nds游戏:失落的魔法攻略
命の腕輪LV1时生命+20%
疾風のこて
魔王の角攻撃力+10
騎士の盾物防+6
龍のうろこ:提高魔防力。
てんにょのころも:提高回避率。
猎人之眼:提高命中率。
风之纹章:提高攻击速度。
怪物派出的介绍:
最大可以派三种怪物,同时每种怪物可以装备一种道具,右上方头像下的UP数值表示最大派出怪物的上限,每种怪物都有自己的P数,最低是2,派出的怪物的总P数不能超过UP数。
尽量不要去捕捉剧情战斗中的怪物,等级比较低,随机战斗(就是在大地图上闲逛,会踩地雷触发战斗)遇到的怪物通常等级比较高(随着部队等级上升而上升)。
比较强的怪物是Wyvern(无属性蓝龙),各属性的Hound(长得像狼),以及后期出现的Talos,Day walker,Shadow walker(日行者和夜行者???)。
某些地图的宝箱需要飞行系怪物去拾取,除此之外,飞行系怪物可以飞过沟堑,不受很多地形的影响,因此,战斗团队中飞行系怪物不可缺少(首推Wyverm)
各属性的史来姆怪(各色Shog)都比较实用,防御和魔防都很高
在BOSS附近的地图踩地雷,肯定可以发现同属性的各种怪物,首推捕捉对象Hound,攻击力很高。
再次,带和BOSS魔法属性相同的怪物参加战斗,你会发现,BOSS再强的魔法,也是帮你的怪物+血。
这样的话,战斗就变得非常的简单了。
最后,参加战斗的怪物等级也很重要,所以推荐在随机战斗中捕捉,上来等级就很高,直接就可以用.
火水风三系魔法主要是攻击魔法,土系魔法主要是是地形效果魔法和BUFF,暗系魔法主要是捕捉怪物和DEBUFF,光系魔法主要是+血。
1、上图所有的魔法都可以与另一个魔法形成组合,各有不同的效果,发生传授组合魔法剧情后就可以使用组合魔法。
2、魔法的绘制可以比实图略为简化,具体大家可以自己尝试。
3、魔法绘制的时候需要注意的是,每一个魔法都要一笔完成,不能分笔,会导致失败,所以要适当用力(我的下屏啊!!!)
4、比较实用的组合魔法:(后一个魔法的属性决定组合魔法的属性,其等级决定组合魔法的威力)
火2+任意魔法1-3级:各属性范围攻击魔法
火3+任意魔法1-3级:自动追踪敌人的属性龙,很实用
水2+任意魔法1-3级:落雷形式的攻击魔法,威力较强!
光1+任意魔法1-3级:各种形式的+血魔法,比较好用的是光1+水2,光1+土2等等
5、使用同系魔法会随着使用次数造成熟练度的增加而升级,升级后该系魔法的威力会增加,同时也会造成对立系魔法(处在魔法经验表的对角线)熟练度的下降,比如经常使用火魔法,火魔法熟练度就会上升,最后升级
(一共5级),而同时,对立的冰系魔法熟练度会下降。
所以,要全系都到5,还是要费一番功夫的。
关于战斗
1、本作的战斗有点即时战略的味道,所以,手脚一定要快,画魔法阵以及移动怪物,一定要动作迅速。
2、注意保护主角,不要被怪物围攻,很容易死。
我升到38级还是被小兵几下打死了。
3、比较好的战斗方式,就是怪物在前面拼命,你在后面+血,放魔法。
貌似很卑劣。
等级1 等级4 等级7 等级10 ...等级28
领导值2 3 4 5 (11)
别看每三级升一个值,其实领导值的上限只有11.即到28级以后就不会涨啦...
随便一提,人物和魔物最高等级只有50.
对角线属性互相相克
熟练度等级与耗魔关系如下:
一级咒文二级咒文三级咒文
熟练度一级10 - -
熟练度二级9 19 -
熟练度三级8 17 26
熟练度四级8 15 24
熟练度五级7 14 22
复合魔法的消耗值:
第一个咒文原消耗的值+第二个咒文原消耗的值*2 (+第三个咒文原消耗的值*2)
会生怪物的魔法阵
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同样,第二章以后,战场常出现的东西。
属于该魔法阵的魔物一旦被消灭,就会从阵中再生。
防止敌人源源再生的方法:非常简单,叫只我方魔物一直站在上面,但不可以离开。
一离开魔物又会生出来。
另一个遗憾生出:魔物有主动攻击附近敌人的AI。
如果有一个按键,能对它下不主动攻击的指令多好。
真郁闷那被放一旁没有功能的四个按键与R 键。
001 指定方向放出一火属性火球,不可穿墙。
有机率使敌人着火,火咒均如此。
002 指定方向放出一冰属性冰弹,不可穿墙。
有机率使敌人冰封,冰咒均如此。
003 指定方向放出一风属性风刃,不可穿墙。
有吹退敌人的效果。
004 在规定范围内,指定地点竖起一根石柱,挡住路道,无攻击判定。
005 在规定范围内,指定我方单一对象回复HP。
006 在规定范围内,指定地点放下一本书,用于捕捉怪物。
HP少于1/10的怪物一踩中必捕捉成功。
007 在规定范围内,指定地点小范围产生爆炸。
008 在规定范围内,指定地点小范围下小雨。
009 在规定范围内,指定地点产生小龙卷风,龙卷风会随机向一方向移动。
010 在规定范围内,指定我方单一对象10秒物防上升。
011 在规定范围内,指定我方单一对象10秒魔防上升
012 在规定范围内,指定敌方单一对象20秒中毒。
013 在规定范围内,指定地点中范围下炎雨,地面残留火星。
014 在规定范围内,指定敌方单一对象冰冻,成为众人的靶
子。
015 在规定范围内,传送至指定可移动的地点。
016 在规定范围内,指定地点极小范围落下大威力陨石。
017 在规定范围内,指定我方单一对象状态回复。
018 在规定范围内,指定敌方单一对象30秒中毒。
Seele的问答,从第一项"听我说些什么好吗"开始,可以通过下面三种回答线通过.
1(我要打倒黄昏歌姬) - 2(不)
1(听我说些什么好吗?) - 2(我正逃命于黄昏歌姬) - 1(他是我父亲的) - 1(神已经死了) - 2(不)
3(我要这拯救世界) - 1(你错了)
以下是中间回答线的对话内容.。