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第一讲家具设计概述精品PPT课件


二、家具的特性
普遍性
普遍性
双重性
双重性
社会性
家具的特性:
1、家具使用的普遍性 2、家具功能的二重性 3、家具的社会性
三、家具的构成要素
1、功能 2、材料 3、结构 4、外观形式
第二部分 家具设计概论
一、家具设计的概念
将虚拟的家具形象变为现实(具体)的家具形象
手段:手绘或电脑图、模型、打样 需考虑的问题:美学原理、材料与工艺、
第一讲 家具设计概论
内容简介
第一部分 家具的概念 第二部分 家具设计概论 第三部分 家具的类型
第一部分 家具的概念
一、家具的含义
“家具”一词最先出现于《晋书·王述传》,指家用的器具。
广义家具指:人类维持正常生活,从事生产实践和开展 社会活动必不可少的一类器具。
狭义家具指:日常生活、工作和社会交往活动中供人们 坐、卧、支承与贮存物品的一类器具与设备。
1、支承类家具:椅、凳、沙发、床等。
支承类家具:椅、凳、沙发、床等。
2、凭倚类家具:桌、案、台、几等。
凭倚类家具:桌、案、台、几等。 Nhomakorabea3、贮存类家具:柜、橱、架等。
贮存类家具:柜、橱、架等。
4、展示类家具:展示柜、展示架等
展示类家具:展示柜、展示架等
三、按家具的使用场所分类
1、民用家具:家庭中使用的家具,有卧室家具、 客厅家具、书房家具、餐厅家具、儿童家具 等。
2、办公家具:办公场所或公共场所使用的家具,有办公家 具、酒店家具、学校家具、医院家具、商业 家具、影剧院家具、户外家具等。
民用家具
办公家具
四、按家具的放置形式分类
1、自由移动式家具:任意移动。
2、固定式家具:安装在固定界面。
3、悬挂式家具:利用连接件固定在界面上的 家具,可再次移位。
固定式家具
框式家具
框式家具
板式家具
板式家具
拆装家具
拆装家具
折叠家具
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
3、家具技术设计:实现家具的功能及强度和工艺 的可行性。
4、家具经济评估:成本核算、质量评估、经济分 析,提高企业的经济效益。
三、家具设计的原则
1、实用性 2、舒适性 3、安全性 4、艺术性 5、工艺性 6、系统性 7、可持续行
艺术性和流行性
四、家具设计的步骤
1、设计策划阶段:确定家具产品的开发方向 2、产品构思阶段:确定产品的功能、造型、材料、工艺等 3、初步评估阶段:寻求产品在材料、功能、造型、工艺等
方面的差异化,进行成本核算。 4、样品制作阶段:试制小结与总结 5、新产品试产试销阶段:接受市场的考验,征求意见 6、完成设计阶段:根据信息反馈,完善图纸,产品定型。
(详见家具开发实例)
第三部分 家具的类型
• 一、按家具的使用材料分: (1)实木
(2)金属
(3)塑料 (4)玻璃 (5)石材
二、按家具的基本功能分类
悬挂式家具
悬挂式家具
五、按家具的风格特征分类
1、古典家具:西方古典家具、中国古典家具等。 2、现代家具:美国现代家具、北欧现代家具等。 3、新古典主义:将古典元素或具象或抽象的移植 到现代设计的家具,其本质还是现代家具。
六、按家具的结构特征分类
1、框式家具:以实木组合的框架为主要结构的家具, 有拆装式和非拆装式。 2、板式家具:以连接件接合为主要的接合方式,以 人造板材为主要基材加工而成的家具。 3、拆装家具:用各类连接件将家具的零部件连接起 来,可以反复拆装的家具。 4、折叠家具:利用合页、铰链、螺栓等连接件加工 而成可以折合和折叠的家具。
加工技术、消费市场
“家具设计”就是家具在生产前进行的构思与规划 以及 通过一定的表现手段使这种构思与规划视觉化的过程。
将虚拟的家具形象变为现实(具体)的家具形象
二、家具设计的内容
主要内容包括四方面:
1、家具消费市场调查:掌握市场上需要哪些家具、现 有家具的不足,找到家具设计的切入点。
2、家具艺术设计:创造出具有文化内涵、审美价值和 艺术感染力的家具形态,使家具与使用者、使用空间和 谐。
Thank You
在别人的演说中思考,在自己的故事里成长
Thinking In Other People‘S Speeches,Growing Up In Your Own Story
讲师:XXXXXX XX年XX月XX日
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