学习计算机多媒体技术心得体会三篇随着科学技术的发展,特别是计算机技术的推广和普及,多媒体技术在课堂教学中得到了广泛的应用。
教育信息化的发展和素质教育的实施,要求中学教师必须掌握一定的计算机多媒体技术来为自己的教学服务。
下面我就自己在计算机多媒体技术和课件制作方面的有关情况谈以下三点体会。
计算机多媒体技术作为教学的一项辅助手段,对我们的教学工作起到了重要的作用。
运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。
如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的,掌握一定的计算机多媒体技术,提高自己的课件制作水平对青年教师来说势在必行。
学校为青年教师学习计算机多媒体技术提供了良好的条件。
一是学校积极营造学习计算机多媒体技术的氛围,大力提倡使用多媒体技术,并且进行专门的课件制作辅导;二是学校准备给每个办公室都配备计算机,这为青年教师学习多媒体技术提供了物质基础。
青年教师作为学校教学的新生力量,有着充沛的精力和积极的创新精神,从这一点讲,青年教师也应该成为学习和使用计算机多媒体技术的先行者。
1、培养兴趣,循序渐进刚刚参加工作时我对多媒体技术和课件制作几乎是一窍不通。
可是当我看到有的老师把多媒体技术引进课堂教学时,我就觉得课件制作作为一门技术对教学的作用是非常大的,我必须掌握这门技术。
人们常说“兴趣是最好的老师”,培养了兴趣我就开始下功夫学习计算机的使用和课件制作。
通过学习我知道了好多以前根本没有接触过的东西,比如制图软件photoshop,网页制作软件frontpage,还有各种课件制作软件,如powerpoint、authorware、3d max、flash等,现在又在老师的专门指导下学习了“课件平台”。
在学习的过程中我发现我们常用的课件制作软件有好多相通之处,学好了其中的某一个,其他的自己动手、多进行尝试也会慢慢掌握。
2、善于研究,多问问题学习的过程就是一个不断遇到问题和不断解决问题的过程。
在学习和使用各种软件制作课件的时候,我遇到了很多的问题,遇到问题首先我就自己先琢磨,每个软件的功能都很多,我们学会的可能只是这些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己尝试、研究和琢磨。
当然也有好多问题自己解决不了,我就虚心请教别的老师。
我相信,只要我们乐于尝试,善于思考问题、询问问题,难题是没有解决不了的。
工作在教学第一线的老师们在教学过程中可能都有这种感觉,我们觉得很简单的东西有的学生还要问,我们认为简单的东西学生们说不定觉得挺难,所以我们鼓励学生多提问问题。
课件制作也是同样的道理,我们初学者觉得不好解决的问题在别人看来也许是简单的,所以在学习课件制作的过程中多问问题是必要的。
3、亲自动手,乐于尝试哲学上讲实践是认识的动力和来源,也是检验认识正确与否的唯一标准,把这一观点应用到课件制作上就是要亲自动手制作课件。
也许我们在某一方面的创意是非常好的,可不亲自动手,这方面的创意就实现不了。
我们可以先从简单的做起,由简单到复杂,根据自己的实际水平动手制作几个完整的课件,只有这样,自己的水平才会不断提高。
1、选择合适的媒体现在开发的课件制作软件有好多,每一种软件都有它的优势,当然也可能在某些方面存在不足,我们在制作课件之前,应该通盘考虑所要讲授的课程的特点,需要处理的内容,然后根据不同的软件的优点来选择使用什么平台。
“课件平台”还有flash等都是功能强大的软件,它们的动画效果、交互性、对图片和声音的处理,都是powerpoint和“蒙泰瑶光”包括authorware所不能达到的。
但powerpoint等也是很好的课件制作工具,我们可以有选择地加以利用。
2、简洁实用是课件制作的重要原则不少老师在制作课件时往往将自己的课件做得特别“好看”,在课件中加入大量的小动画和艳丽的图片以及很刺激的声音,我认为这样不仅起不到应有的效果,反而可能会冲淡主题,这些与课堂无直接关系的东西会过多的吸引学生的注意力。
计算机多媒体技术毕竟是一种辅助手段,它是用来辅助我们的教学的。
一个好的课件关键在于它的实用性,应该说只要是有助于突破重点难点、有助于引起学生的深刻思考、有助于加深学生对问题的认识的课件就是好课件。
另外,我认为不要试图每堂课都通过计算机多媒体技术来处理,这样既没有必要,也不现实,制作一个好的课件往往需要较长的时间。
计算机多媒体技术的应用不是对传统教学的否定,而是对传统教学的有利补充,提高学生学习效率的关键还是在课堂,我们在制作课件时应充分认识到这一点。
3、在制作课件的时候,应该考虑学生的参与性素质教育要求培养学生的创新意识、参与能力、动手能力和多角度思考问题的习惯,有的文章中称过去的教学模式是“人灌”,而计算机多媒体教学的应用变成了“机灌”,这种错误做法其实是对计算机多媒体辅助教学的一种误解。
制作一个课件前我们就应该考虑到要让学生参与到教学过程中来,可以适当加入一部分让学生自己动手操作的内容,让他们真正参与到教学过程中来,使学生明白问题“原来如此”,而不是“的确如此”,培养他们思考问题、探究问题的能力;在某些问题的设置上,不要将答案直接告诉学生,应该给学生留下充分思考的余地,培养学生多角度思考问题的习惯。
只有这样做才能够提高学生的动手能力,激发学生的兴趣,加深学生对问题的认识,才会起到好的效果。
我相信,只要我们对计算机多媒体技术有了正确的认识,加上我们的正确使用,计算机多媒体技术必将在我们的教学过程中发挥其应有的作用。
从老师用多媒体上课到现在自己用多媒体技术解决专业问题,接触计算机多媒体的时间已经久得连我自己都忘了,但是把它当作一门学科来系统地学习却只有这半年。
这半年时间里我了解了计算机多媒体技术的基本概念、基本要素、基本原理,基本掌握了一些软件的应用。
课上接触的软件有很多,下面就网页制作和flash简单地谈谈我的学习心得。
网页制作的基本要素有文本、图像、超级链接、表格、表单、导航条、GIF动画、flash动画、框架等。
这些要素在网页制作的过程中最终又归结为网页的标题、图片、排版、背景等。
网页的标题和纸媒标题的标准是一样的,应当把有冲击力的、重要的、有对抗性的、有趣味性的、反常的、显著的、有时效的、流行的、实用的、有教育价值的词汇,以及动词写在标题中,名词也应当动词化。
但是网页的标题一定得实至名归,不然读者看过之后会有一种上当受骗的感觉,不会再有下次来点击这个网页。
并且网页的标题的有自己的风格,我们打开网站,往往看到的是满屏的标题。
读者浏览这些互不相干的标题,不会像看纸媒一样,找到目标就会陷入“深阅读”。
网民浏览网络标题时,目光停留时间的不确定,就像当年电传稿件时,电缆会随时出故障,而使传输中的通讯稿中断一样,因此网络标题的风格化会在千篇一律的网网站中给读者留下深刻的印象。
网页不能只有文字,必须在页面上适当地加一些图片,增加可看性,俗话说“一图胜千言”。
图片不仅要好看,还要在保证图片质量的情况下尽量缩小图片的大小即字节数,在目前网络传输速度不是很快的情况下,图片的大小在很大程度上影响了网页的传播速度。
一般来说图片的颜色较少的及在256色以内的最好把它处理成gif图像格式,如果是一些色彩比较丰富的图片,最好把它处理成jpg图像格式,因为gif和jpg各有各的压缩优势,应根据具体的图片来选择压缩比。
网站只有符合浏览者的习惯,才会提升网站内容的可读性,有更多的人来访问。
文字和背景要有清晰的对比,这样的话浏览者就可以看清文字的内容。
文字形成小块的这样看起来文章组织清晰,阅读就不费力适当的、概括性的文字可以加粗,这样就更加有条理。
此外还可以用标签。
这样就可以更好优化网站内容了。
对于文字的行宽,也应该控制好,不要过窄(过窄别人看的时候眼睛就总是要换行)。
过宽也不利于网页的美观。
其次有的人就以为是:“内容越多越为王”,其实不是这要的。
而是“越符合网站主题的、越原创又有用的内容才为王”。
内容太多了,浏览者就分辨不出网页的主体。
网站排版起来也不好,它们也不好不知道侧重点是什么。
网页里面做链接,一定要让别人很好分辨那几个字就是链接文字,我们应该让链接看起来更像链接,和周围的文字区分,这样又方便了浏览者,搜索引擎也认为这样很符合网站体验度,当然对做网站优化有好处了。
最后要用大点的字体,搜索引擎会认为字体太小而降低网站的权重。
一般的中文字体至少要用12号的,如果是新闻,应该要考虑14号的宋体字。
这样才有利于文章可读性的提高。
网页的背景不仅包括视觉的页面部分,还包括听觉的音乐部分。
视觉部分应该和整套的页面相协调,色彩运用也要具有整体统一性。
音乐部分不能太嘈杂且不宜太多,不然的话会影响网页的下载的速度。
在视觉和听觉的统一的情况下,还要形成个人的风格,让读者记住你。
网页制作完成后在页面适当地放一个留言板、一个计数器、前者能及时获得参观者的意见和建议,及时得到网友反馈的信息;后者能知道主页参观者的统计数据,可以及时的调整设计,适应不同的浏览器和参观者的要求。
Flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射 adj.闪光的,火速的。
Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。
网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。
在学习Flash动画过程中,我总结了五点:即一看,二做,三听,四问,五合。
具体如下:一看:就是学会认真仔细地看教材,看老师同学们的源文件,看老师同学们的精美的作品,在看的过程中,我们领略到了动画实例的精美漂亮,增强了自己想学习的兴趣和动力,也学会了一种做课件的方法,为下一步做打下坚实的基础。
二做:先按教材仔细地一步一个脚印地做,做完了成功了再想法看看能不能适当地把实例改变一下,如把背景呀,其中的元件呀,换成你自己想做的东西,成为你自己的作品和创意。
三听:1听课,2听录音,3听讲。
许多地方也教学,但没有教材,有的有了教材却没有录音,因为录音的上传需要很大的空间,这一点,我们闪客启航的大成校长在这方面化费了许多人力物力,而且全是免费提供,为我们学习提供了强有力的后盾。
在听的过程中,我们又学会好好多意想不到的知识,听课是主要的,在课堂上老师会祥尽地讲解课件中的每一步的操作和作用,听课,可以直接地听到老师当场的面授,听录音,可以反复地播放,可以让自己不懂的地方来回重复听,听讲,就是泡在闪客启航280739号房间,听老师同学们聊,为什么要求大家有时间泡房间呢,这就是方法了,有首诗叫什么:我是佛前的一朵清莲!想成为闪客,你得接触闪客,多与闪客交朋友,好多时候,老师们会在房间相互交流一些软件知识,同学们也会在房间交流一些学习心得,泡房间,能让你受益非浅!四问:当我们在学习过程中碰到了问题怎么办,初学者可以通过课上提问,课后请教,问组长,问辅导员,问同学,问老师。