教你做平面图PS
• 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。 现在图线是单独的一层了。 把这层命名为图线层。
• 三. 分离成功。为了观 察方便可以在图线后 增加一层填充为白色, 当然也可直接填充绿 色变草地层,白色的 好处是画超级大平面 图的时候会比较容易 了解自己的进度
• 从现在开始,我每个 新增加的图层都会命 名。原因:
• 目前无论是建筑设计与 规划还是景观规划都似 乎注重地形的表现,它 已经越来越引人重视了。 而在渲染表现公司,更 习惯称它为山包。形象!
• 八. 草地要有色 彩区分,加 noise 要有密 度的疏密之分! 小区内外要有 区分。
• 这里的内部颜 色做的很深, 是为了突出重 点!右侧挨路处 有投影,是因 为有地形!
他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.
• 1.个人习惯。
• 2. 可以有效防止产生 大量无用的废层和无 物体层(即空层)。
• 3. 方便别人,将来别 人修改你的图能够很 轻松地找到每个物体。
• 四. 种树。现在开始 栽树。
• 需要说明的是,通常 我都习惯最后种树, 因为树木通常是位图 导入,大量的复制会 占用机器的内存。这 幅图例外,先种树, 是因为这张图既要表 现建筑又要表现绿化 和景观。先种树可以 定下整个图的整体颜 色倾向,基调。
• 先种树,大小植物, 再调他们的色彩倾向, 你认为应该调什么色 调完全凭个人的感觉 啦。
• 这张图定的基调是偏 黄绿色调的暖灰。
• 五. 接着做道路和 铺装。
• 选取区域的时候可 以用各种选择工具, 不要拘泥于一种工 具。
• 填色后调颜色,要 和树木色彩协调。 注意道路的颜色一 定不要用纯灰色的, 尽量做成冷灰或暖 灰,我这里做成偏 黄绿色色调!
• 二. 分离图线。有些人可能 喜欢不分。我习惯分离图线 层,因为这样好处有如下:
• 1.所有的物体可以在图线下 面来做,一些没有必要做的 物体可以少做或不做。节省 了很多时间。
• 2.物体之间的互相遮档可以 产生一些独特的效果!
• 3.图线可以遮挡一些物体因 选取不准而产生的错位和模 糊,使边缘看起来很整齐, 使图看起来很美。
• 5拉模的做法 • 用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,
ok! • 6树的做法: • 先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定. • 7色彩关系: • 其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其
• 六. 做基 础设施和 地面小装 饰,如停 车场,沟, 支架,彩 色钢板等, 然后调色, 和整体色 彩要协调。
• 七. 做主体建筑和山包。
• 建筑:主体建筑的色彩 一很重要,调的时候一 定要谨慎,不要和主体 色彩有强烈的对比。
• 山包:通常小的地形起 伏叫山包,大的地形起 伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形!
• 总平面图是投标中的第一 张表现图,作用与性质不 用说了吧,应该认真点画。
• 一. 在ps中打开文件! • 从cad中导入的是位图文件,
但是一般情况下这只是一 幅彩色稿。 •ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ无论是bmp还是tif文件, 我一般习惯用转换格式的 方式改变为黑白格式, 这 样转换可以保持精度,其 他的转换方式多多少少都 会有点损失。:) • 1.先转换为gray模式。 • 2.在gray模式中调整对比 度,调到最大。 • 3.再转换回RGB模式。 • 好了,一幅黑白稿出现了!
• 1关于水系: • 水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。 • 要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。 • 2草地: • 草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。 • 尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是
整体不协调,还会加大内存消耗。 • 3投影: • 投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。 • 低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。 • 4山包的做法: • 也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。
• 九. ok!大功 告成!这样 基本上就算 成功了。
• 也可以加一 层雾,效果 可能会更好 一点。我最 后加在物体 的最上一层 加了一层雾, 透明度自己 把握吧。
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• 十. 加文字和红 线。加上文字 和红线就是现 在大家看到的 样子,文字和 红线可以单独 导出一层,视 甲方需要加或 不加。这样就 比较方便修改 了。