proe高级曲面设计
1.
曲面创建及操作
拉伸、旋转、混合、扫描 填充特征-平整曲面 变截面扫描、扫描混合、螺旋扫描、边界 曲面偏移 复制、镜像 相交、合并、裁减、延伸 加厚与实体化
创建简单曲面
拉伸
旋转
扫描
混合
平整
合并
曲面转实体
封闭截面、开放端 开放截面(开放端) 选中要转换的曲面,点击 编辑→加厚 封闭截面、封闭端 选中要转换的曲面,点击 编辑→加厚或实体化
二、延伸距离
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指定单一距离 指定可变距离 沿侧边测量距离 垂直边界测量距离
曲面延伸举例
surf_extend_start.prt
A面: 相同曲面、单一距离 B面 : (单一距离) 沿方向、至平面 C 面: 相切曲面、单一距离 D面: 相同曲面、可变距离
曲面实体化(替换曲面) 曲面实体化(替换曲面)
第四讲
Pro/E Wildfire5.0
高级面设计
南京航空航天大学金城学院
baiyanxue0913@
高级曲面设计
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创建简单曲面 可变截面扫描定义曲面 由扫描混合定义曲面 由边界定义曲面 曲面裁剪与延伸 曲面实体化与偏移
使用曲面的优点
用简单而直接的方法定义复杂几何 2. 提高再生速度 3. 减少特征数目 4. 通过关闭相关层减少屏幕显示杂乱
关系: Sd#=sin(trajpar*360*6)/20
扫描混合定义曲面
manifold_start.prt 混合控制
周长控制、面积控制
边界控制
始末端相切
骨架折弯
spinal.prt
spinal_section.sec
环形折弯
tire_start.prt tire_section.sec
用面组替换指定实体特征的曲面。此面组所有边界必须 位于曲面上。
偏移替换
用一个曲面特征、合并曲面或基准平面替 换一个单一的实体零件曲面,偏移替换可同时 向特征中加材料或减材料
鼠标
边界混合定义曲面
曲线方向 边界约束条件
自由、相切、法向、曲率
控制点
机箱设计
planter_start.prt
变截面扫描
旋转
revolve_sec.sec
机 体
surf_cut_start.prt
汽车车灯
headlight_start.prt
一般混合,草绘截面,光滑的
深度1 200 深度2 100
曲面裁剪
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拉伸、旋转、混合、扫描等方式切割现 有曲面 使用面组切割现有曲面 使用基准曲线切割现有曲面 侧面轮廓线切割现有曲面 顶点倒圆角
基准曲线
dtm_curves_start.prt
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草绘 曲面求交 经过点 从边界偏移 从曲线偏移 投影 剖截面 利用方程 从文件
曲面裁剪举例
surf_trim_start.prt
曲面延伸
一、曲面延伸特性
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相同曲面 - 子曲面与父曲面连续 相切曲面 - 子曲面与父曲面相切 沿方向 - 子曲面垂直延伸至指定平面 逼近曲面 – 使用边界混合延伸曲面