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proe曲面造型设计及参数化建模


曲面的 实体的
草绘剖面
一、曲面造型命令
• 可变剖面扫描
一、曲面造型命令
• 造型
三维空间任 意位置的 平面上的
依附于曲面 上的
二、曲面编辑命令
• 曲面的编辑主要包括:
合并----将两个相交或连接的曲面合并成一体; 修剪----将一个曲面修剪成两个或者剪切掉一部分; 复制-粘贴----将曲面进行复制,并可以填充不完整部分; 偏移----将曲面沿固定的方向移动一个距离; 加厚----将曲面加厚成具有一定厚度的实体; 延伸----将曲面沿其边界延伸一定的距离; 曲面倒圆角----将曲面边界的尖角倒圆; 曲面自由形状编辑----将曲面划分成网格,推动控制点改变 曲面形状
四、参数化建模
• sinh()、cosh()、tanh()函数 在数学中,双曲函数类似于常见的(也叫圆函数的)三角 函数。基本双曲函数是双曲正弦“sinh”,双曲余弦 “cosh”,从它们导出双曲正切“tanh”等。 sinh / 双曲正弦: sinh(x) = [e^x - e^(-x)] / 2 cosh / 双曲余弦: cosh(x) = [e^x + e^(-x)] / 2 tanh / 双曲正切: tanh(x) = sinh(x) / cosh(x)=[e^x - e^(-x)] / [e^x + e^(-x)]
汽车坐椅造型
• 进入造型工具,绘制第1条类型为“cos”的 曲线注意曲线两端分别垂直于相交面
汽车坐椅造型
• 向下偏移一平面,设为活动面然后绘制第 2“平面”类型的曲线
先向下偏移 一个基准面
汽车坐椅造型
• 设置活动面,绘制第3条“平面”类型曲线
汽车坐椅造型
• 设置活动面,绘制第4条“平面”类型曲线
• 补面并合并曲面
汽车坐椅造型
• 镜像曲
Top-down方法下的鼠标建模
• TOP-DOWN(自顶向下)设计是一种设计思想,即设计由总体布局、总体结 构、部件结构到部件零件的一种自上而下、逐步细化的设计过程。 用骨架模 型去控制其他部件或零件的特征,从而达到设计意图的变更可以自顶向下的传 递,直到最底层的零件和图纸。从而使产品的修改性大大提高,修改的工作 量也大大降低,同时还能保证各部件设计的一致性。
洗发水瓶造型
• 拉伸曲面切割
洗发水瓶造型
• 用扫描曲面方法沿一条边扫描一个曲面
洗发水瓶造型
• 拉伸切割曲面
洗发水瓶造型
• 用边界混合命令将两个曲面连接起来,注 意两边界为切线关系。
洗发水瓶造型
• 将所有曲面合并,然后将合并的曲面做镜 像
洗发水瓶造型
• 草绘瓶底曲线,并用边界混合命令做瓶底 曲面。
骨架模型
实体外型
参数化建模
• 参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概 念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设 计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图, 从而修改设计意图。
• 关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互 制约的“父子”关系。所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理 论。
上拉出现四个选项
双选曲面变 红
曲面编辑命令
加厚
单击选 择曲面
曲面编辑命令
• 延伸
双选曲面 边界变红
曲面编辑命令
• 曲面倒圆角
选择面
要倒角 的地方
曲面编辑命令
• 曲面自由形状编辑
划分网格
编辑网格 曲面 生成的曲面
三、实例演示
• • • • • 洗法水瓶 QQ模型 汽车坐椅 变速箱壳体 Top-down鼠标建模
• 拉伸曲面
在垂直于草绘平面的方向上, 通过将草绘截面拉伸到指定深度来创建面组
一、曲面造型命令
• 旋转曲面
通过绕截面中草绘出的第一条中心线,将草绘截面旋转一个特定角度来创建面组。旋转角 可指定为“90”、“180”、“270”、“360”等、“至点/顶点”或“至平面”。
一、曲面造型命令
• 扫描
通过沿指定轨迹扫描草绘截面来创建面组。可草绘轨迹,也可使用现有基准曲线。
一、曲面造型命令
• 混合
创建连接几个草绘截面的光滑面组。“平行”混合只能是“盲”的。也可创建“旋转”或 “一般”混合,或“从文件”混合。
一、曲面造型命令
• 扫描混合 通过一条轨迹曲线和轨迹曲线上的截面来 生成特征,扫描混合也可以生成实体、薄 板、曲面。
一、曲面造型命令
• 螺旋扫描
螺旋扫描指的是将一个截面(可以是封闭的,也可以不封闭的)沿着一条螺旋轨迹线进行扫 描,从而得到螺旋状态的实体或曲面。
并投影到 曲面上来
QQ模型造型
• 偏移平面并在平面上草绘扫描用腿的直线
向下偏移一个 48mm的基准面 并在基准面上草绘 一扫描直线
QQ模型造型
• 分别插入图形并命名“11”和“22” 点击“插入”/“模型基准”/“图形”
11
22
QQ模型造型
• 做基准面并镜像特征,然后将其合并。
QQ模型造型
• 向下偏移一个基准面,并在其上填充一个 面。
四、参数化建模
• 单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可 添加或编辑一些参数。
四、参数化建模
1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。 注意:不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和 #等。 (2)类型:指定参数的类型 a)整数:整型数据 b)实数:实数型数据 c)字符型:字符型数据 d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management, 产品数据管理)系统中可见
汽车坐椅造型
• 绘制第2条“cos”类型曲线
汽车坐椅造型
• 绘制第3条“平面”类型曲线
汽车坐椅造型
• 绘制第4条“自由”类型曲线
汽车坐椅造型
• 绘制第5条“自由”类型内部曲线
汽车坐椅造型
• 点击“造型”选择4条边界 曲线和一条内部曲线,做 出一个造型曲面
汽车坐椅造型
• 剪切曲面
汽车坐椅造型
QQ模型造型
• 草绘可变剖面扫面用直线
草绘一条扫 描轨迹线
QQ模型造型
• 分别插入图形并命名“1”和“2” 点击“插入”/“模型基准”/“图形”
1
2
QQ模型造型
• 用“可变剖面扫描”做嘴
在扫描的剖面中做关系式:
sd4=evalgraph("2",trajpar*10)*2.2 sd3=evalgraph("1",trajpar*10)*2
洗发水瓶造型
• 工具
边界混合工具
扫描曲面
可变剖面 扫描
洗发水瓶造型
• 可变剖面做瓶身 1.草绘瓶身曲线 2.用可变剖面命令扫描瓶身曲面
洗发水瓶造型
• 向内偏移瓶身曲面 偏移量为2
洗发水瓶造型
• 拉伸切割瓶身内外曲面
洗发水瓶造型
• 用边界混合命令做内外曲 面连接的曲面。(注意两端 为切线关系)
QQ模型造型
• 在填充的平面上拉伸一矩形曲面切割出一 个口
QQ模型造型
• 合并曲面
QQ模型造型
• 草绘曲线,并切除多余曲面
QQ模型造型
• 利用边界混合工具缝合曲面,然后合并曲 面。
QQ模型造型
• 镜像合并后的曲面
QQ模型造型
• 合并两个脚的曲面,然后倒圆角
QQ模型造型
• 草绘两曲线,然后求交。
QQ模型造型
• 分别插入图形并命名“111”和“222” 点击“插入”/“模型基准”/“图形”
111
222
QQ模型造型
• 利用可变剖面扫描做围巾,在剖面中插入关 系:
sd37=evalgraph("111",trajpar*10) sd38=evalgraph("222",trajpar*10)*1.8
目录
• • • • • 一、曲面造型命令 二、曲面编辑命令 三、曲面实例演示 四、参数化建模 五、参数化建模实例演示
一、曲面造型命令
• 曲面命令主要包括:
拉伸、旋转、扫描、混合、扫描混合、螺旋扫描 边界混合、可变剖面扫描、造型等; 其中做曲面最常用的命令是: 扫描 边界混合 可变剖面扫面 造型
一、曲面造型命令
汽车坐椅造型
• 绘制第5条空间曲线,为“自由”类型。通 过三视图进行调整位置
汽车坐椅造型
汽车坐椅造型
• 造型,选取4条边界曲线,然后再选一条内 部曲线(注:内部曲线必须是4边中的对边 连接线)
汽车坐椅造型
• 修剪,并合并曲面
汽车坐椅造型
• 分别拉伸两个曲面
汽车坐椅造型
• 进入造型,绘制第1条“cos”类型曲线
二、曲面编辑命令
• 合并
选两次曲面, 曲面变红
按住ctrl选择第 二个曲面,两个 都为红
二、曲面编辑命令
• 修剪
双箭头表示两 边都保留
修剪符号变亮
单击选 择曲面
箭头指向 表 示保留部
二、曲面编辑命令
• 复制-粘贴
两次选 择曲面 变红
普通粘贴
平移类型
旋转类型
选择性粘贴
曲面编辑命令
• 偏移
一般偏移 带拔模角度的 四周封闭的 替换面的
• 关系的组成
关系式的组成主要有:尺寸符号、数字、参数、保留字、注释等。
四、参数化建模
四、参数化建模
四、参数化建模
四、参数化建模
四、参数化建模
四、参数化建模
• 下面简单介绍这些函数的用法: sin()、cos()、tan()函数 这三个都是数学上的三角函数,分别使用角度的度数值来 求得角度对应的正弦、余弦和正切值,比如: A=sin(30) A=0.5 B=cos(30) B=0.866 C=tan(30) C=0.577 asin()、acos()、atan()函数 这三个是上面三个三角函数的反函数,通过给定的实数值 求得对应的角度值,如: A=asin(0.5) A=30 B=acos(0.5) B=60 C=atan(0.5) C=26.6
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