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乐视公司战略管理分析

乐视公司战略管理分析
1.公司使命的确立
2.宏观战略环境的分析
3.行业竞争环境的分析 4.竞争对手的分析 5.企业内部条件分析
公司使命的确立

乐视成立于2004年,创始人贾跃亭,乐视致力打造基于视频产 业、内容产业和智能终端的“平台+内容+终端+应用”完整生态系 统,被业界称为“乐视模式”。乐视垂直产业链整合业务涵盖互联 网视频、影视制作与发行、智能终端、大屏应用市场、电子商务、 互联网智能电动汽车等;旗下公司包括乐视网、乐视致新、乐视 影业、网酒网、乐视控股、乐视投资管理、乐视移动智能等; 2014年乐视全生态业务总收入接近100亿元。2014年12月,贾 跃亭宣布乐视“SEE计划”,即是打造超级汽车以及汽车互联网电 动生态系统。2015年4月14日在北京举行乐视超级手机发布会, 以生态模式进军手机行业。

截至2014年12月,网民中月收入 在2001-3000、3001-5000元的群 体占比最高,分别为18.8%和20.2% 。与2013年相比,网民的收入 水平有一定的提升,一方面是由于城镇网民的增幅高于农村网民, 另一方面与社会经济的快速发展、人民收入水平持续提高密不可分。
技术环境
• 自2013年底起,互联网行业刮起一阵智能硬件风潮,视频网站联合 传统企业推出互联网电视、互联网盒子、视频手机等产品,试图布局 “平台+内容+终端+应用”的全产业链业务体系。 行业合作上,视频行业开始与电商、支付等行业合作,将视频和购物 场景相结合,实现“视商合一”,用户在看视频的同时可以实现网上购 物,在文化、娱乐、商务和支付方面产生强大的协同效应。 在未来几年内,视频行业会朝着多屏幕、一体化的方向发展,PC、 手机、PAD、电视等多屏幕协同发展,视频网站也会继续向内容制作和 硬件设备上渗透,建设全产业链的业务体系。
• 5.行业行业属于充分竞争行业 (2)市场集中度在不断提高
竞争对手分析

行业竞争环境的分析


1.潜在进入者的威胁程度低
(1)行业准入壁垒


(2)资金壁垒
(3)技术壁垒
行业竞争环境的分析
• • • • • 2.供应方议价能力 (1)内容资源是网络视频公司生存之本和发展之源 (2)网站对正版网络版权的争夺非常剧烈 (3)网络视频网站开始自制或偷拍影视剧 (4)大型网络视频服务商整合进程加速


手机超越PC 成为收看网络视频节目的第一终端
网络视频收看时长
网络机顶盒、智能电视 是人们通过电视收看网络视频节目的主要渠道
总结
• 自2004年网络视频进入中国,至今已有十余年的历史。在这十年 中,随着风险投资的大量进入,网络视频行业迅速发展并成熟,成 为休闲娱乐类的主要应用。目前视频行业的格局基本确立,行业玩 家都在商业模式上寻求新的突破,根据上述分析,预测未来视频行 业会朝着以下几个方向发展: 多屏幕、一体化,PC、手机、平板、电视等多屏协同发展,互联 网电视将成为未来客厅娱乐生态的中心。网络视频发展初期,PC 是人们收看视频节目的主要渠道,在移动互联网时代,人们使用 PC看视频的比较逐渐下降,对手机、平板电脑等移动端产品的使 用比例在上升。自2013年起,众多互联网公司陆续推出自己的互 联网电视、盒子产品,加速布局客厅生态。经过互联网模式改造后 的客厅,电视这一大屏幕会在其中发挥重要的作用。
乐视公司宏观战略环境的分析 ——PEST分析

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政治环境
经济环境 社会环境 技术环境
政治环境
• 1.文化需求的重要途径,也是推动经济结构调整、转 变经济发展方式的重要着力点。加快发展文化产业, 推动文化产业成为国民经济支柱性产业,增强文化产 业整体实力和竞争力。构建以优秀民族文化为主体、 吸收外来有益文化的对外开放格局,积极开拓国际文 化市场,创新文化“走出去”模式,增强中华文化国 际竞争力和影响力,提升国家软实力。 《国民经济和社会发展第十二个五年规划纲要》中说: “十二五”时期的主要目标和任务之一就是大力加强 文化建设,推动文化改革发展实现新跨越,满足人民 群众不断增长的精神文化需求。

经济环境
1.城乡居民收入持续上升,对于物质文化需求不断提高
2. 以美国为代表的国际网络视频服务行业经过多年的发展,目 前已初具规模。视频相关网站数量位列第一位。 伴随着网络宽带的普及以及视频技术的应用,全球网络视频 服务行业出现突破性发展。美国的YOUTUBE网络视频分享网站 自2005年2月开始上线,在不到18个月间,其访问量迅速增长, 并跻身全球前五位,每天的视频点播数突破了1亿大关。根据 Youtube 2012年2月24日最新公布的数据显示,其每天的点击量 高达40亿次。2011年营业收入达到了7.1亿美元, 2010年为 3.45亿美元,增长率高达105%。 依靠“正版内容+免费观看+企业付费”模式迅速崛起的美国 网络视频服务提供商HULU网(美国),通过正版版权运营以及 广告发布服务,迅速实现了盈利,则证明了其正版影视模式的成 功。
社会环境
• • 总体网民规模 截至2014年12月,我国网民规模达6.49亿,全年共计新增网民3117 万人。互联网普及率为47.9%,较2013年底提升了2.1个百分点。
2013-2014年 中国内地分省网民规模及互联网普及率
尽管农村地区网民规模、互联网普及率不断增长,但是城乡互联网普 及率差异仍有扩大趋势,2014年城镇地区互联网普及率超过农村地区 34个百分点。造成差距的原因,部分在于城镇化进程在一定程度上掩 盖了农村互联网普及推进工作的成果,根本则是地区经济发展不平衡, 妥善解决城乡数字鸿沟的方法仍然需要进一步探索创新。
行业竞争环境的分析
• • • • 3.客户议价能力 (1)企业与收费客户、广告客户的议价能力相对较弱 (2)免费服务吸引用户 (3)提高内容质量争夺用户资源
行业竞争环境的分析
4.替代品的替代风险较低 • (1)旧播放硬件及软件的终结者 • (2)目前尚未发现能够取代网络视频的技术
行业竞争环境的分析
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