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《 图 书 馆 》教学设计

《图书馆》教学设计
教学目标
1、在具体情境中,通过操作探索并掌握两位数加一位数进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样化。

2、进一步体会加法的意义,感受数的运算与生活实际的密切联系。

3、能使用所学的知识解决相关的实际问题。

教学重点:探索并掌握两位数加一位数的进位加法的计算方法,初步体会计算方法的多样性。

教学难点:理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规则。

教学过程
一、课前活动
快乐速算:分组回答口算题。

二、情境导入
1、谈话导入:
同学们喜欢看课外书吗?现在老师想带大家去参观一个地方,那里有许很多多的图书,这是哪里呢?(图书馆)(板书课题:图书馆)
2、寻找数学信息。

图书馆是一个知识的海洋,在图书馆的一角,老师发现了一些适合同学们看的书。

请同学们看看,从图中,你能找到和图书相关的数学信息吗?(先说给你的同桌听听。

)谁愿意说给大家听听你发现了那些数学信息。

(学生汇报。


3、你能根据我们得到的数学信息提出一个数学问题吗?小组内交流问题并解答。

三、探索算法
1、师提出问题:《汪汪乐园》和〈〈海底世界〉〉一共有多少本?你会列式吗?引导学生在练习本列出算式。

(生列式师巡视),指名汇报列式,(板书:28+4)为什么这么列式。

2、初探进位加法。

请同学们独立思考,用自己喜欢的方法试着做一做。

(自主探索)然后,请同学们把你的计算方法说给同伴听听。

(小组内交流讨论)
3、汇报算法。

现在谁愿意把你的方法介绍一下。

(指名展示汇报)想一想,刚才我们的计算过程在计数器上应该怎么拨呢?同桌之间说一说。

(出示计数器,指名到前面来边拨边说)
4、列竖式。

上一单元中我们学习了用竖式计算,写得时候要注意什么呢?今天学习的竖式与以前学的有何不同?学生汇报后,课件出示注意事项,在练习本上列出竖式。

(板书列竖式过程)
5、小结:同学们真棒,能想出多种方法来计算28+4=32。

像这样的算式,我们把它叫做两位数加一位数进位加法。

通过大家的思考,我们有口算、摆小棒和列竖式等方法来解决问题。

这几种方法中,你更喜欢用哪种方法?(让几个同学说说)
6、用你喜欢的方法,解决这些问题,相信你的速度会越来越快。

接下来,请同学们解决这个问题,《汪汪乐园》和《淘气历险记》一共多少本?用你喜欢的方法,动手算一算。

做完后,小组内交流你是怎么算出来的。

指名汇报计算过程。

四、练一练
1、书本50页第一题,圈一圈,算一算。

2、森林医生
看谁是个最好的医生。

(1)你们看谁来了?(出示啄木鸟图)它不高兴,这是为什么呢?原来这里有3棵“大树”生病了。

小朋友们来帮它确诊一下大树的病因好吗?(说明错因。


(2)小朋友协助大树治好了病,谢谢你们。

今后用竖式计算,一定要把相同数位对齐,相加满十要向前一位进一。

3、同学们的表现真的太棒了,现在我们就来比一比,看一看谁能又快又准确的实行竖式计算。

(完成练一练第2题)
4、智慧老爷爷也给大家带来了一道小问题,想考考大家。

你能准确回答吗?(完成练一练第7题)
五、课堂总结,布置作业。

通过这节课的学习,你们什么有哪些收获?你还有哪些想提醒同学们注意的事情?。

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