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模式识别与机器学习

优缺点
优 点 :精度高、对异常值不敏感、无数据输入假定。 缺点:计算复杂度高、空间复杂度高。 适用数据范围:数值型和标称型。
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算法简介
K-近邻算法
一般流程:
(5)使用算法:首先 需要输入样本数据和 结构化的输出结果, 然后运行女-近邻算 法判定输 入数据分别属于哪个 分类,最后应用对计 算出的分类执行后续 的处理。
本设计综合运用了数字图像处理,模式识别的理论来构建起一个简单的水 果智能分类系统。实现了在相同条件下拍摄的水果图片的特征提取和种类识 别,在此基础上设计出了基于人工神经网络的水果智能分类器,由计算机自 动调整神经网络中各个权值,达到水果种类识别的自动化,同时还能在不同 水果种类设置不同水果价格。
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2
部分
设计流程
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设计流程
获得不同水果图像照片集
采用MATLAB图像处理获得数据 集
采用K-近邻算法处理分析数据 并python编程
测试分类
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3
部分
算法简介
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算法简介
K-近邻算法
算法基本原理
K-近邻分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学 习算法之一。该方法的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似( 即特征空间中最邻近)的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属 于这个类别。 K-近邻算法采用测量不同特征值之间的距离的方法进行分类
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图像处理
图像滤波
由于拍摄以及外部一些因素的影响,图像通常会有一些随机分布的噪声,这
些噪声在图像上常表现为引起较强视觉效果的孤立像素点或像素块。一般,噪声
信号与要研究的对象不相关它以无用的信息形式出现,扰乱图像的可观测信息。 图像滤波,即在尽量保留图像细节特征的条件下对目标图像的噪声进行抑 制,是图像预处理中不可缺少的操作,其处理效果的好坏将直接影响到后续图 像处理和分析的有效性和可靠性。 滤波方法主要有:中值滤波,拉普拉斯滤波,高斯滤波,均值滤波等 03
模式识别与机器学习
水果自动分类
THE MAIN CONTENTS
01 03
选题意义及内容 算法简介
02
设计流程 图像处理
04
测试分类
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1
部分
选题意义及内容
01 选题意义及目的
水果在上市成为商品之前,如果按照一定的标准对产品进行清洗、加工等 处理,然后按规定的水果的大小尺寸及品质等级标准等进行拣选、分类和包装 能够提高效率。 从技术角度上看,人拣选时对蔬菜和水果的等级判定是根据个人的经验和瞬间 判断的结果,其结果必然是因人而异,同时还受人的情绪和疲劳程度的影响。 为了提高拣选的标准和均一性,降低产品的成本和改善劳动条件,并在剧烈的 世界市场竞争中取得立足之地,国外如日本几乎所有的农业协同组连合会都普 遍引进了自动化机械和机器人设备。蔬菜、水果拣选机器人实际上是通过传感 器对被拣选对象进行有关的数据采集、并根据对数据的判断结果移动被拣选对 象位置的装置,基本上像人一样具有综合的判断能力,从而解决了劳力短缺和 生产竞争的矛盾。
(4)测试算法:计算 错误率。 (3)分析数据:可 以使用任何方法 。
(1)收集数据: 可以使用任 何方法。
(2)准备数据:距离 计算所需要的数值 ,最好是结构化的 数据格式。
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4
部分
图像处理
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图像处理
数字图像处理
数字图像处理对源图进行了加工,是特征提 取的基础。数字图像处理的理论涉及到彩色 图像的灰度化、滤波、二值化、边缘提取、 孔洞填充、分割等。
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算法简介
K-近邻算法
欧式距离
特征空间中两个实例点的距离反应出两个实例点之间的相似性程度。 K 近邻模型的特征空间一般是n维实数向量空间。其中测试样本与训练样 本的相似度一般使用欧式距离测量。
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算法简介
K-近邻算法
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设计流程
图像分割与特征提取
图像分割:图像分割就是把图像分成若干个特定的、具有独特性质 的区域并提出感兴趣目标的技术和过程。图像分割后图像一般为二值图 像。分割后的图像可用于图像搜索等领域,是图像处理的很重要部分。
图像分割的常用方法有:Ostu最佳全局阈值处理,边缘改进的阈值 处理,局部统计的可变阈值处理等。 特征提取:根据不同水果种类的不同点进行特征提取,通常提取的特 征有:周长,面积(像素个数),熵,对比度,相关度,同质性等。 04
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5
部分
测试
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图像处理
二值化
二值化:将灰度图像转化为只有0,1两种灰度级的图像,可以设置 灰度阈值,当灰度图像中灰度大于阈值,则转化为1值灰度(白色), 灰度小于阈值时,则转化为0值灰度(黑色)。
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图像处理
边缘提取与填充
边缘提取:边缘检测通过检测灰度变化快(梯度最大)的放方向 来提取出物体的轮廓,轮廓是背景与前景的分割线。是特征提取的重 要组成部分。 孔洞填充:由于拍摄图像是会有补光处理,这就造成物体表面有 可能反光,反光会使拍摄出的图像部分亮度太高,而孔洞就是反光 造成的目标图像不完整,通过孔洞填充处理后的二值图像会使目标 完整显现。 04
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图像处理
彩色图像的灰度化
RGB图像:RGB图像是三幅灰度图像的“堆叠”,每一个像素的颜色由红、 绿、蓝三原色组合而成。3 种颜色值的结合确定了在图像上看到的颜色。众 所周知,自然界中所有颜色都可以由红绿蓝三原色组合而成。对于uint8类 图,每种颜色成分都可以人为地分成0 到255 共256 个等级,0 级表示不含 此种颜色成分,255 级表示含有100%的此种颜色成分。这样,根据红绿蓝 各种不同的组合就能表示出256*256*256 种颜色。 灰度图像:存储图像的每一点的亮度被称为灰度,对于uint8类图,范围从 0-255,表示256 种不同的灰度级,同时对应颜色表中的256 项颜色值。 RGB图像内存较大,而且用于表示的像素矩阵较大,而灰度图像占用内 存较小,运算较为方便,所以大部分图像处理都会将彩色图像转为灰度 图像进行处理。
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