一、单选题(共60小题,每小题有四个选项,只有1项为正确答案,请将正确答案填入答题纸对应的表格中,每小题1分,共60分)在Flash中,用于绘制曲线和自由绘图的工具是( B )。
A. 画笔工具B. 铅笔工具C. 选择工具D. 套索工具以下影片格式中,Flash默认的影片格式是( A )。
A. .swfB. .aviC. .movD. .gif在Flash中,按下“Ctrl+Enter”可以( A )A. 测试影片B. 设置影片C. 导入影片D. 导出影片在Flash中,测试影片的快捷方式是( B )。
A. Ctrl+BB. Ctrl+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD. Ctrl+K在Flash中创建一个对象,需要给它填充全红的色彩时,选择哪种模式( C )。
A. 位图B. 线性C. 纯色D. 放射在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和( C )3类。
A. 声音B. 图像C. 图形D. 视频在Flash中创建补间动画需要先将对象转换为( C )。
A. 位图B. 绘制对象C. 元件D.按钮在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为( A)运动。
A.减速B.加速C. 均速D. 以上都不正确在动画制作过程中,如果将缓动设置为-100,那么该动画为( B )运动。
A.减速B.加速C. 均速D. 以上都不正确Flash文档的扩展名是( C )。
A. .swfB. .aviC. .flaD. .gif在Flash中,使用铅笔工具时,选择( C )可以绘出接近手写体效果的线条。
A. 伸直B. 平滑C. 墨水瓶D. 笔刷在Flash中,( A )是定义在动画中的变化的帧。
A. 关键帧B. 延续帧C. 空白关键帧D. 以上都正确在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按( C )键。
A. F5B. F6C. F7D. F8在按钮编辑模式中,其时间轴上有( D )个帧。
A.1B.2C.3D.4在Flash中,创建元件的方法是(A )。
A. Ctrl+F8B. Ctrl+BC. Ctrl+EnterD. F8在Flash中,( B )可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
A.图形元件B.影片剪辑C.按钮D.以上都正确在Flash中,下列文本类型不可以设置变量的是( B )。
A. 动态文本B. 静态文本C. 输入文本D. 以上都正确--在Flash中,当要修改部分字符的形状,则必须将文本对象分解成线条和填充模式,应按( C )。
暂定A. F6B. F7C. Ctrl+BD. Ctrl+Enter在制作形状补间动画时,使用形状提示能获得最佳变形的效果,添加形状提示点的快捷方式是( C )。
A. Ctrl+Alt+HB. Ctrl+Shift+VC. Ctrl_Shift+HD. Ctrl+Alt+V运动补间动画关键帧之间通过( A )连接A. 黑箭头,两帧之间是浅紫色背景B. 虚线浅紫色背景C. 黑箭头浅绿色背景在Flash中,交互行为的产生是由( A)和()两部分产生的。
A.事件,动作 B.事件,面板C.动作,面板 D.动作,元件下面关于打印Flash电影说法错误的是(C)A.打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C.不可以从浏览器打印Flash电影D.Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档在Flash中,帧速是指( B )的数量。
A.每分要显示的动画帧B.每秒要显示的动画帧C.每小时要显示的动画帧D.以上都不对( D)是组成动画的基本单位。
A.按钮 B.元件 C.图片 D.帧能够完成跳到普通HTML网页上的动作语句是(C)A.GoTo B.TellTarget C.getURL D.call若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( C )模式A.直线化B.平滑C.墨水瓶D.Alpha通道27.要将多个字符的文本块转化为单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:AA.执行“修改>分离”命令B.执行“修改>转换为元件”命令C.通过快键方式“Ctrl+G”得到D.以上说法都对28. 动作命令“on”的作用是( A )A.引出触发事件B.播放动画C.停止动画D.跳转到另一帧29.Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括( D )A.体积小 B.交互形强C.放大不失真 D.颜色差30.选择( C )命令可以将线条对象转换成区域对象A.”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”B.”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”C.”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”D.”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”31.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( B )A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
B. 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容32.Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是( D )A._xscaleB._heightC._rotationD._alpha33.假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?( D)A.颜色也变为#FF0000,但大小不变B.大小也变为原来的200%,但颜色不变C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D.没有变化34.使用“文本”工具的创建文本时,有三种文本类型。
这三种文本类型不包括(C)。
A.静态文本B.输入文本C.自动生成文本D.动态文本35.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个? ( D )A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. RollOver36.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( B )A.两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对37. Flash 影片频率最大可以设置到多少 ( C)A.99B.100C.120D.15038.Flash将对象进行组合的快捷操作是?(A)A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P39.测试整个影片的快捷键是( B )A.Ctrl+Alt+EnterB.Ctrl+EnterC.Ctrl+Shift+EnterD.Alt+Shift+Enter40. flash中按住(D) 键,可以复制对象A.SPACEB.SHIFTC.CTRLD.ALT41.当点击按钮时,希望跳转到某一帧并播放,应该采用下面哪个动作(A)A. gotoAndPlay()B.stop()C.play() D gotoAndStop();42. 如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示( A)A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容B.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容C.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容D.此为“关键帧”,不包含任何内容43.下面哪个动作可以复制影片剪辑元件(D)A.setProperty();B.fscommand();C.loadMovie();D.duplicateMovieClip()44.关于遮罩动画说法正确的是(C)A. 必须在遮罩做动画效果B. 必须在被遮罩做动画效果C. 在遮罩和被遮罩层都可以做动画效果D. 在遮罩和被遮罩层都要做动画效果45. 下面的说法正确的是( B)。
A. 引导层中的内容在文件导出时是可见的B.引导层中的内容在文件导出时是不可见的C.一个引导层只引导一个图层对象的运动D.引导层必须位于被引导层的下方46. 用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?( D)A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导路径动画D.遮罩动画47.下面哪个选项不是flash中的元件类型(D)A.图形B.影片剪辑C.按钮D.音乐48. 要实现某个对象放大110%的精确操作,可以使用以下面板中的(D)A.“信息”面板B.“填充”面板C.“描边”面板D.“变形”面板49. 时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。
浅绿色的帧背景,表示的意义是( A )A.形状补间B.静止内容C.动画补间D.空关键帧50.在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本( A)A.图形元件B.影片剪辑C. 按钮D.关键帧51. 在Flash中,下面哪个工具可以绘制精确的直线或曲线路径(A )A. Pen Tool(钢笔工具)B. Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A和B都正确52.下面关于元件的叙述,正确的是( D)A.只有图形对象或声音可以转换为元件B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例C.元件的实例不能再次转换成元件D.以上均错53.以下关于实例分离操作的叙述,正确的是(B)A.分离实例就是某个元件实例分解成为一组更小单位的元件集合B.分离实例后又修改了源元件,则被分离的实例将不会被更新C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和它同属一个元件的其他实例也会有影响D.分离实例这个操作是不可撤消的54. Flash可以创建几种类型的补间动画?(A )A.2种B.3种C.4种D.5种55.关于时间轴上的图层,以下描述正确的是(B)。
A.图层可以不可以上下移动B.图层可以重命名C.图层不能锁定D.图层不能隐藏56.将舞台上的对象转换为元件的步骤是(A)A.选定舞台上的元素单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定B.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定C.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定D.单击插入> 转换为元件,打开转换为元件对话框 .选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定57. “滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
下列选项中,不能被提取的对象属性是( C )A.填充区域的颜色B.线条的颜色C.组合对象的颜色D.线条的宽度58. 如左图和右图所示,将“库”和颜色面板组合在一起的步骤是(A)A.鼠标拖拽“库”面板到“颜色”面板上面,松开后两者自动组合到一起B.点击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”然后再下级菜单中选择“库”C.分别双击两个面板后两者自动组合在一起D. 点击“颜色”面板的右上角控件调出菜单,选择“将颜色组合至”然后再下级菜单中选择“新组合面板”59.绘制出八角星形最便捷的方式是使用flash提供的哪种内置工具(C)A.多边形工具B.星形工具C.多角星形工具D.多边星形工具60.下列哪些对矢量图和像素图的描述错误的是(B)A.矢量图是由数学公式计算获得的B.Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C.像素图适合表现真实的照片D.矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真二、多选题(共20小题,每小题四个选项,其中至少有一个为正确答案,请将正确答案填入答题纸对应的表格中,每小题2分,共40分)在Flash中可以对图形进行下列哪种填充( ABCD )。