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论动画表现形式的分类.

论动画表现形式的分类
【摘 要】动画片按照视觉形式类型可以分为平面动画、立体动
画;按照叙事风格分可以为文学性动画片、戏剧性动画片、记实性动画片、抽
象性动画片;按照传播途径可以分为影院动画片、电视动画片、实验动画片;
根据播放时间可以分为动画片长片、动画片短片。根据体裁分为单部动画片和
系列动画片;按照 艺术 表现形式可以分为油画动画片、水彩画动画片、国画
动画片、剪纸动画片、木偶动画片、粘土动画片等等。 【关键词】动画表
现形式分类 在动画片 发展 的早期,由于动画表现形式简单,动画
片的分类问题也很简单。随着动画片领域的不断发展壮大,对动画片的分类也
就越来越多。经过归类,大致有以下几种分类方式:按照视觉形式类型可以分
为平面动画、立体动画。论文百事通按照叙事风格分可以为文学性动画片、戏
剧性动画片、记实性动画片、抽象性动画片。按照传播途径可以分为影院动画
片、电视动画片、实验动画片。另外根据播放时间可以分为动画片长片、动画
片短片。根据体裁分为单部动画片和系列动画片。按照艺术表现形式可以分为
油画动画片、水彩画动画片、国画动画片、 剪纸动画片、木偶动画片、粘土动
画片等等。 一、按视觉形式类型分 (一)平面动画:平
面动画也就是二维动画,它是相对于三维立体动画而言的,这种类型的动画又
分传统手绘为主要方式的动画和电脑二维动画,电脑二维动画指的是通过电脑
制作的类似于卡通动画的平面动画。这种动画多用于电脑、手机广告等。电脑
二维动画需要专门的软件,(如Power Animator、flash等),这些软件简单
易学,深受动画爱好者的欢迎。素描动画,例如《种树的人》,由于适合个人
化创作,所以这类动画在很多艺术类院校的学生作业中常能看到,具有强烈的
艺术震撼力,但是创作过程非常艰难。二维动画的技术基础是“分层”技术。
动画师将运动的物体和静止的背景分别绘制在不同的透明胶片上,然后叠加在
一起拍摄。这样不仅减少了绘制的帧数,同时还可以实现透明景深和折射等不
同的效果。总之平面动画作为动画的一种表现形式有很多优秀的代表作品是大
家熟知和喜爱的,如美国的《狮子王》、《熊的传说》、《辛巴达七海传
奇》,日本的《千与千寻》, 中国 的《大闹天宫》,《女娲补天》,《七色
鹿》等。虽然近段时间二维动画市场不是很景气,但它作为一种艺术表现形式
而言,会继续存在和发展的!这也会是市场的需要。二维动画与三维动画会优势
互补,共同发展的。 (二)立体动画:立体动画也就是我们说的三维动立
体画,它包括传统的木偶动画和电脑三维立体动画。传统木偶动画的表演模
式,带有很强的假定性,面部表情不变,形体动作非常机械的夸张,强调戏剧
性。如我们中国的《夜半鸡叫》、《孔雀公主》、《神笔》、《阿凡提的故
事》、《大盗贼》是传统木偶动画的代表. 木偶动画发展到现在,制作工艺更
加复杂,面部表情动作相对丰富,体形动作效果更加 自然 逼真,能够产生较
强烈的艺术感染力,但是制作与拍摄相当费事费工。电脑三维动画通过电脑强
大的运算能力来模拟现实,需要完成建模、动作、渲染等步骤。建模就是以
点、线、面的方式建立物体的几何信息,动作是在建模的基础上,通过动态捕
捉、力场模拟等方法让物体按照要求运动,渲染就是给着了色、添加了纹理的
物体打上虚拟的灯光进行模拟拍摄。由于其精确性、真实性和无限的可操作
性,目前被广泛应用于医学、 教育 、军事、娱乐等诸多领域。
二、按叙事风格分 (一)文学性动画片:即制作的动画具有小说、
诗歌、散文等性质。这类影片没有一条戏剧冲突的主线,通常是围绕主人公或
某个事件的生活线索展开故事,注重细节刻画,而不注重编造情节和冲突。制
作这类动画前要研究好所要表述的对象,从对象的本质上给予足够的重视,一
步步深入到对象的内在本质,把故事、意象、隐喻延续到社会 历史 的现象中
来。这就是文学性的基本要素在动画中的应用。《听到涛声》就是一部文学性
很强的动画片,讲述的是一段晦涩的恋情。少年杜崎拓的痛苦挣扎少女武藤里
伽子刻意掩饰又表现得异常明显的感情……所有这些都清晰的展现在我们眼
前。(二)戏剧性动画片:戏剧性叙述方式的动画是按照传统戏剧结构讲故
事,强调冲突律、戏剧性的因果联系。(三)纪实性动画:纪实性动画片在内
容方面有具体时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更写实逼真,时
间和空间的演变更加符合自然的物理 规律 。这类动画片大多是个人创作,为
纪念某件事而创作。很多动画专业的学生喜欢创作这类题材的作品。 四抽象性
动画:这种动画没有故事情节,甚至连一个具体的形象也没有,表现的是多种
图形的运动和变化或者是 哲学 内涵和诗意境界,以及对 音乐 的诠释。
《Begone Dull》、《Blinkety blank》都是获世界大奖的作品。只是一些符号
或颜色有节奏的变化给人们带来的美感也是非常美妙的。这类作品带有一定的
实验性,具有很高的学术价值。适合参加一些比赛,而不适合在电影院放映,
因为它不属于大众文化。
三、按传播途径分 (一)电影动画:电影动画片的长
度和常规电影的长度几乎是同一个标准,影院动画就是用动画制作的电影,叙
事结构是与经典戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系。一定模式的开
头,情节的展开、起伏、高潮及一个完整的结局。电影动画人物塑造有典型的
性格,能够打动观众,动作设计要严格按照解剖关系和物理条件所形成的状态
以及严格而有规则的线面关系来要求,画面构成讲究电影的空间关系调度,背
景刻画逼真具有较强的亲和力和说服力, 音乐 音效效果极佳,以声音的逼真
来渲染影片的整体气氛。影院动画结构规范,遵循影视语言法则,一般长度和
电影长度相同,在80分钟左右。画面影像质量、动作设计、声音处理等工艺精
度有严格的技术要求。生产周期较长,人才与资金的投入较多,制片风险较
大。(二)电视动画:电视动画的 发展 以日本和美国的迪斯尼为主,后来迪
斯尼动画处于低谷时,日本动画由于政府的介入,再加上电视的发展,需要大
量的动画片放映,刺激了日本动画业的发展,后来居上,占据了亚洲乃至世界
的市场。电视动画相对于电影动画制作工艺粗糙。表现在动作设计简单,好多
停格画面,好像连环画,背景制作也相对简单,采用平涂,晕染,描线上色随
意化,色彩只求鲜艳醒目,不求逼真 自然 。叙事结构相对简单,分集叙述故
事。一般集数较多,但每集时间相对较短,有10分钟,20分钟,30分钟。日
本动画由原来的手工化开始向 工业 化过渡,形成一条完整的产业链,给日本
带来巨大的 经济 利益。(三)新型媒体传播方式的动画:现在流行的 网络
动画和手机动画。大多使用动画制作软件flash完成的。这种动画制作方便,
占用空间小,便于传播。 四、按播放时间分 (一)动画
片长片通常指超过一小时以上的动画片。世界电影大奖奥斯卡奖规定提名动画
片必须是长片,而且长度必须超过七十分钟。动画片长片的优点是商业价值
高,能体现制作和发行商的实力,具有代表性的动画长片有《梁祝》、《宝莲
灯》、《海底总动员》、《狮子王》、《人猿泰山》等等优秀作品。(二)动
画短片:动画片短片是指放映时间在一个小时以内或更短的动画片。因为播放
时间短,所以制作成本相对较低,制作周期短、风险小、容易出成绩,短篇作
品有《三个和尚》、《过猴山》、《猴子捞月》、《小鲤鱼跳龙门》、《小蝌
蚪找妈妈》、《曹冲称象》等,一般都在 20分钟左右。 五、按体
裁分 (一)单部动画片:相对于系列动画片而言,一般一集或上下
两集组成一个完整的故事,国产的单部动画片有《神笔马良》、《七色鹿》、
《半夜鸡叫》等等。(二)系列动画片:系列动画片多指电视动画,有几集甚
至几十集组成。有的甚至上百集。国产系列动画片《阿凡提》、《哪吒闹
海》、《葫芦娃》。日本电视系列动画片《柯南》、《蜡笔小新》、《灌篮高
手》、《火影忍者》等。美国迪斯尼系列动画片《猫和老鼠》等等。都属于系
列动画片。 六、按 艺术 表现形式分 (一)粘土动画片:
就是用粘土塑造出人物,背景和各种道具,在一定灯光下的舞台上演出故事,
做粘土动画首先就是准备好材料,比如铝丝,橡皮泥,如果不用橡皮泥还可以
用粘土,还有灯光,数码相机等,准备齐全,这里强调最好用铝丝,因为这种
材料软硬合适,不像铁丝那么硬。下一步给人物形象扎起架子,上面附上橡皮
泥,这里人物制作就不多讲了,因为我也不是雕塑的,没什么可以多交待的。
(二)油画动画片:是用油画绘制的动画片,这种动画片制作繁琐,每一张画
面都要用油画画出来,这种动画既可以表现写实的题材,也可以表现抽象的题
材。《老人与海》就是用油画制作的动画片。人们在观赏这类动画片的同时也
在观赏着一幅幅优美的油画作品。(三)水彩动画:水彩动画片是用水彩这种
绘画材料制作的动画片,制作方法和油画动画片差不多,这里就不多做介绍
了。四沙土动画:沙土动画片,这种动画片比较少见,一般不用来制作系列动
画片或动画长片,这种动画的制作方法是在一块玻璃上铺上一层细沙,在玻璃
下方放一根灯棍,然后在玻璃上方的沙子上作画,这样记录下作画的过程制作
成动画片。《天鹅》就是沙土动画的作品。 制作动画的艺术形式还有很
多,如胶片动画片,剪纸动画片,毛线动画片,粉笔动画片等等一些已知的和
未知的形式都有待发现发展。 参考 文献 : [1]韩宇.可视性
二维动画教室[M].吉林:吉林美术出版社,2005. [2]任金州,陈刚.电视
摄影造型[M].北京:北京广播学院出版社,2000.

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