该赔偿、补偿日期由乙方安排确定。

5、若乙方按擅自修改的广告样本进行发布的,乙方应向甲方支付广告费总额____%的违约金,并对由此造成的一切损失承担赔偿责任。

6、若遇媒体有重大特殊活动或宣传主管部门、广告监管部门指令媒体发布其他规定内容或提出管制等特殊情形,致使广告临时不能发布的,乙方应按缺一补一的方式进行赔偿、补偿,赔偿、补偿自前述特殊情形消失之日起____个日历天内,由乙方根据媒体的安排确定日期,并书面通知甲方。

(二)争议解决:双方因合同的解释或履行发生争议,应先由双方协商解决。如协商不成,双方均可向____地(如:本合同签订地)有管辖权的人民法院提起诉讼。

(三)联络:本合同双方的联络方式如下,任何一方改变其联络方式,均须书面提前通知另一方,否则送达至原授权代表或以原联络方式送达即视为有效送达:

1、甲方指定联系人:____,电话____,传真____,手机____,电子信箱____,通信地址____,邮编____。

2、乙方指定联系人:____,电话____,传真____,手机____,电子信箱____,通信地址____,邮编____。

(四)合同生效与文本:

1、本合同的变更、续签及其他未尽事宜,由双方另行商定。

2、本合同自双方签订之日起生效,一式____份,双方各执____份。甲方:法定代表人:签订时间:________年____月____日乙方:法定代表人:签订时间:________年____月____日

谢谢合作

游戏联运合作协议详情

游戏联运合作协议 合同编号: 本协议由以下双方签订: 甲方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 乙方: 地址: 邮编: 联系人: 联系电话: 电子邮件: 甲乙双方依照《中华人民共和国合同法》及有关法律法规的规定,就乙方接受甲方委托,就甲方所提供的手机网络游戏《》在日常运营中的升级维护的合作事宜,本着优势互补、资源共享、诚信互惠、共同发展的原则,签订如下协议。 一、术语定义 1.甲方渠道:指甲方及甲方关联公司运营的互联网平台或服务。 2.合作产品:甲方授权乙方进行开发和维护的产品,甲方拥有其合法软件著作 版权或取得相关权利人授权运营,内容符合中国相关法律规定。甲方后续如有新增产品,可将产品内容通过补充协议形式进行增加,经双方确定签署后

的补充协议为本协议不可分割的组成部分,与本协议具有同等的法律效应。 3.用户:指通过甲方的渠道使用合作产品或服务的付费用户等。 4.实际收益:用户在使用合作产品过程中实际消耗的费用总额。 二、合作内容 1.本合同生效后,甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对 合作产品在其渠道进行推广。 2.双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据对账。 双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。 3.双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按本协议约定的方 式和比例进行分成。 三、合作期限 1.合作期限:本协议有效期自 2017 年 10 月 1 日起至 2019 年 9 月 30 日,合作期限为 2 (贰)年。有效期届满前 1 (壹)个月内,如双方经协商同意延长本合同,可以以书面附件形式延长本合同。 2.若因国家主管部门或电信运营商原因导致本协议提前终止,双方互不承担任 何违约责任。 四、甲方的权利和义务 1.甲方负责按本合同第二条规定的推广内容、标准及方式对合作产品或服务进 行宣传推广,所涉及的推广费用由甲方承担,乙方不需在项目初期投入推广成本。 2.甲方拥有所提供合作游戏的一切知识产权(包括但不限于商标、专利、著作 权等),保证其提供的合作游戏是合法、正常运营的,不存在违反法律、法规及主管行政机关的有关规定,也不存在侵犯任何第三方的合法权益的情形,否则由此产生的责任由甲方承担。 3.甲方以保证在甲方渠道中推广的合作游戏安装包与其他合作游戏信息与乙方 提供的相一致。 4.甲方有义务及时更新乙方提供的合作游戏安装包,合作游戏更新时间可与乙 方协商。 5.甲方确保其网站及应用程序等推广渠道不侵害任何第三方的知识产权及其他

网络游戏公司劳动合同

编号:_________________ 网络游戏公司劳动合同 甲方:____________________________ 乙方:____________________________ 签订日期:_______年______月______日

页共页第1 6 网络游戏公司劳动合同 单位名称 住所: 法定代表人: 联系电话: 劳动者姓名: 联系电话: 身份证号: 家庭住址: 紧急联系人: 联系电话: 根据《中华人民共和国劳动合同法》及有关的劳动法律、法规和政策规定,结合甲方相关制度和乙方岗位特点,遵循自愿、平等、协商一致的原则,甲乙双方一致同意订立如下条款,以明确双方的权利和义务,并期望双方保持良好的长期聘用关系。 一、合同期限和期限 第一条甲、乙双方选择以下第____种形式确定本合同期限:(一)固定期限:自___年___月___日起至___年___月___日止。(二)无固定期限:自___年___月___日起至法定的或本合同所约定的终止条件出现时止。

页共页第2 6 (三)以完成一定的工作任务为期限。自___年___月___日起至______工作任务完成时即行终止。 其中试用期自__年__月__日至__年__月__日止,期限为___天。 二、工作内容和工作地点 第二条根据甲方工作需要,乙方同意从事____网络游戏公司____岗位(工种)工作。经甲、乙双方协商同意,可以变更工作岗位(工种)。 第三条乙方应按照甲方的要求,按时完成规定的工作数量,达到规定的质量标准。 第四条乙方同意在甲方安排的工作地点_______从事工作。根据甲方的工作需要,经甲乙双方协商同意,可以变更工作地点。 三、工作时间和休息休假 第五条乙方实行______工时制。 (一)实行标准工时工作制的,甲方安排乙方每日工作时间不超过八小时,每周不超过四十小时。甲方由于工作需要,经与工会和乙方协商后可以延长工作时间,一般每日不得超过一小时,因特殊原因需要延长工作时间的,在保障乙方身体健康的条件下延长工作时间每日不得超过三小时,每月不得超过三十六小时。(二)实行综合计算工时工作制的,平均每日工作时间不得超过8小时,平均周工作时间不得超过40小时。 (三)实行不定时工作制的,工作时间和休息休假乙方自行页共页第3 6

传媒广告发布合同书正式模版

传媒广告发布合同书正式模版 Contracts concluded in accordance with the law have legal effect and regulate the behavior of the parties to the contract ( 合同范本 ) 甲方:______________________ 乙方:______________________ 日期:_______年_____月_____日 编号:MZ-HT-016189

传媒广告发布合同书正式模版 甲方:______ 乙方:______ 甲乙双方经友好协商,达成以下协议: 一、乙方负责为甲方在____媒体广告发布位上发布指定的 “____”合法广告,并保证甲方广告正常发布。 二、发布媒体:____ 三、发布时间:_____年____月____日--____年____月____日,具体结束时间以_____发布完时间为准,不作每日发行时间和数量限制。 四、发布地点:____。 五、发布数量:____万张。 六、单价:____元/张。

七、总额:人民币____万元整(____万元整)。 八、甲方承诺严格按以下时间支付广告款:____年____月____日前完成对设计稿的确认后,原则上于_____年_____月____日前一次性付清全款人民币____万元整;如直接客户担保或出具委托书,可在____年____月____日前首付广告款人民币____万元(大写:____万元);____年____月____日前付清广告余款人民币____万元(大写:陆万元);如到期未付清,甲方同意按广告额每日千分之____支付乙方延期日滞纳金;由此而产生的一切经济损失及法律责任由甲方负责。 九、乙方开户行及银行帐号 开户名称:____ 开户行:____ 开户账号:____ 十、甲方如发现乙方在正常情况下有漏发、断发甲方广告,若经甲方提出书面异议并经甲方举证证明属实,乙方按每日广告款千分之____承担经济赔偿。 十一、在本合同履行期间,如果甲方未在登机牌广告发布结束

-----网络游戏代理合同范本

网络游戏代理合同范本 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方 对甲方具有完全知识产权的网络游戏_________________ (以下简称本游戏”)进行运营、推广、 发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称: ___________ 2、代理期限: ___________ 年,自本协议签订之日起至_____ 年_____ 月____ 日止,合同期满后 双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 3、甲方负责研发和升级本游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。 4、甲方有权按合同约定获得来自协议区域的收益。 5、甲方允许乙方按照约定提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。 6、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法 性。甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识 产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。如因甲方原因开发的本游戏或本游戏 发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法 律责任。由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。 7、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、流氓软件”),且运行稳定可靠。甲方负责本游戏的系统调试、开通、优化、升级和扩容工作,并保证前述工作不影响乙方运营游戏及用户的正常使用。 8、甲方应在本游戏提交乙方测试时,向乙方提供完整的产品说明文档及测试环境。甲方应确保其提供给乙方测试验收的本游戏新版本或新功能已通过甲方自身测试验收。 9、甲方授权乙方为履行本合同目的在推广本游戏时使用本游戏的商标、标识以及甲方的公司名称、

游戏推广合作协议(联运)

游戏魅游戏推广合作协议 联运 合作协议编号:GM201510003 二零一五年十月

甲方:合肥启云软件有限公司 联系地址:合肥市黄山路时代数码港19层 联系人: 电话: 电子邮箱: 乙方: 联系地址: 联系人: 电话: 电子邮箱: 甲方、乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。 鉴于: 1. 甲方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,为中国领先的游戏创作平台和游戏门户互联网服务公司,能通过自身的在线运营平台向终端用户提供游戏的运营推广及其相关服务; 2. 乙方为依照中华人民共和国法律依法成立和存续的企业,对手机游戏拥有著作权或合法授权,拥有先进的游戏产品研发技术和维护技术,并在游戏研发及维护方面有丰富的实践经验;

3. 双方根据各自专长特长,愿意在双方商定的范围内整合双方资源优势,共同开拓游戏娱乐服务市场,实现合作共赢。 有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下: 1 定义与解释 合作平台甲方拥有所有权或有合法授权运营的移动应用推广运营下载平台,包括但不限于向手机用户提供应用下载服务的 PC端、手机端、网站端等的产品及相关各项服务的平台。合作游戏由乙方提供的其拥有知识产权的或有合法授权的(并拥有转授权权利)的、通过本协议并按照本协议约定的条件给 予甲方适当授权运营推广权的游戏产品,详见本协议项下 《游戏授权书》。 推广资源甲方为合作游戏在合作平台上提供的推广/展示机会,包括但不限于展示Banner、游戏专区展示位等 支付渠道终端用户在合作游戏中进行消费时可用的付费方式,包括但不限于电信运营商支付(包括但不限于短信代码与手机 充值卡等)与第三方支付方式(包括但不限于支付宝、财 付通、银联支付等),具体采用何种支付渠道由甲方与乙 方协商确认。 支付渠道费用从终端用户在合作游戏消费总额中扣除的支付渠道费用 消费总额终端用户在合作游戏中进行的消费行为,包括但不限于购

网络游戏合同

疯狂棋牌大型休闲类游戏网络运营代理协议 合同双方: (以下简称“甲方”) 注册地址: 电话: 传真: (以下简称“乙方”) 注册地址: 电话: 传真: 鉴于乙方已获得甲方授权的《疯狂棋牌网络休闲类游戏》产品在区域的区域运营许可。甲方能够为乙方提供所需技术和游戏内容,共同取得休闲游戏业务上的共同盈利,双方经过友好协商,本着平等合作、诚实守信、互惠互利、共同发展的原则,根据相关法律和法规,签订本协议并共同遵守。 双方承诺在此合作过程中,充分利用各自的优势(包括产品资源、服务能力、技术能力、市场资源等),共同推进产品的市场运营,创造更高的访问量和增值服务收益,从而获得双赢。通过沟通和协商后,双方达成以下条款: 一、名词及定义 (一)《疯狂棋牌网络休闲类游戏》产品。指专门为本协议所具体说明的,由公司拥有独立、完整著作权和其他知识产权的网络游戏的服务器端和最终客户端程序、文档及必要接口和工具; (二)区域运营。甲方为乙方搭建一个乙方自属分站模式的综合性休闲游戏平台。区域运营是指乙方负责对“”(以下简称“游戏中心”)进行市场拓展以增加最终用户数量及其点卡和虚拟物品消费量的市场推广的行为; (三)合同区域。指由甲方授予的,乙方拥有开拓区域运营产品市场的权利的区域,在本合同中特指中华人民共和国自然行政区域: ; 二、甲乙各方的权利 (一)甲方权利

1、甲方有权决定关于产品设计、游戏机制设置、虚拟货币设置等所有技术、产品运营的事项; 2、甲方有权利管理并指导乙方的市场推广,在乙方出现违反相关条款时,阻止乙方行为并保留要求乙方赔偿损失的权利; 3、甲方有获取运营收益分成的权利; 4、甲方有权利在充分保障平台正常运行的情况下决定服务器的维护周期事项。 (二)乙方权利 1、乙方拥有对“游戏中心”产品在区域的市场运营权; 2、乙方有权利要求使用甲方提供的技术接口、计费工具和查询工具,并验证数据的真实性; 3、乙方有获得协议规定的收益分成的权利; 4、乙方有根据当地情况,对本地游戏的开发和对已有产品的BUG解决提出要求的权利; 5、乙方拥有对甲方在协议区域的所有市场开拓行为的预先知情权和建议权。 三、双方的义务与保证 (一)甲方义务 1、甲方有义务保证“游戏中心”产品服务器硬件和服务端程序的正常运作;甲方根据需要进行不定期的维护和软件升级,充分满足乙方拓展本地市场需求,对由于甲方产品原因造成的故障,甲方承诺在8小时内排除故障,恢复正常运行; 2、甲方有义务提供“游戏中心”产品客户端程序; 3、甲方有义务根据“游戏中心”产品运营需要,为该地区开发本地规则的棋牌游戏; 4、甲方有义务提供乙方用于运营所需的后台数据查询工具(简称“查询工具”); 5、甲方有义务协调解决乙方提出的“游戏中心”产品BUG; 6、甲方有义务向乙方提供用于“游戏中心”市场运营的成功经验和方法; 7、甲方有义务做好所有最终用户的客服及投诉处理工作; 8、甲方有义务帮助乙方建设用于“游戏中心”区域内运营的网站并保证其所填充内容的充实且合法;

传媒广告发布合同模板

编号:FB-HT-05021 传媒广告发布合同 Media advertising release contract 甲方:________________________ 乙方:________________________ 签订日期:_____年____月____日 编订:x原创设计

传媒广告发布合同 甲方:_____ 乙方:_____ 甲乙双方经友好协商,达成以下协议: 一、乙方负责为甲方在____媒体广告发布位上发布指定的“______”合法广告,并保证甲方广告正常发布。 二、发布媒体:____________。 三、发布时间:______年_____月____日——______年_____月____日,具体结束时间以_____发布完时间为准,不作每日发行时间和数量限制。 四、发布地点:_______。 五、发布数量:______万张。 六、单价:______元/张。 七、总额:人民币_____万元整(_____万元整)。

八、甲方承诺严格按以下时间支付广告款:_____年_____月_____日前完成对设计稿的确认后,原则上于_______年_____月_____日前一次性付清全款人民币_____万元整;如直接客户担保或出具委托书,可在____年____月____日前首付广告款人民币_____万元(大写:_____万元);______年_____月_____日前付清广告余款人民币____万元(大写:陆万元);如到期未付清,甲方同意按广告额每日千分之______支付乙方延期日滞纳金;由此而产生的一切经济损失及法律责任由甲方负责。 九、乙方开户行及银行帐号 开户名称:_____ 开户行:_______ 开户账号:_____ 十、甲方如发现乙方在正常情况下有漏发、断发甲方广告,若经甲方提出书面异议并经甲方举证证明属实,乙方按每日广告款千分之____承担经济赔偿。 十一、在本合同履行期间,如果甲方未在登机牌

网络游戏代理合同标准样本

合同编号:WU-PO-833-73 网络游戏代理合同标准样本 In Order T o Protect The Legitimate Rights And Interests Of Each Party, The Cooperative Parties Reach An Agreement Through Common Consultation And Fix The Responsibilities Of Each Party, So As T o Achieve The Effect Of Restricting All Parties 甲方:_________________________ 乙方:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

网络游戏代理合同标准样本 使用说明:本合同资料适用于协作的当事人为保障各自的合法权益,经过共同协商达成一致意见并把各方所承担的责任固定下来,从而实现制约各方的效果。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 甲方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 乙方: 法定代表人: 地址: 电话: 邮箱: 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国

合同法》等相关法律,就甲方授权、委托乙方对甲方具有完全知识产权的网络游戏_____________(以下简称“本游戏”)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议: 一、代理产品、期限 1、代理游戏名称:____________ 2、代理期限:________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约。 二、双方权利与义务 (一)甲方 1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。 2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务

手机单机游戏联运合作协议

单机游戏联运合作协议 甲方: 联系地址: 邮政编码: 联系人:电话: 乙方:XX网络科技有限公司 联系地址:X 邮政编码:X 联系人:XX 电话:XX 甲乙双方为了充分发挥合作双方各自服务领域的资源优势,经友好协商,甲方提供其自主开发的手机单机 《》游戏产品(以下简称“合作产品”),合作产品内计费使用乙方提供的支付系统,并授权乙方在其 网站平台内及自有app内宣传推广,甲乙双方共同联合运营,乙方成为甲方在中国大陆地区的推广战略合作伙伴,并享有合作期间内的收益分成。 1甲乙双方合作形式 1.1双方签署协议后,乙方在自有渠道、运营商渠道及市场上推广接入乙方支付系统的合作产品,双方按照用户消费情况进行分成。乙方按照本协议第四条约定向甲方支付甲方应得收益。 2合作期限 本协议有效期为一年,自 xx年月日止。 3双方权利和义务 3.1甲方的权利和义务 3.1.1甲方保证合作产品符合国家关于著作权的相关规定,保证其拥有该合作产品自主开发的完全自有知识产权。3.1.2协议期间内,联合运营的合作产品统一采用乙方的支付系统进行充值。甲方有义务协助乙方在双方协商的时间内完成支付接口的开发等工作。 3.1.3甲方负责提供合作产品运营所需要的服务器、其他硬件、软件和网络带宽以及版本更新。 3.1.4甲方对其提供的合作产品的收费信息应当有明确的提示,符合移动信息服务业务资费和收费的相关法律、法规、规章制度的要求。如果因甲方的原因导致用户投诉的,由甲方负责处理并承担因此产生的法律责任,如果因此给乙方造成经济损失的,甲方应当承担相应的赔偿责任。 3.1.5甲方保证对其所提供的合作产品(包括技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本协议有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违反国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及侵犯第三方合法权益的情形。因甲方的原因造成的任何法律后果均由甲方独立承担,与乙方无关,并由此给乙方造成损害以及经济损失的,乙方有权根据实际情况要求甲方赔偿。 3.1.6甲方保证其所提供的合作产品中不含有恶意扣费的病毒软件,保证所提供的合作产品不得包含黄、赌、毒等违法信息。 3.1.7甲方负责向用户提供合作产品内的相关客户服务,负责对其游戏开展中产生的有关游戏内常见问题解答,负责

网络游戏代理合同书简易版

It Is Necessary To Clarify The Rights And Obligations Of The Parties, To Restrict Parties, And To Supervise Both Parties To Keep Their Promises And To Restrain The Act Of Reckless Repentance. 编订:XXXXXXXX 20XX年XX月XX日 网络游戏代理合同书简易 版

网络游戏代理合同书简易版 温馨提示:本协议文件应用在明确协议各方的权利与义务、并具有约束力和可作为凭证,且对当事人双方或者多方都有约制性,能实现监督双方信守诺言、约束轻率反悔的行为。文档下载完成后可以直接编辑,请根据自己的需求进行套用。 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式 (以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式 (以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版**** 游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有 维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协 议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品

的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) “无形资产”代表研发公司拥有的名称、

-----广告传媒行业劳动合同范本

广告传媒行业劳动合同范本 甲方:(用人单位)统一社会信用代码通讯地址:乙方:(劳动者) 身份证号: 家庭住址: 紧急联系人: 风险提示: 企业的招聘工作完成后,就进入了用工阶段,在用工前,企业一定要在员工入职一个月内与员 工签订劳动合同,否则企业将为此付出巨大的代价: 一是,企业将支付未签订劳动合同期限的双倍工资。如:企业超过一年未签劳动合同,企业就得 多支付员工11个月的工资。 二是,如果未签订劳动合同期限超出一年,将致使签订无固定期限的劳动合同条件成立,只要没有出现法律规定的条件或者双方约定的条件,企业就得继续履行劳动合同规定的义务,无法解除劳动合同。 根据《中华人民共和国劳动法》和国家有关劳动法律、法规的规定,甲乙双方在平等自愿的 基础上,签订本合同。 一、合同期限及类型 1、本合同期限类型为有固定期限劳动合同。 2、本合同有限期限为________ 年,自_______ 年______ 月 ______ 日起至 ________ 年_________ 月________ 日止。 3、其中试用期自______ 年_________ 月_________ 日起,至 ______ 年________ 月________ 日止。 风险提示: 试用期包含在劳动合同期限内,《劳动合同法》中对试用期长短的限制根据合同期限的来规 定,如: 1、劳动合同期限三个月以上不满一年的,试用期不得超过一个月; 2、劳动合同期限一年以上不满三年的,试用期不得超过二个月; 3、劳动合同期限三年以上的,试用期不得超过六个月。 违反以上规定进行约定的,若被员工投诉,会被劳动行政部门责令改正;如果违法约定的试用期已经履行的,单位还要向员工支付赔偿金。 二、保险福利待遇 风险提示: 缴纳社会保险是企业的法定义务,即使是员工自己同意不缴纳社保,还签订了相关的协议,这也不能规避企业为员工缴纳社保的义务。因此,为劳动者缴纳社会保险,是企业必须而为的行为,否则,当员工以此通过法律程序维权,用人单位就要为此付出相应的代价。 4、甲方按国家规定按时为乙方缴纳社会保险基金,乙方应缴纳部分由甲方从工资中代扣代缴。双方解除、终止劳动合同后,各类社会保险手续按有关规定转移。 5、乙方在甲方工作期间,患病、因工伤残或者患职业病以及生育,其相关的病假工资。疾病救济费、医疗待遇和保险福利按照国家和__________ 市及甲方有关规定执行。 6、乙方在合同期内因工死亡,其死亡待遇和遗属津贴按国家和_________ 市及甲方标准执行。 7、乙方其他保险福利待遇,按国家、 ______ 市及甲方有关规定执行。 三、劳动报酬 8、甲方根据乙方工作岗位结合本企业《薪酬管理制度》向乙方提供劳动报酬。在乙方完成

手机游戏独家代理合同范本

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 手机游戏独家代理合同范本 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:年月日 甲方 ___________________________ 法定代表人 ___________________________ 地址 ___________________________ 电话 ___________________________ 邮箱 ___________________________ 乙方 ___________________________ 法定代表人 ___________________________ 地址 ___________________________ 电话 ___________________________ 邮箱 ___________________________ 鉴于 ___________________________ 1、双方均为合法设立企业法人或公司指定负责人,双方均依法享有履行本合同项下义务的相关权利能力和行为能力; 2、甲方是手机游戏^研发公司(或研发公司的母子公司或关联公司),甲方承诺对本游戏具有(或因授权具有)完全的知识产权,拥有游戏服务器端和客户端软件及技术(包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件)的全部权利,并有维护和升级上述游戏的权利和能力; 3、甲方将通过本合同授权乙方在本合同约定的范围内进行本游戏的和服务。 甲乙双方平等友好协商,根据《中华人民共和国合同法》等相关法律,就乙方独家代理甲方具有完全知识产权的手机游戏(下简称本游戏)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议

网络游戏代理联运协议

合同编号:ML年月日份数号对方简称 XXXX科技有限公司 与 之 代理合作协议 _2011 _年__月__日

协议双方: 甲方:XXXX科技有限公司 法定地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 乙方: 地址: 邮编: 电话: 传真: 联络人: 鉴于: 1.甲方是[某网络游戏]的唯一设计、开发、制作人,完全拥有[某网络游戏]的全部版权以 及其他相关权利,包括但不限于该款游戏的相关商标注册申请权、商标使用权、软件著作权等,甲方有权授权乙方非独家代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏。2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的、主要从事网络游戏运营的企业,主要为用户 提供基于互联网的网络游戏娱乐服务,乙方具有依据中国法律法规代理运营本协议约定之《某网络游戏》网页游戏所需的全部资质; 3.甲乙双方同意利用其各自的人力、技术和信息等优势,在本协议期间内,就网络游戏[某 网络游戏]的运营进行合作。 基于以上情形,甲乙双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规之规定,在平等互利的基础上,经友好协商,就双方代理合作《某网络游戏》网页游戏之事宜达成下列协议,以资共同信守: 1定义和解释 1.1除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下: [某网络游戏] 指甲方作为产品的开发商或合法授权运营商的网络游戏(下 称“[某网游]”),包括[某网络游戏]的现有版本、未来的升级 版本。

甲方网站指甲方负责建设、维护的网址为:和等相 关互联网网站。 乙方网站指甲方拥有并有权经营的、用于向最终用户提供内容服务的、 网址中包含和的互联网网站。 运营运营是指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行 为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件, 并授权用户运行和使用游戏软件,向用户提供客户服务和技 术支持,发行并销售游戏相关产品等。 游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例 如某网游)。 月平均同时在线人数双方将在每小时的固定时间统计一次当时在甲方为本合作专 设的服务器上的[最高]在线人数,将每小时在线人数相加再 除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每 天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数; 但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人 数的统计。 游戏BUG 指游戏系统本身产生的BUG,导致超过30%的用户不能正 常进行游戏过程,或者登陆游戏的,会导致玩家大量投诉的, 会影响到游戏收入的。 运营收入指利用乙方网站及推广/渠道,通过向其最终用户提供获取本 协议向下约定的服务而获得的全部游戏收入,包括但不限于 乙方最终用户使用乙方虚拟货币兑换成甲方游戏虚拟货币等 方式转化为游戏账号的游戏时间或其他增值服务。但无论如 何,该收入不包括非游戏使用收入。 本协议中,甲乙双方将依据双方虚拟货币兑换数量及第 2.7 条约定之内容,计算运营收入进行分成。 1.2本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协 议的含义或解释。 2代理合作内容 甲乙双方同意,就[某网游]游戏开展运营代理合作。合作方式为:乙方负责通过其推广[某网游]并为其平台用户提供、登陆[某网游]及兑换[某网游]虚拟货币服务。甲方负责[某网游]的运营、研发、技术支持与客户服务。甲乙双方共同就本协议合作内容所产生的运营收入进行分成。

媒体广告发布合同模板通用版

媒体广告发布合同模板通用版 Media advertising release contract template general version 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日 合同编号:XX-2020-01

媒体广告发布合同模板通用版 前言:合同是民事主体之间设立、变更、终止民事法律关系的协议。依法成立的合同,受法律保护。本文档根据合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 广告刊户:________(以下简称甲方) 营业执照号:________ 广告经营单位:(以下简称乙方) 签订日期:________年____月____日 经双方同意签订本合同信守执行。 一、有关广告业务达成下列项目 │广告种类││广告内容││ │广告面积││设置位置││││ │广告字数││起止日期││││ │广告费用││结算办法││ 二、按《广告管理暂行条例》规定甲方应提供的证明文件:

三、本合同签订后不得更改,但遇特殊情况,经双方同意,并按规定赔偿损失 费:______________________________ 本合同一式________份,甲方________份,乙方 ________份。报有关部门________份。 报有关部门________份。 四、附则:______________________________ 五、本合同严格执行广告管理条例和实施细则及合同法有关条款。 甲方单位:________(公章) 地址:________ 开户银行:________ 帐号:________ 负责人:________ 电话:________ 电挂:________

网络游戏代理协议(示范协议)

STANDARD AGREEMENT SAMPLE (协议范本) 甲方:____________________ 乙方:____________________ 签订日期:____________________ 编号:YB-HT-029713 网络游戏代理协议(示范协

网络游戏代理协议(示范协议) 网络游戏代理协议 研发公司: 运营公司: 游戏名称: 年/月/日 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司) 协议双方说明: 1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,

营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下: “内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。2、运营公司的人事、政策及商业策略等。3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议) “无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。 “工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。 “文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。 “合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。 “Alpha版”“Beta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。 “交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。 “最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

2020年游戏联运合作协议范本

编号:________
2020 年游戏联运合作协议范本
甲方:______________________ 乙方:______________________ 签订日期:_____年____月____日
第1页共7页

甲方: 法人代表: 地址: 乙方: 法人代表: 地址:
2020 年游戏联运合作协议范本
风险提示:
合作的方式多种多样,如合作设立公司、合作开发软件、合作购销产 品等等,不同合作方式涉及到不同的项目内容,相应的协议条款可能大不相 同。 本协议的条款设置建立在特定项目的基础上,仅供参考。实践中,需 要根据双方实际的合作方式、项目内容、权利义务等,修改或重新拟定条款。
甲乙双方在平等自愿的基础上经充分协商,就合作联运______________游戏 项目、明确合作各方的权利与责任事宜,特订立以下协议条款共同执行。
一、合作方式
风险提示: 应明确约定合作方式,尤其涉及到资金、技术、劳务等不 同投入方式的。同时,应明确各自的权益份额,否则很容易在项目实际经营 过程中就责任承担、盈亏分担等产生纠纷。
第2页共7页

1、甲方按双方约定提供合作产品给乙方进行维护,甲方负责对合作产品在 其渠道进行推广。
2、双方约定使用甲方的名义接入运营商及应用市场,甲方为乙方提供数据 对账。双方约定对账时间,并保证给到乙方的所有数据真实有效。
3、双方同意就本协议项下因甲方的推广而产生的可分配收益按甲方:乙方 =________比例进行分成。
二、合作项目 游戏项目名称: 项目经营范围: 项目经营地址: 三、合作时间 合作期限为_______年,自本协议签字生效之日算起。期满后双方如有继续 合作的愿望,以本协议为基础重新签订协议。 四、合作分工
风险提示: 应明确约定合作各方的权利义务,以免在项目实际经营中出现扯皮的 情形。 再次温馨提示:因合作方式、项目内容不一致,各方的权利义务条 款也不一致,应根据实际情况进行拟定。
(一)甲方的权利和义务
第3页共7页

传媒广告发布合同书(合同示范文本)

( 合同范本 ) 甲方: 乙方: 日期:年月日 精品合同 / Word文档 / 文字可改 传媒广告发布合同书(合同示范 文本) Constrain both parties to perform their responsibilities and obligations together, and clarify the obligations that both parties need to perform within the time limit

传媒广告发布合同书(合同示范文本) 甲方:______ 乙方:______ 甲乙双方经友好协商,达成以下协议: 一、乙方负责为甲方在____媒体广告发布位上发布指定的“____”合法广告,并保证甲方广告正常发布。 二、发布媒体:____ 三、发布时间:_____年____月____日--____年____月____日,具体结束时间以_____发布完时间为准,不作每日发行时间和数量限制。 四、发布地点:____。 五、发布数量:____万张。 六、单价:____元/张。 七、总额:人民币____万元整(____万元整)。

八、甲方承诺严格按以下时间支付广告款:____年____月____日前完成对设计稿的确认后,原则上于_____年_____月____日前一次性付清全款人民币____万元整;如直接客户担保或出具委托书,可在____年____月____日前首付广告款人民币____万元(大写:____万元);____年____月____日前付清广告余款人民币____万元(大写:陆万元);如到期未付清,甲方同意按广告额每日千分之____支付乙方延期日滞纳金;由此而产生的一切经济损失及法律责任由甲方负责。 九、乙方开户行及银行帐号 开户名称:____ 开户行:____ 开户账号:____ 十、甲方如发现乙方在正常情况下有漏发、断发甲方广告,若经甲方提出书面异议并经甲方举证证明属实,乙方按每日广告款千分之____承担经济赔偿。 十一、在本合同履行期间,如果甲方未在登机牌广告发布结束后____周之内向乙方送达异议书并举证证实,视同乙方已经履行完

网络游戏代理协议_1516

网络游戏代理协议 网络游戏代理协议 研发公司: 运营公司: 游戏名称: 年/月/ 日 协议双方: 1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司) 2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司)协议双方说 明: 1、研发公司负责研发和升级中文版**** 游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力; 2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益; 3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务; 4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识; 术语定义: 在本协议中,下列术语含义如下:“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。 “商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部): 1、运营公司服务的技术与设计。 2、运营公司的人事、政策及商业策略等。 3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)

“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。 “工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。 “文件” 代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。 “合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。 “Alpha 版”“ Beta 版”在本协议中代表“ ***** ”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。 “交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha 版、Beta 版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。 “最终用户端程序” 代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。 “最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。 “正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。 “不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。 “游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。 “游戏”代表此款名为“ ***** ”的多人网络游戏。 “知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。 “产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。 “收入” 在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。 分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例“服务器端程序” 代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受

手机游戏联合运营合同协议书范本 通用版

甲方: 法定代表人: 地址: 乙方: 法定代表人: 地址: 鉴于甲方拥有丰富的游戏产品资源,乙方拥有优质、完善的网络推广渠道及成熟的手机游戏推广经验。甲乙双方同意利用其各自的技术和信息等优势,在本合同期限内,就合作的联运游戏在乙方渠道上的运营开展合作,并于年月日(以下简称“签署日”)签署本合同。 第一条定义 1.1联运游戏:本合同项下甲乙双方在乙方渠道上联合运营的游戏软件,包括其现有版本及更新版本,但不包括二次开发及后续开发的产品。本合同项下联运游戏详见附件《联运信息单》。 1.2乙方渠道:乙方运营的、可用于推广联运游戏的平台或网站,本合同乙方渠道指:包括但不限于网站平台等推广渠道。 1.3推广:甲方通过乙方渠道进行联运游戏的发行、运营和销售。 1.4用户:通过乙方渠道下载使用联运游戏并仅供其个人使用的每一个用户。 1.5保密信息:指一方指定为“保密”或“专有”的非公开信息或根据该信息的性质及使用情况应被合理认定为需保密的信息。保密信息包括一方的软件、原型、代码和与一方商业事务有关的信息,包括商业方法、市场策略、价格、营销数据、竞争者信息、产品研发策略和财务数据等。保密信息不包括如下信息: (1)一方及其关联方在签署本合同前已获知的信息,且该方对该等信息无保密义务。 (2)一方及其关联方在信息被披露时或之后已非恶意地从公有领域获知的信息。 (3)一方及其关联方在不依靠且不涉及披露方的保密信息的情况下而独立发现的信息。

(4)被披露方事先书面许可披露的信息。 1.6知识产权:世界范围内的或特定地域的著作权、商标、服务标识、商业秘密、专利及专利申请权、专有技术、保密权益及其他知识产权或专有权利。 1.7工作日:指中华人民共和国规定的除周末及法定节假日之外的日期,如政府规定法定节假日与工作日调整的,以政府文件为准。 1.8权利人:联运游戏的开发商或者其他有权授权甲方发行、推广、销售联运游戏的权利主体。 第二条合同期限 2.1合同期限:本合同自双方签章之日起生效,有效期年,期限届满后双方继续合作的需另行签订合同。 2.2任何一方均有权提前日书面通知另一方全部或部分终止本合同项下的合作,但应给对方留足充分的准备时间并且协助对方处理善后事宜,否则应赔偿因此给对方造成的损失。 第三条合作内容 3.1合作开始后,乙方将包含支付系统、数据统计系统接口的SDK文件交付甲方,由甲方将乙方提供的SDK文件打包进联运游戏产品。甲乙双方对联运游戏进行联调,直至游戏能顺利运行、没有严重程序错误为止。联运游戏名单详见《联运信息单》。 3.2甲乙双方邮件确认联运游戏在乙方渠道的上线日期,当联运游戏产生收入后,双方按照《联运信息单》的分成约定开始结算。 3.3甲方负责联运游戏的改进、更新、维护及技术支持,包括但不限于联运游戏的漏洞(BUG)修复,版本更新。联运游戏版本更新后,甲方应及时向乙方提供更新后的联运游戏版本。乙方在收到联运游戏更新后的版本后及时完成乙方渠道内原联运游戏的更新/替换。 3.4甲方负责提供联运游戏运营所需的服务器及IDC资源。甲方保证服务器在本合同有效期内硬件运转良好、网络通畅。 3.5乙方保证乙方渠道的稳定性。乙方保证支付系统的稳定性、畅通性和准确性。当支付系统发生故障时,乙方一般应在发生故障后个小时内解决,遇特殊情况的应及时进行处理。 3.6乙方保证用户在自愿的前提下安装、使用、消费联运游戏,乙方保证不以任何形式恶意强

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