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ARMlinux嵌入式开发环境安装参考手册

基础是你已经安装了Ubuntu,以及相关软件:超级终端minicom 及C/C++ compiler environment。

在Ubuntu上可使用下面终端命令安装 minicoom和编译环境。

#sudo apt-get install minicom#sudo apt-get install build-essentialStep 1:将光盘Linux 目录中的arm-linux-gcc-4.5.1-v6-vfp-20101103.tgz 复制到Lubuntu的当前目录下,执行解压命令:#sudo tar xvzf arm-linux-gcc-4.5.1-v6-vfp-20101103.tgz –C /注意:C 后面有个空格,并且 C 是大写的,它是英文单词“Change”的第一个字母,在此是改变目录的意思。

这样 arm-linux-gcc 的相关文件就Copy到root用户的Opt目录中Step 2:把编译器路径加入系统环境变量,运行命令#sudo gedit ~/.bashrc编辑~/.bashrc 文件, 注意“ bashrc ” 前面有一个“ . ”,修改最后一行为export PATH=$PATH:/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin注意路径一定要写对,否则将不会有效。

如图,保存退出。

入arm-linux-gcc –v,会出现如下信息,这说明交叉编译环境已经成功安装。

编译链接 arm-qte-4.7.01) 解压包到自己制定的目录,例如 arm-qte-4.7.02) 终端中运行 ./build-all(首先,注意不能双击运行,必须在终端中运行;其次,不使用 sudo)大约要安装2个小时当运行到出现如下提示后:cd src/tools/bootstrap/ && make -f Makefile installmake[1]: 正在进入目录`/home/administrator/arm-qte-4.7.0/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/src/tools/bootstrap'make[1]: 没有什么可以做的为 `install'。

make[1]:正在离开目录`/home/administrator/arm-qte-4.7.0/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/src/tools/bootstrap'cd src/tools/moc/ && make -f Makefile installmake[1]: 正在进入目录`/home/administrator/arm-qte-4.7.0/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/src/tools/moc'mkdir: 无法创建目录“/usr/local/Trolltech”: 权限不够make[1]: *** [install_target] 错误 1make[1]:正在离开目录`/home/administrator/arm-qte-4.7.0/qt-everywhere-opensource-src-4.7.0/src/tools/moc'make: *** [sub-moc-install_subtargets-ordered] 错误 2./build-all: 第 12 行: cd: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.7.0-arm: 没有那个文件或目录在终端中运行:cd qt-everywhere-opensource-src-4.7.0sudo make install加入环境变量(步骤类似Step2,在最后一行再加入)#sudo gedit ~/.bashrcexport PATH=$PATH: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.7.0-arm/bin下载和安装 Qt SDK for Open Source C++ development on Linux/X11 32-bit - Offline Installer(已经上传到我们的共享目录中)On Linux/Unix, you need to make the file executable in order to run it. You can either do this with your desktop's file manager or, at the command line, type:在终端中运行:chmod u+x Qt_SDK_Lin32_offline_v1_1_2_en.runYou should now be able to execute the file as normal. You can do this from the command line by typing:在终端中运行:./Qt_SDK_Lin32_offline_v1_1_2_en.run随即进行图形化的Qt_SDK的安装(自己定制全安装),其包含了creator,designer等等。

Step 5:配置QT Creator以支持开发和在desktop和arm上程序的发布。

在打开的QT Creator进入tools -> options,在Qt4下加入支持ARM的qmake命令的路径,如图:然后要将交叉编译的工具链加入到Tool Chains,如下图:以后新建项目QT Creator时会自动包含对ARM的编译选项。

如果对ARM的编译失败,可以打开Projects,选择ARM的选项,展开build environment,检查PATH一项中是否有/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.7.0-arm/bin,没有则加入;注意分隔用冒号。

检查编译后的文件(例如HelloARM)是否在ARM上运行的方法:#file HelloARM显示出带有ARM的信息即可。

将该文件拷贝到SD卡中可以通过minicom在板子上运行。

Step 6:配置超级终端以及通过超级终端调试在终端输入minicom –s配置端口号为ttyS0,Hardware Flow Control改为No;然后退出(不是退出minicom);minicom初始化后显示root命令行即成功。

如果不成功端口号改为ttyS1重试。

要保存配置,用sudo minicom进入进行配置。

要用minicom的指令退出,强行关闭终端会让端口无法释放。

通过minicom运行在SD卡上的程序步骤:#cd sdcard#./HelloARM –qws&可以在板子上看到运行结果。

(目前存在的问题,无法进行输入和交互. ) maybe1)需要配置目标机的环境2)需要准备一个sh文件未完待续…Step 7:部署到arm上直接运行基本原理是:修改宿主机上arm 版本的QtE-4.7.0,然后部署到目标机(arm 板)上。

宿主机上QtE-4.7.0的目录是: /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.7.0-arm假设1) 我们编译的arm应用程序位于当前用户的Fshy_Arm_Build目录, 其包括两个文件:input.txt 和 test2) 我们已经在 QtE-4.7.0的demos目录中建立了应用程序的目录wudang/fshy1. 进入我们的程序的输出目录:# cd Fshy_Arm_Build2. 将input.txt 和 test 文件copy到目录# sudo cp input.txt test /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.7.0-arm/demos/wudang/fshy3. 编辑部署文件,config.xml该文件位于 demos/embedded/fluidlauncher目录下# sudo gedit /usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.7.0-arm/demos/embedded/fluidlauncher/config.xml修改后的文件如下:<demolauncher><demos><example filename="../embeddedsvgviewer/embeddedsvgviewer" name="SVG Viewer" image="screenshots/embeddedsvgviewer.png" args="../embeddedsvgviewer/shapes.svg"/><example filename="../styledemo/styledemo" name="Stylesheets" image="screenshots/styledemo.png"/><example filename="../../deform/deform" name="Vector Deformation" image="screenshots/deform.png" args="-small-screen"/><example filename="../../pathstroke/pathstroke" name="Path Stroking" image="screenshots/pathstroke.png" args="-small-screen"/><example filename="../../wudang/fshy/test" name="String Searching" image="screenshots/wudang.jpg" args="-small-screen"/><example filename="../../../examples/widgets/wiggly/wiggly" name="Wiggly Text" image="screenshots/wiggly.png"/><example filename="../../../examples/painting/concentriccircles/concentriccircles" name="Concentric Circles" image="screenshots/concentriccircles.png"/></demos><slideshow timeout="60000" interval="10000"><imagedir dir="slides"/></slideshow></demolauncher>注意:1)需要根据应用程序,准备一张Logo图片,其大小需要符合要求,格式可以是jpg或者png等,例如 wudang.jpg2)将其copy到demos/embedded/fluidlauncher/screenshots4. 回到本用户的根目录,修改 mktarget 文件,并打包。

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