产品改良设计
产品改良设计概述
1.2 产品改良设计
在保持原有产品生产工艺和功能基本不变的前提下,在外观、 造型以及功能方面,对产品的局部做适当的调整,使得产品 更能够适应人们生活的需要。 当对现有产品进行再设计时,我们可以将“再设计”定义为 :对原有的产品在总体价值上的提升和演绎。其中涉及到实 用功能、美学功能和象征功能。
设计创造的思维方式
2.3 逆向思维
逆向思维是通过改变思路,用与原来的想法相 对立或表面看起来似乎不可能解决问题的办法, 获取意想不到的结果的一种思维形式。 三种表现形式:反向选择、破除常规(无柄眼 镜)、 转化矛盾
设计创造的思维方式
2.4 联想思维
联想思维是将已掌握的知识信息与 思维对象联系起来,根据两者之 间的相关性生成新的创造性构想 的一种思维形式。 四种表现形式:因果联想、相似联想、 对比联想、推理联想
实用功能
——使用者层面
Байду номын сангаас
美学功能
象征功能
——拥有者层面
——观察者层面
实用性 可控性 安全性 关爱性—维护性 耐用性—可维修性
形态质量(比例、尺寸) 材料选择(暖、冷、触感) 触觉属性(平滑/肌理表面) 色彩运用(信号/效果) 整体视觉印象(美好的、 不美好的、 无法忍受的)
时代精神—相关性 (文化的层面) 社会—地位 (社会的影响) 情感情结—相关物品 (个人层面)
产生新方案
缺 点 列 举 法
质脆易折 短则废弃产生浪费 颜色单调 板书后视觉反 差性欠佳 板书时,产生噪音 需分神记笔记
方案1
方案2
设计创造的思维方式
产生新方案
方案1 针对这些缺点和需要 改进的方向,人们已经创 造出了一种乳白色的塑料 “白板”代替“黑板”, 并采用注入式彩色水笔进 行书写,擦拭时用一种渗 透溶剂的板擦。
②把功能分解和构造单元结合起来。 ③克服定势思维,打开创新思路。
“人们需要的不是产品本身,而是产品的功能。”
—— 麦尔斯
改良设计的基本内容
改良设计的基本内容
1.4 提升产品价值的途径
1、V↑=F ↑ ∕ C ↓
改良设计的基本内容
2、V↑=F ↑ ∕ C →
(例如:方孔卷筒纸巾、地图气球)
改良设计的基本内容
产品改良设计概述
2 产品设计师的知识结构和能力要求
2.1 产品设计师的知识结构
产品设计师需要的不是死的知识,而是多学科的文化素养、合 理的知识结构。国外对设计师知识结构作了这样的测定:
30%的科学家(要了解科学技术的发展) 30%的艺术家(要有好的审美能力) 10%的诗人(要有创造的激情) 10%的商人(要了解商业的需要) 10%的事业家(要把设计当作一生的事业) 10%的推销员(要了解用户的心理和需要)
功能整理的目的是 将产品由实物状态转 变为功能状态,从中 了解产品是如何实现 用户的需求,同时为 分析投入的成本是否 合理和创新设计提供 条件。其表现形式为 功能分析系统图。
改良设计的基本内容
2. 产品功能分析
产品基本功能的延伸
以书籍为例来看: 阅读、收藏 扇风、遮光、压花、保温、拍苍蝇、做笔记、垫屁股、击球、遮雨、挡风、点 火、挖洞、刮削、扩音、隐藏、折纸、盘子、礼物、隔板、扩音器、盾牌、蛋 糕托、枕头、鼓、绘画本、保持记忆、抵御危险、阻止掌声、保守秘密、隔离 某物、踩在上面、坐在上面、跪在上面、清扫某物、击打某人或某物、压住其
产品改良设计概述
2.2 产品设计师的基本技能
工业设计专业毕业生应具备10项技能: A B C D E F . . . . . . 应有优秀的草图和徒手作画的能力。 有很好的制作模型的技术。 必须掌握一种绘图软件。 至少能够使用一种三维造型软件。 二维绘图能力方面。 能够独当一面。
罗维:最负盛名的第一代自由设计师
改良设计的基本内容
1. 产品的功能
对产品的基本功能做确切而简要的描述
①“锤子的用途?” 木匠、雕塑家、补鞋匠、法官、门球运动员、医师用锤子、、、? ②“锤子的基本功能可定义为…?” ③“锤子产品的原点为…?”
改良设计的基本内容
产品功能的视觉表现 (以自行车为例)
改良设计的基本内容
产品功能的整理
设计创造的思维方式
设计创造思维练习:
发掘设计创新点
内容:针对身边常见常用的物品进行缺点发现和 分析,从中找到设计创新点,用简单可行的方法 进行改造。
训练内容 — 围绕身边的物品进行合理性分析找出缺陷进行 改进。 训练目的 — 培养主动研究问题、解决问题的习惯,提高对 生活细致敏锐的观察力。
设计创造的思维方式
产品改良设计概述
用户体验基本法则
a、更多的功能并不好
b、增加功能不会让事情更容易
c、让用户迷惑是毁掉业务的终级手段 d、风格很关键 e、只有在一项功能可以提升用户体验时才加上它 f、任何需要学习的功能都只会吸引一小部分用户 g、无用的功能不止是无用,它会破坏易用性 h、用户不会关心技术,他们只想知道产品能做什么
3.1 用设计赢取消费者的心
“我们不应该再发明创造那些已经存在但没有人真正需要的 产品。我们应该只创造那些人们真正需要的、现在还没有的 产品。”
产品改良设计概述
人
产品
功能
使用者层面 → 物理体验 → 实用功能
观察者层面 → 情感体验 → 美学功能
拥有者层面 → 社会体验 → 象征功能
产品改良设计概述
产品改良设计概述
G . 在形态方面具有很好的鉴赏力, 对正负空间的架构有敏锐的感受能力。 H . 拿出的设计图样从流畅的草图到细致 的刻画到三维渲染一应俱全。 I . 对产品从设计制造到走向市场的全过 程应有足够的了解。 J . 在设计流程的时间安排上要十分精确。
产品改良设计概述
3 产品改良设计的意义
产品改良设计概述
第二章
改良设计的基本内容
1 改良设计基础
1.1 价值工程与改良设计
价值工程(VE)是产品改良设 计的工具。它是功能驱动的,所 产生的改进的理念,以更简单的 方式来实现必需的功能。既有更 高的品质,同时采用了更为经济 的生产工艺,能够达到产品改良 设计的目的。
改良设计的基本内容
1.2价值工程的含义
设计创造的思维方式
联想思维的应用方法: 同义词链 偶然对象链 特征链
联想链
设计创造的思维方式
3 设计的思维方法
3.1 脑力激荡法
要求:想法多多益善;暂不作评价;允许锦上添花
设计创造的思维方式
设计创造的思维方式
3.2 戈登分合法
该方法是通过使熟悉的的事物变得 新奇,从而寻求创新设想的思维 方法。 具体操作:模糊主体—类比设想— 类比设想
改良设计的基本内容
3、形态的比例改变
改良设计的基本内容
4、形态的结构改变
改良设计的基本内容
2.2 色彩的更新
改良设计的基本内容
2.3 材料的改变
1、废旧材料的利用
改良设计的基本内容
2、因材适用
改良设计的基本内容
2、环保材料的应用
改良设计的基本内容
第三章
设计创造的思维方式
1 设计思维的特点
第六章
设计欣赏
理论讲授
第一章
产品改良设计概述
1
产品设计与改良设计
1.1 产品设计
产品设计就是对产品进行细化剖析,再站在宏观的角度来进行 构架、规划和设计。 产品设计既不是仅对产品实用功能的研究,也不是只顾产品外 观美的设计,而是要求两者的融合。它具有明确的目的性,即 产品设计的出发点和最终目的都是为了人。
设计创造的思维方式
3.3 缺点列举法
找出现有产品的不足,通过改良达到创新的目的。
设计创造的思维方式
粉
笔
找缺点
玷污手指 不易擦净 产生粉尘
改进方向
不要污染手指 自动擦净 不要产生粉尘 笔杆坚固,长期使用 具有色彩 视觉反差性好 没有噪音 能缩小、复制,让学员 专心听讲,免于记笔记, 而且事后又可获得完整 的笔记
改良设计的基本内容
2 改观性设计
2.1 形态改变
1、形态的附加性 (加法设计) 加法设计,主要是把不同功能的产品进行组合相加,成为一个 新的产品,尤其是功能相关联的产品,这些产品都是为实现相 同作用的产品,如果能整合成一个产品,将会大大方便生活。
改良设计的基本内容
2、形态的简化性(减法设计) 在不去除原设计的部件上对结构、 材料进行再改进,达到体积小巧 便于收纳和携带从而方便日常生 活的目的。 这种设计一般不需要很大的技术 突破,直接借鉴一些现有的结构 形式和材料替换就可以实现。
1、定义:
以最低的寿命周期成本,可靠的 实现产品或服务的必要功能,从 而提高产品或服务价值的有组织 的创造活动。
2、表达式: 功能(Function) 价值(Value)= -------------成本(Cost)
改良设计的基本内容
①以功能为核心。即使不能得到某个产 品,也必须得到它的功能。
1.3价值工程的特点
3、V↑=F ↑ ↑ ∕ C ↑
改良设计的基本内容
4、V↑=F ↓ ∕ C ↓ ↓
改良设计的基本内容
5、V↑=F → ∕ C ↓
改良设计的基本内容
1.2 观察与思考
培养一种“顿悟”的觉察力
椅子→坐的功能
座→坐 椅腿→支撑重量
改良设计的基本内容
“埏埴以为器,当其无,有器之用; 凿户牖以为室,当其无,有室之用。” ——老子
设计创造的思维方式
2 设计思维的类型
2.1 发散思维
发散思维不受现有知识范围和传统观念的束缚, 采取开放活跃的方式,从不同的思考方向衍生 新设想。 两种表现形式:多元发散(发泡技术推广)、 (椅子的设计发散)换元发散