移动终端应用开发设计报告
5、调用native方法来开启和关闭触屏的震动响应接口:
native static void vibratorOn(long milliseconds);
native static void vibratorOff();
6、返回键按两次实现程序关闭的方法:当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。
程序bug:程序出现死循环等问题应检验跳出,提示用户选择:关闭程序,或重新加载(初始化登录界面)。
三:关键技术分析
1、使用ps设计程序整体界面布局,按钮,头像等。设计尺寸为:600*1024,分辨率:72像素每英寸,采用8位RGB颜色(色彩够用,而且图片不会很大)。每一个部件界面都分别存储,以便编程时使用,程序用图全部原创手绘。
用户选择:选择用户,存储各自账单。用户选择界面有添加用户图标,点击即可添加用户。
用户头像:头像使用注册姓名的最后一个字。主界面点击头像进入用户选择界面。在用户选择界面点击头像选择用户。
用户记账:记账需要选择或输入消费日期、消费项目、项目数量和项目价格。记账结果可以在账单查询页面查看。记账输入完成可以选择录入或取消。输入未完成点击录入,会提示:输入信息不全,请重新完整数据。
10、程序发生死循环等错误,应弹出提示消息,选择重新加载或关闭程序:Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int), dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog)。
在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在Handler中将此值还原成false。
如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为true,则会执行退出的方法。
学生普遍花钱不记账,有了这个软件,可以经常查看自己的花钱情况,从而做到理性消费,节约开销,减轻家长经济负担。对于工作人员,即有固定收入的人,本软件更为实用,统计收入支出情况,激发奋斗潜能,努力赚钱养家,改善生活质量,奔向幸福美满生活。
综上所述,程序适合使用智能手机的所有人群。
二:软件总体设计
本程序名为“月账单”,用来记录日常消费,程序会按月统计和提醒消费情况,月消费超预定会提醒用户。程序使用Android技术编程,界面要做到实用美观,简约大方。程序需要实现添加用户、用户记账、账单查询、消费统计等功能。
账单查询:统计罗列所有消费记录,表明消费日期,消费项目、消费数量和价格等信息。页面包括余额按钮,点击进入消费统计。点击页面下方“+”号按钮,可以进入用户记账页面。
消费统计:统计各月消费。每天消费的钱也许是小数目,但一月下来,往往比预期要花费的多,设置消费统计有利节约开销。消费统计中点击明细查询按钮,进入账单左到右,上到下分别是:用户头像,设置,本月余额与收入百分比,用户选择,继续记账,账单查询,账单统计,程序帮助,关于)
设置
用户选择/创建
添加用户界面
已选择用户直接记账
主界面:首次打开程序需要新建用户,以后登录直接进入当前用户操作界面(即关闭程序前登录用户)。主界面包括当前用户余额、其他用户选择、建立新账目、账单查询、帮助,关于等信息。主界面点击余额球,显示当前用户消费统计。
添加用户:程序可为多用户实现记账及统计等功能,添加用户需要输入用户姓名,电话,QQ,生日等信息。添加用户界面下方有确认添加和取消按钮。如果输入没有输入姓名,会提示:请输入姓名。其他信息可以不输入。如果名字重复,提示:用户名重复。
帮助:说明软件使用方法,使用建议,注意事项等。
关于:版本说明,作者介绍,制作日期等信息。
设置:设置页面包括程序背景音乐开关,背景音乐选择,触屏震动,触屏音效,切屏音效,今日消费上限提醒开关,今日消费上限设置,月消费上限提醒开关,月消费上限设置等。
菜单键:选择关闭程序。
返回键:返回上一层,两秒内按两次直接退出程序。
智能移动终端应用开发
设计报告
(2013/2014学年第2学期)
题目:手机记账软件
学院:信息与电气工程学院
专业:电子信息工程
姓名:**
学号:110**
设计成绩:
2014年5月15日
一:软件需求分析
科技飞速发展,智能手机几乎人手一台,手机与生活的关系也愈发密切。而且日常生活离不开购物消费,所以手机记账软件有强大的市场需求。
2、使用Android技术实现功能界面,链接按钮图片,实现界面转换,函数运算,统计记录等功能。
3、在android中有一个ImageButton的View,跟Button按钮的区别是可以在Imagebutton上加载一个图片。按下和抬起要设置不同的图片。
4、利用View的"视图坐标"以及"布局坐标",以及scrollTo()和scrollBy()等方法实现触屏滑动。
7、条形图使用Canvas直接画图实现,用统计中数值赋值控制高度。条形图要色彩有鲜明对比,一目了然。
8、添加背景音乐,按键音效等:MediaPlayer player=MediaPlayer.create(Context, R.raw.音乐文件名)
9、在一个是主界面activity_main.xml中点击button进入另一个新增的界面form1.xml。