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Flash绘图基础


2.2.1 绘制的线条与修改
选择工具
?用【选择工具】可以选择、移动或改变对 象的形状。
?选择【选择工具】,然后移动鼠标到直线 的端点处,指针右下角变成直角状时,拖 动鼠标就可以改变线条的方向和长短。
2.2.1 绘制的线条与修改
选择工具
?将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会 变成弧线状。
?拖动鼠标,可以将直线变成曲线。
调色板
【颜色】对话框
填充颜色
【库】面板中的“树叶”图形元件 填充颜色后的效果
擦出缺口后的填充效果
实例演练 —绘制树枝
旋转树叶
任意变形工具选项
变形点
选取变形点
拖动变形点到叶柄处
旋转后的树叶
实例演练 —绘制树枝
复制和变形树叶
复制出的树叶图片
缩放对象
变形命令
实例演练 —绘制树枝
绘制树枝
切换到【场景1】
?不可以应用扭曲和封套选项的对象:
?群组、元件、位图、影片对象、文本、声音。
实例演练 —绘制一片树叶
新建图形元件
创建图形元件
“树叶”图形元件编辑场景
实例演练 —绘制一片树叶
绘制树叶图形
绘制树叶图形流程
实例演练 —绘制一片树
编辑和修改树叶
被选中的线条
框选对象
实例演练 —绘制一片树
给树叶上色
【颜色】选项
?选定锁定功能,工作区是一个完整的渐变。
?未选定锁定功能,使用刷子工具绘制的图 形的填充效果和选择的渐变填充样式相对 应。
2.2.5 钢笔工具和部分选取工具
钢笔工具 ?创建曲线的要诀:
?在按下鼠标的同时向想要绘制曲线段的方 向拖动鼠标。
?然后将指针放在想要结束曲线段的地方, 按下鼠标,朝相反的方向拖动来完成线段。
单击并拖动鼠标
绘制出波浪线
2.2.5 钢笔工具和部分选取工具
部分选取工具
?如果绘制的曲线效果不满意,可以使用部 分选取工具来修改。
选取节点
调节曲线形状
2.2.6 椭圆工具和矩形工具
?在工具箱中选择【椭圆工具】,将鼠标移 动到场景中,拖动鼠标可绘制出椭圆或圆 形。
?选择【矩形工具】,在场景中拖动鼠标可 绘制出方角或圆角的矩形。
第2章 Flash绘图基础
教学要点
?矢量图的特点 ?Flash绘图工具的使用方法 ?各种绘图工具的相关属性设置 ?复杂图形的绘制技巧
2.1 位图与矢量图
?位图与矢量图 ?位图图像 ?矢量图形
2.1.1 位图图像
概念 ?位图图像是由像素构成的。
?像素的多少将决定位图图像的显示质量和 文件大小。
?位图图像的分辨率越高,显示越清晰,文 件所占的空间也就越大。
2.1.2 矢量图形
变形效果对比 ?矢量图放大了3倍前后的效果对比
sh ?Corel公司的CorelDRAW软件 ?Macromedia公司的Freehand软件 ?Adobe公司的Illustrator软件
2.2 基本绘图工具的使用
?绘制的线条与修改 ?任意变形工具 ?铅笔工具 ?刷子工具 ?钢笔工具和部分选取工具 ?椭圆工具和矩形工具
?选中对象后,单击【任意变形工具】,选 取的对象将出现一个带有 8个端点和 1个中 心点的控制点。
2.2.2 任意变形工具
?工具面板中的5个选项:
?【贴紧至对象】 ?【旋转与倾斜】 ?【缩放】 ?【扭曲】 ?【封套】
各种选项
2.2.2 任意变形工具
温馨提示 ?可以应用扭曲和封套选项的对象:
?图形,利用钢笔、铅笔、线条、刷子工具绘制 的对象和分解组件后的文字。
用刷子画出树枝
实例演练 —绘制树枝
组合树叶和树枝
元件库
完成后的树枝效果
2.2.3 铅笔工具
铅笔工具
?【铅笔工具】的颜色、粗细、样式定义和 【线条工具】一样。
?它的附属选项里有3种模式:
?【伸直】模式 ?【平滑】模式 ?【墨水】模式
2.2.3 铅笔工具
绘制效果 ?3种模式所画的不同的线条效果
2.2.4 刷子工具
2.2.4 刷子工具
刷子模式 ?单击【刷子模式】按钮后,共有5个选项:
?标准绘图 ?颜色填充 ?后面绘画 ?颜料选择 ?内部绘画
2.2.4 刷子工具
刷子模式效果
标准绘画模式
颜料填充模式
后面绘画模式
颜料选择模式
内部绘画模式
2.2.4 刷子工具
锁定填充 ?锁定填充只对渐变填充或位图填充起作用。
?当使用滴管工具从场景中获得填充物或渐 变色时,笔刷的锁定功能会自动启用。
2.2.2 任意变形工具
用途 ?使用【任意变形工具】可以实现以下功能:
?缩放 ?旋转 ?压缩 ?伸展 ?倾斜
2.2.2 任意变形工具
?工具面板中的5个选项:
对齐对象 旋转与倾斜
扭曲
用途
缩放 封套
2.2.2 任意变形工具
操作方法
?首先确认当前只有一个对象处于选取状态, 否则将不能进行任意变形操作。
粗细和样式。
不同笔触样式的线条
2.2.1 绘制的线条与修改
滴管与墨水瓶工具
?用【滴管工具】单击直线,【属性】面板 显示的就是该直线的属性。
?此时所选工具自动变成了【墨水瓶工具】。
?使用【墨水瓶工具】单击其他样式的线条, 所单击线条的属性都变成了当前在【属性】 面板中所设置的属性了。
?【滴管工具】和【墨水瓶工具】可以很快地 将一条直线的颜色样式套用到别的线条上。
2.2.1 绘制的线条与修改
绘制线条 ?单击【工具】面板中【线条工具】。 ?移动鼠标到舞台上,接着按住鼠标并拖动,
最后松开鼠标。 ?线条绘制完成。
注意,在画直线时,按住Shift键可以画出与 舞台与45°倍数的直线。
2.2.1 绘制的线条与修改
修改线条的属性 ?打开【属性】面板,可以定义直线的颜色、
用途
?【刷子工具】可以绘制出像毛笔作画的效 果。
?也常被用于给对象着色。
?注意:
?刷子工具绘制出的是填充区域,它不具有边线, 而具有封闭线条的区域则可以使用【颜料桶工具】 着色。
2.2.4 刷子工具
相关选项
?单击【刷子工具】后,工具箱下边就会显 示出它的相关选项。
?可以设置的内容:
?画笔的大小 ?画笔的样式 ?笔刷模式等
2.1.1 位图图像
变形效果对比 ?位图放大了3倍前后的效果对比
2.1.2 矢量图形
概念
?矢量图形是由一个个单独的点构成的,每 一个点都有其各自的属性,如位置、颜色 等。
?矢量图的清晰度与分辨率的大小无关。
?对矢量图进行缩放时,图形仍保持原有的 清晰度和光滑度,不会发生任何偏差。
?Flash动画是矢量图形的一种典型应用。
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