当前位置:文档之家› 路由选择信息协议(RIP)

路由选择信息协议(RIP)

路由选择信息协议

百科名片

路由信息协议(RIP)是一种在网关与主机之间交换路由选择信息的标准。RIP 是一种内部网关协议。在国家性网络中如当前的因特网,拥有很多用于整个网络的路由选择协议。作为形成网络的每一个自治系统,都有属于自己的路由选择技术,不同的AS 系统,路由选择

技术也不同。

目录

路由信息协议(RIP)

光栅图像处理器

RNA 免疫共沉淀

展开

编辑本段路由信息协议(RIP)

简介

(RIP/RIP2/RIPng:Routing Information Protocol)

作为一种内部网关协议或IGP(内部网关协议),路由选择协议应用于AS 系统。连接AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议是“EGP”(外部网关协议),目前仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部AS 路由选择协议。RIP 主要

设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。

RIP 2 由RIP 而来,属于RIP 协议的补充协议,主要用于扩大RIP 2 信息装载的有用信息的数量,同时增加其安全性能。RIP 2 是一种基于UDP 的协议。在RIP2 下,每台主机通过路由选择进程发送和接受来自UDP 端口520的数据包。

RIP的特点

(1)仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个

路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。

(2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。

(3)按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。

适用

RIP 和RIP 2 主要适用于IPv4 网络,而RIPng 主要适用于IPv6 网络。本文主要阐述RIP 及RIP 2。

RIPng:路由选择信息协议下一代(应用于IPv6)

(RIPng:RIP for IPv6)RIPng与RIP 1和RIP 2 两个版本不兼容。

应用

RIP(Routing information Protocol)是应用较早、使用较普遍的内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),适用于小型同类网络,是典型的距离向量(distance-vector)协议。文档见RFC1058、RFC1723。

RIP通过广播UDP报文来交换路由信息,每30秒发送一次路由信息更新。RIP 提供跳跃计数(hop count)作为尺度来衡量路由距离,跳跃计数是一个包到达目标所必须经过的路由器的数目。如果到相同目标有二个不等速或不同带宽的路由器,但跳跃计数相同,则RIP认为两个路由是等距离的。RIP最多支持的跳数为15,即在源和目的网间所要经过的最多路由器的数目为15,跳数16表示不可达。

RIP概述

-RFC 1058

-RIP采用贝尔曼—福德(Bellman-Ford)算法

-目前RIP有两个版本RIPv1和RIPv2。

-RIP有以下一些主要特性:

-RIP属于典型的距离向量路由选择协议。

-RIP消息通过广播地址255.255.255.255进行发送,使用UDP 协议的520端口。

-RIP以到目的网络的最小跳数作为路由选择度量标准,而不是在链路的带宽和延迟的基础上进行选择。

-RIP是为小型网络设计的。它的跳数计数限制为15跳,16跳为不可到达。

-RIP-1是一种有类路由协议,不支持不连续子网设计。RIP-2支持CIDR及VLSM 可变长子网掩码,使其支持不连续子网设计。

-RIP周期性进行完全路由更新,将路由表广播给邻居路由器,广播周期缺省为30秒。

-RIP的协议管理距离为120。

RIP是路由信息协议(Routing Information Protocol)的缩写,采用距离失量算法,是当今应用最为广泛的内部网关协议。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为1~15,数值16表示无穷大。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和响应分组。

RIP-1被提出较早,其中有许多缺陷。为了改善RIP-1的不足,在RFC1388中

提出了改进的RIP-2,并在RFC 1723和RFC 2453中进行了修订。RIP-2定义了一

套有效的改进方案,新的RIP-2支持子网路由选择,支持CIDR,支持组播,并提供了验证机制。

RIP-2的特性:

RIP-2 是一种无类别路由协议(Classless Routing Protocol)。

RIP-2协议报文中携带掩码信息,支持VLSM(可变长子网掩码)和CIDR。

RIP-2支持以组播方式发送路由更新报文,组播地址为224.0.0.9,减少网络与系统资源消耗。

RIP-2支持对协议报文进行验证,并提供明文验证和MD5验证两种方式,增强

安全性。

RIP-2能够支持VLSM

随着OSPF和IS-IS的出现,许多人认为RIP已经过时了。但事实上RIP也有它自己的优点。对于小型网络,RIP就所占带宽而言开销小,易于配置、管理和实现,并且RIP还在大量使用中。但RIP也有明显的不足,即当有多个网络时会出现环路

问题。为了解决环路问题,IETF提出了水平分割法,在这个接口收到的路由信息不

会再从该接口出去(split-Horizon)。分割范围解决了两个路由器之间的路由环路问题,但不能防止3个或多个路由器形成路由环路。触发更新是解决环路问题的另一方法,它要求路由器在链路发生变化时立即传输它的路由表。这加速了网络的聚合,但容易产生广播泛滥。总之,环路问题的解决需要消耗一定的时间和带宽。若采用RIP 协议,其网络内部所经过的链路数不能超过15,这使得RIP协议不适于大型网络。

RIP的防环机制

1-记数无穷大(maximum hop count):定义最大跳数(最大为15跳),当跳

数为16跳时,目标为不可达。

2-水平分割(split horizon):从一个接口学习到的路由不会再广播回该接口。cisco可以对每个接口关闭水平分割功能。这个特点在( N B M A )非广播多路访问

hub-and-spoke 环境下十分有用。

3-毒性逆转(poison reverse):从一个接口学习的路由会发送回该接口,但是

已经被毒化,跳数设置为16跳,不可达。

4-触发更新(trigger update):一旦检测到路由崩溃,立即广播路由刷新报文,而不等到下一刷新周期。

5-抑制计时器(holddown timer):防止路由表频繁翻动,增加了网络的稳定性。

以上防环路机制全部默认开启。

RIP(Routing Information Protocol)是基于D-V算法的内部动态路由协议。它

是第一个为所有主要厂商支持的标准IP选路协议,目前已成为路由器、主机路由信

息传递的标准之一,适应于大多数的校园网和使用速率变化不大的连续的地区性网络。对于更复杂的环境,一般不应使用RIP。

RIP1作为距离矢量路由协议,具有与D-V算法有关的所有限制,如慢收敛和易

于产生路由环路和广播更新占用带宽过多等;RIP1作为一个有类别路由协议,更新

消息中是不携带子网掩码,这意味着它在主网边界上自动聚合,不支持VLSM和CIDR;同样,RIP1作为一个古老协议,不提供认证功能,这可能会产生潜在的危险性。总之,简单性是RIP1广泛使用的原因之一,但简单性带来的一些问题,也是RIP故障处理中必须关注的。

版本

RIP在不断地发展完善过程中,又出现了第二个版本:RIP2。与RIP1最大的不同是RIP2为一个无类别路由协议,其更新消息中携带子网掩码,它支持VLSM、CIDR、认证和多播。目前这两个版本都在广泛应用,两者之间的差别导致的问题在RIP故障处理时需要特别注意。

RIP的信息类型

请求信息(可以是请求一条路由的信息),应答信息(一定是全部的路由)。

RIP是最常使用的内部网关协议之一,是一种典型的基于距离矢量算法的动态路由协议。在不同的网络系统如Internet、AppleTalk、NOVELL等协议都实现了RIP。他们都采用相同的算法,只是在一些细节上做了小改动,适应不同网络系统的需要。

RIP有RIP-1和RIP-2两个版本,需要注意的是,RIP-2不是RIP-1的替代,而是RIP-1功能的扩展。比如RIP-2更好地利用原来RIP-1分组种必须为零的域来增加功能,不仅支持可变长子网掩码,也支持路由对象标志。此外,RIP-2还支持明文认证和MD5密文认证,确保路由信息的正确。

RIP通过用户数据报协议(UDP)报文交换路由信息,使用跳数来衡量到达目的地的距离。由于在RIP中大于15的跳数被定义为无穷大,所以RIP一般用于采用同类技术的中等规模网络,如校园网及一个地区范围内的网络,RIP并非为复杂、大型的网络而设计。但由于RIP使用简单,配置灵活,使得他在今天的网络设备和互联网中被广泛使用。

局限性

另外,RIP也有他的局限性。比如RIP支持站点的数量有限,这使得RIP只适用于较小的自治系统,不能支持超过15跳数的路由。再如,路由表更新信息将占用较

大的网络带宽,因为RIP每隔一定时间就向外广播发送路由更新信息,在有许多节点的网络中,这将会消耗相当大的网络带宽。此外,RIP的收敛速度慢,因为一个更新要等30s,而宣布一条路有无效必须等180s,而且这还只是收链一条路有所需的时间,有可能要花好几个更新才能完全收敛于新拓扑,RIP的这些局限性显然削弱了网络的性能。

RIP的管理距离是120。

RIPV1与RIPV2的相同与不同。

不同版本RIPV1 RIPV2

1 有类路由无类路由

2 不支持VLSM 支持VLSM

3 广播更新(255.255.255.255)组播更新(224.0.0.9)

4 自动汇总,不支持手动汇总支持手动汇总

5 不支持验证支持验证

6 产生CIDR 不产生CIDR

相同

1 抑制计时器

2 度量值(hop count)

3 防环机制

4 汇总(默认相同),在边界路由上汇总

5 使用UDP的520端口

6 负载均衡默认为4条。对大为6条。

7 缺省每隔30秒更新一次路由表

RIP的下一跳与METRIC的关系

metric 下一跳

不同

大写进数据库中,等180秒后再写进路由表中写进数据库中

小写进路由表中替换原有的路由

相同不给于响应负载均衡

RIPV1发送RIPV1信息,接受RIPV1、V2信息。让RIPV1发送RIPV2:ip rip send version 2

RIPV2收发RIPV2信息。Ip rip sen version 1 2

RIP的不足之处

(1)过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。例如:2跳64K专线,和3跳1000M光纤,显然多跳一下没什么不好。

(2)度量值以16为限,不适合大的网络。解决路由环路问题,16跳在rip中被认为是无穷大,rip是一种域内路由算法自治路由算法,多用于园区网和企业网。

(3)安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更行。不能防止恶意的rip欺骗。

(4)不支持无类ip地址和VLSM

(5)收敛性差,时间经常大于5分钟。

(6)消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。

编辑本段光栅图像处理器

RIP(Raster Image Processor)

全称光栅图像处理器。在彩色桌面出版系统中的作用是十分重要的,它关系到输出的质量和速度,甚至整个系统的运行环境,可以说是彩色桌面出版系统的核心。当然对于计算机直接制版系统来说, RIP的作用也是非常重要的, 可以说是该系统的心脏, 处于该系统的核心地位. RIP的主要作用是将计算机制作版面中的各种图像、图形和文字解释成打印机或照排机能够记录的点阵信息,然后控制打印机或照排机将图像点阵信息记录在纸上或胶片上。

RIP通常分为硬件RIP和软件RIP两种,也有软硬结合的RIP。硬件RIP实际上是一台专用的计算机,专门用来解释页面的信息。软件RIP是通过软件来进行页面的计算,将解释好的记录信息通过特定的接口卡传送给照排机,因此软件RIP要安装在一台计算机上。

RIP也是直接体现系统开放性的关键,因此RIP是否符合PostScript标准,关系到是否能对各种应用软件生成的PS文件进行解释,是否能够支持汉字,是否支持各种硬件平台。图像的加网也是在输出过程中由RIP完成的,加网有很多不同的算法,各RIP生产厂家都有自己的加网算法,如连诺·海尔公司的HQS加网、爱克发公司的平衡加网、Adobe公司的精确加网等。但不同的算法会产生不同的效果,加网速度有很大差别,生成的网点玫瑰斑形状也不一样,这主要是由于加网线数和加网角度以及点形的微小差别造成的。若要加网角度准确,加网线数接近标称数值,往往要花费很大的计算代价,解释速度也就相应降低。因此RIP的加网算法直接影响到图像的质量和输出的速度。

就目前来说, RIP的主要技术指标有:

1、PostScript兼容性。因为PostScript页面描述语言已经成为印刷行业的通用语言,各种桌面系统应用软件都以此为标准,因此兼容性的好坏直接关系到RIP是否能解释各种软件制作的版面,输出中是否会出现错误。

2、解释速度。解释速度是用户最关心的问题之一,因为它直接关系到生产效率。但输出的整体速度还取决于照排机的记录速度和网络传递速度,所以最好应该综合地考查系统的速度。

3、加网质量。加网是RIP的重要功能,加网质量直接影响印刷品的质量,在制作彩色印刷品时非常重要。有些印刷品在某些颜色的层次上网点显得很粗,视觉效果不好,而在另一些层次上则不明显,这就是RIP加网算法造成的。加网质量与解释速度是一对矛盾,精细的加网算法使计算量增加很多,相应的解释速度降低也就很大。

4、支持汉字。支持汉字对于我国来说是一个起码的必要条件,目前的RIP已经不成问题,但有些老系统的RIP可能还确实存在这种困难。

5、操作界面和功能。各种RIP的功能各不相同,可能有些差别还很大。

6、支持网络打印功能。可以令使用非常方便,更重要的是,可以在不同的硬件平台之间使用,也就是现在常说的跨平台系统。

7、预视功能。可以用来检查解释后的版面情况,避免出现错误和减少浪费,因此现在大部分情况下都要先预视检查,预视功能也就成为了一项必不可少的功能。

8、拼版输出功能。可以更有效地利用胶片,提高工作效率。因为照排机的胶片宽度是固定的,而输出的版面却是千变万化的,往往会遇到用很宽的胶片来输出很小版面的情况,尤其是大幅面照排机更容易遇到这种情况,造成胶片的浪费,而使用具有拼版输出功能的RIP就可以使这种问题迎刃而解。但目前具有拼版输出功能的RIP 还不普遍,只有较新版本的产品才有这种功能。

硬件RIP的工作方式一般比较简单,通常采用网络打印方式,没有预视功能;而软件RIP接收页面数据的方式比较灵活,可以有网络打印方式,也可以直接解释由组版软件形成的PS文件,还可以采用批处理的方式解释PS文件。

所谓网络打印方式是指,将RIP设置成一台网络打印机,在各台工作站上可以按照选择网络打印机的方法来连接,由组版软件打印的数据直接通过网络送给RIP进行解释,然后送照排机输出。这种方式是最简单方便的输出方式,只要是连接在网络上的工作站,都可以直接进行打印。这种输出方式的缺点是占用工作站的时间较长,可以采用后台打印的方式加快脱机速度。

解释PS文件的方式稍微复杂一些。首先要用组版软件将版面打印成PS文件,通过网络传送给RIP或将PS文件放到批处理文件夹里,最后由RIP打开PS文件解释输出。很多软件RIP都采用这种输出方式,尤其是早期的软件RIP,网络打印功能很弱,只能通过这种方式输出。

批处理输出方式是将欲输出文件全部打印成PS文件,并放在同一个文件夹里,由RIP按顺序自动输出。这种方式比较适合相同处理条件时的作业,但这种方式不能预视输出结果,所以要确认版面制作没有问题。

psp 游戏中的一种阉割缩小版本

rip的意思就是为了缩小游戏镜像的体积把一些游戏中不是必须的东西删掉比如动画语音升级文件等删减掉以达到缩减游戏镜像大小的方法。

常见的CSO镜像(使用方法和ISO镜像一样)就是最简单的rip,对于某些游戏来说CSO可以大幅缩减游戏容量而不删减游戏的任何内容,是很理想的处理方法,一般称之为完美CSO或完美rip。

并不是所有游戏都可以做成完美rip的,比如很多包含很多音乐动画的游戏,这些游戏在经过CSO处理后容量并不会有明显缩减,这样就要进行手动rip。一般都是拿动画开刀,很多rip版游戏都会不同程度的删减或替换(把所有的过场动画都替换成一样)游戏动画,这也是有效缩减镜像大小的办法。

一般在发布rip游戏时作者都会详细注明所rip(删减)的内容,大家在下载前请注意查看是否适合自己的需要

12.7 IPX路由选择协议 IPX中使用的两个主要的路由选择协议是RIP(IPX的距离向量协议,IPX’s distance vector protocol)和NLSP(IPX的链路状态协议,IPX’s link state protocol)。维持IPX路径的所有路由选择协议也会维持SAP列表,这样它才能跟踪服务。 IPX RIP与TCP/IP有许多相似之处。它们都可以使用水平分割或毒性逆转来帮助防止路由选择循环和加快会聚时间。它们也都有15个跳数限制,并且都定期发送完整的路由选择表更新,使用60秒钟而不是30秒钟的更新间隔,而且IPX RIP会发送SAP信息以及路由选择信息。IPX RIP公布的额外SAP信息是更新间隔较长的原因所在。 注意:不要混淆TCP/IP RIP和IPX RIP。虽然它们有许多相似之处,但是它们属于两个不同的协议。 直到最近几年,Novell才开始将NLSP作为默认的路由选择协议,而且默认情况下,在支持RIP兼容性的NetWare服务器上也支持NLSP。NLSP是一个链路状态协议,它允许在大型网络上构建分层的区域,就像OSPF和BGP那样。你也可以使用EIGRP来分配IPX路由选择信息,但是因为EIGRP是Cisco专用的,所以你只有在Cisco路由器之间、支持NetWare 服务器的网段之间、或者支持RIP或NLSP的NetWare资源之间使用它才能正常工作。NLSP路由器交换诸如连接状态、路由成本、吞吐量、最大数据包(MTU大小)以及通过RIP(外部网络号)了解的网络之类的信息。这种信息在LSP(链路状态数据包)中携带。通过与它的对等路由器交换信息,每一个NLSP路由器都可以构建和维护整个互联网络的逻辑图。因为NLSP是链路状态路由选择协议,所以只有当路由或服务中出现变化时,或者每隔两个小时,哪一个首先出现变化时,NLSP才传输路由选择信息。

实验12 静态路由协议和RIP 路由协议设置 一、实验目的 熟悉静态路由和RIP 路由协议的配置原理,掌握它的配置方法。 二、实验内容 创建图1所示拓扑结构并配置路由器,使得各路由器(静态和动态两种)可以相互ping 得通。 三、实验步骤 1、首先按图1连接好路由器 注意:路由器通常通过串行端口连接广域网络,因此路由器通常是DTE 设备,modem 、GV 转换器等等传输设备通常被规定为DCE 。其实对于标准的串行端口,通常从外观就能判断是DTE 还是DCE ,DTE 是针头(俗称公头),DCE 是孔头(俗称母头),这样两种接口才能接在一起。 比如一台路由器,它处于网络的边缘,它有一个S0口需要从另一台路由器中学习到一些参数,具体实施时,我们就不需在这个S0口配“时钟速率”,它从对方学到。这时它就是DTE ,而对方就是DCE (需要配置时钟频率)。 ①添加路由的模块接口,如图2所示。 DTE DCE DTE DCE 图 1 拓扑结构图

图 2 添加路由模块示意图 ②连线的时候注意不同的接口,连线选择DTE线,如图3所示。 图 3 选择连接线示意图 ③设置之前需要打开对应的端口的电源,如图4所示。

图 4 开机示意图 2、根据拓扑图为路由器配置IP 地址,如表1所示。 表 1 IP地址规划表 路由器S0/1/0 S0/1/1 A 172.16.10.1/24 172.16.40.2/24 B 172.16.10.2/24 172.16.20.1/24 C 172.16.30.1/24 172.16.20.2/24 D 172.16.30.2/24 172.16.40.1/24 为各路由器上配置IP地址的命令如下: A(config)# int S0/1/0 A(config-if)#ip address 172.16.10.1 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown A(config)#int S0/1/1 A(config-if)#ip address 172.16.40.2 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown 同样道理同学们配置余下的三个路由器B、C、D。

关于路由协议试题以及参考答案 1、解决路由环问题的方法有(ABD) A. 水平分割 B. 路由保持法 C. 路由器重启 D. 定义路由权的最大值 2、下面哪一项正确描述了路由协议(C) A. 允许数据包在主机间传送的一种协议 B. 定义数据包中域的格式和用法的一种方式 C. 通过执行一个算法来完成路由选择的一种协议 D. 指定MAC地址和IP地址捆绑的方式和时间的一种协议 3、以下哪些内容是路由信息中所不包含的(A) A. 源地址 B. 下一跳 C. 目标网络 D. 路由权值 4、以下说法那些是正确的(BD) A. 路由优先级与路由权值的计算是一致的 B. 路由权的计算可能基于路径某单一特性计算,也可能基于路径多种属性 C. 如果几个动态路由协议都找到了到达同一目标网络的最佳路由,这几条路由都会被加入路由表中 D. 动态路由协议是按照路由的路由权值来判断路由的好坏,并且每一种路由协议的判断方法都是不一样的 5、IGP的作用范围是(C) A. 区域内 B. 局域网内 C. 自治系统内 D. 自然子网范围内 6、距离矢量协议包括(AB) A. RIP B. BGP C. IS-IS D. OSPF 7、关于矢量距离算法以下那些说法是错误的(A) A. 矢量距离算法不会产生路由环路问题 B. 矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的 C. 路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric) D. 使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息 8、如果一个内部网络对外的出口只有一个,那么最好配置(A) A. 缺省路由 B. 主机路由 C. 动态路由 9、BGP是在(D)之间传播路由的协议

太原理工大学现代科技学院计算机通信网络课程实验报告专业班级 学号 姓名 指导教师

实验名称同组人 专业班级学号姓名成绩 一、实验目的 《计算机通信网络》实验指导书 掌握RIP 动态路由协议的配置、诊断方法。 二、实验任务 1、配置RIP 动态路由协议,使得3台Cisco 路由器模拟远程网络互联。 2、对运行中的RIP 动态路由协议进行诊断。 三、实验设备 Cisco 路由器3台,带有网卡的工作站PC2台,控制台电缆一条,交叉线、V35线若干。 四、实验环境 五、实验步骤 1、运行CiscoPacketTracer 软件,在逻辑工作区放入3台路由器、两台工作站PC ,分别点击各路由器,打开其配置窗口,关闭电源,分别加入一个2口同异步串口网络模块(WIC-2T ),重新打开电源。然后,用交叉线(CopperCross-Over )按图6-1(其中静态路由区域)所示分别连接路由器和各工作站PC ,用DTE 或DCE 串口线缆连接各路由器(router0router1),注意按图中所示接口连接(S0/0为DCE ,S0/1为DTE )。 2、分别点击工作站PC1、PC3,进入其配置窗口,选择桌面(Desktop )项,选择运行IP 设置(IPConfiguration ),设置IP 地址、子网掩码和网关分别为 PC1gw: PC3gw: 3、点击路由器R1,进入其配置窗口,点击命令行窗口(CLI )项,输入命令对路由器配置如下: 点击路由器R2,进入其配置窗口,点击命令行窗口(CLI )项,输入命令对路由器配置如下: 同理对R3进行相应的配置: 4、测试工作站PC 间的连通性。 从PC1到PC3:PC>ping (不通) 5、设置RIP 动态路由 接前述实验,继续对路由器R1配置如下: 同理,在路由器R2、R3上做相应的配置: 6、在路由器R1上输入showiproute 命令观察路由信息,可以看到增加的RIP 路由信息。 … … … … … … … … … … … … … … 装 … … … … … … … … … … … …… … … 订 … …… … … …… … … … …… … … … … 线 … … …… … …… … …… … … … … …

路由选择协议和配置的详细步骤 静态路由的配置: router(config)ip route +非直连网段+子网掩码+下一跳地址 router(config)#exit 动态路由按照是否在一个自治系统内使用又可以分为内部网关协议(igp)和外部网关协议(bgp)常见的内部网关协议有rip、ospf等,外部网关协议有bgp、bgp-4,这里主要说下内部网关路由选择协议:rip(routing information protocol)是一种距离矢量选择路由协议,由于它的简单、可靠、便于配置,所以使用比较广泛,但是由于它最多支持的跳数为15,16为不可达所以只适合小型的网络,而且它每隔30s一次的路由信息广播也是造成网络广播风暴的重要原因之一。 rip的配置: router(config)#router rip router(config-router)#network network-number network_number为路由器的直连网段 由于rip的局限性,一种新的路由选择协议应运而生:igrp,igrp(interoor gateway routing protocol)igrp由于突破了15跳的限制,成为了当时大型cisco网络的首选协议 rip与igrp 的工作机制,均是从所有配置接口上定期发出路由更新。但是,

rip是以跳数为度量单位;igrp以多种因素来建立路由最佳路径;带宽(bandwidth),延迟(delay),可靠性(reliability),负载(load)等因素但是它的缺点就是不支持vlsm和不连续的子网。 igrp的配置: router(config)#router igrp 100(100为自治系统号) router(config-router)#network network-number router(config-router)#exit 注意: 1)编号的有效范围为1-65535,编号用确定一组区域编号相同的路由器和接口; 2)不同的编号的路由器不参与路由更新。 eigrp(enhanced interoor gateway routing protocol)eigrp 是最典型的平衡混合路由选择协议,它融合了距离矢量和链路状态两种路由选择协议的优点,使用散射更新算法,可实现很高的路由性能。eigrp特点是采用不定期更新,即只在路由器改变计量标准或拓扑出现变化时发送部分更新路由。支持可变长子网掩码vslm,具有相同的自治系统号的eigrp和igrp之间,可无缝交换路由信息。eigrp的配置和igrp的大致相同: router(config)#router eigrp(100为自治系统号) router(config-router)#network network-number router(config-router)#exit ospf: ospf是一种链路状态路由选择协议所谓链路状态是指路由器接口的状态,如up,down,ip及网络类型等链路状态信息通过链

计算机网络实验六r i p 路由协议配置 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

太原理工大学现代科技学院计算机通信网络课程实验报告 专业班级 学号 姓名 指导教师

实验名称 同组人 专业班级 学号 姓名 成绩 一、实验目的 《计算机通信网络》实验指导书 掌握RIP 动态路由协议的配置、诊断方法。 二、实验任务 1、配置RIP 动态路由协议,使得3 台Cisco 路由器模拟远程网络互联。 2、对运行中的RIP 动态路由协议进行诊断。 三、实验设备 Cisco 路由器 3 台,带有网卡的工作站PC2 台,控制台电缆一条,交叉线、V35 线若干。 四、实验环境 五、实验步骤 1、运行Cisco Packet Tracer 软件,在逻辑工作区放入3 台路由器、两台工作站PC ,分别点击各路由器,打开其配置窗口,关闭电源,分别加入一个2 口同异步串口 网络模块(WIC-2T ),重新打开电源。然后,用交叉线(Copper Cross-Over )按图6-1(其中静态路由区域)所示分别连接路由器和各工作站PC ,用DTE 或DCE 串口线………… ……… …… ………… …装 … …… …… …… … …… … … …… …订 … …… … … …… …… … …… … … ……

缆连接各路由器(router0 router1),注意按图中所示接口连接(S0/0 为DCE, S0/1 为DTE)。 2、分别点击工作站PC1、PC3,进入其配置窗口,选择桌面(Desktop)项,选择 运行IP 设置(IP Configuration),设置IP 地址、子网掩码和网关分别为 PC1:/24 gw: PC3:/24 gw: 3、点击路由器R1,进入其配置窗口,点击命令行窗口(CLI)项,输入命令对路 由器配置如下: 点击路由器R2,进入其配置窗口,点击命令行窗口(CLI)项,输入命令对路由器配 置如下: 同理对R3 进行相应的配置: 4、测试工作站PC 间的连通性。 从PC1 到PC3:PC>ping (不通) 5、设置RIP 动态路由 接前述实验,继续对路由器R1 配置如下: 同理,在路由器R2、R3 上做相应的配置: 6、在路由器R1 上输入show ip route 命令观察路由信息,可以看到增加的RIP 路

. 2.1实验目的 通过本实验,学生可以掌握以下技能: 1.路由器基本配置使用方法; 2.配置RIP协议; 3.配置RIPv2协议; 4.查看上述配置项目的相关信息。 2.2实验任务 1.配置路由器端口的IP地址; 配置2.RIP协议; 配置3.RIP v2协议; 使得不同网段的4.PC机能够通信; 2.3实验设备 CISCO2600交换机三台,带网卡的PC机两台,控制电缆两条,串口连接线两条。 交叉线序网线两条以及Consoie电缆; 2.4实验环境 如图所示,用串口连接线把路由器router1的串口s0和router3的串口s0连接起来;把路由器router2的串口s0和router3的串口s1连接起来。PC1与路由器router1的FastEthernet0/1连接,PC2与路由器router2的FastEthernet0/11连接,电缆连接完成后。给所有设备加电,开始进行实验。 文档Word . 2.5实验报告要求 实验报告信息要求完整,包括学号、、班级、专业、课程名称、教师名称、实验目的、实验任务、实验环境、实验步骤及详细记录、实验过程中存在的问题及实验心得体会等内容。

2.6实验步骤通过PC1上的超级终端连接路由器router1,并为路由器命名 Router> enable Router# configure terminal Router(config)# Router(config)# hostname router1 router1(config)# 1.设置路由器router1的Ethernet0端口的IP地址 router1(config)# interface ethernet0 router1(config-if)# ip address 11.168.1.11 255.0.0.0 router1(config-if)# no shutdown 2.设置路由器router1的串口s0端口的IP地址 router1(config-if)# int s0 router1(config-if)# ip address 192.168.1.13 255.255.255.0 router1(config-if)# no shutdown 3.设置PC1的IP地址11.168.1.10,网关为11.168.1.11 文档Word .

实验11:静态路由协议和RIP路由协议设置 一、实验目的:熟悉静态路由和RIP路由协议的配置原理,掌握它的配置方法。 二、实验拓扑如下: 创建以下拓扑结构并配置路由器,使得各路由器(静态和动态两种)可以相互ping得通。 三、实验步骤: 1、首先按上图连接好路由器 注意:路由器通常通过串行端口连接广域网络,因此路由器通常是DTE设备,modem、GV转换器等等传输设备通常被规定为DCE。其实对于标准的串行端口,通常从外观就能判断是DTE还是DCE,DTE是针头(俗称公头),DCE 是孔头(俗称母头),这样两种接口才能接在一起。比如一台路由器,它处于网络的边缘,它有一个S0口需要从另一台路由器中学习到一些参数,具体实施时,我们就不需在这个S0口配“时钟速率”,它从对方学到。这时它就是DTE,而对方就是DCE。 ①添加路由的模块接口,如下图所示:

②连线的时候注意不同的接口,连线选择DTE线,如下图所示: ③设置之前需要打开对应的端口的电源,如图所示:

2、按拓扑图规划IP 地址: A :S0/0 :172.16.10.1/24 S0/1:172.16.40.2/24 B :S0/0 :172.16.10.2/24 S0/1:172.16.20.1/24 C :S0/0 :172.16.30.1/24 S0/1:172.16.20.2/24 D :S0/0 :172.16.30.2/24 S0/1:172.16.40.1/24 在各路由器上配置IP地址,保证在链路的连通性 如: A(config)# int S0/0 A(config-if)#ip address 172.16.10.1 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown A(config)#int S0/1 A(config-if)#ip address 172.16.40.2 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown 同样道理同学们配置余下的三个路由器。 请记着配置时钟频率:路由器的接口模式下:Router(config-if)#clock rate 128000 实验过程可以通过思科虚拟器的操作界面进行设置,但最好通过路由命令来进行配置,视窗操作中设置路由端口需设置以下内容,如下图所示:

1、RIP overview: 1. rip是tcp/ip协议开发的第一个路由选择标准;是一个distance vector协议,协议号为17;利用UDp来封装数据,用520端口发 送接受更新。 2. rip适用于小型网络,路由器数目不大于15台(默认16台不可 达),广播更新。 3. 发送和接收的更新为路由表条目,并且每个更新包最多携带25 条路由条目。 4. 基本原理:每个启动RIP协议的端口发出目标为 255.255.255.255的广播(RIP Request message),其邻居路由 器收到后发送他所知道的路由表信息(Response message), 同时在发出后出端口的时候将hop count加1(如果路由表中显 示的跳数为“1”则表示通告路由器是与自己直连的)以上过程 周期性执行(默认30秒一次);当接收方收到更新后就作如下 处理: ⑴更新信息是自己没有的,则加入路由表。 ⑵更新信息的目标是自己有的,则比较跳数,如果比自己原有的小 则更新路由表; 如果跳数比较大或为不可达(跳数大于15),则看更新信息的源地址(即为自己 去往目标的下一跳),是否与自己原来的下一跳一样,如果不一样则丢弃此更新; 如果一样,这时为了防止有不断变化的产生会启动抑制计时器(Holddown timer) 默认180秒,同时将该路由设为不可达,如果在180秒后还收到同样的更新消息 则接受。 ⑶对于接受的更新在加入路由表的同时会附加一个无效计时器 (Invalidation timer) 默认180秒,即在180秒后还没收到相关更新信息则认为不可达设跳数为16,如 果在过60秒(一共240秒)还没收到则从路由表中删除该条路由(刷新计时器 (flush timer))。这样做的好处是防止了路由黑洞 ⑷为了防止同时发更新造成广播风暴,随机设置一个25.5~30秒的数值以实 现不同 时送更新,这就是debug时看到的更新间隔不为30秒的原因。

第八章 第八章 路由协议原理

Network Protocol Destinati on Network Connected RIP IGRP 10.120.2.0172.16.1.0172.17.3.0Exit Interface E0S0S1被动路由协议: IP ,IP IPX X ,APPLETalk 主动路由协议: RIP ,E IGR IGRP P ,OSPF 172.17.3.0 172.16.1.0 10.120.2.0E0S0

在TCP/IP 协议栈中,Rout Routing ing ing Protocol Protocol 工作在网络层,而Rout Routed ed ed Protocol Protocol 工作在传输层或者应用层 ,他们之间的关系为:Routing Protocol 负责学习最佳路径,而Routed Protocol 根据最佳路径将来 自上层的信息封装在IP 包里传输 路由协议和被路由协议的区别

路由器是如何进行选路? ?路由器转发数据包的关键是路由表。 ?每个路由器中都保存着一张路由表,表中每条路由项都指明数据包到某子网或某主机应通过路由器的哪个物理端口发送,然后就可到达该路径的下一个路由器,或者不再经过别的路由器而传送到直接相连的网络中的目的主机。

要实现路由要实现路由,路由器,路由器,路由器必须知道必须知道必须知道::目的地址所有可能的路由路径最佳路由路径管理路由信息172.16.1.010.120.2.0

管理距离 Administrative Distances ?管理距离主要用于不同路由协议之间的可信度。 ?可信度的范围是:0 到255 之间,它表示一条路由选择信息源的可信性值.该值越小,可信度越高.0 为最信任,255 为最不信任.

word全文可编辑 RIP 路由报文结构分析19【协议分析】【】 实验十九RIP 路由报文结构分析 【实验目的】 1. 掌握动态路由协议RIP 的报文结构,工作原理及工作过程; 2. 掌握RIP 路由协议两个版本的区别。 【实验学时】 2 学时 【实验环境】 在本实验中需要3 台路由器、1 台交换机、1 台协议分析仪。3 台路由器运行RIP 路由协议,使用协议分析仪采集数据包,对采集到的数据进行分析。 将所有的路由器都接入到交换机上,并在交换机上配置端口映像功能,具体IP 分配如下表: 设备连接如下图所示:

第六章路由协议分析 图6-4 实验拓扑图 225

word全文可编辑 【实验内容】 1、学习RIP 协议的报文格式; 2、掌握RIP 协议的工作原理,了解RIP1 和RIP2 的区别; 3、了解RIP 协议的缺陷。 【实验流程】 图6-5 实验流程图 【实验原理】 RIP 协议简介 RIP 路由协议有RIPv1 和RIPv2 两个版本,RIPv1 是有类路由协议,其不支持VLSM,不支持验证,路由更新采用的广播的方式;而RIPv2 是无类路由协议,支持VLSM,支持验证,路由更新采用组播的方式。RIPv2 首先在RFC1388“携带额外信息的RIP 版本2”中定义,发布于1993 年1 月。该RFC 在1732 中做了修订,最终在1998 年11 月发布的RFC2453“RIP 版本2”中定稿。 为确保RIP 今后可以和TCP/IP 一起使用,有必要定义一种能和IPv6 一起使用的版本, 1997 年RFC2080 发布了标题为“用于IPv6 的RIPng”文档。 RIP 路由协议进行路由信息交换是通过发送两种不同类型RIP 报文实现的:RIP 请求和

RIP路由协议(Routing Information Protocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量协议,它是由施乐(Xerox)在70年代开发的。当时,RIP是XNS (Xerox Network Service,施乐网络服务)协议簇的一部分。TCP/IP版本的RIP是施乐协议的改进版。RIP最大的特点是,无论实现原理还是配置方法,都非常简单。 度量方法RIP的度量是基于跳数(hops count)的,每经过一台路由器,路径的跳数加一。如此一来,跳数越多,路径就越长,RIP算法会优先选择跳数少的路径。RIP支持的最大跳数是15,跳数为16的网络被认为不可达。 路由更新RIP路由协议中路由的更新是通过定时广播实现的。缺省情况下,路由器每隔30秒向与它相连的网络广播自己的路由表,接到广播的路由器将收到的信息添加至自身的路由表中。每个路由器都如此广播,最终网络上所有的路由器都会得知全部的路由信息。正常情况下,每30秒路由器就可以收到一次路由信息确认,如果经过180秒,即6个更新周期,一个路由项都没有得到确认,路由器就认为它已失效了。如果经过240秒,即8个更新周期,路由项仍没有得到确认,它就被从路由表中删除。上面的30秒,180秒和240秒的延时都是由计时器控制的,它们分别是更新计时器(_updateTimer)、无效计时器(Invalid Timer)和刷新计时器(Flush Timer)。 路由循环距离向量类的算法容易产生路由循环,RIP路由协议是距离向量算法的一种,所以它也不例外。如果网络上有路由循环,信息就会循环传递,永远不能到达目的地。为了避免这个问题,RIP等距离向量算法实现了下面4个机制。 水平分割(split horizon)。水平分割保证路由器记住每一条路由信息的来源,并且不在收到这条信息的端口上再次发送它。这是保证不产生路由循环的最基本措施。 毒性逆转(poison reverse)。当一条路径信息变为无效之后,路由器并不立即将它从路由表中删除,而是用16,即不可达的度量值将它广播出去。这样虽然增加了路由表的大小,但对消除路由循环很有帮助,它可以立即清除相邻路由器之间的任何环路。 触发更新(trigger update)。当路由表发生变化时,更新报文立即广播给相邻的所有路由器,而不是等待30秒的更新周期。同样,当一个路由器刚启动RIP 路由协议时,它广播请求报文。收到此广播的相邻路由器立即应答一个更新报文,而不必等到下一个更新周期。这样,网络拓扑的变化会最快地在网络上传播开,减少了路由循环产生的可能性。 抑制计时(holddown timer)。一条路由信息无效之后,一段时间内这条路由都处于抑制状态,即在一定时间内不再接收关于同一目的地址的路由更新。如果,路由器从一个网段上得知一条路径失效,然后,立即在另一个网段上得知这个路由有效。这个有效的信息往往是不正确的,抑制计时避免了这个问题,而且,当一条链路频繁起停时,抑制计时减少了路由的浮动,增加了网络的稳定性。 即便采用了上面的4种方法,路由循环的问题也不能完全解决,只是得到了最大程度的减少。一旦路由循环真的出现,路由项的度量值就会出现计数到无穷大(_countto Infinity)的情况。这是因为路由信息被循环传递,每传过一个路由器,度量值就加1,一直加到16,路径就成为不可达的了。RIP路由协议选择16作为不可达的度量值是很巧妙的,它既足够的大,保证了多数网络能够正常运行,又足够小,使得计数到无穷大所花费的时间最短。 邻居有些网络是NBMA(Non-Broad_cast MultiAccess,非广播多路访问)

路由信息协议实验报告【实验目的】 1.掌握路由协议的分类,理解静态路由和动态路由 2.掌握动态路由协议RIP的报文格式,工作原理及工作过程3.掌握RIP计时器的作用 4.理解RIP的稳定性 【网络结构】 主机A:172.16.0.2 主机B:172.16.0.1 192.168.0.2 主机C:192.168.0.3 主机D:192.168.0.4 主机E:192.168.0.1 172.16.1.1 主机F:172.16.1.2

【实验内容】 练习1: 各主机打开协议分析器,进入相应的网络结构并验证网络拓扑的正确性,如果通过拓扑验证,关闭协议分析器继续进行实验,如果没有通过拓扑验证,请检查网络连接。 本练习将主机A、B、C、D、E、F作为一组进行实验。 1.主机A、B、C、D、E、F在命令行下运行“route print”命令,察看路由表,并回答以下 问题: ● 路由表由哪几项组成? 2. 从主机A依次ping 主机B(192.168.0.2)、主机C、主机E(192.168.0.1)、主机E (172.16.1.1),观察现象,记录结果。通过在命令行下运行route print命令,察看主机B 和主机E路由表,结合路由信息回答问题:

● 主机A的默认网关在本次练习中起到什么作用? ● 记录并分析实验结果,简述为什么会产生这样的结果? 3. 主机B和主机E启动静态路由。 (1)主机B与主机E在命令行下使用“staticroute_config”命令来启动静态路由。(2)在主机B上,通过在命令行下运行route add命令手工添加静态路由(“route add 172.16.1.0 mask 255.255.255.0 192.168.0.1 metric 2”)。 (3)在主机E上,也添加一条静态路由(“route add 172.16.0.0 mask 255.255.255.0 192.168.0.2 metric 2”)。 (4)从主机A依次ping主机B(192.168.0.2)、主机E(192.168.0.1)、主机E(172.16.1.1),观察现象,记录结果。 (5)通过在命令行下运行route print命令,察看主机B和主机E路由表,结合路由信息回答问题: ● 记录并分析实验结果,简述手工添加静态路由在此次通信中所起的作用。

实验RIP路由协议的基本配置 【实验名称】 RIP路由协议基本配置。 【实验目的】 掌握在路由器上如何配置RIP路由协议。 【背景描述】 假设在校园网在地理上分为2个区域,每个区域内分别有一台路由器连接了2个子网,需要将两台路由器通过以太网链路连接在一起并进行适当的配置,以实现这4个子网之间的互联互通。为了在未来每个校园区域扩充子网数量的时候,管理员不需要同时更改路由器的配置,计划使用RIP路由协议实现子网之间的互通。 【需求分析】 两台路由器通过快速以太网端口连接在一起,每个路由器上设置2个Loopback端口模拟子网,在所有端口运行RIP路由协议,实现所有子网间的互通。 【实验拓扑】 【实验设备】

路由器2台 【预备知识】 路由器的工作原理和基本配置方法,距离矢量路由协议,RIP工作原理和配置方法 【实验原理】 RIP(Routing Information Protocols,路由信息协议)是应用较早、使用较普遍的IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议),适用于小型同类网络,是典型的距离矢量(distance-vector)协议。 RIP把每经过一个路由器称为经过了一跳,而每经过一跳,RIP 就会将他的度量值(metric)加1,这样的话,跳数越多的则路径越长,而RIP会优先选择一条到达目标网络跳数少的路径,他支持的最大跳数是15跳,超过则被认为是不可达。 RIP在构造路由表时会使用到3种计时器:更新计时器、无效计时器、刷新计时器。它让每台路由器周期性地向每个相邻的邻居发送完整的路由表。路由表包括每个网络或子网的信息,以及与之相关的度量值。 【实验步骤】 第一步:设计拓扑结构 请查看《limp学生使用指导》 第二步:配置路由器的名称、接口IP地址 进入limp系统的实验操作界面,选择第一个路由器点击登录,进入路由器的命令行控制窗口,在窗口中按一下回车键。 Ruijie>en

路由基本原理及路由协议 一.OSI/RM参考模型中分组交换网络的(网络层)路由选择1.路由选择 路由选择也较路径选择。 路由选择是指选择和建立一条合适的物理或逻辑的通路,以供进网数据从网络的源节点到达宿节点的控制过程。 2.路由问题概述 分组交换网结构可以抽象成以下网络拓扑图 数据分组从源节点A到达宿节点D的路径(通路)有: l1,l3(A-B-D) l2,l6(A-C-D) l2,l4,l7(A-C-E-D) 问题: 哪条通路是最佳的? 最佳-即最短路径问题。 假如上图中每条边都有权值,A到D的最短路径应该是所有路径中,构成路径的边的权值之和最小的哪条路径。 权值:在网络中主要是数据传输时延和距离。 3.对路由选择算法的要求 a.能正确、迅速、合理地传输数据分组 b.能适应由于节点或链路故障引起的拓扑变化 c.能适应网络通信量的变化,使网络内的通信负载达到均衡 d.算法应尽量简单 4.路由选择算法的两大策略 a.静态路由选择算法——基于网络拓扑(距离)和时延的要求,以固定的准则来选择路由。因此这类算法也叫做确定型(非自适应)路由算法。这类算法简单,速度快,但不能适应因种种原因而引起的网络拓扑变化和网络内部通信量的变化。这类算法使用于那些网络拓扑结构不经常变化的小型网络。 b.动态路由选择算法——基于网络状态参数的变化,来选择某段时间内有效的路由。这类算法能够适应网络拓扑状态和其它状态参数的变化而调整路由。因此这类算法也叫做自适应路由算法 5.实现路由选择算法的一般方法 a.标头指示法 b.路由表法 在每个交换节点(路由器)中建立路由表。 二、互联网中的路由算法——IP路由技术

数学与计算机学院实验报告 一、实验项目信息 项目名称: OSPF 路由选择协议配置 实验时间: 2015年6月6日 实验学时: 3 学时 实验地点: 工科楼501实验室 二、实验目的及要求 1.掌握OSPF 中Router ID 的配置方法 2.掌握OSPF 的配置方法 3.掌握通过display 命令查看OSPF 运行状态的方法 4.掌握使用OSPF 发布缺省路由的方法 5.掌握修改OSPF hello 和dead 时间的配置方法 6.理解多路访问网络中的DR 或BDR 选举 7.掌握OSPF 路由优先级的修改方法 三、实验环境 Windows 、eNSP 四、实验内容及实验步骤 拓扑图 步骤一 实验环境准备 如果本任务中您使用的是空配置设备,需要从步骤1开始配置,然后跳过步 骤2。如果使用的设备包含上一个实验的配置,请直接从步骤2开始配置。 基本配置以及IP 编址。 system-view Enter system view, return user view with Ctrl+Z. [Huawei]sysname R1 [R1]interface GigabitEthernet 0/0/1 [R1-GigabitEthernet 0/0/1]ip address 10.0.12.1 24 [R1-GigabitEthernet 0/0/1]quit [R1]interface GigabitEthernet 0/0/0 [R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 10.0.13.1 24 [R1-GigabitEthernet0/0/0]quit [R1]interface LoopBack 0 [R1-LoopBack0]ip address 10.0.1.1 24 system-view Enter system view, return user view with Ctrl+Z. [Huawei]sysname R2 [R2]interface GigabitEthernet 0/0/1 [R2-GigabitEthernet 0/0/1]ip address 10.0.12.2 24 [R2-GigabitEthernet 0/0/1]quit [R2]interface LoopBack 0 [R2-LoopBack0]ip address 10.0.2.2 24

竭诚为您提供优质文档/双击可除以下哪一项是一种路由选择协议 篇一:《数通知识的路由协议部门》试题答案 单选题 1.在ospF路由区域内,唯一标示ospF路由器的是√ a b c dareaidas号码Routeridcost 正确答案:c 2.在ospF路由域中,引入了外部路由的路由器称为√ a b c dabRbRasbRiR 正确答案:c 3.ospF中详细描述路由器的链路状态信息的协议报文是√ a

b c dlsRlsuRouterlsaas-externallsa 正确答案:b 4.在建立邻居和邻接关系的时候,表示稳定的邻居状态的是√ a b c dexchangeFull2-wayinit 正确答案:c 5.在建立邻居和邻接关系的时候,表示稳定的邻接状态的是√ a b c dexchangeFull2-wayinit 正确答案:b 6.ospF选举dR、bdR时会使用如下的那些报文?√ a b c

dhello报文(hellopacket)dd报文(databasedescriptionpacket)lsR报文(linkstateRequestpacket)lsu报文(linkstateupdatepacket) 正确答案:a 7.关于指派中间系统dis下面说法错误的是√ a b c d它在广播网络中创建和更新伪结点它的选举是不可预知的,存在备份dis当lan上的所有is优先级相同时,选举mac地址最大的is为dis广播网上的dis选举是抢占式的 正确答案:b 8.isis是支持分层次的igp,那么isis路由协议层次之间的边界是如何部署的?√a b c disis路由协议的不同分层的边界是部署在互联不同层次路由器之间的链路上isis路由协议的不同分层的边界是部署level1路由器上isis路由协议的不同分层的边界是部署level2路由器上isis路由协议的不同分层的边界是部署

三层交换机switch配置: ?Router(config)#hostname switch-L3 //对路由器重新命名 ?switch-L3 (config)#interface Fastethenet0/1 进入F0/0口的配置模式 ?switch-L3(config-i f)#ip address 192.168.1.1255.255.255.252 //给F0/0口固定IP ?switch-L3(config-if)#no shutdown ?switch-L3(config-if) #exit //退出F0/0配置模式 ?switch-L3 (config)#vlan 10 //进入vlan 10dua10端口配置模式 ?switch-L3(config-if) #interface vlan 10 ?switch-L3(config-if)#ip address 172.16.1.1255.255.255.0 //给S0/2固定I P ?switch-L3(config-if)#no shutdown ?switch-L3(config-if) #exit ?switch-L3(config) # interface Fastethenet0/2 ?switch-L3(config-if) #switch access vlan 10 ?switch-L3(config-if)#no shutdown ?Router-1702(config-s0/2)#exit (2)路由器router-a的基本配置 Router#configure termina l Router(config)#hostname router-a Router(config)# interface Fastethenet0/1 Router(config-if)# ip address 192.168.1.1 255.255.255.252 Router(config-if)# no shutdown Router(config-if)#exit Router(config)# interface Fastethenet0/1 Router(config-if)# ip address 192.168.1.1 255.255.255.252 Router(config-if)# no shutdown Router(config-if)#exit (2)路由器router-b的基本配置 Router#configure termina l Router(config)#hostname router-b Router(config)# interface Fastethenet0/0 Router(config-if)# ip address 192.168.0.2 255.255.255.252 Router(config-if)# no shutdown Router(config-if)#exit Router(config)# interface Fastethenet0/1 Router(config-if)# ip address 10.10.1.1 255.255.255.0 Router(config-if)# no shutdown Router(config-if)#exit (4)在三层交换机switch-L3上配置RIP路由协议 switch-L3 (config)#ip routing switch-L3 (config)#router rip switch-L3 (config-router)#network 192.168.1.0

实验6:配置路由器的路由选择协议 1. 实验目的 1)深入理解路由器中路由选择协议的工作原理。 2)能够配置路由器的路由选择协议RIP。 2. 实验环境 1)运行Windows 2008 Server/Windows XP/Windows 7操作系统的PC一台。 2)下载并安装CISCO公司提供的PacketTracer版本。 3. 实验步骤 1) 生成并配置网络拓扑 按图28所示,配置本实验用的网络拓扑。其中CISCO 1841路由器3台和PC 两台。实验应当参照以下步骤: 标配的1841路由器仅带有两个10/100Mbps的以太端口,而路由器0和路由器2需要3个端口,因此要为它们再增加一个以太端口。这时,可以在路由器的物理设备视图中增加WIC-1ENET模块,从而增加一个10 Mbps以太接口,以连接PC。 为了减少交换机,各网络设备之间的连接线缆可以使用交叉线。 需要适时关闭或激活设备电源和接口模块。 实验用网络拓扑

2) 规划IP地址并配置 由于实验网络比较复杂,因此在配置之前先自行规划IP地址,也可以采用如图29所示的IP地址规划方案。 接下来,对路由器和PC的各个端口的IP地址进行配置。以配置路由器0的为例,双击Router0图标,点击“Config”选项卡。先配置FastEthernet0/0端口,根据图示的IP地址规划将其配置为,子网掩码为;点击FastEthernet0/1端口将其配置为,子网掩码为;再点击Ethernet0/1/0端口将其配置为,子网掩码为。对PC0 配置时,除了要将FastEthernet 接口IP 地址配置为,还要将“Settings”中的Gateway配置为。对于其他路由器和PC也可以采用类似方法配置。 配置路由器接口IP地址 3) 配置路由器选路协议 这时检查一下该网络是否可以正常工作了。点击PC0图标,点击“Desktop”选项卡,在点击“Command Prompt”,在提示符下键入“ping 。分析实验结果,观察当网络各链路正常工作时,IP层是否已经连通(未连通)

相关主题