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中文Illustrator教程 (6)
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7.6
纹理( 纹理(Texture)滤镜组 )
纹理滤镜组共有6个滤镜,它们分别是:
彩色玻璃(Stained Glass)、龟裂缝(Craquelure)、颗粒(Grain)、马赛克拼贴(Mosaic Tiles)、拼缀 图(Patchwork)、纹理化(Texturizer),这些滤镜可以使图像产生各种不同的纹理效果。
图7.11 链轮 7.11
图7.12 星形
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7.2.3
照亮边缘 (Growing Edges) )
第三栏风格化滤镜中只有这项 照亮边缘命令,使用该命令可以强 化位图图像的色彩边缘。例如,选 择图7.2(b)位图,执行该命令, 出现如图7.13所示“照亮边缘”对 话框,选择边缘亮度、宽度和平滑 度,则效果图如图7.14所示,有点 印象派或写实画的味道。
第7章 变幻的滤镜
【知识要点】
了解滤镜菜单的适用范围 了解矢量滤镜中各种滤镜的功能,并 正确运用 了解位图滤镜中各种滤镜的功能,并 正确使用
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7.1 滤镜简介
在Illustrator CS中使用滤镜能使图形产生模糊、光照等细微变化外,也能够产生扭曲、 浮雕等效果。打开滤镜(Filter)菜单,如图7.1所示,该菜单下分为三栏:第一栏的命令可 以重复应用上一次的滤镜处理;第二栏用于矢量图形和位图图形的滤镜组;第三栏只能用 于位图图形的滤镜组。
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7.5
素描( 素描(Sketch)滤镜组 )
7.5.1 基底凸现(Bas Relief浮雕效果)
本滤镜可以使图像产生类似于浮雕的效果。现选择图7.34,并执行本滤 镜命令,则打开基底凸现对话框,如图7.35所示。
图7.34 原图 图7.35 “基底凸现”对话框
图7.36 浮雕效果
图7.38为经过便条纸滤镜处理后的效果。
图7.38 凹陷压印的效果 图7.37 “便条纸”对话框
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7.5.3
素描中的其他滤镜
素描菜单中有其他滤镜的选项设置基本和上述两个滤镜相 似。下面列出按图7.34所作的各个滤镜效果图,如图7.39所示。
图7.39 各种滤镜的效果
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影,试比较有什么不同。
跟我学
(1)选取图7.2(a)或(b)。 (2)执行第二栏中的风格化中的阴影命令滤镜, 打开如图7.6所示的“投影”对话框,设置X位移 和Y位移的偏移量,并设定暗度(Darkness)为 50%,生成阴影如图7.7所示。暗度的大小值不同 ,则阴影的效果也不同。从图中还可以看出矢量 图和位图的阴影有明显的区别。 (3)在阴影对话框中选取颜色(Color)选 项,双击颜色框,选择你所设定的颜色,则阴影 颜色由自行设定的颜色决定。 (4)在图7.6中我们选择了创建单独阴影 (Create Separate Shadows)选项,则阴影和原 图形成组,若不选择该项,则阴影和原图可以分 离,如图7.8所示。
图7.30 小狗
图7.31 “扩散亮光”对话框
图7.32 扩散亮光效果
对话框中的参数: 粒度(Graininess):用来设置杂色的数量,范围0~10。 发光量(Glow Amount):用来设置虚拟的背景发光点的发光强度,范围0~20。 清除量(Clear Amount):用来调整图像中被清除的阴影区域大小,范围0~20。
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图7.6 “投影”对话框
图7.7 添加阴影
图7.8 原图和阴影分离
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【实例2】为文字添加阴影效果。 跟我学 (1)在工作区上用文字工具制作“风帆”两字,字体可自定,如 图7.9所示。 (2)选取该文字后,执行效果\扭曲与变换\旋涡命令,选取角度为 20°。 (3)再按上例进行风格化阴影处理,得如图7.10所示的即有字形 变换,又有阴影的艺术字体。
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7.7
像素化( 像素化(Pixelate)滤镜组 )
像素化滤镜组共有4个滤镜,它可使图像产生彩色半调(Color Halftone)、点状化 (Pointillize)、晶格化(Cryatallize)和铜版雕刻(Mezzotint)效果。 如图7.44所示为“彩色半调”对话框,可以设置通道的网线角度,由于彩色印刷通 常使用四色油墨,所以在这里设置了四个通道,表示形成点的角度方向,使得该滤镜 对图像产生四色网点叠加的效果。
图7.22 “对象马赛克”对话框
图7.2011-1-17
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7.4
扭曲( 扭曲(Distort)滤镜组 )
7.4.1 玻璃(Green) 玻璃( )
使用该滤镜可以产生仿佛透过玻璃看图像的效果。 【实例5】应用玻璃滤镜命令将矢量图7.24进行变形。
跟我学
(1)将图7.24进行光栅化处理,使之变为位图图形。 (2)执行扭曲\玻璃,将打开“玻璃”对话框,如图7.25 所示,按该图中参数设置,得图7.26效果图。 (3)对话框中的纹理有一个下拉菜单,若选择为“小镜 头”,其他参数如图7.25所示,则产生变形如图7.27 所示。
对话框中的选项: 细节(Detail):其数值图像细微层次的多少,取值0~15。 平滑度(Smoothness):控制浮雕的平滑效果,取值0~15。 光照方向(Light Dir):控制光照的位置,有不同的选择。 选择好参数后,单击“确定”按钮,则浮雕效果如图7.36所示。 2011-1-17 14
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图7.28 “海洋波纹”对话框
图7.29 海洋波纹效果
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7.4.3
扩散亮光 (Diffuse Glow) )
使用本滤镜可对图像的亮调区域增加灯光效果。如执行文件\置入命令, 引入图像7.30,将其进行光栅化处理,得位图图形,再执行扭曲\扩散亮光命 令,则打开“扩散亮光”对话框,如图7.31所示。按图中参数选择,得图7.32 所示效果图。
按图7.41选择参数,效果如图7.42所示。
图7.40 蝴蝶原图
图7.42 马赛克拼贴效果图
图7.41 “马赛克拼贴”对话框
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7.6.2
其他纹理滤镜
本组的其他滤镜操作与上述滤镜命令相似,如图7.43所示为其他 滤镜产生的效果图。
图7.43 纹理组其他滤镜效果图
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7.6.1 马赛克拼贴(Mosaic Tiles) 马赛克拼贴( )
该滤镜能使图像产生分布均匀,但形状不一的马赛克效果。在图7.41“马赛克拼贴”对 话框中的选项如下:
拼贴大小:用于设置马赛克的大小,取值2~100。 缝隙宽度:用于设置马赛克之间的缝隙宽度,取值1~15。 加亮缝隙:用于设置马赛克之间的缝隙亮度,取值0~10。
图7.4 “预设”对话框
图7.5 “浏览文件夹”对话框
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7.2
风格化( 风格化(Stylize)滤镜组 )
在滤镜菜单中有两个风格化滤镜组,分别用于矢量图形和位图图形。风格化滤镜不 会对各种对象产生变形,而是添加各种元素。
7.2.1 添加阴影(Drop Shadow)
【实例1】如图7.2(a)和(b)分别为矢量图形和位图图形,试运用风格化滤镜添加阴
图7.9 文字
图7.10 字体变形与投影
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7.2.2
圆角处理 (Round Corners) )
跟我学
【实例3】制作如图7.11所示的链轮图形。
(1)打开工具箱上的星形工具,在工作区上制作一 个星形,在制作的过程中按下↑键,使得星形变为 图7.11中的11个角。 (2)分别用椭圆工具制作中间两个小圆,打开排列 浮动面板,单击水平居中对齐按钮,则星形和两 个圆中间对齐,如图7.12所示。 (3)执行风格化中的圆角命令,在打开的圆角对话 框中选择圆角半径为10mm,按确定后如图7.11所 示。
图7.19 添加箭头后的直线或曲线 图7.15 树叶 图7.16 添加箭头效果图
图7.18 “添加箭头”对话框
图7.20 箭头缠绕的制作
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7.3
创建( 创建(Create)滤镜组 )
本滤镜组有裁切标记和对象马赛 克效果两个滤镜,前者适用于矢量图 和位图,后者只适用于位图。 7.3.1 裁切标记(Trim Marks) 裁切标记是在一个对象的打印区 域范围内画出假想的矩形框,创建一 个裁切标记,以便能够从页面中精确 地裁切出最后的印刷画稿。对图7.2 (a)或b执行这个滤镜命令,效果如 图7.21所示。
7.1.1 矢量图形的转换
为充分利用滤镜功能,如滤镜菜单中第三栏的功能,在用Illustrator CS作出矢量图形之前, 应在文件\文件颜色模式下设置图形填充颜色为RGB模式,再将制作好的矢量图转化为位图。 而用CMYK模式所作的矢量图转化为位图后,将使许多滤镜命令不能用。 选取图7.2(a),执行对象\群组命令,先将该图成组,再执行对象\光栅化 (Object\Rasterize)命令,出现如图7.3所示的“光栅化”对话框。分别选取颜色模式、分辨 率、背景等参数,按确定按钮,得如图7.2(b)所示位图。
图7.13 “照亮边缘”对话框
图7.14 照亮边缘效果图
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7.2.4 添加箭头
Arrowheads) (Add Arrowheads)
本滤镜就是用来给开放性的路径添加箭头。 【实例4】试在如图7.15所示的图形中添加两个 箭头,效果如图7.16所示。 (1)分别用钢笔工具和铅笔工具绘制两条直线和 曲线,如图7.17所示。 (2)选取某一直线或曲线,执行风格化\添加箭头 命令,将打开“添加箭头”对话框,如图7.18 所示。 (3)对话框中开始与结束是指所作的直线或曲线 的起始点或结束点,并且共有27种箭头样式供 选择,按图7.16在对话框中选取不同的箭头, 则效果如图7.19所示,当然也可以在直线或曲 线(路径)的两端都添加箭头。 图7.17 制作箭头的直线或曲线 (4)将四根箭头放置在树叶上,调整好各个箭头 相对树叶的前后位置,并使曲线箭头好似缠绕 在直线箭头上,交叉部分可以用一小段直线来 遮盖,如图7.20中圆圈部分所示。最后就可以 达到图7.16的效果。