毕业设计报告
题目:_游戏UI设计与制作《精灵寻宝》学生:
指导老师:
系别:软件学院现代设计系
专业:数字媒体技术
班级:
学号:
目录
一、毕业设计课题概述 (1)
(一)选题来源 (1)
(二)设计计划 (1)
1.设计内容明细 (1)
2.设计进程计划 (2)
二、设计展开计划 (2)
(一)市场调查 (2)
1.手机游戏UI设计的发展 (2)
2.美术风格在手机游戏界面的不同表现 (3)
(二)课题分析与定位 (4)
(三)创意与表现 (5)
三、作品设计说明 (6)
(一)游戏名称及游戏背景 (6)
(二)主功能图标设计与制作 (6)
(三)游戏界面设计与制作 (6)
1.登入界面 (7)
2.选角界面 (8)
3.主界面 (9)
4.二级界面 (10)
5.三级界面 (12)
四、设计感想 (13)
一、毕业设计课题概述
我的毕业设计作品是设计与制作一款手机游戏《精灵寻宝》。
游戏UI风格以美式卡通风格为主,古旧的羊皮纸质感,还尝试加入偏欧式的界面元素。
游戏背景是欧式时期的精灵王国,精灵骑士为了夺回宝藏,踏上了寻找盗贼的漫漫征程。
而在征程中,又遇到了目的不同的各种伙伴,一起向盗贼的城堡进发。
《精灵寻宝》设定为一款横版角色扮演类的手游,设计并制作出的游戏界面有登入界面、主界面、背包装备界面、背包道具界面、战斗界面、商城钻石界面、商城礼包界面、角色属性界面、角色技能界面、角色羁绊界面、任务界面、签到界面、设置界面、图鉴界面、三级界面,一共绘制15个界面以及界面内所有图标。
游戏界面的功能分布合理,同时也在交互方面考虑到了能够正常运行游戏的布局。
游戏界面大小采用了iPhone5手机的屏幕尺寸,大小为1136*640px,分辨率为72px。
该作品是运用Photoshop软件,以Wacom影拓5数位板制作完成的。
(一)选题来源
随着时代的发展,智能手机飞速普及,手机的功能也逐渐增加,交友软件、网购、简易化办公,还有各种款式的游戏。
游戏已经成为现代人类消遣的方式之一,相比起早期单一的游戏形式,现在的游戏更多的展现了其可玩性,着重展现了游戏的画面和角色,甚至还有游戏花重金聘请有名的明星和声优为其代言和配音,以此来吸引潜在玩家。
而一个游戏,能在游戏产品遍地开花的情况下脱颖而出甚至多年创收,不仅要不断的进行玩法创新和界面更新,追上时代的步伐。
游戏UI包括但不限于游戏登录界面、操作界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件等,而设计好游戏UI就能从玩家一开始注意到游戏吸引他们,做好游戏UI,让玩家在闲暇时间从视觉上享受游戏。
(二)设计计划
1.设计内容明细
设计以个人独立完成的形式完成一套完整的游戏UI展示,其中含主界面在内的15个功能界面,制作的游戏界面有登入界面、主界面、背包装备界面、背包道具界面、战斗界面、商城钻石界面、商城礼包界面、角色属性界面、角色技能界面、角色羁绊界面、任务界面、签到界面、设置界面、图鉴界面、三级界面,一共绘制15个界面以及界面内所有图标。
游戏UI界面设计风格以美式卡通为主,作品功能齐全,界面整洁,布局合理。
界面尺寸大小1136*640像素,分辨率为72像素。
2.设计进程计划
表1.1设计进程表。