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CATIA三维实体设计实例的造型基本流程

CATIA三维实体设计实例的造型基本流程
【3D动力网】CATIA三维实体设计实例的造型基本流程,(Part Design)实体设计造型盖子的基本步骤!主要应用了拉伸、抽壳、倒圆角,建立平面等命令完成!
(Part Design)实体设计
1.盖子的设计流程:如图所示
选择三点画圆(Three Point Arc)画四根圆弧,要捕捉正方形的两个端点(1),(3),其它的三根圆弧的操作方法和它一样。

离开草图。

尺寸如图。

(2)建立一个拉伸体(Pad)
3.点击OK
(3)建立拔模角度(Draft Angle)
1.点击(Draft Angle)
2.点击四个侧面做拔模角度,角度(Angle)为25deg,拔模的面(Faces to draft)为4Faces,中型面为xy平面,(Selection)为1Plane。

3.点击OK
(4)建立变圆角(Variable Fillet) 和恒定的圆角(Edge Fillet)
在(R)上用鼠标的左键双击它,会弹出一个复选框可以改变(R)的尺寸。

(1)点击(Variable Fillet)
(2)选择四个侧面的边,在(Edges to fillet)会显示4Edges,(Points)显示8个顶点(8Vereices), ( Variation)选择线性的(Linear)。

圆角由10变化到5。

(3)点击OK
(1)点击(Edge Fillet)
(2)选择上面的一条边,半径(Radius),为(5mm),Propagation选择相切(Tangency)。

(3)点击ok
(5)建立一个去壳(Shell)
(1)点击(Shell)
(2)选择低面,Default Inside thickness(是指由外表向里增厚)2mm。

Faces to remove (是指要去掉的面),1Face。

(3)点击ok
(6)建立另外一个实体。

选择InsertàBody,会在结构树上生成一个Body2,在Body2上用鼠标的右键弹出菜单,规定当前工作层。

选择(Define In Work Object)。

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