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网络音频基础

模拟信号(analogsignal):指时间连续、幅度连续的信号。 数字信号(digitalsignal):时间和幅度上都是离散(量化)的信号。 数字信号可用一序列的数表示,而每个数又可表示为二制码的形式,适合计算机处理。 一维(1-D)信号:一个自变量的函数,二维(2-D)信号:两个自变量的函数,多维(M-D)信号:多个自变量的 函数。
DSP(Digital Signal Process)即数字信号处理技术, DSP芯片即指能够实现数字信号处理技术的芯片。 DSP 芯片的内部采用程序和数据分开的哈佛结构,具有专门 的硬件乘法器,广泛采用流水线操作,提供特殊的DSP 指令,可以用来快速的实现各种数字信号处理算法。
芯片级
数字音频处理器分类
网络音频基础
主题
✓ 音频技术的发展 ✓ 数字音频处理器分类 ✓ 网络音频传输协议
一 音频技术的发展
音频技术的发展
模拟
数字
网络
音频技术的发展
模拟
数字
网络
音频技术的发展
模拟 数字
网络
音频技术的发展
模拟
数字
网络
二 数字音频处理器分类
数字音频处理器分类
信号(signal)是信息的物理体现形式,或是传递信息的函数,而信息则是信号的具体内容。
4个部分组成,即权电阻网络、运算放大器、基准电源和模拟开关。模数转换器中一般都要用到数模 转换器,模数转换器即A/D转换器,简称ADC,它是把连续的模拟信号转变为离散的数字信号的器件。
数字音频处理器分类
A/D
DSP
D/A
音频信号处理流程
数字音频处理器分类
芯片级
服务器级
数字音频处理器分类
FPGA是英文Field-Programmable Gate Array的缩写, 即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、CPLD等可编 程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成 电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解 决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路 数有限的缺点。FPGA采用了逻辑单元阵列LCA(Logic Cell Array)这样一个新概念,内部包括可配置逻辑模块 CLB(Configurable Logic Block)、输出输入模块IOB (Input Output Block)和内部连线(Interconnect) 三个部分。
CobraNet®
Background: 背景: The de-facto standard for many years 它在多年前已經成為事實上的行業標準 Developed by Peak Audio and licensed by Cirrus Logic for manufacturer implementation across multiple hardware platforms 該技術由Peak Audio公司開發,並由Cirrus Logic授權給各 個製造商用於硬件開發lable on many products for easier interoperability of different manufacturer’s platforms 很多廠家的支持 Uses standard networking hardware and infrastructure 使用標準乙太網設備和架構 Low latency 低延時
数字音频处理器分类
数字音频处理器分类
数字音频处理器分类
MediaMatrix®——媒体矩阵 是一个综合了硬件、软件、设计,可提供一个稳定的、有效率的、功能强大的音频处理系统。 基于强大的DPU处理器,媒体矩阵内含数百个音响设备、图型原素、测试工具、诊断工具。系统设计 者可通过操作一个很直观的、简洁的界面,设计、设定与控制整个复杂的音响系统。 每一个媒体矩阵系统由四个基本部件组成:主机、操作系统、数字处理部分和声音输入/输出设备。 这种系统有很强的扩展性——从基本的单装卸处理器到大型多通道并行音频处理网络。
数字音频处理器分类
数字音频处理器是一种数字化的音频信号处理设备。它先将多通道输入的模拟信号转化为数字信
号,然后对数字信号进行一系列可调谐的算法处理,满足改善音质、矩阵混音、消噪、消回音、消反 馈等应用需求。再通过数模转换输出多通道的模拟信号。
模数转换器,即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。
系统:凡是能将信号加以变换以达到人们要求的各种设备。模拟系统与数字系统。
信号处理的内容:滤波、变换、检测、谱分析、估计、压缩、识别等一系列的加工处理。 模拟信号处理缺点:难以做到高精度,受环境影响较大,可靠性差,且不灵活等。 数字系统的优点:体积小、功耗低、精度高、可靠性高、灵活性大、易于大规模集成、可进行二维与多 维处理
Cons 反對意見
Uses networking equipment but not a true network implementation
雖然使用標準網絡設備,但並非真正的 網絡結構部署
Dante®
Background: 背景: Has gained a lot of interest recently as replacement to CobraNet 作為取代CobraNet的產品吸引了眾多的眼球 Audio and control transported through the same protocol 音頻和控制信號的傳輸使用相同的傳輸協議 Supports gigabit Ethernet and IP routing 支持千兆乙太網和IP路由
数字音频处理器分类
ARM处理器是Acorn有限公司面向低预算市场设
计的第一款RISC微处理器。更早称作Acorn RISC Machine。ARM处理器本身是32位设计,但也配备 16位指令集,一般来讲比等价32位代码节省达35%, 却能保留32位系统的所有优势。
RISC的英文全称是Reduced Instruction Set Computer,中文是精简指令集计算机。特点是所有 指令的格式都是一致的,所有指令的指令周期也是相 同的,并且采用流水线技术。在中高档服务器中采用 RISC指令的CPU主要有Compaq(康柏,即新惠普) 公司的Alpha、HP公司的PA-RISC、IBM公司的 PowerPC、MIPS公司的MIPS和SUN公司的Sparc。
信号源
MediaMatrix 主机
功放 NWare
数字音频处理器分类
MediaMatrix®——媒体矩阵 媒体矩阵界面的核心部分就是:MWare™,一套32位四合一的Windows 应用程序。它包括高级 DSP编程语言、系统设计软件、系统控制/网络控制软件和DSP测试软件。 MWare™带有数百种音响设备可以选用,如果找不到您需要的设备,您可以利用媒体矩阵的基本 设备创建您自己的音响设备。它给设计者与DPU硬件之间,提供一个无缝的操作界面。 作为一个著名的“设计菜单”,从最简单的开关到复杂的反馈衰减运算、混音、路由等高级音频 处理,每一个操作都是如此的简单,加上媒体矩阵丰富的设计菜单,只要能想像得到的任何一种 类型的音响统系,就能实现。
SoftWare
数字音频处理器分类
中央处理器(英语:Central Processing Unit,
缩写:CPU),是计算机的主要设备之一,功能主 要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。 计算机的可编程性主要是指对中央处理器的编程。 中央处理器、内部存储器和输入/输出设备是现代 电脑的三大核心部件。中央处理器广义上指一系列 可以执行复杂的计算机程序的逻辑机器。
通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输出的数字信号。由于数字信号本身不具有实际 意义,仅仅表示一个相对大小。故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较 常见的参考标准为最大的可转换信号大小。而输出的数字量则表示输入信号相对于参考信号的大小。
数模转换器,又称D/A转换器,简称DAC,它是把数字量转变成模拟的器件。D/A转换器基本上由
CobraNet®
Pros 支持意見 Available on many products for easier interoperability of different manufacturer’s platforms 由於支持的廠家較多,所以互通性比較好 Uses standard networking hardware and infrastructure 使用標準網絡設備和結構 “High” channel count 通道數量相對較多
Cons 反對意見 Layer 2 technology is not easy to design into modern networks 二層傳輸已經很落後於現代網絡技術了 Latency can be an issue for “live” applications depending on implementation 對於現場演出來講,它的延時可能會造成一些問題 Configuration scheme requires manual set-up of the network 需要手動配置網絡 Manufacturer dependent implementation can create reliability issues 廠商的不同方案可能引起不同的使用結果
嵌入式系统(Embedded system),是一种“完
全嵌入受控器件内部,为特定应用而设计的专用计算 机系统”,根据英国电器工程师协会( U.K. Institution of Electrical Engineer)的定义,嵌入式 系统为控制、监视或辅助设备、机器或用于工厂运作 的设备。与个人计算机这样的通用计算机系统不同, 嵌入式系统通常执行的是带有特定要求的预先定义的 任务。由于嵌入式系统只针对一项特殊的任务,设计 人员能够对它进行优化,减小尺寸降低成本。 嵌入式系统的核心是由一个或几个预先编程好以用来 执行少数几项任务的微处理器或者单片机组成。与通 用计算机能够运行用户选择的软件不同,嵌入式系统 上的软件通常是暂时不变的;所以经常称为“固件”。
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