数字印前图形文字处理技术
对于印前这种具有多种图形设备的图形处理系统, 采用规范化设备坐标系是非常必要的,它可以被看成 一个抽象的设备,要输出到具体设备只要作适当的变 换即可。设备驱动器用于变换规范化设备坐标系到整 数设备坐标。
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(2)矢量图形的绘制 绘制图元
图形软件提供将称为图元的基本几何结构(包括
已经介绍的点、直线以及矩形、圆、椭圆、圆弧、 Bezier曲线和样条曲线等 )组合成复杂结构图形的功 能。每个基本图元由输入的坐标数据以及属性数据 (包括色彩、线型以及点符的大小等)来指定。
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矢量图形的特点: 使用数学公式和定位数据来描述诸如点、线条等基本元素 和复杂的组合图形对象,矢量图尺寸的任意变化,都不会 损失图形本身的质量。
任何一个图形对象都有一套自己独立的描述数据,并分别 独立存在。因此,它们知道自己的形状,知道自己与相邻 图形之间的关系(如压盖关系、相交关系等)。
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(1)点 点是构成矢量图形的最小单位,一系列点的XY坐标
矢量图形的定义:
矢量图形是由一个个相互独立的图形对象组合而成, 而这些图形对象又是由标记点、线条、面、体等几何元 素和填充色、填充图案等构成。
矢量图形的表现:
在计算机显示屏幕上,图形的最显著的外在特征是 每一个图形对象都是一个独立的实体,它们可以在画面 上重叠,但又可以通过选择工具把它们重新分开。
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(1)图形软件的坐标系统
图形软件是用坐标值来描述图形并定位图形的,在图形 描述过程中常见的坐标系有用户坐标系,设备坐标系和规范 化设备坐标系。
用户坐标系 用户坐标系为用户处理自己的图形时所采用的坐标
系,所用单位用户自己决定,是用户熟悉的坐标系。
例如在印前系统,PS的页面描述模式就是印前常用的坐标 系。它以页面左下角为坐标原点,坐标的度量单位为1/72英寸 (磅)。一张标准的8英寸×11英寸的页面为612磅×792磅。 PS的坐标系统可以移动旋转。
相互关系——拓扑关系 绘制图元的基本原理
矢量数据的结 构
计算机绘制图元的实质是将程序提供的这些图元 的坐标位置转换成所使用设备的相应操作。
(3)填充
路径可以填充。对于封闭路径,填充区域为封闭的 区域,如果填充一条开放路径,程序将在两个端点之间 绘制一条的线条路径并且填充组合后的路径,后为填充 增加的路径是不着色的,因此不可见的。
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路径和填充
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线划图一般都以矢量形式表示,这是因为矢量图有许多优点
矢量图数据量小,处理速度快,存储和数据传输方便。 矢量图能够把自己看做是对象,容易处理图形之间的相互 关系,因此,几何要素编辑灵活。
文字是特殊的图 形,在计算机内 以编码的形式处 理,输出时对字 形的描述与图形 类似。
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第一节 数字印前图形处理机理和技术
一、图形页面定位描述 二、矢量图形的属性参数
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一、图形页面定位描述 1、矢量图的概念 在计算机中表示图形的方法有两种:
矢量法,也称为参数法
以计算机中记录图形的定位参数(几何参数)和属 性参数(非几何信息)来表示。
点阵法,也称栅格法
例如用扫描仪扫描图形,获得的就是这种表示方法 的图形。
严格地说计算机领域只能把第一种描述方法的图形称
为图形或矢量图。而把后一种称为像素图或栅格图,有
时也混称为图像。本章介绍的是参数矢量图。
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值得一提的是即使是矢量图,很多输出设备上输出时, 由于输出设备是用像素点组成的,只能将其转换为像素图 输出,例如显示屏、激光照排机等。
数字印前图形文字处理技术
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主要内容: 第一节 数字印前图形处理机理和技术 第二节 数字印前文字处理机理和技术 第三节 文字和图形的存储格式
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图形(Graphics)原稿
通常是由人工创作绘制或由计 算机图形软件设计绘制生成, 而不是从客观世界直接获取个个相互独立的图 形对象组合而成,而这些图形 对象又可以由点、线、面、体 等几何元素和填充色、填充图 案等构成
通用图形软件包是面对程序员的软件包,而专用图形 软件包是面对非程序员设计的,由于它的应用领域不同, 所以除了能生成图形外,还有其他的专用功能。
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例如,印前图形软件Illustator就是专用图形软件, 它中间就含有专用的图形生成编辑的图形软件包, 由于它多半是用于广告创意设计,它的图形定位 精度相比地图制作的图形软件(ArcInfo)和计算 机辅助设计的图形软件(AutoCAD)要差,但是 它的所见即所得(反走样,色彩)要比其他强。 这说明专用图形专用软件包用于不同的领域,特 点是不同的。
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设备坐标系
与一个图形设备相关联的坐标系叫设备坐标系。 例如常用的显示屏的坐标系常以分辨率为坐标单 位,而原点在左上角。激光照排机的坐标单位为DPI。 需要注意的是输出设备的坐标值均为正整数。
文件中的用户坐标如果要输出,必须转换成设备 坐标系才行。
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规范化设备坐标系
把各个设备坐标系中的数据经过变换化为统一的 数据范围得到规范化设备坐标系。
图形精细度高,以任意比例缩放都不会降低图形的质量, 输出分辨率只受输出设备的影响。在任何输出设备上,基 于矢量的图形都能以机器的最高分辨率输出。
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2、图形软件概述
图形软件通常可以分为两类:通用编程软件包和专用应 用软件包。
通用编程软件包提供一个可用于高级语言如C语言 的图形功能扩展集(如教材上介绍的“Visual C++中 MFC库以CDC类作为它的基本图形类,包含有许多成员 函数。CDC类提供了画点、线等图形的成员函数。”), 通用图形软件包包括生成图元,设置色彩和亮度值等基 本功能。
集定义了对象的形状和大小,坐标点不可见,但它确实 存在,并控制全局,当需要对图形进行修改时,必须首 先选取点,当点被选取时,呈可见状态。在印前出版软 件中,点可以分为端点、平滑点和角点。 端点、平滑点和角点
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(2)路径
路径是使用印前软件创建的待着色的任何线条或形 状。一条直线、一个长方形和一幅图的轮廓都是典型的 路径。路径既可以是开放的,也可以是封闭的。封闭的 路径是一条连续的、没有起点或终点的路径。开放路径 的开始和最后结点叫做端点,两个端点不重合。