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51单片机外部中断的C51编程


{ if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {P0=~P0; //翻转 8 个灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } } void key_scan_2() interrupt 2 //使用了外部中断 1 的键盘扫描子函数 { if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k2==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转单个灯的状态 while(!k2);} //等待按键放开 } } //外部中断扩展应用例程-5(8 个按钮分别去控制 8 个灯的亮灭) //八个按钮通过 8 个二极管接到外部中断 0 脚进行中断扩展, //从而解决外部中断口不够用的问题 #include <reg52.h> sbit k0=P2^0; //八个按键分别接到 P2 口各个脚上, sbit k1=P2^1; //同时还通过二极管连接到外部中断 0 脚(P3.2) sbit k2=P2^2; sbit k3=P2^3; sbit k4=P2^4; sbit k5=P2^5; sbit k6=P2^6; sbit k7=P2^7; sbit led0=P0^0; //接在 P0 脚上的 8 个 LED 灯,分别受控于上述 8 个按键 sbit led1=P0^1; sbit led2=P0^2; sbit led3=P0^3; sbit led4=P0^4; sbit led5=P0^5; sbit led6=P0^6; sbit led7=P0^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 //================================================= void main() { //上电初始化,led 灯不亮
while(1) { delay_ms(3000); //注意主函数这里没有键盘扫描程序了 } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------//外部中断基本例程-3 (单个键盘的外部中断 1 扫描处理) //功能跟上例一样,都是用一个按键控制一个灯的亮灭,但是使用的是外部中断 1 //注意与前例写法上的不同之处 #include <reg52.h> sbit k2=P3^3; // sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 //================================================= void main() { led=1; //上电初始化,led 灯不亮 TCON=0x04; //打开外部中断 1,并设置为下降沿触发 IE=0x84; //开总中断和外部中断 1 while(1) { delay_ms(3000); } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);}
{ unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------void key_scan() //键盘扫描子函数 { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } } //------------------------------------------------//外部中断基本例程-2 (单个键盘的外部中断 0 扫描处理) //用一个按键控制一个灯的亮灭 //开始不亮,按一下则点亮,再按一下灭掉,再按又亮........ #include <reg52.h> sbit k1=P3^2; sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断 0 的键盘扫描子函数。也可放 在主函数而不需要预先声明 { if(k1==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } } //================================================= void main() { led=1; //上电初始化,led 灯不亮 TCON=0x01; //打开外部中断 0,并设置为下降沿触发 IE=0x81; //开总中断
//------------------------------------------------void key_scan() interrupt 2 //使用了外部中断 1 的键盘扫描子函数 { if(k2==0) //有键按下吗?(k1=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k2==0) //确实是有键按下,则: {led=!led; //翻转灯的状态 while(!k2);} //等待按键放开 } } //外部中断基本例程-4 (同时使用外部中断 0 和外部中断 1) //用一个键控制接在 P0 口的八个灯的亮灭,另外一个按键控制一个灯的亮灭 #include <reg52.h> sbit k1=P3^2; sbit k2=P3^3; // sbit led=P2^7; void delay_ms(unsigned int xms); //ms 级延时子程序 //================================================= void main() { P0=0xff; //上电初始化,P0 全灭 led=1; //上电初始化,led 灯不亮 TCON=0x05; //打开外部中断 1,并设置为下降沿触发 IE=0x85; //开总中断和外部中断 1 while(1) { delay_ms(3000); } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------void key_scan_1() interrupt 0 //使用了外部中断 0 的键盘扫描子函数
TCON=0x01; //打开外部中断 0,并设置为下降沿触发 IE=0x81; //开总中断 while(1) { delay_ms(3000); } } //================================================= void delay_ms(unsigned int xms) //ms 级延时子程序 { unsigned int x,y; for(x=xms;x>0;x--) for(y=130;y>0;y--);} //------------------------------------------------void key_scan() interrupt 0 //使用了外部中断 0 的键盘扫描子函数 { if(k0==0) //有键按下吗?(k0=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k0==0) //确实是有键按下,则: {led0=!led0; //翻转灯的状态 while(!k ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k1==0) //确实是有键按下,则: {led1=!led1; //翻转灯的状态 while(!k1);} //等待按键放开 } if(k2==0) //有键按下吗?(k2=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k2==0) //确实是有键按下,则: {led2=!led2; //翻转灯的状态 while(!k2);} //等待按键放开 } if(k3==0) //有键按下吗?(k3=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k3==0) //确实是有键按下,则: {led3=!led3; //翻转灯的状态 while(!k3);} //等待按键放开 } if(k4==0) //有键按下吗?(k4=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k4==0) //确实是有键按下,则: {led4=!led4; //翻转灯的状态 while(!k4);} //等待按键放开 }
if(k5==0) //有键按下吗?(k5=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k5==0) //确实是有键按下,则: {led5=!led5; //翻转灯的状态 while(!k5);} //等待按键放开 } if(k6==0) //有键按下吗?(k6=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k6==0) //确实是有键按下,则: {led6=!led6; //翻转灯的状态 while(!k6);} //等待按键放开 } if(k7==0) //有键按下吗?(k7=0 ?) { delay_ms(10); //延时消抖 if(k7==0) //确实是有键按下,则: {led7=!led7; //翻转灯的状态 while(!k7);} //等待按键放开
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