多媒体系统的人机交互技术
路漫漫其悠远
三维设备
浮动鼠标(Flying Mouse):浮动鼠标类似于标准 的计算机鼠标,但当离开桌面后就成为一个六自 由度探测器,大多数浮动鼠标器内部装有电磁探 测器。
多媒体侧重于信息的表现 虚拟现实依靠三维立体视觉、头盔式显示器、身
体跟踪和立体音响等技术来模拟现实世界,旨在 使用户获得一种沉浸式的多种感知通道的灵境体 验
路漫漫其悠远
多通道用户界面的特点
多通道用户界面主要关注人机界面中用户 向计算机输入信息以及汁算机对用户意图 理解的问题,它所要达到的目标可归纳为 如下方面:
就用户界面中信息载体类型而言,经历了 以文本为主的字符用户界面(CUI)、以二维 图形为主的图形用户界面(GUI)和多媒体用 户界面,使得计算机与用户之间的通信带 宽不断增加。
路漫漫其悠远
人机界面的发展历史
就计算机输出信息的形式而言,经历了以符号为 主的字符命令语言;以视觉感知为主的图形用户 界面;兼顾听觉感知的多媒体用户界面和综合运 用多种感官(包括触觉等)的虚拟现实系统。
从计算机问世以来,早期用户是以计算机专业人 员为主,但随着计算机广泛进入人们的工作生活 领域,计算机用户发生了改变,非计算机专业的 普通用户成了用户的主体。这一重大转变使计算 机的可用性问题变得日益突出起来。
路漫漫其悠远
人机界面概述
人机界面指人类用户与计算机系统之间的通信媒 体或手段,它是人机双向信息交换的支持软件和 硬件。这里“界面”定义为通信的媒体或手段, 它的物化体现是有关的支持软件和硬件,如带有 鼠标的图形显示终端。
交互自然性 交互高效性 吸取已有人机交互技术的成果,与传统的用户
界面特别是广泛流行的图形用户界面兼容,使 老用户、专家用户的知识和技能得以利用
路漫漫其悠远
多通道用户界面的主要研究内容
认知心理学 界面模型及描述方法 软件结构 多通道整合 多通道的错误纠正机制
路漫漫其悠远
第七讲 多媒体系统的人机交互技术
它代表了人机交互的一种新范式,与传统的图形 用户界面相比,能将互补的通道进行整合来获取 增强的混合,通道之间可以相互补充,克服彼此 的缺陷,或者是针对不同的应用采取不同的交互 方式,具有更强大的表达能力、自然性、灵活性 和便携性路漫漫其悠远Fra bibliotek多通道概念
通道:指传送或获得信息的通信通道的类 型,它包含了信息表达、感知以及动作执 行的方式,定义了交换数据的类型
就人机界面中的信息维度而言,经历了一维信息( 主要指文本流如早期电传式终端)、二维信息(主 要是二维图形技术,利用了色彩形状纹理等维度 信息)、三维信息(主要是三维图形技术,但显示 技术仍利用二维平面为主)和多维信息(多通道的 多维信息)。
路漫漫其悠远
人机界面的发展历史
不论从何种角度看,人机交互发展的趋势 体现了对人的因素的不断重视,使人机交 互更接近于自然的形式,使用户能利用日 常的自然技能不须经过特别的努力和学习 提高工作效率。这种“以人为中心”的思想特 别是自20世纪80年代以来在人机交互技术 的研究中得到明显的体现。
多媒体系统的人机交互 技术
路漫漫其悠远
2020/3/26
第七讲 多媒体系统的人机交互技术
人机界面概述 多通道用户界面 三维人机交互技术 虚拟现实
路漫漫其悠远
人机界面概述
计算机包括了三个主要部分:人机信息交互、信 息处理和存储以及信息显示,其中“信息处理和 存储”和“信息展示”技术更新和发展的速度相 当快。但人机交互技术多年来并未有重大技术突 破。
人机界面概述 多通道用户界面 三维人机交互技术 虚拟现实
路漫漫其悠远
三维人机交互技术
三维人机交互技术与传统的WIMP( Window,Icon,Menu,Pointer,窗口、图 标、菜单和指点装置)图形交互技术不同 。它采用六自由度输入设备。
由于自由度的增加,使三维交互的复杂性 大大提高。另外,窗口、菜单、图标和传 统的二维光标在三维交互环境会破坏空间 感,同时也使得交互过程非常不自然
专业术语 注重用户的个人特性和区别,例如老年人、残疾人的
特殊需要 为提高通用性,用户界面最好采用一致性原则
路漫漫其悠远
用户界面的设计原则
对于软件界面的设计的特殊性,我们可将 其设计目的概括成以下3个:
用户界面软件标准化 用户界面的一致性 用户界面的有效性、可靠性、安全性、可移植
性(各种软件的数据可以交换)和数据的一体性
模式:指一种状态或上下文信息,它决定 了如何对信息解释以获取意义
通道整合:指用户在与计算机系统交互时 ,多个交互通道之间相互作用形成交互意 图的过程
路漫漫其悠远
多通道、多媒体与虚拟现实
多通道系统力求对语义的理解.它对用户的原始 输入在较高的层次上(如任务领域)进行解释、分 析和综合,提取语义内容,达到对用户的某种理 解,然后,从较高的表现层次上传达给用户最恰 当的反馈,它侧重于信息的理解和解释
路漫漫其悠远
第七讲 多媒体系统的人机交互技术
人机界面概述 多通道用户界面 三维人机交互技术 虚拟现实
路漫漫其悠远
多通道用户界面
多通道人机界面技术基于视线跟踪、语音识别、 手势输入、感觉反馈等新的交互技术,允许用户 利用自身的内在感觉和认知技能,使用多个交互 通道,以并行、非精确方式与计算机系统进行交 互,旨在提高人机交互的自然性和高效性
路漫漫其悠远
人机界面设计技术
三维用户界面 多媒体和超媒体界面 多通道交互界面 虚拟现实技术 组件及可视计算
路漫漫其悠远
用户界面的设计原则
从用户的本身需求、生理心理条件和现有硬软件 条件出发,可以总结为以下几点:
以用户的行为为基本出发点 考虑用户操作时间长短 以用户操作中的出错率为依据,改进界面设计 减少用户短期记忆负担、长期记忆和学习负担 采用日常生活的常识和比喻,较少计算机逻辑思维和
人机界面和人机对话(Human Computer Dialogue) 是两个不同的概念:人机对话是指用户与计算机 系统之间的通信,它是人与计算机之间各种符号 和动作的双向信息交换。
路漫漫其悠远
人机界面的发展历史
就用户界面的具体形式而言,经历了批处 理联机终端(命令接口)(文本)菜单等多通道 ——多媒体用户界面和虚拟现实系统。