我看电子游戏作文我看电子游戏作文(精选21篇)在日常的学习、工作、生活中,大家对作文都不陌生吧,借助作文可以提高我们的语言组织能力。
一篇什么样的作文才能称之为优秀作文呢?下面是小编帮大家整理的我看电子游戏作文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
我看电子游戏作文篇1如今的21世纪,人们的生活节奏越来越快,常常是忙得晕头转向,偶尔空闲也是无聊的不知干什么,于是,便有了游戏的出现。
游戏的出现,本是为了帮助人类缓解工作压力的,是人们疲劳时抬头看到的碧蓝天空与悠悠白云,热而久而久之,游戏的弊端渐渐显露―它像个闪着发光的黑洞吸引着人们,使人们无法自拔,严重影响了人们的正常生活。
最明显的还是中小学生。
换作以前,男生们无聊时会打篮球,女生则是跳皮筋;现在,不管男孩女孩一逢放假,回家把书包一扔,就开始“战斗”,让人觉得可笑的是这些可笑青少年的“中毒”程度之深,他们会为了“战赢”常常在静静地夜里红着双眼或兴奋的大喊:“赢了”!或极愤怒的埋怨自己怎么又输了,他们会因为输了游戏而闷闷不乐好几天。
他们毫无理智沉迷游戏的样子像极了醉酒似的猎人,这时的游戏变成了一头凶猛无比的猛兽,而猎人赤手空拳,理智全无。
”“自控”这把利器在猎人的手里摇摇晃晃,掉落在地上,“猛兽”猛扑何猎人,这时候猎人有两种选择:“利器”抛于九霄云外,然后被“猛兽”吞噬;二是选择拾起利器,征服猛兽。
如果你是猎人,你会怎样选择呢?我相信答案已经是第二种极为清楚的了,聪明人是会选第二种的,就像是在你的主场里,你还是会不想被人控制的。
我认为电子游戏是许多沉迷者背后的一只忽远忽近的野兽,只要你放松了警惕,它随时都有可能将你噬掉;但如果你手持着“利器”,你将会是主宰它的王。
电子游戏,并非是彻头彻尾的祸害,然适可而止即可。
我看电子游戏作文篇2电子游戏有很多种,其中包括策略与战棋类(SLG)、射击类(FPS)、动作类(ATC)、即时战略类(RTS)、角色扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、养成类(EDU),还有在中国两三年前才兴起的,现在发展得如火如荼的ONLINEGAME等等。
总之,游戏的类型各种各样、五花八门,他适合各种年龄和不同职业的人士。
所以有的人爱它,甚至达到疯狂的程度,但也有一些没接触过游戏的人会认为玩电子游戏是浪费时间。
我是一个游戏爱好者,对游戏有着比较深的了解,发掘到个中的种种好处,这些是没有接触过游戏的人所领略不到了,他绝不是一些家长和老师所认为的那样一无是处。
(因为他们没有接触过电子游戏)电子游戏可以在你空闲之时带来一点娱乐,在你紧张的时候带来一点松弛,在你寂寞的时候带来一点寄托……玩即时战略类,可以令你驰骋沙场,让你带领整支军队,过一过统帅瘾;玩玩角色扮演可,可以另你置身与另一个人的生命里,感受另一个人的命运;玩ONLINEGAME,可以另你在茫茫网海中接触到很多不同的人,它超越了种族、性别、时间、空间的限制,把你带进另一个空间,在里面,你可以抛开你在现实中的烦恼,抛开你现有的身份,扮演你自己创造的另一个身份,去认识不同的人和事。
除了对个人的好处之外,它对整个社会也莫大的好处。
现在的社会越来越发达,人们的生活水平越来越高,除了物质生活娱乐的需求外,对精神生活娱乐的需求也越来越高。
现在电子游戏遍布全世界,受到各个阶层人士的喜爱就充分证明了这一点。
所以在电子游戏这个行业里蕴涵无限的商机,因为他的市场遍布整个世界,如果把握的好的话绝对有利于经济的发展。
韩国就是一个很好的例子,因为韩国政府对游戏业的支持,在那里的游戏行业发展的如火如荼,光它的游戏就占领了中国游戏市场的半壁江山!古语有云:真理再向前一步就是谬误。
不错,对游戏的喜爱不是错,但喜爱归喜爱,如果在喜爱再向前走一步就变成了沉溺,这可能是大多数家长和老师不提倡中学生玩游戏的原因吧!游戏的好处虽是数之不尽,但过度的喜爱,就变成了沉溺,沉溺于游戏的后果真的是不堪设想。
曾经有一遍报道说:有一个中学生,非常喜欢玩电脑游戏,玩哪样精哪样,被同学成为“机神”,但有一次,他玩一个叫CS的射击游戏,因为太投入了,连续玩了三日三夜,最后精尽人亡。
多么触目惊心的事情,多么沉痛的教训!所以任何事情都有一定的界限,任何人也妄想越雷池一步,一旦超越了这条界限就会重演历史!游戏有很多很多的好处,它能冲淡你的寂寞,松弛你的情绪,还推动经济的发展,那为什么部分老师和家长不赞成中学生玩游戏呢?可能他们没有接触过游戏,又或者他们只看到游戏最坏的一面吧。
其实任何事物都有两面性,就像药可以治病,但每只药都会有副作用一样,如果有广告说那只药没有副作用,就一定是骗人的。
每样事物都有它的利与弊,就似乎你怎样去把握,把它的好处发挥到极至,把弊处尽量减到最少!所以中学生可以玩电子游戏,只要不是沉溺与其中就行了!我看电子游戏作文篇3这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。
因为这个时代发展迅速,人们孜孜不倦地创造出一种有一种休闲娱乐方式,于是便有人沉湎于游戏。
但电子游戏于我们青少年终究是弊大于利,沉迷游戏,犹如步入万丈深渊,稍有不慎,就会前途尽毁,潦草一生。
青少年尚处于成长期,还未形成稳定的三观,而电子游戏内种种低俗、幼稚、暴力倾向的内容对青少年健康发展和正确价值观的形成存在潜在的威胁。
因此,近日国家网信办推出“青少年防沉迷系统”,为青少年营造健康绿色的网络环境。
为了不让青少年过度沉迷网络游戏,各游戏软件也采取了一定措施,如前短时间《王者荣耀》游戏出台的系列防沉迷系统。
这不仅体现了行业责任,也说明过度的娱乐会影响到青少年的成长。
反之,如果没有这一系列的措施,无可否认的,沉迷游戏的人会如潮水一般接连不断。
电子游戏为人们搭建了一个诱惑力十足的虚拟世界,沉迷其中,慢慢地就与现实脱轨。
那些青少年因长期沉迷游戏,患上“网瘾症”“精神分裂症”等精神疾病或误入歧途,实施偷盗伤人等犯罪行为的事件便会层出不穷。
因为电子游戏弊大于利,所以“青少年防沉迷系统”有它存在的合理性,但认识事物还需要通过表面看到背后的本质,沉迷与防沉迷背后的原因是什么呢?调查表明,相对于城市的孩子,农村的留守儿童更容易沉迷网络。
城市孩子在父母的陪伴下有更多的娱乐方式,而留守儿童缺少父母的关爱和监护,当他们通过游戏收获快乐、满足,通过网络得到关注时,就会“上瘾”,其实,沉迷的背后是需求。
但是,歌德曾说过:“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。
”为了不让青少年被游戏驾驭,防沉迷更应该挖掘青少年沉迷的原由。
“青少年防沉迷系统”固然具有合理性,但治标不治本,最有效的还是要培养青少年的自控能力以及给予心灵上的关爱。
身处这样一个充满变数、危机的时代,我们应该静下心来,从多个角度看电子游戏,知道电子游戏的乐趣,但我们更应该看见它对学业、生活、身心健康造成的影响。
“光天化日之下的巨大身影,必然会带出同样巨大的阴影。
”余秋雨的这句话就警示我们切不可因为表面的光亮,而忽视了潜藏在阴影里的风险。
对电子游戏的沉迷,对虚拟世界的深陷不拔,终究会让我们尝尽其弊端。
“青春须早为,岂能长少年。
”不如告别电子游戏,走出幻境,在现实之中打下一片壮丽的江山,收获一份真切的情谊,饮一杯苦尽甘来的美酒,倾听一曲真挚的心音。
我看电子游戏作文篇4对于电子游戏,大家并不陌生。
谈起它,大家意见不一。
有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。
而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。
我是赞成后者的,适当的玩一玩本无可厚非,可是,这种游戏很容易让人上瘾。
我有一个同学,他学习成绩很好,是班级的尖子生。
可是自上初三以来,他就迷上了电子游戏,一有时间,就泡在网吧里,荒废了学业,最终被家长带回家。
我想:他一定很后悔,后悔当初的举动,毁了自己的前程。
我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。
如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。
首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。
其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。
听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。
综上所述,绝不是危言耸听。
我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。
我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。
我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。
我看电子游戏作文篇5随着互联网技术的飞速发展,电子产品及其附属应用逐渐走进人们的生活,其中电子游戏几乎成为年轻人使用电子产品的第一理由。
相对于需要工作、生活节奏紧张的年轻人,青少年的课余时间可以自由支配,接受能力较强,所以成为了电游的第一受众群。
但家长对于电游的恐惧却在与日俱增,在他们看来,游戏像是噬人的洪水猛兽,孩子镜片上反射的屏幕光正是他们攻击的信号。
但是,只要运用得当,游戏或许不是洪水猛兽。
对于孩子们来说,游戏是有效的解压方式。
当代的教育强度越来越大,青少年的学习任务很繁重,老师的压力,父母的希望,同学之前的暗自较劲,都像一个瓶子中满得将要撑破而出的液体,而游戏无疑是一个瓶塞,把液体释放出来。
玩游戏可以放松自己,调节紧绷的神经,缓解疲劳。
从某种意义来说,确实是一针有效的减压剂。
游戏可以增进团队合作能力,锻炼人们的思维和反应力。
例如今日最火的枪战“吃鸡”孩子们三五组队,相互配合,完成埋伏、探风、狙杀等一系列任务,无形中通过沟通交流提高了默契度。
而排兵布阵,安排进攻手法,以及面对突如其来的敌人偷袭的反应,都从某一方面锻炼了青少年的能力,包括一些益智游戏,运用逻辑或分析能力才能通关,有利于孩子们开发思维。
但不得不提的,是游戏也有极大的危害性。
长时间面对电子产品,对眼睛伤害极大。
据数据分析,目前青少年的近视原因有极大部分都因为玩手机或电脑过多。
还有一些孩子们会代入游戏中,把有害游戏中暴力、色情的因素带到现实生活中,影响心智发育,甚至会过多沉迷于虚拟世界,失去分外界交流互动的能力。
游戏是不是洪水猛兽,一切取决于你。
只要合理规划课余时间,合理又健康地玩游戏,拒绝不良游戏中的有害信息,也要懂得适时放下手机,走向更广阔的现实世界,那么游戏的这些危害将不复存在。
愿游戏,从此再不是谁的洪水猛兽。
我看电子游戏作文篇6游戏早已走进我们的生活,也成为很多人生活,的一部分,从一个领域来说,尤其是可以有助我们激发大脑的潜能,甚至让我们找到一种存在感,那电子游戏到底是什么呢?根据相关数据表明,我国青少年网民占网民总数的35.8%,已达到6000万人,青少年互联网普及率已经近27%。
所以我认为玩电子游戏会荒废学习,而且还会腐蚀人的思想,如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。