棋盘解题报告(noip2017普及组第三题)上次写了Linux用vim进行C++编程的配置和操作入门后,今天再给棋盘写个解题报告试试。
题目描述
有一个m ×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。
你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的),你只能向上、下、左、右四个方向前进。
当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1 个金币。
另外,你可以花费2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。
但这个魔法不能连续使用,而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法;只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?输入输出格式
输入格式:
数据的第一行包含两个正整数m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的n 行,每行三个正整数x,y,c,分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色c。
其中c=1 代表黄色,c=0 代表红色。
相邻两个数之间用一个空格隔开。
棋盘左上角的坐标为(1, 1),右下角的坐标为(m, m)。
棋盘上其余的格子都是无色。
保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。
输出格式:
输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。
输入输出样例
输入样例#1:
5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0
输出样例#1:
8
输入样例#2:
5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
输出样例#2:
-1
说明
输入输出样例1 说明
从(1,1)开始,走到(1,2)不花费金币
从(1,2)向下走到(2,2)花费1 枚金币
从(2,2)施展魔法,将(2,3)变为黄色,花费2 枚金币从(2,2)走到(2,3)不花费金币
从(2,3)走到(3,3)不花费金币
从(3,3)走到(3,4)花费1 枚金币
从(3,4)走到(4,4)花费1 枚金币
从(4,4)施展魔法,将(4,5)变为黄色,花费2 枚金币,
从(4,4)走到(4,5)不花费金币
从(4,5)走到(5,5)花费1 枚金币
共花费8 枚金币。
输入输出样例2 说明
从(1,1)走到(1,2),不花费金币
从(1,2)走到(2,2),花费1 金币
施展魔法将(2,3)变为黄色,并从(2,2)走到(2,3)花费2 金币从(2,3)走到(3,3)不花费金币
从(3,3)只能施展魔法到达(3,2),(2,3),(3,4),(4,3)
而从以上四点均无法到达(5,5),故无法到达终点,输出-1
数据规模与约定
对于30%的数据,1 ≤m ≤5,1 ≤n ≤10。
对于60%的数据,1 ≤m ≤20,1 ≤n ≤200。
对于100%的数据,1 ≤m ≤100,1 ≤n ≤1,000。
解题报告
这道题目是2017年普及组第三题,实质上是求矩阵中一个点到另一个点的最短路径,对于这类型的题目,通常可以用搜索的方法来完成,深度优先和广度优先都行,广度优先需要使用队列,稍微复杂一点,我这里就用深搜来完成。
1、输入数据,构造棋盘,总共三种颜色,0表示红色,1表示黄色,-1表示无色;
2、从(1,1)点开始,往上下左右四个方向去搜索,这里和普通的只能往右和左搜索的题目有点不同,在普通的搜索里面,到达了一个点就设一个标志变量,然后下次就不再搜索这个节点,但是这里不能这么简单的处理,因为每个节点可以往上下左右四个方向搜索,如果不设标志则会形成死循环,出不来,设个标志则有可能从不同的路径走到这个点的花费可能不相同,第一次的花费不一定是最低的。
那么我们就把进到这个节点的花费记录下来,下次进入这个节点时候,比较一下花费,如果相同或者大于上次花费,就不用搜索这个节点,否则就继续搜索他,我们把这种方法叫做记忆化搜索。
3、对于魔法问题,我们采用一点贪心策略,碰到一个无色格子,就让他变得和当前格子颜色一样,再到深搜递归函数里面加上一个参数,来表示魔法状态,如果上次已经使用了魔法,而当前格子是无色,也需要使用魔法,因为不能两次使用魔法,就直接返回。
4、当走到了右下角(m,m)点,说明已经找到了一条路径,把花费最小那条路径记录下来就OK了。
这道题目还是比较简单的,具体看代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
int a[102][102],v[102][102],n,m,ans=999999;
int dx[]={0,1,0,-1},dy[]={1,0,-1,0};//按右下左上搜索
//搜索单元格(x,y),从(1,1)到上一单元已花费val
//上个单元颜色为c,上单元是否使用魔法mo
void dfs(int x, int y, int val, int c, bool mo)
{
if(a[x][y] == -1 && mo)//不能两次魔法
return;
if(x==m&&y==m)
{
if(a[m][m] != c)
{
temp++;
if(a[m][m]==-1)//变魔法,在原来基础上再加1 temp++;
}
if(temp<ans)
ans=temp;
return;
}
if(a[x][y]==-1)
{
val += 2;
mo=1;
}
else
{
mo=0;
if(a[x][y] != c)
{
val += 1;
}
}
if(val>=v[x][y] || val>=ans)
{
return;
}
else
{
v[x][y] = val;
int xx,yy;
for(int i=0; i<4; i++)
{
xx=x+dx[i];
yy=y+dy[i];
if(xx>=1&&xx<=m&&yy>=1&&yy<=m)
dfs(xx,yy,val,c,mo);
}
}
}
int main()
{
int i, x, y, k;
cin>>m>>n;
memset(a, -1, sizeof(a));//把a数组全部设为-1表示没有颜色memset(v, 127, sizeof(v));//把v数组设为一个巨大的数字
for(i=0; i<n; i++)
{
scanf("%d%d%d", &x,&y,&k);
a[x][y] = k;
}
dfs(1,1,0,a[1][1],0);
if(ans==999999)
cout<<-1;
else
cout<<ans;
}。