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桥牌复习材料.doc

桥牌基础桥牌可以说是一项风靡全球,融汇各门学科知识的高智力竞技的游戏。

不论攻守双方都需要以最佳的精神状态,运川周密的逻辑推理及判断分析,制定完整的战略战术,进行准确的数学概率推算,其至还要进行心理分析等。

因此打桥牌对青少年是一项智力开发;对屮年人为极好的梢神调节与对疲劳的恢复;对老年人则有延缓衰老与智力退化,保持思维活跃之功。

在西方被誉为“至今为止,桥牌是智慧人士设计的一种最冇乐趣,最聪明的游戏。

” H 前在西欧北美等国家,桥牌被列为高中的必修课程,我国许多高校也被列为选修课。

一、桥牌的特点少靠运气,多凭智慧、能改善人际关系和协调配合、基本过程类似竟标、运气成分不可避免是一种高雅、文明的游戏1、搭档与方位四个人打桥牌,两人为一组对另一组,分別坐在东、南、西、北的位置上.坐南、北的两人为一方,称南北方。

处东、西的两人为一方,称东西方。

2、牌和发牌就是普通的去掉人、小王的52张扑克牌。

共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。

四种花色有高低Z分,照英文开头字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,方块(Diamond)为D,红心(hearts)为H,黑桃(spade)为S,每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 (授小)。

还有一种“花色”叫无将(NT),就是没有将牌(主牌)的意思。

二、基本玩法发牌、叫牌、打牌都是按照顺时针方向进行。

52张牌平均分配,每人13张。

3、叫牌发牌之后、岀牌之前要进行叫牌。

叫牌要用特定的符号和用语來进行。

按规定由发牌者首先叫牌,根据花色的高低,发牌者可叫也可不叫(pass),此后,再由他的卜家(左手方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。

类别的排列如下, 无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个方块比叫一个梅花高,叫一个红心比叫一个方块高,叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一个无将比叫一个黑桃高。

肓到三家不叫表示承认为止。

最后叫的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。

叫牌的口的是使同伴Z间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的4、局况为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥岀自己的水平, 桥牌活动特意设置“局况”。

有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则乂可以利用败了输分少这一条件少对方竞争.局况是人为规定的,不可变更.5、定约所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一•个叫牌级数协定。

确定定约的—•方称为定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分冇将定约和无将定约两种。

冇将定约是确定某一花色为将牌。

将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小來比较。

(假如你没有这个花色,只好出具他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩。

)定约又分成成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100分的,叫做不成局定约。

两者的奖分和罚分都不一样。

6、加倍和再加倍加倍是叫牌过程屮经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击宕,就叫“加倍”以示惩罚。

现在加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。

如定约方对防守方所叫的“加倍”不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫“再加倍”來惩罚对方。

再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算.加倍的符号用“X”表示,再加倍的符号用“XX”表示•。

加倍只可以对敌方的叫品进行,而再加倍只可以对敌方的加倍进行.,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本來不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍再加倍后而达到成局吋,得分相差会超过500分,失分和差一倍.因此使用加倍及再加倍都要特别慎垂.7、打牌一个定约(无将或有将)在叫牌吋被确定之后,防守方位于庄家左手的-•家称为首攻人,也就是由他出第一张牌。

首攻人的下家在首攻实现后将口己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。

明手的対家是庄家(乂称定约人、陪手),他负责打明、暗两手的牌。

明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。

至此,桌上共有四张岀过的牌,每家一张, 称为一墩牌。

每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌,都大于其它三种花色的牌)将吃或塑掉一张闲牌。

在一墩牌里,如果没冇将牌,出牌花色屮最大的那张是赢牌,如果冇将牌,则最人的将牌是贏牌。

第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部岀完。

出过的牌,各家均要将其牌而朝卜赢牌竖放,输牌横放,在口己面前按顺序摆放整齐,以随时数清口己所赢(或输)的墩数。

看看是完成或宕掉定约,最后计算这副牌的得分。

三、桥牌计分法桥牌的分数由以下几部分组成:基本分,奖分和罚分。

1、基本分定约方完成定约,可得以卜•基; 本分:有将定约未加倍加倍再加倍梅花和方块每墩204080红心和黑桃每墩3060120无将定约第一墩4080160第二墩起每墩3060120如基木分达到100分则得成局奖分.2、奖分定约方完成任何加倍定约奖5 0分,完成任何再加倍定约奖1 0 0分.定约方完成未成局的定约,奖5 0分.定约方完成成局的定约,无局方奖3 0 0分,有局方奖5 0 0分.定约方完成小满贯定约,除进局奖分外,无局方奖5 0 0分,有局方奖7 5 0分. 定约方完成大满贯定约,除进局奖分外,无局方奖1 0 0 0分,冇局方奖1 5 0 0分.定约方超额完成定约,每超一墩,得分如下:无局方有局方未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍基本分 1 0 0 2 0 0基本分 2 0 0 4 0 03、罚分:定约方完不成定约,罚分如下:无局方有局方宕墩未加倍加倍再加倍未加倍加倍再加倍一•墩50100200100200400二墩1003006002005001000三墩15050010003008001600四墩200800160040011002200五墩2501100220050014002800要打好桥牌首先必须叫好牌,因此人们设计了许多叫牌体制,如:戈伦(Goren),罗马(Roman Club),蓝梅花(Blue Club),裕确(Precision)等等,不一而足。

这些叫牌体制都是桥牌专家在桥牌规则所允许的基础上创造出來的,有的强调牌点,有的讲究速度,叫牌的准确性都是比较强的,己为具备一定桥艺水平的牌手们择优选用了。

虽然叫牌体制较多,但其最终日的都是为了使搭档间做到更好地沟通与交换信息,从而寻找到最佳定约。

每一种叫牌体制都冇长与短,你只要吃透了,都能帮助你与搭档做得更好。

因此,选哪种体制都不是问题。

作为初学者则还是应先从口然叫牌法开始。

因为口然叫牌法有啥叫啥的风格是较易为初学者所接受的。

一、叫牌体制简介二、开叫1、一•阶开叫的基本条件全副牌,大牌4()点,平均每家1()点。

开叫条件:大牌12点以上。

具备开叫条件后,叫什么呢?可以根据手上的牌情,选择叫花色或无将。

2、开叫一花色a、有套叫套S:KQ732A1076525H:A108J107KJ975D:K98AQ4AQ84C:652A85人牌12点,人牌11点,人牌14点,开叫IS.开叫ISo开叫lHob,有两套,先叫高后叫低S: K1097426KQ964H: AJ95AK10726D: A4KQ1085AQJ86C: 37583大牌12点,大牌12点,大牌12点,开叫ISo开叫IHo开叫1S。

c,顺叫与逆叫S:A62AKJ6H:AK104J95D:AKJ86AKQ107C:24大牌19点,大牌18点,开叫ID.开叫lDod,准备性开叫S:AJ106AJ106AJ106H:J104AJ4KQ9D:A93K107A86C;K84Q93KQ4大牌13点, 大牌15点,大牌19点,开叫ICo开叫ICo开叫ICoS: KQ76105H: A1075KQ104D: 5AQ7C: KI083KI 096大牌12点,大牌14点,开叫ICo 开叫ICo3、开叫1无将(NT)开叫1无将------- 牌型平均且牌点多(16-18点)S: 10962QJ86AJ7H:AK3A1094AQD:KQJ AK Q10752C:K107A42A103大牌16点,大牌17点,大牌17点开叫1无将。

开叫1无将。

开叫1无将。

S: K861065KQ76H: KJ4KQ10K5D: K8AQ10A1062C: AK1096KQ94A65大牌17点,大牌16点, 大牌16点,开叫1无将。

开叫1无将。

开叫1无将。

三、应叫1、开叫1花色后的应叫你的同伴开叫后你就成为应方,在这一位置上叫岀來的牌就叫“应叫”。

a,消极性应叫你的同伴开叫1H,你持有:S:A3K86Q943H:Q10397652D:J765Q9742K8C: 10852KJ69743人牌7点,人牌9点,人牌5点,平加到2Ho应叫INTo可以Pass ob,积极性应叫你的同伴开叫1S,你持冇:S:9528662H:AK1054KQ86A10865D:AJ931073AQ753C:4AK1043大牌12点, 大牌12点,大牌10点,应叫2Ho应叫2Co应叫2HoS: 643951084H: AQ62AJ5J5D: KJ4A8632AJ74C: QJ6AK8KQ105大牌13点,大牌16点,大牌11点应叫2NTo应叫3NTo2C 或INTo同伴开叫1H,你持有:S: 96A5K92H: Q1095AJ105A6D: AK6KQ542K10964C: K75273QJ4大牌12点,大牌14点,大牌12点,跳加到3H。

2D后再跳加H。

应叫2D。

S: 6AKQJ96A42H: AQ10552Q102D: AKQ42KQJ45C: Q743AKQJ105大牌16点, 人牌16点,人牌16点,跳叫3Do跳叫2S。

跳叫3Co积极性应叫的方式:(1)二盖一;(2)跳叫无将;(3)跳加叫;(4)跳应叫新花;C,模棱两可性叫牌所谓模棱两可性叫牌指既可以是强牌,也可以是弱牌的应叫方式,形式只有一种,那就是” 一盖一”。

同伴开叫1C,你持有:开叫方,1NT 应叫方以4(2问人, 开叫方答叫如下:4D=0或3A;;4H=1或4A; 4S=2A 贴邻; 4NT=2A 跳档。

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