当前位置:文档之家› VR 空间商业计划书

VR 空间商业计划书

时,在线上获得更多客户与资源。 安装支持:提供全程的安装服务,我们上门为您安装、调试,直至您的VR空间娱乐馆正常运营。
技术支持:为您提供专业的设备技术解答、指导,后期跟踪服务。
NO.6 核心团队
核心团队是成功的保障
提高企业核心竞争力 保障项目成功运营
胡治国 董事长兼总经理
首席技术顾问 首席管理顾问
第三阶段(2900家店)
820
10500
94,900
资金收益
总利润 融资金额 融资回报
604.8 -215.2
500
36,144 25,644
10,000 2564.4
176,392 81,492
100,000 16,298.4
VR空间 邀您进入 前所未享的真实体验
NO.5 商业模式
运营模式(一)合伙人模式
30万元保证金一次性支付 运营商收取的总费用为90万元,王先生 作为加盟商,需先支付30万元保证金给VR空
VR空间
加盟商
间运营商,剩余的60万元一年内分12次支付
给运营商(即每月5万元)。第一年的收入分 红比例——加盟商8:2运营商,第二年的收入 分红比例——加盟商9:1运营商。如果王先生
验消费的愿望。
产品(1)—星球探险
为玩家配备动感座椅和头盔,玩家戴 上头盔即可开始星球探险之旅。
玩家在星球探险之旅时需要注意力高度集中,游戏当 中会有各种外生物阻止玩家进行星球探险。玩家在游戏的 过程中,既可以到各个星球探险,物来进行闯关;将玩家的好奇心与游戏的刺激感表现到 淋漓尽致。
产品(3)—太空飞翔
2组8座动感座椅+头盔屏幕的完美结合,
模拟出太空飞行的真实感受。玩家戴上头盔
屏幕并坐在动感座椅后,便置身于外太空中 进行飞行,太空的全景一览无余,在飞行的 过程中会有陨石等外太空障碍物飞过,玩家 需要高度集中注意力来躲避;此外,我们将
拍摄全球各个著名景区全景,模拟景区真实
环境,让玩家足不出户游览全球著名景区。
产品(2)—太空穿梭
玩家进行必要的安全保障后,就可进入游戏, 游戏进行时,太空舱会360°的旋转和上下摇摆, 模拟在太空环境当中的真实失重体验感,玩家犹 如置身于真实的太空中,行走在太空中漫游,同 时玩家处于完全失重的状态,在视觉冲击力和硬 件带来失重感的结合下,玩家体会到最大的惊险 与刺激,同时带给玩家非常大的回味和再玩的欲 望,促进多次消费。
单位:万元
第二阶段 300家店加盟店 9000 加盟商承担 800 游戏引进 400 300 10,500 106,346
第三阶段 2900家店加盟店 87,000 加盟商承担 3000 游戏引进 2,000 2,900 94,900
资金需求及回报表
第一阶段
投入成本
单位:万元
第二阶段(300家店)
在体感游戏横空出世之前,虚拟现实体验设备 已是即将爆发的
金火山!
火山的爆发力有多大,以下数字可供参考
$ 20亿
这是2014年Facebook收购 Oculus的收购价
$ 240亿
这是2016年全球虚拟现实体验市 场预计将达到的规模92.32%这是发布的愿意体验虚拟 现实技术的用户比例
NO.2 行业痛点及解决方案
实体店
最酷炫的视觉盛宴,最 生动的现场互动,最多 样的游戏交流,最丰富 的合作产品,这是一个 全新的社交体验馆。
在体感游戏出现之后 虚拟现实这座金火山颤动的将不只是中国
而是整个地球!
NO.3 市场规模及我们的目标
据权威机构预测分析,我国娱乐产业产值在2016年将达到一万亿的惊人规模。而 与之相对的,却是娱乐形式单调重复日益令人厌倦的现状。加之大部分娱乐分支产 业早已饱和,后来者进入难之又难。 幸而,基于虚拟现实技术开发的娱乐形式正急速流行,创造出全新的产业机会。在目前大多数虚拟现实应用 依旧停留在开发者级别的大环境下,消费级市场几近完全空白,此刻正式广大投资者进军虚拟互动娱乐行业 分享超高利润之绝佳机遇。
全开放式游戏内容平台, 用最直接的分层模式, 保障游戏开发收益,打 造全新游戏供应生态平 台,给玩家带来每时每 刻的体验迭代。
游戏仓
APP
最新的游戏资讯,无止 境的游戏下载,最开房 的大众平台,随时随地 的互动YY,游戏在这里 变得不再枯燥。
125°仿生视场角, 1080P双眼独立高清分 辨率,10mm/秒到 167mm/秒均的精准仓 体调节,带给你无死角 畅游新世界的真实享受。
A:人流量1万 B:用户比2% C:周期30天 D:广告播放单价0.5元/次
A*B*C*D
3,000元
A:销售量5件/天 B:销售单价:800元/件 C:周期30天 D:成本400元/件
A*C*(B-D)
60,000元
168,000元
盈利保障计划—总部全程支持
我们如何保障盈利
1、VR空间为顾客提供产品个性化定制、装修设计、宣传物料、运营培训、盈利分析、安装调试、售后服务等全程 服务;我们建立大型的成功案例库,总有适合你的,提供节假日运营策划,只要照做,就能客源不断,财源滚滚; 2、精品游戏及超级片源,精彩无限,让您比同行更具有超级悬殊的竞争优势; 3、区域保护,严格执行一区一店的原则。只要您告知我们营业的位置,我们将保证在您周边一定的区域不再有任 何人和您竞争,最大限度的保证您的盈利是我们服务的核心部分,您的加盟既是我们永远的合作伙伴,您的转介绍 也是我们生存的重要资本,同时我们将返利给您。因此,只要您是我们的客户,也就是我们的加盟商,您将获得门 票收入和转介绍费用。
原新华社记者 投资分析师 资深商务模式设计师
周远洋 中环世纪市场总监
资深市场专家
李西 精诚以诺公司总经理 成都十大杰出创业女青年
田苡幔 精诚以诺艺术总监
孙聪灵
精诚以诺执行总监
NO.7 资金需求&使用
资金需求使用预算表
第一阶段 产品研发 设备 场地(30万/ 年) 运营 内容开发 其他费用 费用小计 费用总计 200 120 820 126 500 旗舰店 60 30 36
宣传 培训 管理 售后 总部全程支持
1、VR空间为您提供策划设计、宣传指导、安装调试、售后服务等全程跟踪。
2、中期依据市场变化,由总部牵头,结合公司直营店和加盟商共同分析运营情况,不断提出营销新策划。 3、精品游戏,海量片源,让您相比同行具有超级悬殊的竞争优势。 4、每一台产品均经过严格调试及48小时不间断运作测试,工业级品质。
您不是一个人战斗!!我们能够给您足够的支持!!
服务支持:为您制订发展战略、介入点、推广规划及宣传策略。让您与VR空间共同成长,共同发展。 广告支持:在网络、报纸、杂志、户外媒体进行连续、大范围的广告宣传。VR空间专属的网络推广机构,在各大
搜索引擎平台上拥有推广资源,可为加盟者提供网络推广的咨询与策划服务,帮助您在本地推广加盟VR空间的同
但这座万众期待的火山迟迟未爆发,是因为——
没法将虚拟现实的新鲜感延续持久,
转化为生活必需
1
98% 厂商
只关注硬件设备
支持虚拟现实体验的娱乐内容平台 匮乏,用户体验糟糕
2
不注重内容建设
大部分用户从愿意体验到愿意反复体验
还差了那么一步!
全产业链无缝结合
虚拟现实装置 移动互联网平台 娱乐内容平台
内容商
游戏行业极速发展
据2011年不完全统计,中国玩家数量已达
到了2.47亿(包括PC游戏玩家、休闲游戏玩家 以及家用机游戏玩家),位列全球第一,相当
于2000年美国本土的人口总数。
数据来源:中关村在线
体感游戏领域 尚未被发掘
中国游戏界将掀起一阵“体感狂澜”
“体感游戏”用户却不足总游戏人数的万分之一。在中国游戏市场中,“体感游戏” 是一块尚未被发掘的领域,数量庞大的玩家所带来的市场前景极为乐观,我们相信在不久 的将来,中国游戏界将掀起一阵“体感狂澜”,无数玩家将在这体感狂澜之中享受时尚、 动感的精彩游戏乐趣。
A:人流量1万 B:用户比2% C:周期30天 D:单价 30元 E:场地成本2000元/天 F:人工成本5000元/月 G:设备使用成本5元/次
计算公式
A*B*(D-G)*C-F-E*30
盈利值预估
85,000元
A:客户引流量100个/月 B:客户反层比例:10% C:客户单价2千
A*B*C
20,000元
8年前——
IPOD
PHONE
INTERNET
Macworld 2007上,乔布斯向世界介绍了三样革命性新产品:具有触控功能的 宽屏幕iPod、手机和突破性的网络通讯装置。但这并不是三台分开的设备,它 是——iPhone!
而现在——
虚拟与真实设备正式开始进驻市场,2014年初Facebook20亿美金收购Oculus,掀起虚拟 现实狂潮。体感游戏行业迎来前所未有的淘金时代。
VR空间 商业计划书
1、我们要做的事 2、行业痛点及解决方案 3、市场规模及目标 4、产品说明
5、商业模式
6、核心团队 7、资金需求&使用
NO.1 我们要做的事
VR空间计划
以太空科幻体验及游戏为主题,运用最新体感游戏技术,设计建设四大主题娱 乐项目——星球探险、太空穿梭、太空飞翔,实感枪械。 以零加盟费形式,为实体店创业者提供前所未有的淘金模式,实现全国布局的 快速落地。
增长9% 760亿 860亿
自治州开设100家店,总共 开设3200家店。
在全国每个省、直辖市、
NO.4 产品展示&说明
VR空间
VR空间总规划说明
以太空科幻体验及游戏为主题,设计
建设五大主题娱乐项目——未来战士、星 球探险、太空穿梭、夺取星球、太空飞翔。 体验内容主题鲜明,外观和内部设计极富
科技感,体验感强,娱乐刺激,有反复体
相关主题