1、在FlashMX2004中,可以重复利用的动画对象在库中存在的形式是()
A . 帧
B . 元件
C . 图层
D . 场景
2、下列选项中,引导线动画创建正确的是()
A . 4
B . 1
C . 2
D . 3
3、
某Flash文档属性如图所示,则下列说法正确的是()
A . 该文档舞台中当前对象大小为550×400像素
B . 该文档舞台中所有对象大小均为550×400像素
C . 该文档生成的动画在播放时每秒播放12帧
D . 该文档最多只能制作12帧内容
4、
王磊利用flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的()
A . 蝴蝶可见,引导线不可见
B . 蝴蝶和引导线都可见
C . 蝴蝶不可见,引导线可见
D . 蝴蝶和引导线都不可见
5、
牟祥同学制作了一个Flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是()
A . 60秒
B . 7秒
C . 5秒
D . 12秒
6、
侯刚同学用FlashMX2004制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据上面两幅图片分析小球所在的图层是()
A . 图层2
B . 引导层
C . 图层4
D . 图层1
7、
用FlashMX2004制作一个“飞船环绕地球运行”的动画,最快速有效的方法是()
A . 引导线动画
B . 动作补间
C . 形状补间
D . 逐帧动画
8、
陈娟利用如图素材,制作了一个马走动的Flash动画,下列选项中()是他制作的动画文件的时间轴。
A . 图二
B . 图三
C . 图四
D . 图一
9、
如图,刘涛同学制作了一个轮胎跳动的动画,下列描述正确的是()
A . 背景层中只有1个帧
B . 这个动画共播放30秒
C . 由于背景层隐藏锁定了,导出时不会显示背景层的内容
D . 这个动画共有9个关键帧
10、图一图二
在Flash MX 2004中,下列关于关键帧的描述,错误的是()
A . 在时间轴中以空心的小圆“图二”表示
B . 主要用于定义动画中对象的主要变化
C . 在时间轴中以实心的小圆“图一”表示
D . 动画中所有需要显示的对象都必须添加到关键帧中
上面关于动物的Flash动画,如图所示的时间轴可以确定最后一帧()动物在场景中消失
A . 猫
B . 海鸥
C . 鹿
D . 狗
如图所示,制作飞船沿引导线运动的模拟动画时,突然发现不能调整飞船的大小和位置,原因可能是()
A . 飞船所在图层已隐藏
B . 飞船所在图层没有关键帧
C . 飞船所在图层已锁定
D . 没有选中飞船所在图层。