摘 要 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言,汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。在汇编语言中,用助记符(Mnemonic)代替操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码。这样用符号代替机器语言的二进制码,就把机器语言变成了汇编语言。因此汇编语言亦称为符号语言。 关键字:汇编语言、程序设计、助记符 目录 摘 要 ...................................................................................................................................................................... 0 目录 ........................................................................................................................................................................ 1 前 言 ...................................................................................................................................................................... 2 第1章 系统分析............................................................................................................................................... 3 第2章 系统总体设计....................................................................................................................................... 4 2.1 打字程序包括以下五个子程序: ............................................................................................................. 4 2.2 算法的整体设计思路 .................................................................................................................................. 4 2.3 程序的主要特点 .......................................................................................................................................... 4
第3章 详细设计............................................................................................................................................... 5 3. 1主界面伪代码.............................................................................................................................................. 5 3. 2等级界面伪代码 .......................................................................................................................................... 5 3.3游戏界面伪代码 ......................................................................................................................................... 6 3. 4清屏子程序设计 .......................................................................................................................................... 6 3.5密码程序设计 ............................................................................................................................................. 7 3.6宏代码 ......................................................................................................................................................... 8 3.6.1在指定位置显示彩色字符串 ............................................................................................................. 8 3.6.2显示背景 ............................................................................................................................................. 9 3.6.3画横向边框的宏 ................................................................................................................................. 9 3.6.4画竖边框的宏 ................................................................................................................................... 10 3.7功能的进一步完善 ................................................................................................................................... 11 3.7.1完善代码一 ....................................................................................................................................... 11 3.7.2完善代码二 ....................................................................................................................................... 12 3.7.3完善代码三 ....................................................................................................................................... 12
第4章 软件使用说明书 ................................................................................................................................. 14 4.1密码界面图: ........................................................................................................................................... 14 4.2主界面图: ............................................................................................................................................... 14 4.3等级选择界面: ....................................................................................................................................... 14 4.4游戏界面: ............................................................................................................................................... 15