CFA考后经验及心得CFA考后经验及心得首先声明:在AIMR制定的道德标准中,回忆并讨论CFA考试和考试真题,帮助和辅导别人通过CFA考试不属于违规行为。
关于CFA是什么,哪些人有报考的需要,我想来到这个论坛的朋友都不陌生,我就不罗嗦了,从02年夏天第一次接触特许金融分析师这个概念到现在,对它有了一些了解,也亲身参加了这个考试。
写些东西出来,希望能对以后报考CFA一级的朋友有一些帮助。
前几天AIMR刚刚公布了2016年6月的CFA一级考试成绩,这次的通过率只有34%,又创下了历史新低。
同时,更具有杀伤力的一则官方消息确认,以后AIMR会大幅度减少其承认工作经验的工作岗位,并把领取证书的经验要求从3年提高到4年。
不过05年以前参加考试,并在07年能通过全部三级考试的考生不算在内。
从这两则消息,加上今年的报名费大幅度增加,综合看来AIMR是有意提高CFA考试的通过门槛,对现有证书持有者进行保护。
修改前的那篇文章贴在论坛上之后,有些朋友给我来信说自己的基础不好,想做上两三年的准备再投入考试。
这里我想劝告这些朋友,最多进行半年或者一年的准备,尽快的投入考试。
只有在考试的备考中,你才能知道考试到底需要什么和自己到底哪方面的知识缺乏。
这些都是自己平时私下里看书所体会不到的。
不要怕第一次考试不能通过,相比之下,时间的拖延和机会的浪费才是更可怕的。
既然确定了要参加考试,首先就是报名了。
如何在线报名以前有朋友贴过了,有很详细的叙述,我就不多说了。
我本人是通过国内的CFA培训网站代理报名的,感觉很方便,虽然要收50-100不等的手续费,但是省了不少事,避免了填写繁琐的表格出错,办事效率也比较高,觉得还是值得的。
接下来我们详细讲一下CFA考试本身:中国古话说的好,知己知彼,百战不殆。
报考CFA,除了对考试内容要掌握之外,对考试题型、评分标准、通过标准甚至考场特点也要有一定的了解,这些信息对于通过考试都会有比较大的帮助。
首先说考场和考试,AIMR喜欢在很空旷的大型室内组织CFA考试,这一点不像GRE或者国内的一些水平考试。
例如我的香港朋友就是在香港会展中心,我本人就是在广州体育馆参加的考试。
诺大的大厅里摆着几千张桌椅,这种架势还是相当震撼的,呵呵。
个人建议夏天考试的话多带一件外衣进考场,我考试的时候就因为上午空调开的过低冻的半死。
AIMR要求上下午都提前一个小时检查证件入场,其实半个小时就可以了,别太死心眼。
附送:CF穿越火线游戏大赛活动策划书CF穿越火线游戏大赛活动策划书活动名称:《f穿越火线》游戏大赛一.活动背景当今社会电子竞技在大学高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技正式成为中国正式体育项目,霎那间就在中国掀起了一阵电竞热潮,让人们见证了一种健康前卫的文化娱乐方式,体验了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的抗争,已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
《穿越火线》作为电子竞技的经典游戏更是如此!穿越火线,响彻中华大地的一个词汇。
在这里无数fps玩家的激情得以释放,无数f玩家的枪战梦想扬帆起航,这是一个另类真实的战场、这是一个枪战铁血与佣兵神髓并存的王朝,这就是近年来最火爆、最具人气的枪战网游《穿越火线》。
它是新一代fps网游的代表之作,游戏一经上市便得到了同学们的喜爱!二.活动目的1.引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2.为广大的《穿越火线》爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3.活跃我系的电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活。
4.增强同学们的合作意识,促进彼此间的友谊,互相交流心得,探讨游戏真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
三.活动意义提高同学们的电脑操作能力,团队合作精神,展现我系同学们的电子竞技能力,同时也争取引导我系游戏爱好者健康发展,给广大游戏爱好者一个展示的平台。
四.活动策划主办方安徽电子信息职业技术学院电子工程系学生会网络部五.活动形式本次大赛以《穿越火线》为主。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、半决赛、决赛。
六.宣传(一)前期宣传1.利用校广播站、系网站、第一、大学生比赛网、大学生精英论坛、微博、微信等方式宣传。
2.在校内张贴宣传海报、宣传板、条幅等。
(二)活动流程1.报名04月15日至04月18日2、以班级为单位报名。
3、比赛阶段淘汰赛:十六晋八复赛:八晋四半决赛:四晋二决赛:二晋一4、后续工作获奖名单将以红榜形式公布,奖状由学生会干事下发到班级。
(三)活动时间04月21日至04月22日注:未尽事宜按比赛时通知为准!七.奖项设置冠军一名奖品+荣誉证书亚军一名奖品+荣誉证书季军一名奖品+荣誉证书纪念奖:若干名荣誉证书八.比赛规则1. 比赛选手以战队的形式参赛,每支战队的人数在1-7名之间。
在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,举办方将不对此负责,选手将以弃权论处;7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;8. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;10. 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;举办方不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;17.获得名次的选手必须出席颁奖及举办方组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;18.任何选手在比赛期间未经举办方的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布.九.比赛安排1、场地安排报名场地:机电工程系学生会办公室抽签,比赛场地: 大学城特定网吧内2、时间安排::04月21日至 04月22日3、赛场人员安排:裁判: (人数视报名人数而定) 工作人员:学生会成员十.比赛物品抽签箱,抽签条 .参赛卡 .工作人员证 .报名表 .比赛规则单 .海报 .相机. .奖状 .赛程安排表 .赛事公报十一.经费预算 1.奖品:xx元2. 场地及设备租用:x元3. 前期宣传条幅、海报、宣传单等所需费用:xx元共计:xxx元附:大赛规则一.比赛规则大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他举办方特定要求后战队方可参赛首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
本次比赛采用团队竞技模式:团队竞技模式,复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
比赛地图为:沙漠1-td。
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。
如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
所有选手不可以使用f 点武器和装备。
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
只有队长才可以使用全部消息聊天频道。
当死亡后,规则依然适用。
其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用团队消息聊天频道。
团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。
若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。
若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
二、选手参赛须知1. 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
2. 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由举办方根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
3. 若选手发生赛场暴力行为,裁判有权对其做出处罚!4.当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。
三、战队参赛须知1. 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
2. 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。
3. 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题举办方也只会与队长协调,其他队员与举办方和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
4.赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和举办方不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
5.大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。