当前位置:文档之家› 自动售货机系统设计

自动售货机系统设计


上位机监控界面
联机统调
∗ 联机统调就将下位机程序与上位机相连达到 预期的效果,在联机调试之前首先应把下位 机定义的符号写入上位机程序中,以便上位 机能识别下位机程序。然后将设置的属性和 上位机界面相连。
设计的目的和意义 设计的目的和意义
∗ PLC的发展与计算机技术、半导体技术、控制技术、数字技 术、通信网络技术等高新技术的发展息息相关,这些高新技术 的发展推动了PLC的发展,而PLC得发展又对这些高新技术提 出了更高更新的要求,促进了他们的发展。本次设计就在于结 合PLC的种种优点联系实际情况来弥补原有系统的不足,利用 PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证了自动售货 机能够长期稳定的运行。
功能
找零按钮 食品五角按钮 投五角硬币 投一元硬币 找零五角 找零一元 食品五角行程开关 食品五角红灯(物品售完) 找零 出食品五角 食品五角绿灯(可以购买)
Байду номын сангаас
自动售货机的外部接线图
梯形图
∗ 本次自动售货机的梯形图如下所示 ∗ 投入五角硬币,计币系统会增加五角
梯形图
∗ 食品五角闪烁控制
梯形图
∗ 当余额大于或等于五角时,如按下食品五角按键余 额减5,8秒后停止,当无五食品五角时按下食品五 角按键,不减余额,不出物品
自动售货机工作流程图
PLC的硬件组成
自动售货机I|O点分配表
序号
1 2 8 9 10 11 12 18 24 25 31
定义点
I0.0 I0.1 I2.0 I2.1 I2.5 I2.6 I3.1 Q3.1 Q0.0 Q0.1 Q2.1
符号
SB1 SB2 SB8 SB9 SB10 SB11 SB12
自动售货机PLC控制系统设计
机电0932 机电 组员 黄勤 王威
设计背景
∗ 自动售货机是一种全新的商业零售形式,20世纪70年代自日本和欧美发 展起来。它又被称为24小时营业的微型超市。在日本,70%的罐装饮料是 通过自动售货机售出的;全球著名饮料商可口可乐公司在全世界就布有50 万台饮料自动售货机。在中国,自动售货机1999年开始进人中国市场.如 今,在机场、地铁、商场、公园等客流较大的场所,已不难发现自动售货 机的身影。 ∗ 它的售货领域非常广泛,是发达国家商品零售的一种主要方式。近几 年,自动售货机逐渐被越来越多的消费者所接受。
自动售货机的控制要求
∗ 1. 此售货机可投入一元、五角硬币 ∗ 2. 如果顾客投入硬币在限定的时间内(2分钟)不按任何按键,自动 售货机将退还所投硬币; ∗ 3. 当投入硬币的总值等于或才超过物品价值时,对应的物品指示灯 亮绿灯; ∗ 4. 当物品对应的指示灯亮绿灯时,按下按下相应的按键,相应的物 品排出,同时指示灯绿灯闪烁; ∗ 5. 如果顾客投入硬币总值超过所选物品的价值时,自动售货机会自 动将余款退还顾客; ∗ 6. 当顾客成功购买完一件物品后20秒无操作,自动售货机会自动将 余款退还顾客; ∗ 7. 如果顾客投入硬币后又不想买物品,按下退款按键,自动售货机 会自动将余款退还顾客; ∗ 8. 当物品不足时,对应的物品指示灯亮红灯,顾客按下相应的按键 无反应(不出物品,不减余额),并向总部发送所缺物品
梯形图
∗ 当余额大于或等于五角时,如没按下食品五角按键, 则食品五角绿灯长亮,如在出食品五角,则绿灯闪 烁,当无食品五角时绿灯不亮不闪
自动售货机仿真
∗ 程序编写好后无法验证程序的正误,编程能力很难提高,而 仿真时解决这一问题的理想方法。 ∗ 本次自动售货机的仿真,首先配置CPU的型号,为了自动售货 机的仿真方便好看,我们选用CPU224,扩展模块我们选用2个 8点输入8点输出的EM223 (8 I / 8 Q),如图所示。
相关主题