3DMAX常用快捷键命令大全主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)O(字母)Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)Align(对齐)ALT+ANormal Align(法线对齐)ALT+NPlace Highlight(放置高光)CTRL+HSpacing Tool(间距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnap Toggle(捕捉开关)SSnaps Cycle(循环捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame(到结束帧)ENDGo to Start Frame(到开始帧)HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧),Forward Time One Unit(向后移动一帧) .Set Key Mode(设置关键帧模式)'Set Key(设置关键帧)KPlay Animation(播放动画)/Sound Toggle(声音开关)\Background Lock Toggle(背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View(底视图)BCamera View(摄影机视图)CFront View(前视图)FLeft View(左视图)LDisable Viewport(非活动视图)DIsometric User View(用户视图)UPerspective User View(透视图)PTop View(顶视图)TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4Delete Objects(删除物体)DELETEOpen File(打开文件)CTRL+O(字母)New Scene(新建场景)CTRL+NSave File(存储文件)CTRL+SHold(暂存)ALT+CTRL+HFetch(恢复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpert Mode(专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation(撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation(重做场景操作)CTRL+YSmart Select(选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式)CTRL+FMove Mode(移动模式)MRotate Mode(旋转模式)ESmart Scale(缩放模式)RScale Cycle(循环缩放模式)CTRL+ERestrict to X(限制X轴向)F5Restrict to Y(限制Y轴向)F6Restrict to Z(限制Z轴向)F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)SHIFT+CHide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)SHIFT+GHide Grids Toggle(隐藏网格开关)GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)SHIFT+HHide Lights Toggle(隐藏光源开关)SHIFT+LHide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)SHIFT+PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)SHIFT+WSelect All(全选)CTRL+ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体)PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体)PAGE DOWNSelect Invert(反选)CTRL+ISelect None(取消选择)CTRL+DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)HSelection Lock Toggle(选择锁定开关)空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)ALT+6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)Z Zoom Mode(缩放视图模式)ALT+ZZoom Region Mode(区域缩放模式)CTRL+WZoom Viewport In(放大视图)[Zoom Viewport Out(缩小视图)]Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)ALT+WPan View(平移视图)CTRL+PPan Viewport(依照光标的位置平移视图)IUndo Viewport Operation(撤消视图操作)SHIFT+ZRedo Viewport Operation(重做视图操作)SHIFT+YRedraw All Views(重画所有视图)`Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)F3 View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)F4See-Through Display Toggle(透空显示开关)ALT+XViewport Background(视图背景)ALT+BUpdate Background Image(更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View(匹配摄影机到视图)CTRL+C MAXScript Listener(脚本记录器)F11Material Editor(材质编辑器)MIsolate Selection(Isolate选择模式)ALT+QEnvironment Dialog(环境对话框)8Default Lighting Toggle(默认光源开关)CTRL+LSub-object Level 1(子物体层级1)1Sub-object Level 2(子物体层级2)2Sub-object Level 3(子物体层级3)3Sub-object Level 4(子物体层级4)4Sub-object Level 5(子物体层级5)5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关)CTRL+BQuick Render(快速渲染)SHIFT+QRender Last(按上一次设置渲染)F9Render Scene(渲染场景)F10Render To Texture(渲染为纹理贴图)0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸)= Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸)-Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)XTransform Type-In Dialog(输入变换对话框)F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关)/(数字键盘)Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图)+(数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图)-(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计)7Offset Snap(偏移锁定)ALT+CTRL+空格键二、轨迹视图功能命令快捷键轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。