第四章多媒体技术基础
一、选择题
1.假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600,32位色彩。
如果视频以25帧/秒的速度播放
则每秒钟要播放的数据量是______MB。
A.45MB
B.46MB
C.47MB
D.48MB
2.对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是______。
A.相邻象素间的相关性
B.色彩组成的相关性
C.人眼视觉冗余度的存在
D.图象数据量庞大
3.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。
以下几种文件的格式那一种
不是计算机动画格式______。
A.GIF 格式
B.MIDI 格式
C.SWF 格式
D.MOV 格式
4.以下文件格式哪种不是视频文件______。
A.*.MOV
B.*.AVI
C.*.JPEG
D.*.RM
5.以下几种软件不能播放视频文件是______。
A.Windows Media Player
B.Flash MX 2004
C.Adobe Photoshop
D.Real player
6.Flash 动画源文件的存储格式是______。
A.*.SWF
B.*.FLA
C.*.AVI
D.*.txt
7.下列哪一个答案不是多媒体计算机的主要配件:______。
A.计算机
B.声卡
C.CD-ROM
D.打印机
8.一台显示分辨率为1024×768的计算机,在64K色颜色深度情况下应该至少配多少显示
缓存才能满足最低需要:______。
A.1MB
B.2MB
C.3MB
D.4MB
9.一张位图图像,分辨率为800×600,颜色深度为24位,其数据空间为:______。
A.2MB
B.1.37MB
C.10MB
D.1000B
10.多媒体音频信息数字化的关键技术是:______。
A.采样
B.量化
C.采样、量化、编码
D.编码
11.静态图像压缩标准为______。
A.MPEG静态图像压缩标准
B.MP3静态图像压缩标准
C.JPEG AVI静态图像压缩标准
D.AVI静态图像压缩标准
12.下列与声音的质量特性无关______。
A.音节
B.音调
C.音量
D.音色
13.关于HTML的叙述,错误的是______。
A.它是超文本标记语言
B.它称为“超文本传输协议”
C.超文本是一种信息管理技术
D.超文本是用HTML描述的文本
14.多媒体数据具有______特点。
A.数据量大和数据类型少
B.数据类型区别大和数据类型少
C.数据量大、数据类型多、数据类型区别小、输入和输出不复杂。
D.数据量大、数据类型多、数据类型区别大、输入和输出复杂。
15.在多媒体计算机系统中要表示、传输和处理大量的声音、图像甚至影像视频信息,其数
据量之大是非常惊人的,因此,还须研究高效的______。
A.数据压缩解码技术
B.数据压缩编码技术
C.数据压缩编码、解码技术
D.数据处理技术
16.超文本和超媒体不是顺序的,而是一个______。
A.线性的信息链
B.线性的网状信息链
C.非线性的网状信息链
D.非网状信息链
17.可以把数字图像看成为一个______,矩阵中的任一元素对应于图像中的一个点,而相应
的值对应于该点的灰度(或颜色)等级,这是量化后得到的结果。
A.像素
B.数据表
C.矩阵
D.像素矩阵
18.______是指数字化图像以每单位长度中的水平和垂直的像素数表示,如果图像的尺寸大
于屏幕分辨率,则只能显示一部分图像。
A.图像分辨率
B.屏幕分辨率
C.显示器分辨率
D.照片分辨率
19.下列______不是常用图像文件格式。
A.JPEG
B.GIF
C.DLL
D.BMP
20.在下列各项中,声卡上没有______。
A.扬声器
B.混音器
C.数字音频处理芯片
D.总线接口
21.声音信号模数转换的顺序为______。
A.量化、编码、采样
B.采样、量化、编码
C.编码、采样、量化
D.采样、编码、量化
22.一分钟、双声道16位量化位数22.05kHZ采样频率的声音数据量是______。
A.2.323MB
B.3.646MB
C.5.292MB
D.6.047MB
23.数字音频文件数据量最小的是______文件格式。
A.mp3
B.wma
C.may
D.mid
24.在数字摄像头中,______像素相当于成像后的640×480分辨率。
A.30万
B.80万
C.100万
D.10万
25.显示器分辨率是衡量显示器性能的一个重要指标,它指的是整屏可显示多少______。
A.像素
B.ASCII字符
C.中文字符
D.扫描线
二、填空题:
1.乐器数字接口的英文缩写是MIDI。
2.国际上通用的静态图像压缩标准是JPEG。
3.国际上通用的动态图像压缩标准是MPEG。
4.计算机图像主要指的是位图图像,计算机图形则主要指的是矢量图形。
5.一张单面的DVD光盘,其存储容量可达4.7GB。
6.图像的主要属性有分辨率、像素深度、真/伪彩色、数据量。
7.声卡上的乐器数字接口的英文缩写是MIDI。
8.波形声音的码率 = 采样频率×量化位数×声道数。
9.图像获取的过程实质上是模拟信号的数字化过程。
10.图像获取的处理步骤分为扫描、取样和量化。
11.每个取样点是组成取样图像的基本单位,称为像素。
12.图像数据量 = 水平像素×垂直像素×像素深度/8。
13.数据压缩分为有损压缩与无损压缩。
14.声音信号的数字化分为采样、量化和编码。
15.量化的精度越高,声音的保真度越好。
16.经过数字化处理之后的数字波形声音,其主要参数有:取样频率、量化位数、声道数目、
码率,以及采用的压缩编码方法。
17.一架数码相机,一次可以拍65536色的1024×1024的彩色相片40张,如不进行数据压
缩,则它使用的Flash的存储器容量是80MB。
18.多媒体系统是由多媒体硬件和多媒体软件构成。
19.按照国际电联(ITU)的建议,媒体可分感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、
传输媒体。
20.多媒体技术具有多样性、集成性、交互性和实时性等主要特性。
21.多媒体技术的实时性指文字、图形、图像、声音、动画等多种媒体信息有机地组合在一
起展示时必须保持同步。
22.多媒体技术的交互性指通过各种媒体信息,使参与交互的各方(发送方和接受方)都可
以对有关信息进行编辑、控制和传递。
23.多媒体计算机的软件系统由多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用软件组成。
24.从MPC标准可以看出,多媒体MPC只是在普通微型计算机的基础上增加了以下4类设备:
声/像输入设备、声/像输出设备、功能卡、软件支持。
25.像素深度是指存储每个像素的颜色所用的二进制位数,它决定了彩色图像的每个像素可
能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。
26.图像分辨率是指组成一幅图像的像素密度。
27.SWF文件是Micromedia公司的FLASH软件生成的矢量动画格式。
28.数字摄像头通过光学镜头采集图像,然后直接将图像转换成数字信号输入到计算机中,
大多数摄像头采用USB接口,有些采用IEEE1394接口。