当前位置:文档之家› 从久石让的配乐来看音乐在动漫中的作用概述

从久石让的配乐来看音乐在动漫中的作用概述

从久石让的配乐来看音乐在动漫中的作用摘要对动漫音乐的赏析、研究,基本算得上是一门交叉学科,因此,作为整个动漫学研究的一部分,无论是动漫音乐赏析的整体方向,亦或是其大致特征,还是其所面临的问题,其都与整个动漫学的研究大体一致。

同时,对动漫音乐进行细致的研究,其本身也有着极为独特的价值意义及发展规律。

所以,对动漫音乐进行研究、赏析,其中的关键,就是要完全的建构基本适合它的理论体系,从而在这其中,运用较为恰当的研究方法,最终全面的对动漫音乐于动漫的价值进行挖掘、欣赏。

据此,本文以久石让的配乐为例,明确音乐在动漫中的作用,希望能够对现实有所裨益。

关键词:久石让;配乐;动漫On the function of music in animation from Hisaishi's scoreAbstractStudy on music appreciation,animation,basically is a cross discipline,therefore,as a part of the whole animation research,both the overall direction of animation and music appreciation,or the general characteristics,and its problems,and study the whole animation school consistent. At the same time,the detailed research on the animation music has its own unique value and development law. So,study and appreciation of music,the key is to complete the construction of basic theory system suitable for it,and in this one,using the research methods more appropriate,the final comprehensive value of animation music in the animation of the excavation,appreciation. Based on this,this paper takes Hisaishi's music as an example to make clear the role of music in the animation.Key words: Hisaishi; score; animation目录一、绪论 (1)(一)研究背景、目的与意义 (1)(二)国内外研究现状 (1)(三)研究方法 (1)二、动漫音乐的风格特点 (2)(一)欧美动漫音乐风格特点 (2)(二)日本动漫音乐风格特点 (2)(三)二者的具体对比 (2)三、音乐在动漫中的作用-以久石让的配乐为例 (2)(一)提升动漫创造力 (2)(二)增加动画创新率 (3)(三)吸引受众 (3)(四)未来的发展趋势 (4)结论 (4)参考文献 (5)致谢 (6)一、绪论(一)研究背景、目的与意义从现实情况来看,笔者认为,动漫艺术,作为一种融合了多种艺术在内的综合性的艺术,其本身完全称得上是集艺术之大成。

随着世界经济的发展,再加上时代的进步,动漫越来越成为了一门大众的艺术。

伴随着动漫艺术的快速发展,动漫音乐作为动漫艺术创作过程中的一种手段,也开始渐渐的受到了人们的重视,其自身的功能和价值,也开始被人们所认识。

随着世界科技的不断断发展,动漫音乐,和以前相比,基本也产生了非常大的进步。

无论是相关的创作数量,还是科技进步所带来的录音技术,亦或是创作者们的艺术水平,都为世界动漫音乐的创作风格,带来了极大的变化,而这些因素,也始终影响着世界的动漫音乐发展。

在世界动漫事业飞速发展的大背景下,笔者对音乐在动漫中的作用进行研究,从这一角度来看,本文的研究具有一定的现实意义。

(二)国内外研究现状从现在来看,动漫音乐,还没有完全的发展到让人们完全放心的程度,但是,比之以前,不得不说,音乐的诉求已经强的太多了。

从这一时期来看,动漫不再是单一化塑造人物性格的方式,而是开始注重从多个角度、从不同的层面,来挖掘人物的内心,而对于其重要的表现部分之一,动漫音乐也开始完全的回归了其本身的含蓄性、不确定性。

从目前来看,很多音乐创作人,都开始在具体的制作情况中,与现代作曲技法相结合,并把音乐特点与之完全的融到一起。

另外,在进一步发展的时期,对最佳动漫配乐的评选,也开始间接的对动漫音乐的创作,起到了一定的鼓励作用。

在目前的年代,动漫也开始渐渐的呈现出了多元化的趋势。

笔者认为,从实际中来看,动漫音乐不仅仅是一种商品,也是一种艺术,只有持续的明确其在动漫中的作用并进行发展,才能够真正的满足群众的需求。

(三)研究方法在合理的情况下,本文采取理论分析法、文献分析法、归纳整理法、对比分析法等进行定性研究。

为了对动漫音乐的相关问题进行完整的剖析,笔者查阅了大量关于中国动漫音乐方面的理论等内容,掌握了现代文化背景下,对动漫音乐进行合理化认识的相关方法,着力提升了本文的深度性。

而通过文献分析法,笔者在查阅了相关人士对动漫音乐研究的文献、期刊的基础上,通过归纳整理法,重点对参考文献进行了全面的分析、整理,这也就使得本文更具理论性和指导性。

二、动漫音乐的风格特点(一)欧美动漫音乐风格特点自从20世纪80年代以后,欧美动漫开始逐渐对动画片进行取代,从而直接的成为了对动漫音乐进行承载的主要媒介、载体,尤其是在动漫出现并受到人们的欢迎之后,很多原本只是听觉艺术的音乐,渐渐的转变成为了视觉和听觉的结合体。

直至今日,这种音乐形式都是动漫公司宣传动漫的重要手段和载体,无论是Katy Perry还是奥兰多·克拉迪,许多欧美音乐作曲家都能够凭借制作精良的动漫音乐从而大获成功,它在很多时候,不只对音乐和歌手的信息进行包含,同时,甚至还包括着时下较为流行的时尚因素,其以流行音乐为主,具备流行音乐的一切风格特点。

(二)日本动漫音乐风格特点日本动漫音乐风格特点为唯美,例如久石让《千与千寻》配乐,钢琴在其中的伴奏,它贯穿于整首乐曲的始末。

这曲伴奏很有日本特色,其中装饰音,倚音,连奏的连续运用,极大的表现了日本乐器特有的风格,在引子部分,左手的低音八度音程E ,而其在中低音区的表现,由远而近,颇具韵味。

其速度也由慢而快,充分体现了其节奏自由的风格,在接下来的部分,其伴奏的音色较为暗淡,随后,整首乐曲开始采用了固定的伴奏类型。

在中间的华彩部分,其伴奏出现了许多重复音、重复句,甚至也包括着模进乐句,根据情景的发展,具体表现在了力度和音色上。

之后,低音区的速度开始由慢到快,7直接的描绘出了乐曲的唯美意境。

这也就达到了其整体伴奏中的最高潮。

以上所述基本就是日本动漫音乐的风格特点。

(三)二者的具体对比从二者的具体对比来看,欧美动漫音乐在很多时候,不只对音乐和歌手的信息进行包含,同时,甚至还包括着时下较为流行的时尚因素,其以流行音乐为主,具备流行音乐的一切风格特点。

而日本动漫音乐风格特点则为唯美静谧。

三、音乐在动漫中的作用-以久石让的配乐为例(一)提升动漫创造力毫无疑问,音乐能够提升动漫创造力。

动漫音乐的发展使得动漫产业的创造力得到了空前的提高。

按照现有学者的观点,日本动漫在高居世界首位的动漫产量背后,是动漫原创性、创造力较强,其创造出了具有全球影响力的动漫形象。

在《千与千寻》前后,日本都存在着大量的经典动漫作品,其基本的市场表现都比较火热,而之所以会如此,主要就是因为,配乐较具水平。

可以说,投资动漫本身就具备着一定的风险,按之前的市场规律,之所以如此,主要是因为,虽然动漫已经成为产业新的增长点,但是除了日本本土之外,动漫占各个国家GDP 的比重并不高,然而,随着动漫音乐的发展,动漫的创造力也得到了空前提高,久石让《天空之城》无疑就是最有利的证明。

(二)增加动画创新率从现实情况来看,动漫音乐是一门“幻想”的艺术,其往往能够使相关人员更加轻松的将自身的情感表现出来,并将现实中不具备可行性的、人们不可能看到的,转换为现实,从而扩展人类的想像力,这一点在久石让配乐中,也得到了印证。

《天空之城》作为久石让的代表作,充满了想象力与情感。

而按照国外学者的权威式定义,动漫,主要就是把一些原先不能够活动的东西,经过影片的制作,变成会活动的影像,即为动漫。

笔者认为,动漫主要就是通过把人、物的表情、动作分段画成许多画幅,再用设备连续的拍摄成一系列画面,从而造成具体当然视觉动漫。

而从日本动漫的基本情况来看,其之所以饱受观众喜爱,很大原因是因为动漫产品的创新率高,很少盲目抄袭国外,具备自身的特色,而其特色恰恰是动漫音乐赋予的。

(三)吸引受众音乐对动漫的作用,还表现在吸引受众的方面。

其中,受众群体越来越分化,是不能不提的。

实际上,所谓分化,主要是一个被分散到越来越多的媒介资源中的过程,无论是动漫电影还是3D动漫,这些基本的新兴因素都直接对原有的传统动漫进行了打破。

而其专精化特征也使得受众的选择变得更加具备多样化。

越来越多的动漫衍生产品希望能够对受众的关注力进行吸引,在受众绝对数量不变的情况下,处于各个集合的受众数量也在现实情况中,不断地进行了减少,针对这个现象,传播学者将这种现象称之为“碎片化”的过程。

目前,国内外存在的动漫作品,使得日本当动漫受众存在着不同的选择,在持续的发展过程中,这种选择会越来越多,他们在选择、辨别的过程中,也逐渐形成了自己的喜好和风格。

对于动漫而言,其种类多种多样,但在各种因素中,只有音乐才能够完全的吸引受众。

随着日本主流意识形态对媒介绝对控制的持续淡化,再加上媒介市场化进程中对受众地位的重视,受众自身的选择与接受,都渐渐的呈现出了多样性的特点。

另外,随着其他各种介质的发展,其都极大地对受众选择的随意性和自由度进行了提高,从而增加了动漫对受众进行管理的难度。

从相关学者的角度来看,追踪受众在如今的时代下,已经变得越来越困难,而受众也往往会潜在地从管理和控制中进行逃脱。

由此可见,对于信息化社会中的受众来说,无论是选择的增多还是时间的有限,都能够意味着一点,那就是,受众对动漫的忠诚度正在持续的弱化,而受众的忠诚度也曾经是动漫产业赖以生存和发展的核心。

在这样的情况下,音乐可以吸引受众,目前很多观看动漫的人,都是以听久石让的配乐为主,可见久石让的配乐具有一定的号召力,这种号召力甚至超过了动漫作品本身,由此可见音乐在动漫中的作用。

相关主题